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von Kane
So 11.05.2025, 17:04
Forum: Ankündigungen und Neuigkeiten
Thema: Skype-Nachricht
Antworten: 6
Zugriffe: 124

Was war nochmal Twitter ? :D
von Kane
Di 23.01.2024, 17:44
Forum: HoI 2 - Multiplayer
Thema: MP sucht Ersatz-Spieler / Spieler sucht MP
Antworten: 101
Zugriffe: 16804

Hallo zusammen,
momentan deutet sich an, daß einige hartgesottene nach Jahren der Abstinenz ein MP auf die Beine stellen wollen.
TRP-Mod auf Basis von Darkest Hour.
Ich würde mich zwar wundern, wenn jemand diesen Post hier zur Kenntnis nimmt oder gar mitspielt, aber Wunder geschehen ja ab und zu :-D
von Kane
Fr 05.02.2016, 20:18
Forum: HoI 2 - Multiplayer
Thema: TRP Entwicklerteam MP - Mitspieler gesucht!
Antworten: 5
Zugriffe: 1602

Auch wenn der Beitrag schon alt ist.

Ich hätte mal wieder Interesse und einige andere wären auch mit dabei. :)

Na, da fühlen wir uns durchaus angenehm angetan ;-)

An wieviele hattest Du denn so ungefähr gedacht, wenn Du "einige andere" erwähnst ?
Wie schon per PN erwähnt wollten wir nächste ...
von Kane
Mo 30.12.2013, 18:39
Forum: HoI 3 - Szenarios/Mods
Thema: TRP - Total Realism Project für Hearts of Iron 3-Their Finest Hour
Antworten: 54
Zugriffe: 5341

Ich kann bestätigen, daß die TRP Version von HoI 3 ausschliesslich von Lothos erstellt wird.
Wir, das heisst vornehmlich die Herren Studti, Rommel und meine Wenigkeit, verbleiben nach wie vor der Darkest Hour Version verbunden.
Konkrete Pläne Lothos', wohin die Reise bei HoI 3 gehen soll, sind auch ...
von Kane
Do 29.08.2013, 22:44
Forum: HoI 2 - Multiplayer
Thema: Spieler gesucht
Antworten: 41
Zugriffe: 2166

Zitat:
Die Inf ist (in DH) bei einer Kombination mit harten Einheiten ziemlich angeschissen weil alle Divisionen auf alle Divisionen schießen, egal wie die Org aussieht.
In Doomsday wurden hauptsächlich auf die Divisionen mit Organisation geschossen.
Zitat Ende

Es ist genau andersrum.
Bei DD und ...
von Kane
Di 27.08.2013, 21:06
Forum: HoI 2 - Multiplayer
Thema: Spieler gesucht
Antworten: 41
Zugriffe: 2166

sind das Patches zum Runterladen oder komplette vollversionen?
AoD, DH und IC sind Weiterentwicklungen des guten alten HoI2:Armageddon.
DH und AoD sind eigenständig spielbare Spiele, also keine Erweiterungen.
AoD hat nach mehrheitlicher Meinung das beste Nachschubsystem, läuft aber auf der "alten ...
von Kane
Mo 19.08.2013, 21:58
Forum: HoI 2 - Multiplayer
Thema: Triviale Regionale Probleme
Antworten: 0
Zugriffe: 142

Triviale Regionale Probleme

Für ein süßes kleines MP werden noch Mitspieler gesucht, vorzugsweise Achsen-, aber auch Alliiertenspieler.
Wir haben zwar schon Mitte 1940, aber unser Deutscher ist uns irgendwie abhanden gekommen. Somit wäre entweder das Reich oder aber Italien zu vergeben.
Beide Nationen sind gut gepflegt und ...
von Kane
Sa 15.06.2013, 20:01
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3
Antworten: 99
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ich meinte z.B. beim Eventschreiben entsteht ein doppelter Aufwand, da die Texte in deutsch und englisch verfasst werden
1. ist das ein kostenloses Englisch Training. Sowohl von D nach E als auch umgekehrt.
2. ist es das wert, wie mein Vorredner schon erwähnte. Alleine von deren Ideen für ...
von Kane
Mi 12.06.2013, 23:22
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3
Antworten: 99
Zugriffe: 7492

Und ich persönlich finde es viel besser, daß wir ein internationales Publikum haben.
Dadurch bekommen wir als Team durchaus den einen oder anderen nationenspezifischen Input, auf den wir als "Ausländer" niemals gekommen wären.
Ich halte das durchaus für wichtig.
von Kane
So 09.06.2013, 21:57
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3
Antworten: 99
Zugriffe: 7492

radomir01 hat geschrieben:Leute, kann jemand kurz von seinem Spiel mit TRP berichten, ist jemand noch vielleicht etwas negatives oder positives aufgefallen?
Oh, offenbar interssiert sich ausser Dir niemand für den TRP. Wie schade :D
von Kane
Do 30.05.2013, 03:26
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3
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Zugriffe: 7492

denn ich bin weder ein Lord noch ein Rommel noch ein TRP-Modder.

Stimmt. Ein wahres Wort.


Und nun zurück zum Thema:

"dann dürften wir bei einigen Nationen zig hundert Fahrzeugbilder für ein Modell einquetschen."

das ist überhaupt nicht notwendig, ich gehe bei der Namensgebung von dem bestem ...
von Kane
Do 30.05.2013, 03:07
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3
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Werter Radomir aka Delfin,
Eure Form der Diskussionsführung ist ja nun aus mehreren Foren, die sich mit dem Thema Hearts of Iron sowie dessen Ablegern AoD, IC und DH befassen, bekannt.
Kurz zusammengefasst lasst ihr keine als Eure eigene Meinung gelten. Ihr vergleicht jedesmal Eure möglicherweise ...
von Kane
Fr 17.05.2013, 23:52
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3
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Was die Leute immer gegen die Altgardisten haben *wunder*
Die tun nicht weh, stören die Autobeförderung nicht und machen sich hervorragend als Defensivkommandeure am Strand Nordfrankreichs. Da sind jede Menge Defensivspezialisten im Range eines Generalleutnants dabei.
Wenn gewünscht, kann ich hier ...
von Kane
Fr 17.05.2013, 20:00
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3
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Hallo, werter Widukind,
Ihr seid der erste, der in diesem Zusammenhang einen Fehler meldet. Mit welcher Version der Verlustanzeigen ist Euch dieses Verhalten aufgefallen ? Mit einem rechtsklick auf die Datumsanzeige lässt sich diese Version umstellen.
Tritt dieses Verhalten auch unter Darkest Hour ...
von Kane
Mo 06.05.2013, 20:01
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3
Antworten: 99
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Sehr geehrte Strategen,
ist einem der wenigen TRP Interessierten evtl. nach einem kleinen süßen MP in gemütlicher Runde ?
Donnerstags abends
von Kane
Mi 01.05.2013, 18:28
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3
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TRP 1.01 RC für Darkest Hour 1.03 RC3

http://www.totalrealismproject.com/images/banner/hoi2trp.gif

Was lange währt, wird endlich gut: Nach über einem Jahr Entwicklungszeit präsentieren wir euch (nicht ganz ohne Stolz, aber auch nicht ohne etwas Nervosität) die neue TRP-Version 1.01 RC.
Das "RC" steht für "Release Candidate" und ist ...
von Kane
Do 27.09.2012, 20:29
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.00 für Darkest Hour 1.02 veröffentlicht
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Von Clockwerk hat geschrieben:Das werden wir uns mal ansehen. ;)
Darf ich fragen, wie die diesbezüglichen Experimente verlaufen sind ?
von Kane
Sa 18.08.2012, 13:21
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.00 für Darkest Hour 1.02 veröffentlicht
Antworten: 55
Zugriffe: 8025

Dann erwarten wir gespannt das Ergebnis einer wohlgeplanten Seeblokade ... wieviele U-Boote benötigt werden, um welche Reduzierung der Handelseffizienz zu erzielen.
von Kane
Fr 17.08.2012, 21:17
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.00 für Darkest Hour 1.02 veröffentlicht
Antworten: 55
Zugriffe: 8025

In DD haben wir das ausprobiert. Ein 6'er Rudel pro Seezone rund um England verteilt hatte den Effekt, daß die Handeleffizienz zu den britischen Inseln bei ca. 2 Prozent lag. Die U-Boote hatten dabei nicht mal "Konvoijagd", um nicht weiter aufzufallen. Ich weiss nicht, inwieweit diese Wirkung unter ...
von Kane
Mo 13.08.2012, 22:10
Forum: HoI 2 - Szenarios/Mods
Thema: TRP 1.00 für Darkest Hour 1.02 veröffentlicht
Antworten: 55
Zugriffe: 8025

Im TRP unter der DH Engine IST es möglich, den U-Booten eine sinnvolle Tätigkeit und Rolle angedeihen zu lassen.
Punkt 1: die maximalen Lagergrössen eines Landes sind begrenzt auf eine Vorratsmenge von 180 Tagen im Frieden und, wenn ich mich recht entsinne, 270 Tage im Krieg. Das ist zwar immer noch ...

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