Wargame : Airland Battle
- SolInvictus202
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+5
also gaaanz so schlimm ist es auch wieder nicht
wir stimmen mit Euch überein, dass es wirklich darum geht die CVs zu killen - aber 3-4000 Punkte erlangen ist manchmal durchaus möglich... vorallem wenn man gute Einheiten hat.... (geht ja in MP auch ohne Probleme...)
es ist sicherlich noch einiges zu tun in der Kampagne - aber es ist definitiv der richtige Schritt vom Vorgänger-Titel.... gebt dem Spiel noch etwas Zeit und dann wird auch die Kampagne besser...
trotzdem sollte man immer sagen, dass es ein Arcade Spiel ist - und nix für große Taktiker oder gar Strategen.... da geht es wirklich nur ums Geballere... mehr nicht...
wir stimmen mit Euch überein, dass es wirklich darum geht die CVs zu killen - aber 3-4000 Punkte erlangen ist manchmal durchaus möglich... vorallem wenn man gute Einheiten hat.... (geht ja in MP auch ohne Probleme...)
es ist sicherlich noch einiges zu tun in der Kampagne - aber es ist definitiv der richtige Schritt vom Vorgänger-Titel.... gebt dem Spiel noch etwas Zeit und dann wird auch die Kampagne besser...
trotzdem sollte man immer sagen, dass es ein Arcade Spiel ist - und nix für große Taktiker oder gar Strategen.... da geht es wirklich nur ums Geballere... mehr nicht...
- Amon
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+3
Die Einschätzung kann ich nicht teilen.
3-4000 Punkte sind definitiv nicht möglich, da sich gerade in den Folgegefechten gar nicht so viele Punkte auf der Karte befinden.
Im MP geht das ohne Probleme, weil dort beide Seiten meist bit 3000 - 4000 Punkten starten und nicht mit 750 - 1500 wie in der Kampagne. Auch sind in den MP's die Zonen deutlich wertvoller und es gibt immer ein paar 3-5 Punkte-Zonen auf der Karte die einfach mehr Punkte über Zeit generieren.
Im jetzigen Zustand sehe ich die Kampagne für Singleplayer eher als Rückschritt. Der Vorgänger war zwar absolut nicht dynamisch, aber ich konnte wenigstens in meinem Tempo den Vormarsch auf der Karte planen.
3-4000 Punkte sind definitiv nicht möglich, da sich gerade in den Folgegefechten gar nicht so viele Punkte auf der Karte befinden.
Im MP geht das ohne Probleme, weil dort beide Seiten meist bit 3000 - 4000 Punkten starten und nicht mit 750 - 1500 wie in der Kampagne. Auch sind in den MP's die Zonen deutlich wertvoller und es gibt immer ein paar 3-5 Punkte-Zonen auf der Karte die einfach mehr Punkte über Zeit generieren.
Im jetzigen Zustand sehe ich die Kampagne für Singleplayer eher als Rückschritt. Der Vorgänger war zwar absolut nicht dynamisch, aber ich konnte wenigstens in meinem Tempo den Vormarsch auf der Karte planen.
- Amon
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+3
So, der neue Patch ist raus, und die Kampagne hat ordentlich zugelegt.
Zumindest sind die Zeiten der ewigen Unentschieden vorbei, hatte einige nette Gefechte mittlerweile in denen es teils sogar recht knapp war.
Der große Wurf im Singleplayer ist es natürlich immer noch nicht, da die Kampagne sich ja im Prinzip nur aus vielen Skirmish-Gefechten zusammensetzt, aber sie macht doch mehr Spaß als vorher.
Zumindest sind die Zeiten der ewigen Unentschieden vorbei, hatte einige nette Gefechte mittlerweile in denen es teils sogar recht knapp war.
Der große Wurf im Singleplayer ist es natürlich immer noch nicht, da die Kampagne sich ja im Prinzip nur aus vielen Skirmish-Gefechten zusammensetzt, aber sie macht doch mehr Spaß als vorher.
- SolInvictus202
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- SolInvictus202
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wenn man gerne Flieger einsetzt - dann ja...
wenn einem diese Dinger egal sind - dann wohl eher nicht....
bei uns ist es so ziemlich so, dass es das einzige ist, wo wir wirklich auf Details achten... wie "evac".... die anderen Einheiten sind für uns eher sekundär....
jedoch hat unsere Spiellust rapide abgenommen durch die bekannten Problemchen..... uns das ganze ist (wenn man nicht MP spielt) doch recht "wiederholend"...
wenn einem diese Dinger egal sind - dann wohl eher nicht....
bei uns ist es so ziemlich so, dass es das einzige ist, wo wir wirklich auf Details achten... wie "evac".... die anderen Einheiten sind für uns eher sekundär....
jedoch hat unsere Spiellust rapide abgenommen durch die bekannten Problemchen..... uns das ganze ist (wenn man nicht MP spielt) doch recht "wiederholend"...
Mir ist das Spiel irgendwie zu schnell, ich habe wirklich versucht reinzukommen und auch der Auftakt der Kampagne hat schon was. Westdeutsche Kampgruppe mit Mardern, dem überragenden LeoIIs, Roland, Panzergrenadieren usw. macht schon was her, oder die Amis den ganzen verschiedenen Fliegern, Hubschraubern.SolInvictus202 hat geschrieben:wenn man gerne Flieger einsetzt - dann ja...
wenn einem diese Dinger egal sind - dann wohl eher nicht....
bei uns ist es so ziemlich so, dass es das einzige ist, wo wir wirklich auf Details achten... wie "evac".... die anderen Einheiten sind für uns eher sekundär....
jedoch hat unsere Spiellust rapide abgenommen durch die bekannten Problemchen..... uns das ganze ist (wenn man nicht MP spielt) doch recht "wiederholend"...
Nur, es ist einfach zu schnell für meine 30j+ alten Reflexe. Besonders die Luftbewegungen
- Sun-Tzu
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Ich habe den Vorgänger 80h gespielt, dann aber die Lust verloren, weil sich bestimmte Taktiken bei den Spielern erfolgreich etabliert haben, die mir nicht gefielen (z.B. Helirush).Bushi hat geschrieben:Lohnt es sich denn, wenn man den Vorgänger besitzt?
Airland Battle hat mich bislang fast 180h an den Bildschirm gefesselt. Der Unterschied ist bei weitem nicht nur die Verfügbarkeit von Luftwaffe.
Am meisten Spaß bereitet das Spielen jedoch mit zumindest einem Freund zusammen.
"Ich glaube, ich wollte damit etwas über die Dualität des Menschen sagen, Sir!"
- Al. I. Cuza
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- Frankenland
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- Alith Anar
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- Frankenland
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Auch wenn die Kartenvariationen etwas zu wünschen übrig lassen, sind wir von Wargame ALB als Multiplayer durchaus überzeugt.
Aber die Kampagne kostet uns Nerven. Ordentlich umgesetzt hätte sie dabei durchaus Potential.
Sind den werten Regenten brauchbare Mods bekannt?
Aber die Kampagne kostet uns Nerven. Ordentlich umgesetzt hätte sie dabei durchaus Potential.
Sind den werten Regenten brauchbare Mods bekannt?
"Je älter der Krieg, desto jünger die Soldaten."
- Al. I. Cuza
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Gibt es überhaupt welche?Skoll hat geschrieben:Auch wenn die Kartenvariationen etwas zu wünschen übrig lassen, sind wir von Wargame ALB als Multiplayer durchaus überzeugt.
Aber die Kampagne kostet uns Nerven. Ordentlich umgesetzt hätte sie dabei durchaus Potential.
Sind den werten Regenten brauchbare Mods bekannt?
- Frisiercreme
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+2
Wir haben das Spiel letztens günstig erstanden.
Die Gefechte laufen auch je nach gewählter Nation ganz ordentlich, jedenfalls wenn wir Panzer haben. Aber:
Wir kommen in den Kampagnen auf keinen grünen Zweig, verstehen das ganze Meta-Game mit den Initiativ-, Moral- und den anderen Punkten überhaupt nicht. Schon die zweite Kampagne als NATO ist völlig aussichtslos. Kaum haben wir eine vernünftige Kampfgruppe, wirft uns der Warschauer Pakt eine Atombombe darauf. Weiß jemand Rat?
Die Gefechte laufen auch je nach gewählter Nation ganz ordentlich, jedenfalls wenn wir Panzer haben. Aber:
Wir kommen in den Kampagnen auf keinen grünen Zweig, verstehen das ganze Meta-Game mit den Initiativ-, Moral- und den anderen Punkten überhaupt nicht. Schon die zweite Kampagne als NATO ist völlig aussichtslos. Kaum haben wir eine vernünftige Kampfgruppe, wirft uns der Warschauer Pakt eine Atombombe darauf. Weiß jemand Rat?