Wargame : Airland Battle

BF3, W:EE, LOTRO etc.
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SolInvictus202
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Beitrag von SolInvictus202 »

also gaaanz so schlimm ist es auch wieder nicht

wir stimmen mit Euch überein, dass es wirklich darum geht die CVs zu killen - aber 3-4000 Punkte erlangen ist manchmal durchaus möglich... vorallem wenn man gute Einheiten hat.... (geht ja in MP auch ohne Probleme...)

es ist sicherlich noch einiges zu tun in der Kampagne - aber es ist definitiv der richtige Schritt vom Vorgänger-Titel.... gebt dem Spiel noch etwas Zeit und dann wird auch die Kampagne besser...


trotzdem sollte man immer sagen, dass es ein Arcade Spiel ist - und nix für große Taktiker oder gar Strategen.... da geht es wirklich nur ums Geballere... mehr nicht...
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Amon
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Beitrag von Amon »

Die Einschätzung kann ich nicht teilen.
3-4000 Punkte sind definitiv nicht möglich, da sich gerade in den Folgegefechten gar nicht so viele Punkte auf der Karte befinden.
Im MP geht das ohne Probleme, weil dort beide Seiten meist bit 3000 - 4000 Punkten starten und nicht mit 750 - 1500 wie in der Kampagne. Auch sind in den MP's die Zonen deutlich wertvoller und es gibt immer ein paar 3-5 Punkte-Zonen auf der Karte die einfach mehr Punkte über Zeit generieren.

Im jetzigen Zustand sehe ich die Kampagne für Singleplayer eher als Rückschritt. Der Vorgänger war zwar absolut nicht dynamisch, aber ich konnte wenigstens in meinem Tempo den Vormarsch auf der Karte planen.
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Amon
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Beitrag von Amon »

So, der neue Patch ist raus, und die Kampagne hat ordentlich zugelegt.
Zumindest sind die Zeiten der ewigen Unentschieden vorbei, hatte einige nette Gefechte mittlerweile in denen es teils sogar recht knapp war.

Der große Wurf im Singleplayer ist es natürlich immer noch nicht, da die Kampagne sich ja im Prinzip nur aus vielen Skirmish-Gefechten zusammensetzt, aber sie macht doch mehr Spaß als vorher.
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Beitrag von SolInvictus202 »

wir müssen unsere früheren Kommentare zurücknehmen, da wir nun vor einer Woche auch die "spätere" Kampagne angegangen sind... und da hatten wir dasselbe erlebt, wie ihr beschrieben habt, edler Amon....

deshalb freut uns eure Nachricht hier sehr!
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Bushi
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Beitrag von Bushi »

Lohnt es sich denn, wenn man den Vorgänger besitzt?
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SolInvictus202
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Beitrag von SolInvictus202 »

wenn man gerne Flieger einsetzt - dann ja...
wenn einem diese Dinger egal sind - dann wohl eher nicht....

bei uns ist es so ziemlich so, dass es das einzige ist, wo wir wirklich auf Details achten... wie "evac".... die anderen Einheiten sind für uns eher sekundär....

jedoch hat unsere Spiellust rapide abgenommen durch die bekannten Problemchen..... uns das ganze ist (wenn man nicht MP spielt) doch recht "wiederholend"...
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Zakalwe
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Beitrag von Zakalwe »

SolInvictus202 hat geschrieben:wenn man gerne Flieger einsetzt - dann ja...
wenn einem diese Dinger egal sind - dann wohl eher nicht....

bei uns ist es so ziemlich so, dass es das einzige ist, wo wir wirklich auf Details achten... wie "evac".... die anderen Einheiten sind für uns eher sekundär....

jedoch hat unsere Spiellust rapide abgenommen durch die bekannten Problemchen..... uns das ganze ist (wenn man nicht MP spielt) doch recht "wiederholend"...
Mir ist das Spiel irgendwie zu schnell, ich habe wirklich versucht reinzukommen und auch der Auftakt der Kampagne hat schon was. Westdeutsche Kampgruppe mit Mardern, dem überragenden LeoIIs, Roland, Panzergrenadieren usw. macht schon was her, oder die Amis den ganzen verschiedenen Fliegern, Hubschraubern.

Nur, es ist einfach zu schnell für meine 30j+ alten Reflexe. Besonders die Luftbewegungen :)
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Sun-Tzu
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Beitrag von Sun-Tzu »

Bushi hat geschrieben:Lohnt es sich denn, wenn man den Vorgänger besitzt?
Ich habe den Vorgänger 80h gespielt, dann aber die Lust verloren, weil sich bestimmte Taktiken bei den Spielern erfolgreich etabliert haben, die mir nicht gefielen (z.B. Helirush).
Airland Battle hat mich bislang fast 180h an den Bildschirm gefesselt. Der Unterschied ist bei weitem nicht nur die Verfügbarkeit von Luftwaffe.

Am meisten Spaß bereitet das Spielen jedoch mit zumindest einem Freund zusammen.
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Hab mir das Spiel endlich auch geholt. Hat jemand Lust auf ein paar Spielchen?
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Sun-Tzu
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Beitrag von Sun-Tzu »

Ich bin erst in einer Woche wieder zurück. Dann aber gerne.
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Beitrag von Solokow »

Ist gerade auf -75%, wenn ich nur einen PC Zugang zur Hand hätte!
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Frankenland
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Beitrag von Frankenland »

Danke für den Hinweis. Gekauft. Der Vorgänger war schon recht gut. Nur irgendwann war die Luft raus.
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Beitrag von Alith Anar »

Wenn ich richtig vermute, werden im nächsten Spiel wohl Schiffe dazukommen:

“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
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Frankenland
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Beitrag von Frankenland »

:ja: gute Vorschau
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Beitrag von Skoll »

Auch wenn die Kartenvariationen etwas zu wünschen übrig lassen, sind wir von Wargame ALB als Multiplayer durchaus überzeugt.
Aber die Kampagne kostet uns Nerven. Ordentlich umgesetzt hätte sie dabei durchaus Potential.
Sind den werten Regenten brauchbare Mods bekannt?
"Je älter der Krieg, desto jünger die Soldaten."
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Skoll hat geschrieben:Auch wenn die Kartenvariationen etwas zu wünschen übrig lassen, sind wir von Wargame ALB als Multiplayer durchaus überzeugt.
Aber die Kampagne kostet uns Nerven. Ordentlich umgesetzt hätte sie dabei durchaus Potential.
Sind den werten Regenten brauchbare Mods bekannt?
Gibt es überhaupt welche?
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Kadur
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Beitrag von Kadur »

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Beitrag von Frisiercreme »

Wir haben das Spiel letztens günstig erstanden.
Die Gefechte laufen auch je nach gewählter Nation ganz ordentlich, jedenfalls wenn wir Panzer haben. Aber:
Wir kommen in den Kampagnen auf keinen grünen Zweig, verstehen das ganze Meta-Game mit den Initiativ-, Moral- und den anderen Punkten überhaupt nicht. Schon die zweite Kampagne als NATO ist völlig aussichtslos. Kaum haben wir eine vernünftige Kampfgruppe, wirft uns der Warschauer Pakt eine Atombombe darauf. Weiß jemand Rat?
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