Der Reichskriegsrat - Der EU IV Sammelthread

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Cholerik
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Beitrag von Cholerik »

Ich habe bei Grenada auch nur einen Tooltipp bekommen, dass die Chance bei 0% liegt. In dem Tooltipp stand auch die rechnerische Begründung, die habe ich grad nicht parat.
Bei der Inflation spekulieren wir gleichfalls. Geld anhäufen bringt Inflation?
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Habe als Castille Almeria und Gibraltar annektiert mit der Mission Reconquista und Almeria hatte 39 Monate und Gibraltar 59 Monate Dauer der Conversion angezeigt. Grenada ist als Nächstes fällig. Zu Grenada kann ich noch nichts sagen. Man scheint aber die Mission Reconquista zu brauchen wg der Cores.

Inflation habe ich 0,3 pro Jahr bei Kastilien...

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke:
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arcain
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Beitrag von arcain »

Spielt ihr eigentlich im Ironman-Modus? Ich habe nun meine ersten beiden Spiele alle nach einer Weile abbrechen müssen, weil das letztlich doch unspielbar ist: Jeder Mausklick erfordert volle Konzentration. Ein Fehlklick oder eine unüberlegte Handlung und man steht vor einem völligen Scherbenhaufen: Unüberlegt den Krieg erklärt, -3 Stabilität, die Folge: überall marodierende Rebellen und wegen des neuen Forschungssystems ein absehbares Nachhinken über mindestens 100 Jahre. Das ist mir zu hart. Schade, eigentlich wollte ich mir wirklich die Archievements erspielen. Ansonsten: Top Spiel!
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Bassewitz
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Beitrag von Bassewitz »

Wird nicht ansonsten ständig gemeckert, dass es viel zu leicht ist?

Wir sind Amateur.
„Spanisch spreche ich mit Gott, Italienisch mit Frauen, Französisch mit Männern und Deutsch mit meinem Pferd.“
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Bassewitz
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Beitrag von Bassewitz »

Zu Anfang des Spiels ist die Konvertierung von Moslems fast unmöglich.
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Sun-Tzu
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Beitrag von Sun-Tzu »

Ein Inquisotor als Berater scheint bei Missionierung zu helfen.
Den Anstieg der Inflation konnte ich bislang nur durch Darlehen und Events beobachten.
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arcain
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Beitrag von arcain »

Ich meckere ja nicht. Ich frage nur, ob sich die werten Herren ebenso durch die eigene Schusseligkeit eine Partie im Ironman-Modus versemmelt haben ;)
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Jerobeam II.
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Beitrag von Jerobeam II. »

Es ist fordernd. Die seltsamen Verhaltensweisen der KI-Armeen (die Kleinstarmeen meiner Verbündeten "wackelten" z.B. öfters zwischen feindlichen Provinzen hin und her, anscheinend aus dem Grund, daß sie gleichzeitig ankamen nach einer Schlacht, dann gleichzeitig die Belagerung aufnehmen, abbrechen und in dieselbe Provinz abmarschieren etc.) und auch die Bekämpfung von Rebellen (da ist das Problem auch oft, daß die Armeen der KI herumstehen anstelle übernommene Provinzen zu belagern; das habe ich nach einem neugierigen Blick über "tag" nach GBR und später bei anderen festgestellt) verbessern sich z.T. drastisch durch ein einfaches Neuladen des Spielstands. Da werden sie dann richtig aktiv.
DILIGE ET QUOD VIS FAC.

Aurelius Augustinus.
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von Richthofen
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Beitrag von von Richthofen »

Den "Reconquista"-Auftrag habe ich angenommen. Allein schon das man einen Kriegsgrund hat. Das mit dem Inquisitions-Berater muss ich mal probieren.

Bei der Inflation könnte es wirklich daran liegen das Kastilien schon von start weg richtig viel Geld einnimmt. Vielleicht hängt das ja irgendwie zusammen.

Noch ne Frage zur Stabilität:

Gibt es noch andere Möglichkeiten diese zu erhöhen ohne Adminpunkte zu opfern (Events klar) aber ansonsten?
Mit freundlichem Gruß
Manfred von Richthofen
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smokey
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Beitrag von smokey »

Umgssda hat geschrieben:Zu Problemen mit gemeinsamen Grenzen: http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... r-Friction.
Was ist die border-friction?
Wenn es der Grenzdiput ist, schließt es dennoch nicht ein Bündnis mit dem Nachbarn aus:
Bild

Und das obwohl ich ich verpennt hatte einen Ruf nach den Waffen gegen die Bretagne zu folgen und es so gleich mal -81 auf die Beziehung gegeben hatte.
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Gasparius
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Beitrag von Gasparius »

Die Inflation bei Kastilien dürfte sich durch Goldminen erklären lassen. Stabilitätssteigerung ist unseres Erachtens nur mit Admin-Punkten möglich.
Gasparius
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Sun-Tzu
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Beitrag von Sun-Tzu »

arcain hat geschrieben:Spielt ihr eigentlich im Ironman-Modus? Ich habe nun meine ersten beiden Spiele alle nach einer Weile abbrechen müssen, weil das letztlich doch unspielbar ist: Jeder Mausklick erfordert volle Konzentration. Ein Fehlklick oder eine unüberlegte Handlung und man steht vor einem völligen Scherbenhaufen: Unüberlegt den Krieg erklärt, -3 Stabilität, die Folge: überall marodierende Rebellen und wegen des neuen Forschungssystems ein absehbares Nachhinken über mindestens 100 Jahre. Das ist mir zu hart. Schade, eigentlich wollte ich mir wirklich die Archievements erspielen. Ansonsten: Top Spiel!
Den Ironman-Modus habe ich bis etwa 1650 durchgehalten, dann aber beendet, da es unspielbar geworden ist. Denn sobald etwas passiert (Kampf gewonnen, Belagerung beendet...) gibt es einen Autosave, der dann auch in die Cloud hochgeladen wird, was zu einer kurzen Verzögerung führt (1-2 s). Nervig, wenn im fortgeschrittenem Spiel die saves größer werden. Und man kann es anscheinend nicht wieder abstellen, habe zumindest noch keine Möglichkeit gefunden.
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Beitrag von Iche_Bins »

genau, Inflation entsteht eigentlich nur noch durch Gold und events. (edit: Darlehen auch, wir hatten noch keine nehmen müssen, wissen es daher nicht..)

Castillen hat anfangs eine große Goldmine, die später zu einem kleinen Problem werden kann wenn man nicht die Wirtschaftsidee nimmt die einem die Inflation reduziert oder nen guten Berater hat.
von Richthofen hat geschrieben: Gibt es noch andere Möglichkeiten diese zu erhöhen ohne Adminpunkte zu opfern (Events klar) aber ansonsten?
Unseres Wissens nach nicht.

Zur Konvertierungschance: Einfach die Maus über den Balken (Edit2: Sorry, nicht über den Balken, sondern über den Knopf der die Konvertierung startet) halten der den Fortschritt anzeigt, da wird genau aufgeschlüsselt warum es so lange dauert. Provinzen mit hohem Basiseinkommen sind sehr schwer zu konvertieren.
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Elvis
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Beitrag von Elvis »

Konvertierungen sind anfangs recht schwer, wenn der Basetax hoch ist. schaut mal in die möglichen Decisions welche Vorraussetzungen ihr für die Decisions erfüllen müsst, damit ihr diejenigen wählen könnt, die eure Missionare stärken.
Ich glaube 1-2 dauerhafte Decisions könnt ihr schon wählen, wenn ihr einen Theologen als Berater habt. Meist braucht es sondt ein Minmum an einer Technologiestufe und/oder einen bestimmten Fähigkeitswert des Monarchen.

Und wenns alles nicht hilft gibt es auch die Religiöse Ideengruppe um Missionare zu pimpen. Geht aber auch ohne.
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Elvis
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Beitrag von Elvis »

Gut gefällt mir die "Zusammenarbeit" von KI-Armeen. Also im wesentlichem ist damit nur gemeint, das sich die Minors den Armeen der Majors anschließen, die sich schnell zu schlagkräftigen Armeen zusammen addieren.
Gut zu sehen durch einen kleinen "exploit" gegen Schweden. Mein Preussen besitzt Dänemark. Um mich gegen das starke Schweden im Krieg zu schützen, locke ich sie gerne nach Kopenhagen und riegele die Insel dann ab.
Damit ist Schweden quasi wehrlos. Nun schickten allerdings auch alle verbündeten Minors ihre Truppen nach Kopenhagen um sich mit der Armee dort zu vereinigen.
In kurzer Zeit hatte ich dadurch in Summe eine 72K Armee eingeschlossen.
In diesem Falle ein fieser Trick gegen die KI, aber veranschaulicht gut was aus vielen einzeln handelbaren KI-Feinden werden kann, wenn man sie sich vereinigen lässt.
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Shakril
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Beitrag von Shakril »

Konvertierungen sind schweirig bei EU 4. Man wird fast gewzungen sein, fast alle Decisions zu nehmen die einen Bonus auf Konvertierungsprozente geben. Die Inflation kommt garantiert durch Goldminen.
Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

Sowas kann die EUIV AI auch:
Spoiler Bild
Bild

Quelle:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... everything
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Bassewitz
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Beitrag von Bassewitz »

Wir fragen uns, ob der Mensch wirklich von Anfang an Nowgorod spielt und nicht Spanien, wo Polotsk so massiv und von Nowgorod in Europa nichts zu sehen ist.

Ansonsten hat Spanien vielleicht auch nur Neapel (das passiert häufiger) und Frankreich geerbt. Dazu Kolonisation wie in EU3 und fertig!
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Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

Bassewitz hat geschrieben:Wir fragen uns, ob der Mensch wirklich von Anfang an Nowgorod spielt und nicht Spanien, wo Polotsk so massiv und von Nowgorod in Europa nichts zu sehen ist.

Ansonsten hat Spanien vielleicht auch nur Neapel (das passiert häufiger) und Frankreich geerbt. Dazu Kolonisation wie in EU3 und fertig!
Ja, Spanien hat Frankreich und Portugal (und wahrscheinlich auch Neapel) integriert, nachdem sie für 70 Jahre oder so eine PU hatten.

Trotzdem spannend das von der KI zu sehen
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von Richthofen
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Beitrag von von Richthofen »

Okay, noch ein paar Spielchen angefangen. Jetzt als osmanisches Reich bekomme ich haufenweise Entscheidungen "pietät" betreffend. Mal -20 mal +20. Wo sehe ich wieviel ich hab und was ist gut? Viel oder wenig?
Mit freundlichem Gruß
Manfred von Richthofen
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