Der Reichskriegsrat - Der EU IV Sammelthread
- Elvis
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+10
Ich komme mit einem Missionar aus. Ich bin sehr zeittig zum Protestantismus übergetreten. Daraufhin konvertierten sich alle Provinzen nach und nach selber.
Heiden zu konvertieren geht sehr schnell (Bei mir rund 6-8 Monate).
Eine durchschnittliche katholische Provinz dauert rund 35 Monate. Allerdings habe ich einige Decisions getroffen, die meine Missionarsstärke anheben.
Nach dem Religionswechsel hätte ich viele Provinzen noch überhaupt nicht konvertieren können, weil meine Missionare für reiche Provinzen, wie Danzig oder Lübeck zu schwach gewesen wären.
Das Österreich zerschlagen ist, stört bei mir etwas die Atmossphäre im Spiel (Zumal ich es gerne gewesen wäre, der dies vollbringt).
Heiden zu konvertieren geht sehr schnell (Bei mir rund 6-8 Monate).
Eine durchschnittliche katholische Provinz dauert rund 35 Monate. Allerdings habe ich einige Decisions getroffen, die meine Missionarsstärke anheben.
Nach dem Religionswechsel hätte ich viele Provinzen noch überhaupt nicht konvertieren können, weil meine Missionare für reiche Provinzen, wie Danzig oder Lübeck zu schwach gewesen wären.
Das Österreich zerschlagen ist, stört bei mir etwas die Atmossphäre im Spiel (Zumal ich es gerne gewesen wäre, der dies vollbringt).
- [B@W] Abominus
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+25
Gut, ich hatte schon die Befürchtung, dass die Konvertierungschance nun komplett gleich abläuft.
Da hätte ich mal ne Frage. Wenn ich aus einer anspruchsberechtigten Provinz eine Kernzprovinz machen will, zeigt er mir neben den Kosten für die Kernifizierung auch ein weiteres Symbol an, dass ich aus meiner Erinnerung als Zahl mit Steuerzeichnen identifizieren würde. Kann es sein, dass die Kosten für die Erhebung einer Provinz in die Riege der Kernprovinzen beeinflusst wird über die Höhe der Basissteuer?
Ach ja, und was kosten die Missionare so? Muss man einen Festbetrag zahlen (Geld, ADM, whatever) oder sind es nur Unterhaltskosten?
Warum sitz ich jetzt eigentlich auf der Arbeit ...
Da hätte ich mal ne Frage. Wenn ich aus einer anspruchsberechtigten Provinz eine Kernzprovinz machen will, zeigt er mir neben den Kosten für die Kernifizierung auch ein weiteres Symbol an, dass ich aus meiner Erinnerung als Zahl mit Steuerzeichnen identifizieren würde. Kann es sein, dass die Kosten für die Erhebung einer Provinz in die Riege der Kernprovinzen beeinflusst wird über die Höhe der Basissteuer?
Ach ja, und was kosten die Missionare so? Muss man einen Festbetrag zahlen (Geld, ADM, whatever) oder sind es nur Unterhaltskosten?
Warum sitz ich jetzt eigentlich auf der Arbeit ...
- Der Zarewitsch
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+34
Ich greife meinen letzten post von gestern auf, weil sehr neugierig, aber ohne Zeit:
wie sieht die Kriegführung zur See aus? Wie steht es um die Kosten für Flotten? Gibt es wegen des neuen Handelssystems mehr Konflikte auf den Meeren? Haben wir bei EUIV noch Piraten?
Danke....
...und ab in die Arbeit.
wie sieht die Kriegführung zur See aus? Wie steht es um die Kosten für Flotten? Gibt es wegen des neuen Handelssystems mehr Konflikte auf den Meeren? Haben wir bei EUIV noch Piraten?
Danke....
...und ab in die Arbeit.
Kaiserliche Grüße an alle Regenten
Es heißt in den Schriften der Weisen: Du sollst die Schlange nicht deshalb gering achten, weil sie keine Hörner hat.
Niemand weiß, ob aus ihr nicht einst ein gewaltiger Drache wird, so wie aus einem einzigen Mann eine ganze Armee werden kann.
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- Djambo
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+5
Ich bin beim OE zur Zeit bei ~1517. Die Flotte besteht aus 32 Galeeren, sowas um 20 leichte Schiffe für den Handel und 10 Transportern. Sie kostet glaube ich sowas um 5 Gold/Taler/Geld, meine reine Inf/Kav-Armee kostet bei 60 Einheiten irgendwas um 50 herum. Keine Ahnung ob dicke Pötte exponentiell mehr kosten, aber bei mir macht die Flotte nur einen Bruchteil aus.
Admiräle sind definitiv hilfreich, ich hatte das tierische Glück, daß beim 1. Krieg die venetianische Flotte komplett aufgerieben wurde, obwohl es kurz vor Ende der Schlacht anders herum hätte ausgehen können. Die ganzen leichten Schiffe für den Handel gurken fröhlich im Mittelmeer herum, wenn man Glück hat kann man die zu Beginn des Krieges dank fehlendes Begleitschutzes abschlachten.
Das Militär ist bei mir schon ein Problem, ich hänge da mit Stufe 6 drei oder vier Stufen hinter den Mamelucken hinterher. Keine Ahnung wo ich die ganzen Punkte immer lasse.
Admiräle sind definitiv hilfreich, ich hatte das tierische Glück, daß beim 1. Krieg die venetianische Flotte komplett aufgerieben wurde, obwohl es kurz vor Ende der Schlacht anders herum hätte ausgehen können. Die ganzen leichten Schiffe für den Handel gurken fröhlich im Mittelmeer herum, wenn man Glück hat kann man die zu Beginn des Krieges dank fehlendes Begleitschutzes abschlachten.
Das Militär ist bei mir schon ein Problem, ich hänge da mit Stufe 6 drei oder vier Stufen hinter den Mamelucken hinterher. Keine Ahnung wo ich die ganzen Punkte immer lasse.
Signaturlos glücklich seit 2007
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- sheep-dodger
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+15
Ich habe als erstes Spiel ein CK2 Spiel konvertiert, und mit Byzanz begonnen, läuft bisher auch ganz gut, ich bin mittlerweile der Erste der Kolonien errichtet, da die normalen Kolonisierer alle geschluckt wurden. (England hatte zu Beginn von EU4 halb Frankreich, das Königreich Andalusien, England und Irland. Jetzt haben sie noch London, der Rest ist entweder bei Frankreich, Schottland oder unabhängig.
Da wurde sehr effektiv gestraft
)
Was richtig schwer zu Spielbeginn ist, ist Muslime zu konvertieren, der zusätzliche Abzug von 2% Missionarsstärke heißt, dass man nur sehr arme Provinzen (BT 1 oder 2) konvertieren kann. Es lohnt sich zu Spielbeginn also kaum groß im Nahen Osten zu expandieren.
Was richtig schwer zu Spielbeginn ist, ist Muslime zu konvertieren, der zusätzliche Abzug von 2% Missionarsstärke heißt, dass man nur sehr arme Provinzen (BT 1 oder 2) konvertieren kann. Es lohnt sich zu Spielbeginn also kaum groß im Nahen Osten zu expandieren.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere
Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?
Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1
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- Bassewitz
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Das ist für Byzanz sehr bitter.sheep-dodger hat geschrieben:Ich habe als erstes Spiel ein CK2 Spiel konvertiert, und mit Byzanz begonnen, läuft bisher auch ganz gut, ich bin mittlerweile der Erste der Kolonien errichtet, da die normalen Kolonisierer alle geschluckt wurden. (England hatte zu Beginn von EU4 halb Frankreich, das Königreich Andalusien, England und Irland. Jetzt haben sie noch London, der Rest ist entweder bei Frankreich, Schottland oder unabhängig.Da wurde sehr effektiv gestraft
)
Was richtig schwer zu Spielbeginn ist, ist Muslime zu konvertieren, der zusätzliche Abzug von 2% Missionarsstärke heißt, dass man nur sehr arme Provinzen (BT 1 oder 2) konvertieren kann. Es lohnt sich zu Spielbeginn also kaum groß im Nahen Osten zu expandieren.
„Spanisch spreche ich mit Gott, Italienisch mit Frauen, Französisch mit Männern und Deutsch mit meinem Pferd.“
Karl V. (1500-50)
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biinng
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Europa Universalis 4
Sprites von designmodproject.de
Im Setup befinden sich 126 Sprites des Original Europa Universales IV. DMP behandelte alle Sprites des Spiels und gab ihnen einen neuen Anstrich. Insbesondere wurde auf die bessere Erkennbarkeit auf der Map Wert gelegt und die Details wurden besser herausgearbeitet.
Sprites von designmodproject.de
Im Setup befinden sich 126 Sprites des Original Europa Universales IV. DMP behandelte alle Sprites des Spiels und gab ihnen einen neuen Anstrich. Insbesondere wurde auf die bessere Erkennbarkeit auf der Map Wert gelegt und die Details wurden besser herausgearbeitet.
- Shakril
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Hier ein kurzes Video über Trade Steering. Kurz, informativ und hilfreich. Allerdings sollte man sich der Englischen Sprache mächtig fühlen sie zu verstehen.
http://www.youtube.com/watch?v=6tnSQ5mTbq8
http://www.youtube.com/watch?v=6tnSQ5mTbq8
- Hohenlohe
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+5
Meine Steam Version hängt sich auf und will unbedingt Zugang zum Internet, dabei habe ich Netzzugang. Ich habe wohl einen Fehler gemacht und einmal dem steam boot Client I-Netz bei Zonealarm verweigert. Jetzt weiss ich mir keinen Rat mehr. Zonealarm löschen kommt für mich ned infrage, da ich ständig Angriffe aus dem Netz bemerkt habe. Ich war wohl auf der falschen Seite mal unterwegs mit Onlinebanking...Zuletzt hatte ich offline Modus bei Steam mit Fehlermeldung -105 kein Netzzugang.
Jetzt kann ich EUIV nicht installieren, nehme ich an...Hab es heute bekommen.Ich habe es mit Steamclient Reparatur sowie Neuinstallation versucht, beides funzt nicht und bei Steamanmeldung muss ich nen Code eingeben, weil angeblich neuer Browser. Dies ist seit wohl die Folge des letzten Windowsupdate, denn davor hatte ich noch Steamonline zugang.
Wie soll ich nun verfahren. Nochmals Steaminstallation, oder EUIV Installation versuchen...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...
Jetzt kann ich EUIV nicht installieren, nehme ich an...Hab es heute bekommen.Ich habe es mit Steamclient Reparatur sowie Neuinstallation versucht, beides funzt nicht und bei Steamanmeldung muss ich nen Code eingeben, weil angeblich neuer Browser. Dies ist seit wohl die Folge des letzten Windowsupdate, denn davor hatte ich noch Steamonline zugang.
Wie soll ich nun verfahren. Nochmals Steaminstallation, oder EUIV Installation versuchen...??
herzliche grüsse
Hohenlohe...
In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
YouTube - St. Michael, the Archangel
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- Kharon
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+12
Wir stehen mit unserem Osmanen am Anfang des 18. Jh. und finden ihn im Vergleich mit früheren EU-Spielen verdammt klein. Der Grund dafür ist das überschaubare Einkommen an ADM-, DIP- & MIL-Punkten. Die größte Herausforderung besteht jetzt offensichtlich darin, diese Punkte möglichst effizient einzusetzen. So bieten sich für expansive Nationen die militärischen Ideen nicht nur an, weil man die Boni gut gebrauchen kann, sondern weil man ADM & DIP für Cores & Kultur in den neuen Provinzen braucht. Das Limit von 999 Punkten bremst außerdem zu forsche Forscher. Wir sind mit der Militär-Tech 8 Jahre unserer Zeit voraus, was einen Aufschlag von 80% bedeutet und bräuchten jetzt 1050 Punkte für Stufe 26. Wo man früher einfach eine andere Tech geforscht hätte, verfallen nun eigentlich wichtige Punkte, wenn man sie nicht verbaut. Insgesamt haben wir allerdings 13 Technologien weniger als Frankreich & 15 Ideen weniger als Spanien.
- Shakril
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Iche_Bins
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+1
Elvis hat geschrieben:Handel abgreifen, außerhalb der Hauptstadtprovinz gibt ordentliche Mail (Bei meinem Amerikahandel z.B. 63%). Daher wäre umsteuern lukrativer.
Nur klappt das umsteuern ohne Händler kaum.![]()
Jein ... Es gibt einen Malus, aber nur bei der Konkurrenzfähigkeit (fragt mich nicht wie die genauen begriffe der deutschen Version sind...) der Händler, also dem Teil eines Handelsknoten den sie kontrollieren können. Gibt es außerhalb Europas Handelsknoten wo es keine/kaum Konkurrenz gibt kann es sich gewaltig lohnen direkt abzugreifen anstatt den Handel weiterzuleiten.

Zum Beispiel kontrollieren wir hier alle Provinzen in der Karibik. Ab und an schaut ein einsamer Händler ohne Flottenunterstützung vorbei und versucht den Handel weiter zu leiten. Das gibt verluste von um die 10% ... lässt aber immernoch einnahmen von über 22 zu.
würden wir den Handel nach Sevilla weiter leiten, wo wir ein Anteil von 40+% (was sehr dominant ist, Spanien als Zweiter hat um die 30% der Rest einstellig...) haben, und Teile des Handels weiter geleitet werden, würden wir also nur einnahmen von 10 oder weniger haben.
- Elvis
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+10
In der Tat. Man muss ein bisschen experimentieren was am günstigsten ist.
Bisher hatte ich alles in die Nordsee umgeleitet und von dort nach Lübeck. Nun hat der Engländer mitbekommen welcher Reichtum da an seiner Haustür vorbei schwimmt und leitete große Teile des Nordseehandels nach London um.
Und schwupp verwandelte sich mein gewaltiges Plus in ein stattliches Defizit.
Nun greife ich in Nordamerika den Handel direkt ab. Der Norweger schiebt einen Teil dann noch weiter in die Nordsee. Nun ist die Nordsee für den Engländer aber unattrativer geworden und er hat aufgehört den Handel dort nach London zu leiten.
Unterm Strich verdiene ich mit dieser Aufteilung jetzt nur minimal weniger als vorher.
Bisher hatte ich alles in die Nordsee umgeleitet und von dort nach Lübeck. Nun hat der Engländer mitbekommen welcher Reichtum da an seiner Haustür vorbei schwimmt und leitete große Teile des Nordseehandels nach London um.
Und schwupp verwandelte sich mein gewaltiges Plus in ein stattliches Defizit.
Nun greife ich in Nordamerika den Handel direkt ab. Der Norweger schiebt einen Teil dann noch weiter in die Nordsee. Nun ist die Nordsee für den Engländer aber unattrativer geworden und er hat aufgehört den Handel dort nach London zu leiten.
Unterm Strich verdiene ich mit dieser Aufteilung jetzt nur minimal weniger als vorher.
- Hohenlohe
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+5
Habe mein Problem umschifft und die Application Control abgestellt, weil selbst die Neuinstallation nichts brachte. Jetzt kann ich EUIV spielen. Spiele Castille und habe Bündnisse mit Portugal und Navarra. Ich will die Reconquista fortsetzen, brauche dafür aber mehr Armeeeinheiten, die ich mir ned leisten kann, weil geringere Einnahmen. Kann mir jemand Tips geben, wie ich meine 21Tsd Mann Armee gegen Granada sinnvoll einsetze, ohne Krieg mit Marocco führen zu müssen. Für den Handel brauche ich mal nen Hinweis, ob es sich lohnt weitere Barken zu bauen ausser meinen 7 Stück. Habe nur einen General relativ kostenlos rekrutieren können. Bräuchte aber noch zwei, da ich meine Armee dreiteilen will, zwei Belagerungsarmeen und eine Hunter-Killer-Armee. Übrigens habe ich spasseshalber ein Byzanzspiel begonnen und ein paar Cheats ausprobiert, es geht mit dem alten Konsolenbefehl aus EUIII, aber nur Cash, Stability und Prestige. Was anderes funzt ned. Reisst mir aber deswegen nicht gleich den Kopf ab. Ich fange mit Castille neu an, weil ich Fehler gemacht habe, wg meiner Bündnisse. Die Engländer sind mir zu fleissig am Erobern und ziehen Portugal und mich mit rein in einen Kampf gegen Frankreich, den ich nur verlieren kann gegen die grosse Armee Frankreichs...
In meinem letzten Castillespiel hatte ich 12 Barken auf Protect Trade-Mission für Sevilla und fünf Barken für Bordeaux auf derselben Mission, aber mit Verlust bei den Einnahmen. Wieviele Barken lohnen sich, wenn ich noch zwei Berater mit monatlich 1 Dukate einsetze, bei Einnahmen von 2,27 Dukaten Rest...?? Die Armeeerweiterung geht dann gar nicht.
herzliche grüsse
Hohenlohe...
In meinem letzten Castillespiel hatte ich 12 Barken auf Protect Trade-Mission für Sevilla und fünf Barken für Bordeaux auf derselben Mission, aber mit Verlust bei den Einnahmen. Wieviele Barken lohnen sich, wenn ich noch zwei Berater mit monatlich 1 Dukate einsetze, bei Einnahmen von 2,27 Dukaten Rest...?? Die Armeeerweiterung geht dann gar nicht.
herzliche grüsse
Hohenlohe...
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- Allenthalben
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+6
- Gasparius
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- Registriert: So 27.02.2005, 12:00
+2
Wir spielen derzeit die Pfalz, haben gute Beziehungen und ein Bündnis mit dem Kaiser (Österreich), Sachsen und Köln. Haben an mehreren (nicht von uns begonnenen) Kriegen teilgenommen und wurden bislang von unseren Bündnispartner enttäuscht, was Gebietszuwächse anbelangt. Jetzt haben wir einen Krieg gegen Hessen gestartet, in dem wir das ganze Land besetzen konnten und Mainz als Kriegspfand in den Friedensverhandlungen bekamen. Kurz nach dem Friedensschluss wurden wir vom Kaiser aufgefordert, dieses "unrechtmäßige" Territorium aufzugeben, und prompt entstand Mainz von den Toten auf. Ist es in EU IV so, dass man im Reich nicht expandieren kann ohne diese Mali für unrechtmäßiges Territorium zu erhalten oder ist es zufallsabhängig, gibnt es Territorien die man ungestraft (im Reich) okkupieren kann ?
Gasparius
Morituri te salutant
Morituri te salutant
- Shakril
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- Registriert: Di 13.08.2002, 22:05
Das ist eine diplomatische Aktion vom kaiser. Es ist nicht wie in eu 3 dass es automatisch kommt.Gasparius hat geschrieben:Wir spielen derzeit die Pfalz, haben gute Beziehungen und ein Bündnis mit dem Kaiser (Österreich), Sachsen und Köln. Haben an mehreren (nicht von uns begonnenen) Kriegen teilgenommen und wurden bislang von unseren Bündnispartner enttäuscht, was Gebietszuwächse anbelangt. Jetzt haben wir einen Krieg gegen Hessen gestartet, in dem wir das ganze Land besetzen konnten und Mainz als Kriegspfand in den Friedensverhandlungen bekamen. Kurz nach dem Friedensschluss wurden wir vom Kaiser aufgefordert, dieses "unrechtmäßige" Territorium aufzugeben, und prompt entstand Mainz von den Toten auf. Ist es in EU IV so, dass man im Reich nicht expandieren kann ohne diese Mali für unrechtmäßiges Territorium zu erhalten oder ist es zufallsabhängig, gibnt es Territorien die man ungestraft (im Reich) okkupieren kann ?