V-II - 1.3: Brauchen Crashkurs

Die Göttin kehrt zu uns zurück!
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Zero
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Beitrag von Zero »

Ja, das ist der Witz. Erst wenn man militärisch überlegen ist, dann lässt einen der Franzose endlich in Ruhe.
Vorher hatte ich auch immer alle 5 Jahre Krieg. Er hat seine Borniertheit jedes Mal mit einer Region bezahlt und irgendwann war ich so stark, dass es endlich Frieden gab.
Reynold
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Beitrag von Reynold »

Den "Generaleffekt" haben wir endlich auch mal zu unseren Gunsten erleben dürfen. Nach Schleswig haben wir schnell +1 auf Inf Angriff zu Ende geforscht um den Vereinigungskrieg gegen Österreich zu beginnen. Einer unser wenigen bis dahin verfügbaren Generäle hatte +3 im Angriff - mit diesem haben wir mit 80k gegen 50k (Auch Türken dabei) bei ca. 5k eigenen Verlusten 40k gegenrische Verluste verursacht. Können auch 9k Verluste bei uns gewesen zu sein zumindest war es vom Verhältnis her weit abseits von dem, was wir sonst erfahren haben. Leider haben parallel zu dieser Schlacht 5 weitere stattgefunden, bei dem er nicht verfügbar war. Es mag interessant sein, dass die Ergebnisse so stark von den Generälen abhängen, doch wir bevorzugen eigentlich diese Idee:
- http://media.photobucket.com/image/rece ... shirt2.jpg
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Endlich hört mir mal jemand zu! :)
Für mich sind die Offizierspunkte genau deswegen wichtig: Ich will möglichst viele Chancen auf Generäle mit guten Angriffs- und Verteidigungswerten. Wenn ich irgendwo einmarschiere, bekommt jede Armee einen Angriffsgeneral. Die sollen die feindlichen Armeen zerstören. Dahinter kommen Truppen, um das Land zu besetzen. Die bekommen die Verteidigungsgeneräle, weil sie Feinde abwehren sollen, die die Besetzung unterbrechen wollen. Das können auch kleine Truppen sein. Man kann dann auch eine grosse Armee noch dahinterhalten, um den Feind in die Falle zu locken (und um Verschleiss kleiner zu halten): Man wartet, bis er die kleine Armee angreift und schickt dann die grosse Masse rein. Anführer bleibt der Verteidigungsgeneral, und mit der dicken Armee im Rücken metzelt der alles nieder. Wenn ich eine Schlacht nicht zu den Bedingungen bekommen kann, breche ich sie sofort ab.
Reynold
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Beitrag von Reynold »

Frankreich erklärt uns jetzt den Krieg, sofern wir nicht mobilisiert sind (Will Luxemburg). Das Problem: Sie sind mit Russland verbündet. Egal ob wir angegriffen werden oder angreifen - das Bündnis hält. Auch nachdem wir unsere Beziehungen zum Russen auf 200 gebracht haben. Es gibt keine Möglichkeit das kaputt zu machen? Der Versuch eines Zweifrontenkrieges war desaströs, weshalb wir beinahe dazu tendieren im Osten gar nicht zu defendieren und Frankreich militärisch zu schlagen um uns dann gen Osten zu wenden.
Kaiserjaeger

Beitrag von Kaiserjaeger »

Reynold hat geschrieben:Frankreich erklärt uns jetzt den Krieg, sofern wir nicht mobilisiert sind (Will Luxemburg). Das Problem: Sie sind mit Russland verbündet. Egal ob wir angegriffen werden oder angreifen - das Bündnis hält. Auch nachdem wir unsere Beziehungen zum Russen auf 200 gebracht haben. Es gibt keine Möglichkeit das kaputt zu machen? Der Versuch eines Zweifrontenkrieges war desaströs, weshalb wir beinahe dazu tendieren im Osten gar nicht zu defendieren und Frankreich militärisch zu schlagen um uns dann gen Osten zu wenden.
Irgendwie kommt mir das bekannt vor :D
Umso schneller Frankreich fällt umso besser, der Russe wird mit der Zeit stärker, zumindest in den ersten Kriegsjahren, danach wird er zwangsweise in Rebellionen versinken.
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Ich hab auch ne Frage: Nach 15 Jahren wurde in Österreich die erste Fabrik gebaut. Nach drei Jahren arbeiten erst 200 (von 10.000) Leuten in der Fabrik. Außerdem habe ich bei Industriemacht immer noch 0 stehen (bin schwächer als die Osmanen). Mache ich was falsch? Oder besser: Was mach ich falsch? Danke schön!
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Habt Ihr einen Nationalen Fokus auf Handwerker? Bei der niedrigen Literacy die Österreich zu Spielbeginn hat werden Bauern nicht automatisch zu Handwerkern.
Wenn Ihr gerade erst anfang zu spielen, empfehlen Wir eher Frankreich, die USA oder Belgien die haben eine deutlich bessere Startposition als die Habsburger.
Signaturen sind wie Frauen:
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Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Cfant hat geschrieben:Ich hab auch ne Frage: Nach 15 Jahren wurde in Österreich die erste Fabrik gebaut. Nach drei Jahren arbeiten erst 200 (von 10.000) Leuten in der Fabrik. Außerdem habe ich bei Industriemacht immer noch 0 stehen (bin schwächer als die Osmanen). Mache ich was falsch? Oder besser: Was mach ich falsch? Danke schön!
Gibt es in der Region überhaupt viele Menschen?
Enstehen kaum Industriearbeiter? oder bleiben sie keine Industriearbeiter, weil sie ihre Bedürfnisse nicht befriedigen können?
Wandern die Industriearbeiter aus?
Schaut euch die PoP's in der Region an, dort könnt ihr alle Antworten finden.

Eine Fabrik mit 200 Arbeitern die auch noch auf technisch niedrigem Stand produziert gibt eben nicht einmal einen Punkt für die Industriewertung. Findet euch damit ab. ;)
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Schwer zu sagen. Das Ding steht in Österreich. So eine Provinz hab ich aber nicht. Railroads werden derzeit zB in Linz gebaut, eine andere Fabrik aber in Slovakia geplant - also auch eine Regionsbezeichnung statt einer Provinz. Was will das meinen?
Nutzt es eigentlich was, wenn ich die für ein Projekt notwendigen Rohstoffe kaufe? Oder müssen das die Kapitalisten allein machen?

Edit: Ähja, irgendwie bin ich ein ziemliches Bauernvolk. Daran muss ich wohl arbeiten :D

Edit2: DIe Winery steht in Wien, wo sie hingehört (Stichwort: Heurige :D ). Besser plaziert geht nicht, würd ich meinen.

Edit3: Den Nationalen Schwerpunkt auf Craftsman zu ändern wirkt förmlich Wunder. Ich bin damit 18. beste Industrienation. Wie schön. :D
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Neue Frage: Preussen gründet den Norddeutschen Bund, Italien wird auch gegründet. Als Österreich habe ich keinerlei Event oder Reaktionsmöglichkeit bekommen. Auch beim Krimkrieg nicht. Gehört das so? Für was spiele ich denn, wenn eh alles passiert, ohne dass ich es beeinflussen kann? Nicht mal die 48er Revolution ist getriggert...
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Ihr wisst schon das Vic 2wesentlich weniger Events als Vic 1 hat?
Es gibt kein Event für eine 1848 Revolution, es gibt nur ein Event "Liberales Zeitalter" das 1. gewisse Voraussetzungen hat z.B.: 30% Alphabetisierung und 2. liberale Bewegungen in Provinzen stärkt, kann dann zu Aufständen führen.
Wenn ihr den norddeutschen Bund oder die italienische Einigung verhindern woll dann holt euch vorher eine Provinz die zur Vorrausetzung notwenig ist.
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Ach so, Danke. Hab Vic 1 nie gespielt :) Dachte eigentlich, dass ich nen Kriegsgrund bekommen müsste, wenn irgendwer Länder aus meiner Sphäre klaut :D
Reynold
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Beitrag von Reynold »

Wir haben Österreich Böhmen, Mähren, Transdanubien, Slowakei und Zentralungarn abnehmen können (Tirol ging an Bayern), so dass wir es nun in unserer Sphäre haben. Aber Bayern hat und Baden und Würrtemberg geklaut. Wir vermögen es nicht gegen diese anzubeinflussen. Warum? Die Markt-Tech für mehr diplomatischen Einfluss haben wir schon entwickelt, doch Bayern ist schlicht schneller und verbannt ständig unsere Botschafter und verbringt uns in Verruf. Leider ist Bayern mit GB verbündet, so dass wir da auch Vorbehalte haben.

edit:

Bayern nicht Tirol zu geben hat nicht geholfen, da sie auch ohne Großmacht wurden. Wir haben es gewagt und uns kriegerisch durchgesetzt (UK ist nicht eingeschritten).

Jetzt haben wir um ca. 1872 rum das Deutsche Kaisserreich mit Elsaß-Lothringen + Luxemburg + Teil von Polen + Böhmen, Mähren, Slowakei, Transdanubien und Zentralungarn + Österreich in unserer Einflusssphähre. Wir hatten uns schon ein bisschen demokratisch entwickelt, was dem Kaisserreich aber offensichtlich nicht entgegenstand. Müssen wir auf irgendwas achten, damit Österreich uns ggf. doch noch beitritt?

edit2:

Wir haben teilweise Linie mit 40 + Erfahrung. Lohnt es die aufzulösen und durch garde zu ersetzen, oder ist das zu schade drum?
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Bayern kann Baden besser beeinflussen, weil es eine Landgrenze hat, und Preussen nicht. Württemberg müsste dank Sigmaringen aber genauso gut gehen.
Reynold
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Beitrag von Reynold »

Danke. Wir sind nun wieder am rotieren, weil wir 1876 im 1. Weltkrieg sind - und wir wollen es nicht. Als wir Österreich verkleinern mussten wollten wir nicht gegen Frankreich und Russland (als Verbündete) kämpfen, weshalb wir Russland bei Gelegenheit einer freien Regionsforderung den Krieg erklärt hatten. Daraufhin waren wir auch mit Österreich aber nicht mit Frankreich im Krieg - alles händelbar. Nun will Russland aber offenbar das Stück Polen zurück und Frankreich und die Briten unterstützen es auch noch dabei (Krakau uns Breslau auch aber egal). Mit Schweiz, Niederlanden und Belgien können wir 837 Stärke aufbringen, während die Alliierten 1837 haben - g r o s s a r t i g. Und das bei weniger als 8 BB bei uns. Unsere Verbündeten USA und Spanien springen leider ab. Mit UK waren wir auch mal verbündet, aber die entbünden sich immer.

Wir denken wieder über die USA nach. Damit man Regionen mit 15 kolonisieren kann musste man Medizien, Mationalismus und Maschinengewehre erforschen? Und lohnt es sich nach den Techs für eine Marine zu fragen und nach dem Verhältnis zwischen Zerstörern und Schlachtschiffen sowie Stapelabzug oder gewinnt die Royal Navy sowieso?
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Der Brite baut alle Schiffe, die er kriegen kann. Wenn aber die USA ordentlich ausbauen und bis dahin die stärkere Wirtschaft haben, kann man die Royal Navy auch schlagen. Ich vermute aber, das wird erst im Dreadnought-Zeitalter so weit sein, so war es bei mir immer. Jedenfalls immer die neuesten Schiffe bauen, die hauen alles Alte zu Klump. In der Statistik müsste man doch auch sehen können, wie viele Schiffe der Brite gebaut hat, oder? Dann kann man sehr gut sehen, wann er die Techs bekommen hat und wie weit er vorne ist. Allgemein gesagt kann man die KI eigentlich immer schlagen, auch wenn sie numerisch überlegen ist. Sie manövriert eigentlich nie so geschickt wie der menschliche Spieler.
Im Krieg USA-UK kann man sich aber schon mal auf massive Infanteriegefechte in Kanada gefasst machen. So war es zumindest bei mir. Der Brite bringt auch alles rüber, was er kann, und das kann in die Millionen gehen. Entweder man kann das unterbinden oder aber man muss alle Armeen schlagen.
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

2 Probleme hab ich grad: 1. Ich schaff keinen Screenshot, weiß der Geier warum. Dabei wollt ich 2. zeigen, dass ich im Diplo-Menü keinen "Kriegsgrund erfinden" Punkt habe. Die Optionen starten von links oben nach unten "Form Alliance" zu "Gunboat Diplomacy" und von rechts oben nach unten "Declare War" zu "Remove from Sphere". Sind Österreicher zu ehrlich für sowas? :D
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Cfant hat geschrieben:2 Probleme hab ich grad: 1. Ich schaff keinen Screenshot, weiß der Geier warum. Dabei wollt ich 2. zeigen, dass ich im Diplo-Menü keinen "Kriegsgrund erfinden" Punkt habe. Die Optionen starten von links oben nach unten "Form Alliance" zu "Gunboat Diplomacy" und von rechts oben nach unten "Declare War" zu "Remove from Sphere". Sind Österreicher zu ehrlich für sowas? :D
Das mit dem Kriegsgrund provozieren gibts erst ab AHD.
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Cfant
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Beitrag von Cfant »

Ich beginne das Spiel zu hassen :mad: Zumindest die Vanilla-Version... :tongue:
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Klassischer Anfänger-Fehler: Nicht alle Addons gekauft :P
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