Cuza's kleiner CK-Fragenthread
- sheep-dodger
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+15
Am Ende des Save-Games glaube ich, ich kann das aber gerade nciht verifizieren, da ich Crusader Kings auf der Arbeit nicht zur Hand habe.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere
Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?
Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1
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- Dr. Evil
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Leider nicht - aber wir sind soeben selbst fündig geworden.
Im Hauptverzeichnis gibt es eine Datei "history.txt" (wie sollte sie denn auch sonst heissen
)
anscheinend wird diese Datei aber immer überschrieben, denn bei uns ist der erste Eintrag um das Jahr 1085 rum, begonnen haben wir aber 1066....
...also fehlen ein paar Jahre.....
Im Hauptverzeichnis gibt es eine Datei "history.txt" (wie sollte sie denn auch sonst heissen
anscheinend wird diese Datei aber immer überschrieben, denn bei uns ist der erste Eintrag um das Jahr 1085 rum, begonnen haben wir aber 1066....
...also fehlen ein paar Jahre.....
- Al. I. Cuza
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- Al. I. Cuza
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- Al. I. Cuza
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Das Performanceproblem bei CK war eigentlich immer eins von Überbevölkerung in Himmel und Erde. Einerseits werden die Höfe mit der Zeit immer voller, was vom Spiel mit verschiedenen Events entgegnet wird (Mask of Red Death, Retirement). Andererseits werden die Ahnenchroniken immer länger, was glaub ich ab und an auch einen Effekt auf die Performace haben kann. (Wenn's um's Erben geht.) Wegen Letzterem werden die Save Games mit zu nehmender Dauer auch monströs groß. Es gab dafür ein paar Tools, die Save Games bereinigen sollte, in dem zum Beispiel ausgestorbene Dynastie komplett entfernt wurden. Guckt mal im Pdox-Forum nach, da solltet Ihr was in der Richtung finden...
Sig off
- Ruprecht I.
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- Al. I. Cuza
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- Stupor Mundi
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Kaiserjaeger
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Kaiserjaeger hat geschrieben:Ja ihr verwechselt es mit dem Abschluss der Ausbildung.
Ab dem 16 Lebensjahr können Kinder verheiratet werden, wobei man beachten muss das der eigentliche Tag der Geburt keine Rolle spielt sondern das Alter automatisch mit dem 1.1. eines Jahres erhöht wird.
Das würde mich arg wundern...meiner Erfahrung nach verhält es sich so:
1. Das Spiel startet am 1.1.1066. Nehmen wir an, dass die potentielle Heiratskandidatin am 1.1.1066 12 Jahre alt ist...dann kann man am 1.1.1070 anklopfen.
2. Bekommt diese Heiratskandidatin aber eine Schwester (Geburt 21.7.1069), dann wird man diese frühestens am 21.7.1085 heiraten können.
Fazit: Alle bei Spielstart bereits lebenden Kinder haben den 1.1. als Geburtsdatum, während Neugeborene nicht an Neujahr altern (es sei denn sie wurden wirklich am 1.1. geboren^^).
- Hohenlohe
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Ich habe auch mal ne Frage, nachdem ich mir CK DV zugelegt habe.
Bei gamersgate hiess es, dass man AUCH die Ritterorden wie Templer und Hospitalliter spielen könnte. In CK DV Vanilla gibts nur die Hospitaliter, aber definitiv nicht spielbar. Mit dem DPIV plus DPIV-Addon auch noch die Templer, aber wieder nix mit spielbar.
Jetzt meine Frage: Habe ich da etwas falsch verstanden oder haben die bei GG nur ne Fehlinformation verbreitet?? Gibt es überhaupt eine Mod mittels der ich bspw. die Templer spielen kann??
Nur am Rande bemerkt: mit CK DV DPIV funzen keine event cheats mehr...*seufz*
herzliche grüsse
Hohenlohe, der sich versierte Antworten erhofft...*lächel*

Bei gamersgate hiess es, dass man AUCH die Ritterorden wie Templer und Hospitalliter spielen könnte. In CK DV Vanilla gibts nur die Hospitaliter, aber definitiv nicht spielbar. Mit dem DPIV plus DPIV-Addon auch noch die Templer, aber wieder nix mit spielbar.
Jetzt meine Frage: Habe ich da etwas falsch verstanden oder haben die bei GG nur ne Fehlinformation verbreitet?? Gibt es überhaupt eine Mod mittels der ich bspw. die Templer spielen kann??
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In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
YouTube - St. Michael, the Archangel
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- Al. I. Cuza
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