Von Whinern und Größenwahnsinnigen - AEIOU MP die Dritte

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Shakril
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Beitrag von Shakril »

sheep-dodger hat geschrieben:Ich hätte auch gerne noch einen siebten Spieler. Ryo, kannst du mal Tarin kontaktieren, der war seit einer Woche schon nicht mehr hier im Forum.

Wir können heute abend auch gerne noch einmal ne Runde DoW zocken wenn wir heute noch nicht starten wollen.
ist mir beides recht
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Noch etwas in eigener Sache: Ich würde gerne noch eine Änderung am Mod vornehmen: Und zwar an den Maschinenwerkzeug-Events. Momentan setzen diese die Fabriken in eine beliebige Provinz die dem Spieler gehört, das bedeutet aber gerade für Japan, Großbrittanien und teils auch die UdSSR und CSA, dass sie häufig in Provinzen ohne Core gesetzt werden und somit im Prinzip verschwendet sind. Ich würde die Events dahin abändern wollen, dass sie nur in Core-Provinzen die bereits mind. einen IC-Punkt haben platziert werden können, dann hat man immer die vollen Auswirkungen.
Was denkt der Rest darüber?
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Shakril
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Beitrag von Shakril »

Bei meinem Japan Testspiel, hab ich das noch gar nicht erlebt, aber ich sag ehrlich, das ist dann Pech. Die Events sind in meinem Augen ohnehin mehr für D und Ö-U gedacht, die 2 Ländern müssen ja die gesamte Kriegslast tragen. Also ändern würde ich es nicht.

P.S.: Die regel das man Strategisch nicht verlegen darf, wenn eine gegnerische Division benachbart ist, sollten wir noch einfügen.
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Shakril hat geschrieben:Bei meinem Japan Testspiel, hab ich das noch gar nicht erlebt, aber ich sag ehrlich, das ist dann Pech. Die Events sind in meinem Augen ohnehin mehr für D und Ö-U gedacht, die 2 Ländern müssen ja die gesamte Kriegslast tragen. Also ändern würde ich es nicht.
Dann mach mal ein GB Testspiel, da landen dann von 5 IK 4 in Afrika und du hast im Prinzip nichts bekommen. Bei der Änderung die ich vorschlagen landen dann 3 in Indien und 2 in England, als behält man auch nicht viel davon. Das stinkt schon ziemlich, zumal GB ja die ersten Jahre komplett alleine kämpft und es wirklich nötig hat.
Shakril hat geschrieben:P.S.: Die regel das man Strategisch nicht verlegen darf, wenn eine gegnerische Division benachbart ist, sollten wir noch einfügen.
Steht da schon:
Strategisches Verlegen von der HKL ist verboten.
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Shakril
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Beitrag von Shakril »

Dann solltest du HKL ausschreiben, ich hab nicht gewusst was du damit meinst *G*



Ja stimmt GB hats schwierig, aber im ernst, GB soll am Anfang auch eine auf die Schnauze kriegen. :D

Ich bin mit Japan komplett ohne diesen IK ausgekommen, und bei GB muss man eh nur die Insel halten, der Rest ist nicht zu halten wenn Ö-U es ernst meint.
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Shakril hat geschrieben:Dann solltest du HKL ausschreiben, ich hab nicht gewusst was du damit meinst *G*
Ich hab nur Abos Regeln kopiert, beschwer dich bei ihm deswegen :D
Shakril hat geschrieben:Ja stimmt GB hats schwierig, aber im ernst, GB soll am Anfang auch eine auf die Schnauze kriegen. :D

Ich bin mit Japan komplett ohne diesen IK ausgekommen, und bei GB muss man eh nur die Insel halten, der Rest ist nicht zu halten wenn Ö-U es ernst meint.
Das mag ja sein, es ist aber trotzdem unfair, wenn der Deutsche, der Österreicher, der Russe und der ganze Rest der Baggage die IK geschenkt kriegen und der Brite, nur weil die Zielprovinzen falsch eingestellt sind nichts bekommt, es ist ja nicht so als hätte er an irgendetwas einen Überschuss, es mangelt ja immer an allem, zumal man zwei Drittel der geschenkten IK ja sowieso mit dem Verlust von Indien verlieren wird.
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Shakril
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Beitrag von Shakril »

sheep-dodger hat geschrieben:Ich hab nur Abos Regeln kopiert, beschwer dich bei ihm deswegen :D



Das mag ja sein, es ist aber trotzdem unfair, wenn der Deutsche, der Österreicher, der Russe und der ganze Rest der Baggage die IK geschenkt kriegen und der Brite, nur weil die Zielprovinzen falsch eingestellt sind nichts bekommt, es ist ja nicht so als hätte er an irgendetwas einen Überschuss, es mangelt ja immer an allem, zumal man zwei Drittel der geschenkten IK ja sowieso mit dem Verlust von Indien verlieren wird.
Ich bezweifel das Indien ernsthaft in Gefahr ist, es sei denn Friedrich kriegt einen Anfall von Eroberungswahn oder ich spiel Japan. (und das auch erst recht spät) Aber ändere das Event einfach, und heute Abend können wir ja kurz drüber reden wenn die anderen auch da sind.
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Shakril hat geschrieben:Ich bezweifel das Indien ernsthaft in Gefahr ist, es sei denn Friedrich kriegt einen Anfall von Eroberungswahn oder ich spiel Japan. Aber ändere das event einfach, und heute Abend können wir ja kurz drüber reden wenn die anderen auch da sind.
Du vergisst, dass der Sowjet da einmarschiert und ne Marionette draus macht :P
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Shakril
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Beitrag von Shakril »

sheep-dodger hat geschrieben:Du vergisst, dass der Sowjet da einmarschiert und ne Marionette draus macht :P
Oh stimmt, aber auch nur wenn er es schnell genug schafft ;-)
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Beitrag von derblaueClaus »

Spielt heute Abend lieber nochmal ne Runde DoW, ich hab mit einem solch schnellen Beginn ehrlich gesagt nicht gerechnet und deswegen heute Abend schon was anderes vor. :eek: Sry...... :schande:
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Shakril
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Beitrag von Shakril »

derblaueClaus hat geschrieben:Spielt heute Abend lieber nochmal ne Runde DoW, ich hab mit einem solch schnellen Beginn ehrlich gesagt nicht gerechnet und deswegen heute Abend schon was anderes vor. :eek: Sry...... :schande:
Es stand ja im eröffnungsthread 12. februar *G*

Na gut wirds ein DOW abend.
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derblaueClaus
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Beitrag von derblaueClaus »

Echt ? Hab ich übersehen..... 2x :o
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Beitrag von MrAugustus »

Zwar schade, dass wir nicht schon heute anfangen, aber dafür haben wir eine Woche mehr Zeit, noch jemanden zu suchen ;) .

Ach, und noch etwas:
Na gut wirds ein DOW abend.
Wtf ist DOW? ;)
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

DoW ist Dawn of War: Dark Crusade. Warhammer 40K als PC-Spiel.
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Beitrag von Ryo »

DoW wäre ichd abei

Bin für Sheeps Event Edit. Gab es da nicht noch so ein ähnliches Event, was mit den ÖL zu tun hatte?
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Beitrag von MrAugustus »

DoW ist Dawn of War: Dark Crusade. Warhammer 40K als PC-Spiel.
Hätte ich mir fast denken können. Auf jeden Fall danke für die Info.
Dann wünsch ich euch mal viel Spaß beim DoW-Abend.
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Beitrag von sheep-dodger »

Ja, aber da kann man das nicht entsprechend ändern, es gibt für Gebäude die Möglichkeit es entweder in einer komplett zufälligen oder in einer Core-Provinz die mindestens schon ein Level des Gebäudes hat aufzustellen. Für Ressourcen hat man die Option es entweder in einer komplett zufälligen oder in der Provinz in der man seinen Testreaktor hat zu erhöhen. :wirr: Keine Ahnung wer sich das ausgedacht hat :D
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Beitrag von MrAugustus »

Sorry für die 2 Posts hintereinander, aber mir ist noch etwas eingefallen:
Wieviele Marios dürfen in der MP-Partie eingerichtet werden? Und darf Japan Nat.China in die Unabhänigkeit entlassen (ist zwar nicht unbedingt für mich wichtig, aber für den Japanspieler für alle Fälle ;) ).
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Beitrag von Shakril »

MrAugustus hat geschrieben:Sorry für die 2 Posts hintereinander, aber mir ist noch etwas eingefallen:
Wieviele Marios dürfen in der MP-Partie eingerichtet werden? Und darf Japan Nat.China in die Unabhänigkeit entlassen (ist zwar nicht unbedingt für mich wichtig, aber für den Japanspieler für alle Fälle ;) ).
1stens: Marionette darf man soviele habenw ie man möchte.
Was CHina angeht ist es das selbe, aber ich glaub es gibt gewisse events die das gar nciht möglich machen, ich sag es wenn ich im testspiel soweit bin um es sagen zu können.
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MrAugustus
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Beitrag von MrAugustus »

1stens: Marionette darf man soviele habenw ie man möchte.
Was CHina angeht ist es das selbe, aber ich glaub es gibt gewisse events die das gar nciht möglich machen, ich sag es wenn ich im testspiel soweit bin um es sagen zu können.
Das verändert einiges, weil in meiner letzten MP-Partie war es nur erlaubt, 1 Marionette freizulassen und bei Japan den Spezialfall, wonach Nat.China nicht zur Marionette gemacht werden darf bzw. auch nicht neu gegründet werden darf.
Allerdings war das ja auch Vanilla.
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