ist mir beides rechtsheep-dodger hat geschrieben:Ich hätte auch gerne noch einen siebten Spieler. Ryo, kannst du mal Tarin kontaktieren, der war seit einer Woche schon nicht mehr hier im Forum.
Wir können heute abend auch gerne noch einmal ne Runde DoW zocken wenn wir heute noch nicht starten wollen.
Von Whinern und Größenwahnsinnigen - AEIOU MP die Dritte
- sheep-dodger
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+15
Noch etwas in eigener Sache: Ich würde gerne noch eine Änderung am Mod vornehmen: Und zwar an den Maschinenwerkzeug-Events. Momentan setzen diese die Fabriken in eine beliebige Provinz die dem Spieler gehört, das bedeutet aber gerade für Japan, Großbrittanien und teils auch die UdSSR und CSA, dass sie häufig in Provinzen ohne Core gesetzt werden und somit im Prinzip verschwendet sind. Ich würde die Events dahin abändern wollen, dass sie nur in Core-Provinzen die bereits mind. einen IC-Punkt haben platziert werden können, dann hat man immer die vollen Auswirkungen.
Was denkt der Rest darüber?
Was denkt der Rest darüber?
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Bei meinem Japan Testspiel, hab ich das noch gar nicht erlebt, aber ich sag ehrlich, das ist dann Pech. Die Events sind in meinem Augen ohnehin mehr für D und Ö-U gedacht, die 2 Ländern müssen ja die gesamte Kriegslast tragen. Also ändern würde ich es nicht.
P.S.: Die regel das man Strategisch nicht verlegen darf, wenn eine gegnerische Division benachbart ist, sollten wir noch einfügen.
P.S.: Die regel das man Strategisch nicht verlegen darf, wenn eine gegnerische Division benachbart ist, sollten wir noch einfügen.
- sheep-dodger
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+15
Dann mach mal ein GB Testspiel, da landen dann von 5 IK 4 in Afrika und du hast im Prinzip nichts bekommen. Bei der Änderung die ich vorschlagen landen dann 3 in Indien und 2 in England, als behält man auch nicht viel davon. Das stinkt schon ziemlich, zumal GB ja die ersten Jahre komplett alleine kämpft und es wirklich nötig hat.Shakril hat geschrieben:Bei meinem Japan Testspiel, hab ich das noch gar nicht erlebt, aber ich sag ehrlich, das ist dann Pech. Die Events sind in meinem Augen ohnehin mehr für D und Ö-U gedacht, die 2 Ländern müssen ja die gesamte Kriegslast tragen. Also ändern würde ich es nicht.
Steht da schon:Shakril hat geschrieben:P.S.: Die regel das man Strategisch nicht verlegen darf, wenn eine gegnerische Division benachbart ist, sollten wir noch einfügen.
Strategisches Verlegen von der HKL ist verboten.
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Dann solltest du HKL ausschreiben, ich hab nicht gewusst was du damit meinst *G*
Ja stimmt GB hats schwierig, aber im ernst, GB soll am Anfang auch eine auf die Schnauze kriegen.
Ich bin mit Japan komplett ohne diesen IK ausgekommen, und bei GB muss man eh nur die Insel halten, der Rest ist nicht zu halten wenn Ö-U es ernst meint.
Ja stimmt GB hats schwierig, aber im ernst, GB soll am Anfang auch eine auf die Schnauze kriegen.
Ich bin mit Japan komplett ohne diesen IK ausgekommen, und bei GB muss man eh nur die Insel halten, der Rest ist nicht zu halten wenn Ö-U es ernst meint.
- sheep-dodger
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+15
Ich hab nur Abos Regeln kopiert, beschwer dich bei ihm deswegenShakril hat geschrieben:Dann solltest du HKL ausschreiben, ich hab nicht gewusst was du damit meinst *G*
Das mag ja sein, es ist aber trotzdem unfair, wenn der Deutsche, der Österreicher, der Russe und der ganze Rest der Baggage die IK geschenkt kriegen und der Brite, nur weil die Zielprovinzen falsch eingestellt sind nichts bekommt, es ist ja nicht so als hätte er an irgendetwas einen Überschuss, es mangelt ja immer an allem, zumal man zwei Drittel der geschenkten IK ja sowieso mit dem Verlust von Indien verlieren wird.Shakril hat geschrieben:Ja stimmt GB hats schwierig, aber im ernst, GB soll am Anfang auch eine auf die Schnauze kriegen.
Ich bin mit Japan komplett ohne diesen IK ausgekommen, und bei GB muss man eh nur die Insel halten, der Rest ist nicht zu halten wenn Ö-U es ernst meint.
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Ich bezweifel das Indien ernsthaft in Gefahr ist, es sei denn Friedrich kriegt einen Anfall von Eroberungswahn oder ich spiel Japan. (und das auch erst recht spät) Aber ändere das Event einfach, und heute Abend können wir ja kurz drüber reden wenn die anderen auch da sind.sheep-dodger hat geschrieben:Ich hab nur Abos Regeln kopiert, beschwer dich bei ihm deswegen
Das mag ja sein, es ist aber trotzdem unfair, wenn der Deutsche, der Österreicher, der Russe und der ganze Rest der Baggage die IK geschenkt kriegen und der Brite, nur weil die Zielprovinzen falsch eingestellt sind nichts bekommt, es ist ja nicht so als hätte er an irgendetwas einen Überschuss, es mangelt ja immer an allem, zumal man zwei Drittel der geschenkten IK ja sowieso mit dem Verlust von Indien verlieren wird.
- sheep-dodger
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Du vergisst, dass der Sowjet da einmarschiert und ne Marionette draus machtShakril hat geschrieben:Ich bezweifel das Indien ernsthaft in Gefahr ist, es sei denn Friedrich kriegt einen Anfall von Eroberungswahn oder ich spiel Japan. Aber ändere das event einfach, und heute Abend können wir ja kurz drüber reden wenn die anderen auch da sind.
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Spielt heute Abend lieber nochmal ne Runde DoW, ich hab mit einem solch schnellen Beginn ehrlich gesagt nicht gerechnet und deswegen heute Abend schon was anderes vor.
Sry...... 
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- derblaueClaus
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Echt ? Hab ich übersehen..... 2x 
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- MrAugustus
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Zwar schade, dass wir nicht schon heute anfangen, aber dafür haben wir eine Woche mehr Zeit, noch jemanden zu suchen
.
Ach, und noch etwas:

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Wtf ist DOW?Na gut wirds ein DOW abend.
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- sheep-dodger
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DoW ist Dawn of War: Dark Crusade. Warhammer 40K als PC-Spiel.
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Hätte ich mir fast denken können. Auf jeden Fall danke für die Info.DoW ist Dawn of War: Dark Crusade. Warhammer 40K als PC-Spiel.
Dann wünsch ich euch mal viel Spaß beim DoW-Abend.
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- sheep-dodger
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Ja, aber da kann man das nicht entsprechend ändern, es gibt für Gebäude die Möglichkeit es entweder in einer komplett zufälligen oder in einer Core-Provinz die mindestens schon ein Level des Gebäudes hat aufzustellen. Für Ressourcen hat man die Option es entweder in einer komplett zufälligen oder in der Provinz in der man seinen Testreaktor hat zu erhöhen.
Keine Ahnung wer sich das ausgedacht hat 
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Sorry für die 2 Posts hintereinander, aber mir ist noch etwas eingefallen:
Wieviele Marios dürfen in der MP-Partie eingerichtet werden? Und darf Japan Nat.China in die Unabhänigkeit entlassen (ist zwar nicht unbedingt für mich wichtig, aber für den Japanspieler für alle Fälle
).
Wieviele Marios dürfen in der MP-Partie eingerichtet werden? Und darf Japan Nat.China in die Unabhänigkeit entlassen (ist zwar nicht unbedingt für mich wichtig, aber für den Japanspieler für alle Fälle
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1stens: Marionette darf man soviele habenw ie man möchte.MrAugustus hat geschrieben:Sorry für die 2 Posts hintereinander, aber mir ist noch etwas eingefallen:
Wieviele Marios dürfen in der MP-Partie eingerichtet werden? Und darf Japan Nat.China in die Unabhänigkeit entlassen (ist zwar nicht unbedingt für mich wichtig, aber für den Japanspieler für alle Fälle).
Was CHina angeht ist es das selbe, aber ich glaub es gibt gewisse events die das gar nciht möglich machen, ich sag es wenn ich im testspiel soweit bin um es sagen zu können.
- MrAugustus
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Das verändert einiges, weil in meiner letzten MP-Partie war es nur erlaubt, 1 Marionette freizulassen und bei Japan den Spezialfall, wonach Nat.China nicht zur Marionette gemacht werden darf bzw. auch nicht neu gegründet werden darf.1stens: Marionette darf man soviele habenw ie man möchte.
Was CHina angeht ist es das selbe, aber ich glaub es gibt gewisse events die das gar nciht möglich machen, ich sag es wenn ich im testspiel soweit bin um es sagen zu können.
Allerdings war das ja auch Vanilla.
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