Development Diary #9 - 10th of December 2008

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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Sieht danach aus, da man die gleichen Symbole in Lissabon und Madrid finden kann, wo ja auf jeden Fall Vorratslager sein müssen
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1
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T101
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Beitrag von T101 »

Mal was von Johan zu einem Kommentar:
Quote:
Originally Posted by Fiendix View Post
Though i do have a question - the italian units near casablance seemed to be supplied through tunis whilst there is a closer - who decides which way it goes to be most efficient? Prolly the ai - if so how will the ai react to lets say a huge fleet of ally ships parked off tunis?Quote End

Actually.. my french army in Marrakech is supported FROM

a) from the port in Casablanca shipping in.
b) remaining overland from the center depot in Tiaret.
c) Some supplies goes through Oran down to Tiaret.

Why is Tiaret the current centre of french north africa?
1) kinda of central between units/ports.
2) not too crappy infrastructure.
Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
(Albert Einstein, dt.-am. Physiker, 1879-1955)
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

T101 hat geschrieben:Hört sich, wie bereits gesagt, sehr gut an.

Mal eine Frage:
Was sind die gelben/goldenen Symbole bspw. in Gibraltar?
Eventuell zum Teil gefüllte Lager? Gibts ja auch in Sardinien...
Müssen die Supplypunkte sein.
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Dann kann ich also endlich GIGANTISCHE Reserven in Prag stationieren um den Russen kurz vor der Reichshauptstadt in einer ELEFANTÖSEN Zangenbewegung zu kesseln? GEIL! :D
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von Richthofen
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Beitrag von von Richthofen »

Na hört sich doch mal gut an. Mal schauen ob es auch so umgesetzt wird, dass es einen spielerischen Sinn ergibt.
Mit freundlichem Gruß
Manfred von Richthofen
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Neuer Screenshot von Spanien - man sieht: Es gibt tatsächlich viele Provinzen. :^^:
Die Gestaltung erinnert stark an Hexfelder.

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Lord Rahl
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Beitrag von Lord Rahl »

Endlich kann man ein richtiges Autobahnnetz planen :)
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G'Kar
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Beitrag von G'Kar »

Genau, letzte Abfahrt: Wladiwostok. :gluck:

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JoeMill
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Beitrag von JoeMill »

Den Vergleich hier find ich toll:

Bild

Bild

Das sind einfach nur ein haufen Provinzen :)
Quelle: http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... ost9143348
MoerkLort

Beitrag von MoerkLort »

G'Kar hat geschrieben:Neuer Screenshot von Spanien - man sieht: Es gibt tatsächlich viele Provinzen. :^^:
Die Gestaltung erinnert stark an Hexfelder.
Ach du [zensiert].
Laufen dann einzelne Divisionen einer Armee durch einzelne Felder? Dann gibts bestimmt ein komfortables und intuitiv zu bedienendes Formationsinterface... :o
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Bushi
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Beitrag von Bushi »

Bei diesen vielen Provinzen, sollte die KI dann aber nicht ein sinnloses "1-Division durch halb Europa" Rennen veranstaltet. Das empfand ich in HoI2 äußerst sinnfrei...Und ist meiner Meinung nach auch unrealistisch.


Das neue Versorgungssystem finde ich gut...Endlich etwas mehr Steuerbarkeit und Realismus
"Leisten wir uns den Luxus einer eigenen Meinung."
Pionier

Beitrag von Pionier »

für das heutige update, Abo wäre es toll so ihr denn die Quelle hinzufügen könntet.

es grüßt das piotier :)
Enrico Frattini

Beitrag von Enrico Frattini »

Die neuen Versorgungsregeln hören sich richtig gut an, ich bin begeistert. Endlich wird der Kampf in Afrika eine richtige Herausforderung, besonders für Italien. Bisher konnte ich ohne Probleme mit 2 Armeen (18 Divisionen = ca. 300.000 Mann) die Sahara durchqueren. Das wird jetzt hoffentlich anders, da die Sahara im 2. Weltkrieg eine echte herausforderung war und nicht eine einzige Einheit in Divisionsgröße diese durchquert hat. Hoffentlich wird die Versorgung in 0% IS-Provinzen richtig garstig... :D
Auch Handelskrieg, Logistische Angriffe und Angriffe auf Häfen bringen in Zukunft richtig Punkte. Bin gespannt, wie HoI3 wird.
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Spocky
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Beitrag von Spocky »

Mich haben die Aussichten in diesem Update doch auch eher begeistert .
Ich kann mich beispielsweise bei HOI2 niemals daran erinnern, das ich die Infrastruktur ausgebaut habe.

Der zweite Punkt ist der Handelskrieg auf See.
Der Ausfall eines Konvois stellte ein Problem dar ( und das meist unmittelbar ) und das sollte er auch im Spiel.

Spocky
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