Nächstes Paradox-Spiel: Hearts of Iron 3

Beitrag von G'Kar »

Benutzeravatar
G'Kar
Rang 18
Beiträge: 7677
Registriert: So 27.02.2005, 12:00
SI-VerdienstordenVeteranenordenVictoriakreuz+9

Nächstes Paradox-Spiel: Hearts of Iron 3

http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... p?t=371012
Susana hat geschrieben:Paradox Interactive keeps the Grand Strategy genre in its iron grip with the much awaited announcement of Hearts of Iron 3

New York, USA (August 20, 2008) – Amidst a backdrop of fevered online speculation, Paradox Interactive has today finally revealed the true identity of "Project Mayhem" at the Games Convention in Leipzig. The next Grand Strategy title to be released from the Paradox Interactive development team is the third instalment in the critically acclaimed Hearts of Iron series.

The Hearts of Iron series has become renowned for beingthe biggest, most detailed and complete strategic game series on World War 2 ever made. Hearts of Iron 3 will follow that tradition closely while focusing on satisfying veteran players through a multitude of brand new features and systems, including a huge map with more than 10,000 provinces.

It's clear this is a game that fans of our titles have been eagerly anticipating", commented Johan Andersson, Head of Development at Paradox Interactive. "Before revealing the project, our upcoming announcement online forum received more than 14,000 page views in less than 24 hours with a third installment of Hearts of Iron seemingly being at the top of everyone's wish list."

Hearts of Iron 3 is scheduled for release in Q3, 2009. For any enquiries on this or other Paradox Interactive titles, please e-mail pr@paradoxplaza.com.

Meet Paradox Interactive in Exhibition Hall 3 – A02 to find out more about this game.

About Paradox development

The experienced development team has released more than 20 titles, including multiple award winning titles like Hearts of Iron 2, uropa Universalis II, Europa Universalis III. The next project, Hearts of Iron 3 is said to be the teams biggest production to date.

G'Kar - der mit dem Apostroph

Neues Spiel, neues Glück - der erste SI-AAR mit HoI 3
G'Kar vs. Hasardeur - ein Lern- und Lehr-PBEM mit A World Divided
Von Blitzkriegen und Wohlstandssphären - ein AAR mit A World Divided
Um zu retten, was zu retten ist - Deutschland 1944 - ein Götterdämmerungs-AAR
DAIM - der KI Mod für HoI 2 - Linksammlung

Beitrag von Komischer Kunde »

Komischer Kunde
Rang 16
Beiträge: 4601
Registriert: Fr 31.03.2006, 12:00
Hat sich bedankt: 12317 Mal
Danksagung erhalten: 2113 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des KonventskreuzesKonventskreuz+1

Also ich hab jetzt erstmal geschaut ob nicht irgendwie doch April ist... :D

Beitrag von G'Kar »

Benutzeravatar
G'Kar
Rang 18
Beiträge: 7677
Registriert: So 27.02.2005, 12:00
SI-VerdienstordenVeteranenordenVictoriakreuz+9

Tststs, kein Vertrauen, komisch-komisch...

G'Kar - der mit dem Apostroph

Neues Spiel, neues Glück - der erste SI-AAR mit HoI 3
G'Kar vs. Hasardeur - ein Lern- und Lehr-PBEM mit A World Divided
Von Blitzkriegen und Wohlstandssphären - ein AAR mit A World Divided
Um zu retten, was zu retten ist - Deutschland 1944 - ein Götterdämmerungs-AAR
DAIM - der KI Mod für HoI 2 - Linksammlung

Beitrag von von Zitzewitz »

Benutzeravatar
von Zitzewitz
Rang 5
Beiträge: 64
Registriert: Do 29.11.2007, 02:42

Ein dreifaches Hurra :prost:

Victoria 2 wird da nicht erwähnt oder? ;)

Beitrag von G'Kar »

Benutzeravatar
G'Kar
Rang 18
Beiträge: 7677
Registriert: So 27.02.2005, 12:00
SI-VerdienstordenVeteranenordenVictoriakreuz+9

http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... stcount=36
Balor hat geschrieben:10,000 is the land provinces only :)
:eek:

Den Einzelspieler-Modus können sie sich sparen, selbst als Alleinspieler wird man ein paar Koops für's Micromanagement brauchen. :^^:

G'Kar - der mit dem Apostroph

Neues Spiel, neues Glück - der erste SI-AAR mit HoI 3
G'Kar vs. Hasardeur - ein Lern- und Lehr-PBEM mit A World Divided
Von Blitzkriegen und Wohlstandssphären - ein AAR mit A World Divided
Um zu retten, was zu retten ist - Deutschland 1944 - ein Götterdämmerungs-AAR
DAIM - der KI Mod für HoI 2 - Linksammlung

Beitrag von jota »

jota

wieso steht das eigentlich im Hoi2-Forum ? und nicht im 3er :teufel:

Beitrag von dooya »

Benutzeravatar
dooya
Rang 20
Beiträge: 24960
Registriert: Di 21.12.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 5307 Mal
Danksagung erhalten: 20875 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungGroßkreuz des Sankt Nikolaus-Ordens+8

G'Kar hat geschrieben:http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... stcount=36 :eek:

Den Einzelspieler-Modus können sie sich sparen, selbst als Alleinspieler wird man ein paar Koops für's Micromanagement brauchen. :^^:
Wer weiß, vielleicht kommt ja mit der erhöhten Anzahl von Provinzen ein innovatives Verwaltungssystem?
Nobody exists on purpose. Nobody belongs anywhere. Everybody’s gonna die. Come watch TV?

Beitrag von JoeMill »

Benutzeravatar
JoeMill
Rang 14
Beiträge: 2255
Registriert: Sa 25.09.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 650 Mal
Danksagung erhalten: 810 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des Veteranenorden in bes. Ausführung

Ok, muss ich Paradox doch mal einen Besuch an ihrem Stand abstatten. Zum Glück besitze ich keine Digitalkamera und kann euch somit nix zeigen ;)
G'Kar hat geschrieben:http://forum.paradoxplaza.com/forum/sho ... stcount=36 :eek:
Balor hat geschrieben:10,000 is the land provinces only
Den Einzelspieler-Modus können sie sich sparen, selbst als Alleinspieler wird man ein paar Koops für's Micromanagement brauchen. :^^:
sind doch nur 4 mal soviele Provinzen wie in HoI 2. Das wird sich bestimmt genauso fluffig spielen lassen. *woichesjetztdochschonhasstejedeprovinzabzuklappernfürsergrauenderkarte*

Beitrag von Canton »

Canton
Rang 14
Beiträge: 2317
Registriert: Mo 31.05.2004, 12:00
Großkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Naja ich weiss nicht, Mikromanagement gibt es in HOI eigentlich nicht insofern kann man durchaus die Provinzen erhöhen.

Vielemehr frage ich mich was man an neuen features reinbringen will. Den Sprung vom ersten zum zweiten Teil hat man schon gemerkt, aber Teil zwei ist mit seinen Erweiterungen und mods eigentlich schon recht perfekt. Man muss ja immer die Multiplayerfähigkeit im Auge behalten, denn packt man zuviel rein lassen sich MP´s nur "very slow" und mit ständigen Pausen spielen was den Spielspass erheblich mindert.

Beitrag von Kurfürst Moritz »

Benutzeravatar
Kurfürst Moritz
Rang 18
Beiträge: 8384
Registriert: Mo 23.07.2007, 14:02
Hat sich bedankt: 1165 Mal
Danksagung erhalten: 661 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensPour le Mérite+9

Na hoffentlich braucht man nicht die gleichen hohen Grafikanforderungen wie bei EU3 ...

Ich hab doch kein Pixelshader 2.0 :heul:

Beitrag von G'Kar »

Benutzeravatar
G'Kar
Rang 18
Beiträge: 7677
Registriert: So 27.02.2005, 12:00
SI-VerdienstordenVeteranenordenVictoriakreuz+9

Canton hat geschrieben:Vielemehr frage ich mich was man an neuen features reinbringen will. Den Sprung vom ersten zum zweiten Teil hat man schon gemerkt, aber Teil zwei ist mit seinen Erweiterungen und mods eigentlich schon recht perfekt.
Nur so ein paar Ideen:
- eine realistischere Produktionsinfrastruktur, d.h. Fabriken für Panzer und Flugzeuge sowie Werften
- für den Techbaum das Beste aus HoI 1 (Problem: Tech-Rushing) und HoI 2 (langweiliger Baum, identische Einheiten)
- eine Luftkampfmechanik, die das tut was sie soll bzw. der Spieler will

G'Kar - der mit dem Apostroph

Neues Spiel, neues Glück - der erste SI-AAR mit HoI 3
G'Kar vs. Hasardeur - ein Lern- und Lehr-PBEM mit A World Divided
Von Blitzkriegen und Wohlstandssphären - ein AAR mit A World Divided
Um zu retten, was zu retten ist - Deutschland 1944 - ein Götterdämmerungs-AAR
DAIM - der KI Mod für HoI 2 - Linksammlung

Beitrag von G'Kar »

Benutzeravatar
G'Kar
Rang 18
Beiträge: 7677
Registriert: So 27.02.2005, 12:00
SI-VerdienstordenVeteranenordenVictoriakreuz+9

Kurfürst Moritz hat geschrieben:Na hoffentlich braucht man nicht die gleichen hohen Grafikanforderungen wie bei EU3 ...
Ich gehe davon aus, dass man mindestens die gleichen Systemanforderungen benötigen wird.

G'Kar - der mit dem Apostroph

Neues Spiel, neues Glück - der erste SI-AAR mit HoI 3
G'Kar vs. Hasardeur - ein Lern- und Lehr-PBEM mit A World Divided
Von Blitzkriegen und Wohlstandssphären - ein AAR mit A World Divided
Um zu retten, was zu retten ist - Deutschland 1944 - ein Götterdämmerungs-AAR
DAIM - der KI Mod für HoI 2 - Linksammlung

Beitrag von JoeMill »

Benutzeravatar
JoeMill
Rang 14
Beiträge: 2255
Registriert: Sa 25.09.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 650 Mal
Danksagung erhalten: 810 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des Veteranenorden in bes. Ausführung

Und ich will einen Divisionsbaukasten haben, in dem auch ein militärisch ungebildeter Laie, der ich bin ^^, im gewissen Rahmen seine Einheiten variieren kann.

Beitrag von MoerkLort »

MoerkLort

Habs auch gerade bei Paradox gesehen. *freu*

Beitrag von Komischer Kunde »

Komischer Kunde
Rang 16
Beiträge: 4601
Registriert: Fr 31.03.2006, 12:00
Hat sich bedankt: 12317 Mal
Danksagung erhalten: 2113 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des KonventskreuzesKonventskreuz+1

Ich wünsch mir einen ordentlichen Programmcode, der selbst Multiplayerpartien wieder zu einem einzigartigen Erlebnis macht :D Okay, okay, ist vielleicht etwas viel verlangt :rolleyes:

Beitrag von dooya »

Benutzeravatar
dooya
Rang 20
Beiträge: 24960
Registriert: Di 21.12.2004, 12:00
Hat sich bedankt: 5307 Mal
Danksagung erhalten: 20875 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungGroßkreuz des Sankt Nikolaus-Ordens+8

G'Kar hat geschrieben:Nur so ein paar Ideen:
- eine realistischere Produktionsinfrastruktur, d.h. Fabriken für Panzer und Flugzeuge sowie Werften
- für den Techbaum das Beste aus HoI 1 (Problem: Tech-Rushing) und HoI 2 (langweiliger Baum, identische Einheiten)
- eine Luftkampfmechanik, die das tut was sie soll bzw. der Spieler will
Komischer Kunde hat geschrieben:Ich wünsch mir einen ordentlichen Programmcode, der selbst Multiplayerpartien wieder zu einem einzigartigen Erlebnis macht :D [...]
Und Schokolade!!!!111elfelf
:D
Nobody exists on purpose. Nobody belongs anywhere. Everybody’s gonna die. Come watch TV?

Beitrag von Liechti »

Liechti

Ich hoffe sie feilen sehr am Multiplayer und natürlich an den Abstürzen :D

Beitrag von G'Kar »

Benutzeravatar
G'Kar
Rang 18
Beiträge: 7677
Registriert: So 27.02.2005, 12:00
SI-VerdienstordenVeteranenordenVictoriakreuz+9

Komischer Kunde hat geschrieben:Ich wünsch mir einen ordentlichen Programmcode, der selbst Multiplayerpartien wieder zu einem einzigartigen Erlebnis macht :D
Liechti hat geschrieben:Ich hoffe sie feilen sehr am Multiplayer und natürlich an den Abstürzen :D
Absturzzeitpunkte und -häufigkeit werden hinsichtlich des angerichteten Flurschadens natürlich maximiert. Besonders gefragt ist das SyncHell-Modul, welches die Instanzen auf Server und Clients ebenso unauffällig wie unaufhörlich zu inkompatiblen Versionen abgleiten läßt, die sich nicht mehr sinnvoll speichern lassen. :cool:

G'Kar - der mit dem Apostroph

Neues Spiel, neues Glück - der erste SI-AAR mit HoI 3
G'Kar vs. Hasardeur - ein Lern- und Lehr-PBEM mit A World Divided
Von Blitzkriegen und Wohlstandssphären - ein AAR mit A World Divided
Um zu retten, was zu retten ist - Deutschland 1944 - ein Götterdämmerungs-AAR
DAIM - der KI Mod für HoI 2 - Linksammlung

Beitrag von Kadur »

Benutzeravatar
Kadur
Rang 14
Beiträge: 2300
Registriert: Mi 02.11.2005, 19:10
Hat sich bedankt: 2 Mal
Danksagung erhalten: 2 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Heiliger Abo!
HoI3 YEAH! :D

Ob ich das aushalte, bis zum 3. Quartal 09 zu warten..

Beitrag von Komischer Kunde »

Komischer Kunde
Rang 16
Beiträge: 4601
Registriert: Fr 31.03.2006, 12:00
Hat sich bedankt: 12317 Mal
Danksagung erhalten: 2113 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des KonventskreuzesKonventskreuz+1

G'Kar hat geschrieben:Absturzzeitpunkte und -häufigkeit werden hinsichtlich des angerichteten Flurschadens natürlich maximiert. Besonders gefragt ist das SyncHell-Modul, welches die Instanzen auf Server und Clients ebenso unauffällig wie unaufhörlich zu inkompatiblen Versionen abgleiten läßt, die sich nicht mehr sinnvoll speichern lassen. :cool:
Youhou, das klingt doch mal nach vielversprechenden und vor allen Dingen lebhaften Multiplayer-Abenden :D
Antworten

Zurück zu „Hearts of Iron 3“