Kosten
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Der Zarewitsch
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+34
Kosten
Helft mal nem Alkoholiker:
Wo finde ich die Kosten für militärische Einheiten?
Danke.
Wo finde ich die Kosten für militärische Einheiten?
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Kaiserliche Grüße an alle Regenten
Es heißt in den Schriften der Weisen: Du sollst die Schlange nicht deshalb gering achten, weil sie keine Hörner hat.
Niemand weiß, ob aus ihr nicht einst ein gewaltiger Drache wird, so wie aus einem einzigen Mann eine ganze Armee werden kann.
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die unterhaltskosten ?
die siehst du unter ausgaben wo du auch die slider einstellen kannst (punkt wirtschaft)
und wo du deine verwendeten einheiten auswählen kannst und auch den unterhalt selbst veringern/erhöhen kannst (punkt militär)
wenn du die kosten zum aufstellen meinst... die sieht man direkt bei der provinz wo man eben den "bau" in auftrag gibt
die siehst du unter ausgaben wo du auch die slider einstellen kannst (punkt wirtschaft)
und wo du deine verwendeten einheiten auswählen kannst und auch den unterhalt selbst veringern/erhöhen kannst (punkt militär)
wenn du die kosten zum aufstellen meinst... die sieht man direkt bei der provinz wo man eben den "bau" in auftrag gibt
Angesichts des gewählten Subforums nehme ich an, dass der werte Zar modden will (
) . Suche Er also in \common\defines.txt unter "military" und "economy".
G'Kar - der mit dem Apostroph
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Der Zarewitsch
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+34
Werter smokey,
danke Euch, dass Ihr mich für so einen Vollidioten/alkoholiker haltet.
In der Tat hat es der edle G'Kar genau erkannt. Es geht mir um die defines.
Ich würde gerne die Baukosten für Schiffe reduzieren, in der Hoffnung, dass die zur See fahrenden KI-Nationen große Flotten aufbauen.
danke Euch, dass Ihr mich für so einen Vollidioten/alkoholiker haltet.
In der Tat hat es der edle G'Kar genau erkannt. Es geht mir um die defines.
Ich würde gerne die Baukosten für Schiffe reduzieren, in der Hoffnung, dass die zur See fahrenden KI-Nationen große Flotten aufbauen.
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+34
Noch 'ne Frage:
wo findet man die Definition für Army/Navy Tradition, die man für's Entdecken von Provinzen/Seezonen kriegt?
wo findet man die Definition für Army/Navy Tradition, die man für's Entdecken von Provinzen/Seezonen kriegt?
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Ich glaube, diesen Wert kann man nicht ändern.Der Zarewitsch hat geschrieben:Noch 'ne Frage:
wo findet man die Definition für Army/Navy Tradition, die man für's Entdecken von Provinzen/Seezonen kriegt?
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+34
Hab's schon befürchtet, nachdem ich alle Ordner ohne Erfolg durchgegangen war.
Shit! Hätte gerne an der Einstellung gedreht.
Trotzdem Danke.
Muss ich mir was einfallen lassen...
Shit! Hätte gerne an der Einstellung gedreht.
Trotzdem Danke.
Muss ich mir was einfallen lassen...
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Witzbold! Seit wann gibt es in EU 2 Armee- und Flottentradition?Beduries hat geschrieben:Deinstallation EUIII, Installation EUII.
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+34
Werter Beduries,
ich habe mich zu EUIII durchgerungen und jetzt ziehe ich es auch durch. Es ist so schlecht nicht. Sogar an die Karte kann man sich gewöhnen.
Neue Frage:
Man kann in den Optionen wählen, ob man seine leader "normal" bekommt, historisch oder per event. Weiß wer wie diese event-Variante festgelegt ist?
ich habe mich zu EUIII durchgerungen und jetzt ziehe ich es auch durch. Es ist so schlecht nicht. Sogar an die Karte kann man sich gewöhnen.
Neue Frage:
Man kann in den Optionen wählen, ob man seine leader "normal" bekommt, historisch oder per event. Weiß wer wie diese event-Variante festgelegt ist?
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+25
Mich würde auch mal interessieren, wie man Leader per Event reinsetzen kann. Bei mir habe ich Folgendes probiert:
create_explorer = 25
Ich gehe davon aus, dass dies einen Explorer mit Tradition 25 erschafft. Ich würde aber lieber per Event einen bestimmten, von mir aus mit ID oder mit Namen implementieren. Beim Amöbenspiel geht dies ja schließlich auch
.
Code: Alles auswählen
country_event = {
id = 100001
trigger = {
NOT = { has_country_flag = KOLONISATION }
OR = {
AND = {
NOT = { technology_group = latin }
year = 1720
}
AND = {
technology_group = latin
OR = {
year = 1520
AND = {
year = 1500
total_ideas = 3
}
AND = {
year = 1492
OR = {
tag = SPA
tag = CAS
}
}
AND = {
year = 1469
tag = POR
}
}
}
}
}
mean_time_to_happen = {
months = 1
modifier = {
factor = 0.7
idea = bureaucracy
}
}
title = "EVTNAME100001"
desc = "EVTDESC100001"
option = {
name = "EVTOPTA100001"
set_country_flag = KOLONISATION
add_country_modifier = {
name = "naval_reform"
duration = 7200
}
add_country_modifier = {
name = "naval_improvements"
duration = 7200
}
add_country_modifier = {
name = "expand_colonial_territory"
duration = 7200
}
add_country_modifier = {
name = "colonial"
duration = 7200
}
add_country_modifier = {
name = "excellent_administration"
duration = 7200
}
}
option = {
name = "EVTOPTA100001"
set_country_flag = KOLONISATION
create_explorer = 25
add_country_modifier = {
name = "naval_reform"
duration = 7200
}
add_country_modifier = {
name = "naval_improvements"
duration = 7200
}
add_country_modifier = {
name = "expand_colonial_territory"
duration = 7200
}
add_country_modifier = {
name = "colonial"
duration = 7200
}
add_country_modifier = {
name = "excellent_administration"
duration = 7200
}
}
}Ich gehe davon aus, dass dies einen Explorer mit Tradition 25 erschafft. Ich würde aber lieber per Event einen bestimmten, von mir aus mit ID oder mit Namen implementieren. Beim Amöbenspiel geht dies ja schließlich auch
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+34
Wie schaun denn die Leader-Fähigkeiten in Relation zur Tradition aus? Bei 100% Tradition maximale Kampfwerte? Gibt's da 'ne Formel?
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Verstehe.
Kann man die Höhe an Traditionspunkten, die das Rekrutieren eines leaders kostet, steuern?
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+34
Ach, mit mir wird das in diesem Leben nichts mehr. Weiß nicht wie oft ich heute schon den defines-Ordner offen hatte. Glaubt Ihr mir wäre die Zeile aufgefallen?!!!
Tja, die alljährliche Karfreitagsfeier am See (bei übrigens eisigen Temperaturen und Dauerregen) hat meine Sinne doch mehr vernebelt als ich mir zugestehen wollte. (hicks)
Habt Dank!
Tja, die alljährliche Karfreitagsfeier am See (bei übrigens eisigen Temperaturen und Dauerregen) hat meine Sinne doch mehr vernebelt als ich mir zugestehen wollte. (hicks)
Habt Dank!
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Beduries hat geschrieben:Deinstallation EUIII, Installation EUII.
ich kann dich leider nicht Bewerten sonst hätte es ebend gerade eine nicht ganz Böse gemeinte Rote Karte gegeben...
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued