Toaw 3 Taktik- und Strategiediskussionen

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quantas
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Beitrag von quantas »

Um hier mal ein wenig Licht ins Dunkle zu bringen........der ominöse Turn End hängt mit einem Proficiency (Fertigkeit) Check nach jeder Kampfrunde zusammen. Je geringer die Proficiency einer beteiligten Einheit, desto höher ist die WS, dass die Runde vorzeitig beendet wird (Punkt 14.1 Anleitung)

Ich bin mir nicht sicher, ob das Wetter wirklich einen Einfluss auf die Kampfrunden hat. Es beeinflusst aber definitiv die Anzahl der notwendigen MP, um ein HEX zu betreten. Zusätzlich ist zu beachten, dass die Mittelmächte im Sommer 1914 einen erheblichen Schockbonus besitzen, dieser wirkt sich definitiv auf die Anzahl der Kampfrunden aus. Der "Schock"-begünstigte Spieler hat eine WS, weniger Kampfrunden als geplant zu verbrauchen. Der extremste mir bekannte Fall, handelt im Szenario EA, dort hat ein Achsenspieler in Verbindung mit der TO Barbarossa angeblich 27 oder 28 Kampfrunden erhalten :D

Ich vermute, daher, dass die Unterscheidung Sommer vs. Winter auf den Schock Effekt zurückzuführen ist.
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quantas
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Beitrag von quantas »

Habe gerade folgende Formel zur Berechnung der WS für ein Turn-End gefunden

It's a combination of turn-remaining and Force Proficiency.

Chance of turn ending after any given combat round = (100% - Force Proficiency) X (100% - Turn Remaining).

So, if your FP = 75% and 70% the turn remains, then you will incur a 7.5% chance of the turn ending after that combat phase.



Zusätzlich kann es auch vokommen, dass ein Turn endet,w eil die Kämpfe länger als geplant dauern.
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A. Lincoln
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Beitrag von A. Lincoln »

@Quantas,

DANKE!!! Das erklärt so manches Rundenende! ;)
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TOAW Great War Sieg der Mittelmächte
Pionier

Beitrag von Pionier »

Interessant! nach dem nun mein erstes spiel angelaufne ist, die Schlacht von Tannenberg, merke ich das mein Gegner(Achse) wesentlich mehr angriffe pro runde hinbekam und man nach angriffen weniger weit ziehen konnte. leider hats 4 runden gedauert :P

also kurz 2 einhetien die etwa 10% der Zeit verbrauchen brauchen insgesamt evt. auch nur 10% ;-) dagegne nacheinander angegriffen 20%

Meines erachtens ein bisschen ungklücklich gelöst das man nicht die kampfentwicklung unterbrechen kann sobald 10% der zeit rum sind .. z.b. Angriff abbrechen bzw. damit man an andern stellen weiter angreifen kann!


naja für anfänger brauhc man erstmal ein wenig ziet um reinzukommen ;)
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Jörg von Frundsberg
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Beitrag von Jörg von Frundsberg »

wäre es möglich , wen die events erkläert werden diese ins deutsche zu übersetzten ?
es güßt das saarland ^^ :rolleyes:
Merde perdu encore ! letzte Worte des Marquis Montcalm bei der Schlacht bei Quebec 1759
Wahnfried

Beitrag von Wahnfried »

geiserich hat geschrieben:wäre es möglich , wen die events erkläert werden diese ins deutsche zu übersetzten ?
es güßt das saarland ^^ :rolleyes:
Spricht man im Saarland deutsch? :eek:
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Jörg von Frundsberg
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Beitrag von Jörg von Frundsberg »

mir schwätze platt , un ach wen et sin muß ach deutsch^^
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