Wirtschaftswachstum und Kolonisation
Wenn andere Kolonialmächte ebenfalls Gebäude in der Kolonie haben, so benötigt ihr von jedem Gebäudetypus genau ein Exemplar und könnt dann, sobald alle Provinzen bebaut sind, die Kolonie beanspruchen! Bei Inland Kolonien benötigt ihr naturement keine Kohlestation.
Otto Eduard Leopold von Bismarck-Schönhausen
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In Memoriam Stauffenberg (*20.09.1972 †23.01.2008)
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Oliver Guinnes
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Oliver Guinnes - Teilzeitfilibuster
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Sir Erich
Wie kann ich denn eine Region zu meiner Kolonie machen, in der ein anderer Staat eine Provinz mit einer Mission ausgestattet hat.
Die Region besteht aus vier Provinzen, in deren drei steht jeweils ein Handelsposten von mir, nur eine Provinz halten die Portugiesen besetzt. Ich kann in dieser Provinz jedoch nichts bauen. Muß ich in diesem Falle, den diplomatischen oder kriegerischen Weg wählen? Für jeden Hinweis bin ich dankbar.
Die Region besteht aus vier Provinzen, in deren drei steht jeweils ein Handelsposten von mir, nur eine Provinz halten die Portugiesen besetzt. Ich kann in dieser Provinz jedoch nichts bauen. Muß ich in diesem Falle, den diplomatischen oder kriegerischen Weg wählen? Für jeden Hinweis bin ich dankbar.
- Dr. Evil
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+3
beide Wege gehen.
beim diplomatischen Weg könnt ihr versuchen den Handelsposten von Portugal zu kaufen und/oder gegen einen eurer Posten und/oder Techs tauschen, je nachdem, wie es bzw. was Euch lieber ist. Die Bezihungen zu Portugal sollten dabei ziemlich gut sein, da ihr sonst zu viel bezahlt!
Wesentlich einfacher:
Kolonialkrieg und mit einer Division die gewünschte Provinz besetzen. Diese geht sofort in euren Besitz über....und zwar ohne Friedensvertrag....
beim diplomatischen Weg könnt ihr versuchen den Handelsposten von Portugal zu kaufen und/oder gegen einen eurer Posten und/oder Techs tauschen, je nachdem, wie es bzw. was Euch lieber ist. Die Bezihungen zu Portugal sollten dabei ziemlich gut sein, da ihr sonst zu viel bezahlt!
Wesentlich einfacher:
Kolonialkrieg und mit einer Division die gewünschte Provinz besetzen. Diese geht sofort in euren Besitz über....und zwar ohne Friedensvertrag....
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Sir Erich
Der Weg ist egal, solange du an das letzte Stueckchen Land kommst, kannst du eine Kolonie Gruenden. Man kann es ja diplomatisch versuchen und wenn das nicht klappt immer noch den anderen Weg einschlagen.Sir Erich hat geschrieben:Wie kann ich denn eine Region zu meiner Kolonie machen, in der ein anderer Staat eine Provinz mit einer Mission ausgestattet hat.
Die Region besteht aus vier Provinzen, in deren drei steht jeweils ein Handelsposten von mir, nur eine Provinz halten die Portugiesen besetzt. Ich kann in dieser Provinz jedoch nichts bauen. Muß ich in diesem Falle, den diplomatischen oder kriegerischen Weg wählen? Für jeden Hinweis bin ich dankbar.
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TMl
Und genau das ist das Problem, denn mit 1.03 (weiß net ob es früher ging) geht es nicht nur mit 3 GebäudetypenBismarck hat geschrieben:Wenn andere Kolonialmächte ebenfalls Gebäude in der Kolonie haben, so benötigt ihr von jedem Gebäudetypus genau ein Exemplar und könnt dann, sobald alle Provinzen bebaut sind, die Kolonie beanspruchen! Bei Inland Kolonien benötigt ihr naturement keine Kohlestation.
- Elvis
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+10
Verstehe ich nicht.
Geht doch einwandfrei. Es müssen ledigliche alle Provinzen einer Region von irgendwem besiedelt sein.
Wenn ihr dann in Inlandsprovinzen die drei und in Seeregionen die 4 verschiedenen Gebäude habt könnt ihr doch ohne Probleme die Kolonie beanspruchen.
Wenn man will, kann man also im inneren Afrikas in einer der Riesenprovinzen lediglich ein Fort, eine Kirche und einen Handelsposten errichten und den Rest einfach von der KI besiedeln lassen. Die Region hat man sicher.
Geht doch einwandfrei. Es müssen ledigliche alle Provinzen einer Region von irgendwem besiedelt sein.
Wenn ihr dann in Inlandsprovinzen die drei und in Seeregionen die 4 verschiedenen Gebäude habt könnt ihr doch ohne Probleme die Kolonie beanspruchen.
Wenn man will, kann man also im inneren Afrikas in einer der Riesenprovinzen lediglich ein Fort, eine Kirche und einen Handelsposten errichten und den Rest einfach von der KI besiedeln lassen. Die Region hat man sicher.
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TMl
Seltsam in meinem letzten Spiel hatte ich es so (jeweils 1 halt ohne Kohledingens im Inland) und ich konnte nichts beanspruchenElvis hat geschrieben:Verstehe ich nicht.
Geht doch einwandfrei. Es müssen ledigliche alle Provinzen einer Region von irgendwem besiedelt sein.
Wenn ihr dann in Inlandsprovinzen die drei und in Seeregionen die 4 verschiedenen Gebäude habt könnt ihr doch ohne Probleme die Kolonie beanspruchen.
Wenn man will, kann man also im inneren Afrikas in einer der Riesenprovinzen lediglich ein Fort, eine Kirche und einen Handelsposten errichten und den Rest einfach von der KI besiedeln lassen. Die Region hat man sicher.
Hatte ich mehrmals und meißtens bei Provinzen die über 8 waren (ich hatte sogar drauf geachtet das ich wenn ich zB. 6 selber bebaue jeweils 2 von jedem hatte
- Elvis
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+10
Also ich kann mir ein paar Regionen im Osten Afrikas vorstellen, da kann man einem Irrtum unterliegen.
Ich rede von den Regionen westlich der Omanischen (Ja, Omanischen nicht Osmanischen) Kolonien.
Da gibt es einen größeren Binnensee in Afrika (schlagt mich, aber ich weis net wie der heißt) und durch diesen Binnensee gelten die angrenzenden Regionen als Seeregionen. Man muss dort deswegen einen Kohlenbunker an den See klatschen.
Wenn diese Regionen nicht euer Problem verursachen, wüsste ich wirklich nicht, woran es liegen kann.
Ich rede von den Regionen westlich der Omanischen (Ja, Omanischen nicht Osmanischen) Kolonien.
Da gibt es einen größeren Binnensee in Afrika (schlagt mich, aber ich weis net wie der heißt) und durch diesen Binnensee gelten die angrenzenden Regionen als Seeregionen. Man muss dort deswegen einen Kohlenbunker an den See klatschen.
Wenn diese Regionen nicht euer Problem verursachen, wüsste ich wirklich nicht, woran es liegen kann.
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Falke
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peacemaker
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nein, alle Gebiete müssen dir gehören!!Ryo hat geschrieben:Man brauch alle Gebaude und das ganze Gebiet muss von dir oder ki bebaut sein
egal ob als HaPo, KoFe, MiGe oder KoBu ( was vergessen? )
In jeder Provinz muß ein Gebäude von dir stehen.
tausch andere Kolonien mit der KI damit du zusammenhängend bespw. das alte koloniale Deutschsüdwestafrika ( Namibia ) besitzt.
SI-Schachgroßmeister 2013/14
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Oliver Guinnes
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Wurde das im Add-On oder unter 1.04 geändert? Unter 1.03c(?) war es ausreichend alle Gebäude zu haben und der Rest konnte dann von anderen Nationen besetzt sein.

Oliver Guinnes - Teilzeitfilibuster
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- Jorrig
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+8
ah ja? das ist mir neu. in 1.03 reichte das folgende:
- alle 4 verschiedenen kolonialgebäude gebaut (bei inlandsprovinzen reichen alle außer kohlebunker).
- in allen provinzen steht ein gebäude, egal, von wem. fertig, nicht im bau.
dann konnte man beanspruchen.
es geht aber auch:
- in jeder provinz steht ein gebäude.
- alle gebäude gehören einer nation.
dann kann diese auch beanspruchen.
- alle 4 verschiedenen kolonialgebäude gebaut (bei inlandsprovinzen reichen alle außer kohlebunker).
- in allen provinzen steht ein gebäude, egal, von wem. fertig, nicht im bau.
dann konnte man beanspruchen.
es geht aber auch:
- in jeder provinz steht ein gebäude.
- alle gebäude gehören einer nation.
dann kann diese auch beanspruchen.