Wirtschaftswachstum und Kolonisation

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Bismarck
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Beitrag von Bismarck »

Wenn andere Kolonialmächte ebenfalls Gebäude in der Kolonie haben, so benötigt ihr von jedem Gebäudetypus genau ein Exemplar und könnt dann, sobald alle Provinzen bebaut sind, die Kolonie beanspruchen! Bei Inland Kolonien benötigt ihr naturement keine Kohlestation.
Otto Eduard Leopold von Bismarck-Schönhausen
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Caesar

Beitrag von Caesar »

Sind ja wie Vater uns Sohn ;)
Oliver Guinnes
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Beitrag von Oliver Guinnes »

* verwundert die Augen reibend *

Sehen Wir doppelt? :D

* und weg bevor die Spamjäger kommen *

:gluck:
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Sir Erich

Beitrag von Sir Erich »

Wie kann ich denn eine Region zu meiner Kolonie machen, in der ein anderer Staat eine Provinz mit einer Mission ausgestattet hat.
Die Region besteht aus vier Provinzen, in deren drei steht jeweils ein Handelsposten von mir, nur eine Provinz halten die Portugiesen besetzt. Ich kann in dieser Provinz jedoch nichts bauen. Muß ich in diesem Falle, den diplomatischen oder kriegerischen Weg wählen? Für jeden Hinweis bin ich dankbar.
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Dr. Evil
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Beitrag von Dr. Evil »

beide Wege gehen.

beim diplomatischen Weg könnt ihr versuchen den Handelsposten von Portugal zu kaufen und/oder gegen einen eurer Posten und/oder Techs tauschen, je nachdem, wie es bzw. was Euch lieber ist. Die Bezihungen zu Portugal sollten dabei ziemlich gut sein, da ihr sonst zu viel bezahlt!

Wesentlich einfacher:
Kolonialkrieg und mit einer Division die gewünschte Provinz besetzen. Diese geht sofort in euren Besitz über....und zwar ohne Friedensvertrag....
Sir Erich

Beitrag von Sir Erich »

Vielen Dank! Dann werde ich den Portugiesen mal ein wenig auf die Füße treten, ich hoffe nur, sie nehmen mir das nicht all zu übel. ;)
Umgssda
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Beitrag von Umgssda »

Sir Erich hat geschrieben:Wie kann ich denn eine Region zu meiner Kolonie machen, in der ein anderer Staat eine Provinz mit einer Mission ausgestattet hat.
Die Region besteht aus vier Provinzen, in deren drei steht jeweils ein Handelsposten von mir, nur eine Provinz halten die Portugiesen besetzt. Ich kann in dieser Provinz jedoch nichts bauen. Muß ich in diesem Falle, den diplomatischen oder kriegerischen Weg wählen? Für jeden Hinweis bin ich dankbar.
Der Weg ist egal, solange du an das letzte Stueckchen Land kommst, kannst du eine Kolonie Gruenden. Man kann es ja diplomatisch versuchen und wenn das nicht klappt immer noch den anderen Weg einschlagen.
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

das geht ja lustigerweise auch schon im krieg, das prestige hat man also sicher!
die ki holt sich die beanspruchten gebiete nämlich nie wieder (hab ich zumindest noch nie gesehen).
TMl

Beitrag von TMl »

Bismarck hat geschrieben:Wenn andere Kolonialmächte ebenfalls Gebäude in der Kolonie haben, so benötigt ihr von jedem Gebäudetypus genau ein Exemplar und könnt dann, sobald alle Provinzen bebaut sind, die Kolonie beanspruchen! Bei Inland Kolonien benötigt ihr naturement keine Kohlestation.
Und genau das ist das Problem, denn mit 1.03 (weiß net ob es früher ging) geht es nicht nur mit 3 Gebäudetypen :( ...
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Elvis
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Beitrag von Elvis »

Verstehe ich nicht.
Geht doch einwandfrei. Es müssen ledigliche alle Provinzen einer Region von irgendwem besiedelt sein.
Wenn ihr dann in Inlandsprovinzen die drei und in Seeregionen die 4 verschiedenen Gebäude habt könnt ihr doch ohne Probleme die Kolonie beanspruchen.
Wenn man will, kann man also im inneren Afrikas in einer der Riesenprovinzen lediglich ein Fort, eine Kirche und einen Handelsposten errichten und den Rest einfach von der KI besiedeln lassen. Die Region hat man sicher.
TMl

Beitrag von TMl »

Elvis hat geschrieben:Verstehe ich nicht.
Geht doch einwandfrei. Es müssen ledigliche alle Provinzen einer Region von irgendwem besiedelt sein.
Wenn ihr dann in Inlandsprovinzen die drei und in Seeregionen die 4 verschiedenen Gebäude habt könnt ihr doch ohne Probleme die Kolonie beanspruchen.
Wenn man will, kann man also im inneren Afrikas in einer der Riesenprovinzen lediglich ein Fort, eine Kirche und einen Handelsposten errichten und den Rest einfach von der KI besiedeln lassen. Die Region hat man sicher.
Seltsam in meinem letzten Spiel hatte ich es so (jeweils 1 halt ohne Kohledingens im Inland) und ich konnte nichts beanspruchen :( ...

Hatte ich mehrmals und meißtens bei Provinzen die über 8 waren (ich hatte sogar drauf geachtet das ich wenn ich zB. 6 selber bebaue jeweils 2 von jedem hatte :rolleyes: ...
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Elvis
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Beitrag von Elvis »

Also ich kann mir ein paar Regionen im Osten Afrikas vorstellen, da kann man einem Irrtum unterliegen.
Ich rede von den Regionen westlich der Omanischen (Ja, Omanischen nicht Osmanischen) Kolonien.
Da gibt es einen größeren Binnensee in Afrika (schlagt mich, aber ich weis net wie der heißt) und durch diesen Binnensee gelten die angrenzenden Regionen als Seeregionen. Man muss dort deswegen einen Kohlenbunker an den See klatschen.
Wenn diese Regionen nicht euer Problem verursachen, wüsste ich wirklich nicht, woran es liegen kann.
Falke

Beitrag von Falke »

Der Thread ist zwar schon älter,
aber ich mann mir das klugscheissen nicht verkneifen:
Es ist der
VICTORIASEE
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Beduries
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Beitrag von Beduries »

Schön, aber recht hast du! :D
peacemaker

Beitrag von peacemaker »

das ist doch ne schweinerei. ich habe alle 4 kolonialgebäude gebaut und trotzdem kann ich die kolonie nicht beanspruchen! ich werd noch verrückt mit den kolonien.
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McMacki
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Beitrag von McMacki »

hast du etwa alle in einer provinz gebaut?

du musst in allen provinzen ein gebäude bauen
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Beitrag von Ryo »

Man brauch alle Gebaude und das ganze Gebiet muss von dir oder ki bebaut sein
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Heinrich Heine
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Beitrag von Heinrich Heine »

Ryo hat geschrieben:Man brauch alle Gebaude und das ganze Gebiet muss von dir oder ki bebaut sein
nein, alle Gebiete müssen dir gehören!!
egal ob als HaPo, KoFe, MiGe oder KoBu ( was vergessen? )
In jeder Provinz muß ein Gebäude von dir stehen.

tausch andere Kolonien mit der KI damit du zusammenhängend bespw. das alte koloniale Deutschsüdwestafrika ( Namibia ) besitzt.
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Oliver Guinnes
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Beitrag von Oliver Guinnes »

Wurde das im Add-On oder unter 1.04 geändert? Unter 1.03c(?) war es ausreichend alle Gebäude zu haben und der Rest konnte dann von anderen Nationen besetzt sein.

:gluck:
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

ah ja? das ist mir neu. in 1.03 reichte das folgende:
- alle 4 verschiedenen kolonialgebäude gebaut (bei inlandsprovinzen reichen alle außer kohlebunker).
- in allen provinzen steht ein gebäude, egal, von wem. fertig, nicht im bau.
dann konnte man beanspruchen.
es geht aber auch:
- in jeder provinz steht ein gebäude.
- alle gebäude gehören einer nation.
dann kann diese auch beanspruchen.
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