Der Kiwi hat jetzt auch das neuste Spiel

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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

Mariu hat geschrieben:Downgraden auf alten Stand? Dann kannste da ja weiterspielen.
Hatte ich sogar versucht, aber irgendwas ging dabei schief und das Spiel stürzte ab.
Und da die aktuelle Runde eh weit fortgeschritten war, hab ich's dann nicht weiter versucht.
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Dann lag es an den MODs, die sind dann auch "zu neu" und ihr müßt auch noch die ältere version der MODs installieren. So haben wir es gemacht und es läuft alles wieder
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Bigfish
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Beitrag von Bigfish »

KIWI hat geschrieben:Dann lag es an den MODs, die sind dann auch "zu neu" und ihr müßt auch noch die ältere version der MODs installieren. So haben wir es gemacht und es läuft alles wieder

Ihr wisst aber schon, dass Ihr Euch auf der Killlist seiner Gattin gerade weit nach oben schiebt?
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Beitrag von Mariu »

Bigfish hat geschrieben:Ihr wisst aber schon, dass Ihr Euch auf der Killlist seiner Gattin gerade weit nach oben schiebt?
Das ganze Forum dürfte weit oben auf der liste stehen, wir haben ihn immerhin auf Stellaris gebracht. Und Kiwi sowieso weil der Chris hat es ja nur angefangen zu spielen weil er Kiwi nicht nachstehen wollte.
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Beitrag von Bigfish »

Mariu hat geschrieben:Das ganze Forum dürfte weit oben auf der liste stehen, wir haben ihn immerhin auf Stellaris gebracht. Und Kiwi sowieso weil der Chris hat es ja nur angefangen zu spielen weil er Kiwi nicht nachstehen wollte.

Alle die bei Chris ein Investment abgeschlossen haben dürfen weiterleben - also bis die letzte Rate durch ist...
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

Bigfish hat geschrieben:Alle die bei Chris ein Investment abgeschlossen haben dürfen weiterleben - also bis die letzte Rate durch ist...
Genau. Jeder kann sich freikaufen! :D

Habe tatsächlich aus mehreren Zocker-Kumpels Kunden & Freunde gemacht. ;)
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Beitrag von Mariu »

Virtual war gestern mal meta:



Biogenesis hat die psionic ascension über den Mond geschossen.
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Beitrag von Colonel Chris »

Puh, ist ja widerlich! :D

Ich will doch erobern, versklaven und genmanipulieren! :^^:
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Beitrag von KIWI »

Der KIWI spielt ja nun auch mal wieder und mußt ealle updates zurückdrehen, um weiterspielen zuu können. Wir kommen jnicht mehr hinterher...Nun ahben wir zum ersten Mal in unserem Leben ein Habitat gebaut und müssen sehen, wir haben kaum Überölebenschancen was machen wir falsch???
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Und was ist der Unterschied zwischen den beiden Habiataten?
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Beitrag von AG_Wittmann »

Ieeh, habt Ihr den Monitor fotografiert und dann die Aufnahme hier reingesetzt?

43% Bewohnbarkeit. Wenn man den Habitatkomplex erweitert, glaube, es waren insgesamt drei Stufen, kann man das bis auf 60% steigern. Wenn man die Habitate aber wirklich nutzen will, dann braucht man ein Volk, welches die Habitat-Präferenz hat, Void-Dweller zum Beispiel, deren Standard ist bei 80%.

Die Technologien sind unter Voidcraft zu finden, die zweite und dritte heißen Habitat Expansion und Advanced Habitat Expansion auf Englisch.

Der Komplex ist das eigentliche Habitat, die kleineren Habitate sind sowas wie Anbauten, vergrößern die Zahl der Distrikte im Komplex, die gebaut werden können. Also je mehr Planeten/Monde ein System hat, desto mehr Anbauten können in den entsprechenden Orbits der Planeten/Monde errichtet werden und desto mehr Distrikte können im Komplex zugewiesen werden.

Den Komplex kann man mit einem Colossus puttmachen, die Anbauten sind dann auch alle kaputt.
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Beitrag von KIWI »

Wir haben Snagit 2021 genommen. im Spiel ist es immer so schlecht.

Also lohnt sich das für unser Volk nicht, oder? Wenn wir aber Cberborg oder so nutzen für unser Volk. Geht es dann?
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Beitrag von AG_Wittmann »

Das weiß ich jetzt nicht, spiele immer mit reinen Maschinenwesen, die haben auf alles 100% Bewohnbarkeit.

Wenn Ihr die Habitate wirklich nutzen wollt, müsst Ihr eine Subspezies entwickeln, die den Void-Dwellers-Trait hat bzw. Zero-G-Optimiert für Maschinen. Allerdings geht das nur, wenn die originale Spezies den Trait hat. Ihr müsst also mind. welche assimilieren/erobern/kaufen, um den Trait nachträglich zu erhalten. Der Trait erhöht dann aber nur die Produktivität der Spezies für die Habitate, verringert aber gleichzeitig die Produktivität auf Planeten.
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

Horizon-Signal-Event Chain

Kennt sich jemand damit gut aus?
Hab das einmal halbwegs gemacht und empfand das lästig/überflüssig.
Jetzt im Spiel ist das am Ende des Mid-Games wieder aufgetaucht und ich hab das kurzfristig wieder abgebrochen.

Wenn ich das in der Wiki durchlese, kommt da auch wenig Gescheites bei raus.
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Beitrag von Mariu »

Der Wurm will nur liebe bringen!

Das ganze ist nettes RP mit nem Eldritch Being, ein paar der Gebäude waren ganz nett wenn ich es richtig in Erinnerung hatte.

Irgendeiner der Event Mods hat ne ähnliche Event Chain das ne direkte Cthulhu reference hat.
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Beitrag von Colonel Chris »

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Beitrag von Tex_Murphy »

ChatGPT sagt zu Mariu's Text:
Das Horizon-Signal – Der Wurm liebt dich!
Das Horizon Signal ist eine spannende Ereigniskette in Stellaris, die stark an Lovecraft-Horror erinnert. Dabei geht es um ein mysteriöses Wesen – den Wurm in der Zeit – das behauptet, nur Liebe bringen zu wollen. Klingt romantisch… aber es hat eindeutig eine unheimliche, außerirdische Note.

Dieses Event ist im Grunde eine Art Rollenspiel-Geschichte (RP), bei der dein Reich mit einem fremdartigen, nahezu gottgleichen Wesen in Kontakt kommt. Die Entscheidungen, die du triffst, können große Auswirkungen auf dein Imperium haben – sogar auf deine Spezies selbst.

Einige der Gebäude oder Boni, die man durch das Event bekommt, sind ziemlich cool – zumindest, wenn man sich richtig entscheidet.

Übrigens: Es gibt auch Event-Mods mit ähnlichen Geschichten. Einer davon ist sogar eine direkte Anspielung auf Cthulhu, also klassische Tentakel-Götter und kosmischen Wahnsinn.
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Beitrag von Colonel Chris »

Ich mag besonders die Punkte nicht, wo meine Anführer sterben oder meine Spezies verpfuscht wird (auf mal Pazifisten, anderes Portrait etc...).
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Horizont nehme ich immer, schlussendlich werden dann alle Nicht-Gasriesen im Heimatsystem bewohnbar.
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

[B@W] Abominus;1385526 hat geschrieben: Abominus;1385526"]Horizont nehme ich immer, schlussendlich werden dann alle Nicht-Gasriesen im Heimatsystem bewohnbar.
WTF?!? :eek:

Worauf muß ich achten, um dieses Ergebnis zu erzielen?

Ich spiele zwar recht expansiv, versuche aber unter Reichsgröße 2000 zu bleiben (stopfe dafür meine 2 Vassallen ordentlich). Aber mehr Planeten überhaupt im Heimatsektor sind fantastisch, im Heimatsystem natürlich ebenso gut.
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Colonel Chris hat geschrieben:WTF?!? :eek:

Worauf muß ich achten, um dieses Ergebnis zu erzielen?

Ich spiele zwar recht expansiv, versuche aber unter Reichsgröße 2000 zu bleiben (stopfe dafür meine 2 Vassallen ordentlich). Aber mehr Planeten überhaupt im Heimatsektor sind fantastisch, im Heimatsystem natürlich ebenso gut.
Du solltest "den Wurm lieben". Ich weiß jetzt nicht, wie die Deutsche Bezeichnung ist, spiele meist auf Albionisch.

Auf Englisch: "Perhaps the Worm loves us, and perhaps we could love the Worm."

Vorher die Omega-Pyramide auf der Heimatwelt bauen, sonst kommt das Event nicht.
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