HoI4 | ULTRA Mod für mehr historische Korrektheit
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Als Mensch gegen die KI solltet Ihr tatsächlich keine großartigen Boni bekommen, ja.
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Ja, weil es den Kampf zu einfach macht. Im MP gibts den Debuff. Und eigentlich kriegen die Russen einen kleineren Debuff, nur halt nicht so massiv wie in Vanilla.Ruprecht I. hat geschrieben:Gerade gegen den Gegner, der in realiter auf dem falschen Fuß erwischt wurde, keine Vorteile?
Nun gut, dann müssen Uns die Russen halt noch eine Weile lang Öl liefern, bis Wir ein paar mehr Truppen mehr ausgehoben haben.
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Kanonier 1
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Moinsen,
also erstmal finde ich den Mod bisher sehr gelungen, eine sehr gute Arbeit habt ihr da bislang abgeliefert, liebevolle Details ohne dabei ins Endlose auszuufern, macht richtig Laune, mal wieder HOI zu zocken!
Ich bastele gerade am Aufbau DR und habe jetzt mal einen Test bis Ende 40 gemacht. Ich dachte eigentlich, ich wäre marinemäßig ganz gut dabei, ca 100 Typ IX Boote heizen den Engländern ordentlich ein. Jetzt habe ich mir mal die Engländer angesehen und bin doch etwas ernüchtert: sie haben noch ca 5000 Konvois...also das spricht dann doch eher gegen die U-Boote? Da ich sowieso schon dort war, hab ich mir mal die Industrie angesehen: sie hatten 580MI! Ich habe von 36 an nichts anderes als MI gebaut( +1*infra und die Zugverbindungen) mit DR, bin jetzt, nach Frankreich, bei 400. Am schwierigsten scheint es, CI in MI umzuwandeln, das dauert ja 36 quasi doppelt so lange wie Neubau. Habe dementsprechend immer noch knapp 1500 CI, die nichts machen als MI bauen. Ist das richtig so, also eine gewollte Spielmechanik oder hab ich irgendwas übersehen? Habe mir dann spaßeshalber noch die Russen angeschaut, die bauen Ende 40 in 100 Fabriken T 34, das kann ja ein Spaß werden!
also erstmal finde ich den Mod bisher sehr gelungen, eine sehr gute Arbeit habt ihr da bislang abgeliefert, liebevolle Details ohne dabei ins Endlose auszuufern, macht richtig Laune, mal wieder HOI zu zocken!
Ich bastele gerade am Aufbau DR und habe jetzt mal einen Test bis Ende 40 gemacht. Ich dachte eigentlich, ich wäre marinemäßig ganz gut dabei, ca 100 Typ IX Boote heizen den Engländern ordentlich ein. Jetzt habe ich mir mal die Engländer angesehen und bin doch etwas ernüchtert: sie haben noch ca 5000 Konvois...also das spricht dann doch eher gegen die U-Boote? Da ich sowieso schon dort war, hab ich mir mal die Industrie angesehen: sie hatten 580MI! Ich habe von 36 an nichts anderes als MI gebaut( +1*infra und die Zugverbindungen) mit DR, bin jetzt, nach Frankreich, bei 400. Am schwierigsten scheint es, CI in MI umzuwandeln, das dauert ja 36 quasi doppelt so lange wie Neubau. Habe dementsprechend immer noch knapp 1500 CI, die nichts machen als MI bauen. Ist das richtig so, also eine gewollte Spielmechanik oder hab ich irgendwas übersehen? Habe mir dann spaßeshalber noch die Russen angeschaut, die bauen Ende 40 in 100 Fabriken T 34, das kann ja ein Spaß werden!
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Nur U-Boote ist tatsächlich nur so semi-gut. Allerdings, jeder versenkte Konvoi kommt nicht an und behindert die Produktion. Wir bauen gerne erst einmal eine halbwegs brauchbare VOrkriegsmarine (aka, Bismarck und Tirpitz laufen Frühjahr 1939 vom Stapel) auf und vermöbeln die Zerstörer, bevor die U-Boote dann die richtige Party starten.
Bzgl. der MILs, japp, beabsichtigt. Wenn Deutschland 1 Million Verluste erlitten hat oder mit den USA und USSR im Krieg ist, kann man "Reform the Warindustry" und "Total War" laufen lassen, ab da kann man konvertieren. Dauert halt bis Ende 1942.
Bzgl. der MILs, japp, beabsichtigt. Wenn Deutschland 1 Million Verluste erlitten hat oder mit den USA und USSR im Krieg ist, kann man "Reform the Warindustry" und "Total War" laufen lassen, ab da kann man konvertieren. Dauert halt bis Ende 1942.
Über die Marinestrategie bin ich zurzeit noch in Beratungen
Habe bislang tatsächlich alles gebaut, was man so über die Decisions bauen kann, allerdings teste ich noch Flottenzusammenstellungen. Die Tirpitz hatte vorhin tatsächlich in einem Gefecht 14 Konvois und 3 Zerstörer versenkt, im Verband mit einem CL. Aber die CLs halten ja nix aus...
Eine Frage habe ich noch zur Armee: im Panzertemplate steht ja von euch als Info, pro Panzer 2 mot oder pro 2 Pz 3 mech. Das mot bezieht sich auf alles, also nicht nur mot Inf? Mot Art zählt dann auch dazu?
Habe bislang tatsächlich alles gebaut, was man so über die Decisions bauen kann, allerdings teste ich noch Flottenzusammenstellungen. Die Tirpitz hatte vorhin tatsächlich in einem Gefecht 14 Konvois und 3 Zerstörer versenkt, im Verband mit einem CL. Aber die CLs halten ja nix aus...
Eine Frage habe ich noch zur Armee: im Panzertemplate steht ja von euch als Info, pro Panzer 2 mot oder pro 2 Pz 3 mech. Das mot bezieht sich auf alles, also nicht nur mot Inf? Mot Art zählt dann auch dazu?
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- Ruprecht I.
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Neue Version, fein, fein.
Frage:
- was wurde denn heute hotgefixt und ist es savegamecompatibel (Spielstand mit gestrigem Fix)?
- da jetzt eine 5.Zeile im Divisionsdesigner ist fällt der Tip mit der Quote Panzer:motInf/mechInf weg. Da im Ausgangstemplate jetzt deutlich mehr Panzer drin sind: gilt die oben genannte Quote noch?
- kann man ingame irgendwo die Versionsnummer des mods sehen? Beim Update gestern lief was schief, Wir haben dann erst mit der untrüglichen Änderung '109er E nun 39er-tech' Uns vergewissern können, daß Wir in der Tat veraltet unterwegs waren. Müsste doch auch etwas weniger umständlich gehen?
edit: sind die Verschleißmengen in Stein gemeißelt? Wir trauen Uns gar nicht, andere Einheiten als Infanterie trainieren zu lassen, die Kerle schrotten in einem Monat ganze Jahresproduktionen.
Frage:
- was wurde denn heute hotgefixt und ist es savegamecompatibel (Spielstand mit gestrigem Fix)?
- da jetzt eine 5.Zeile im Divisionsdesigner ist fällt der Tip mit der Quote Panzer:motInf/mechInf weg. Da im Ausgangstemplate jetzt deutlich mehr Panzer drin sind: gilt die oben genannte Quote noch?
- kann man ingame irgendwo die Versionsnummer des mods sehen? Beim Update gestern lief was schief, Wir haben dann erst mit der untrüglichen Änderung '109er E nun 39er-tech' Uns vergewissern können, daß Wir in der Tat veraltet unterwegs waren. Müsste doch auch etwas weniger umständlich gehen?
edit: sind die Verschleißmengen in Stein gemeißelt? Wir trauen Uns gar nicht, andere Einheiten als Infanterie trainieren zu lassen, die Kerle schrotten in einem Monat ganze Jahresproduktionen.
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Nicht savegamekompatibel.
Die alte Quote gilt nicht mehr. Wir hatten noch keine Zeit, die Mod wieder zu spielen, daher kennen Wir die neue empfohlene Quote nicht mehr, aber achtet darauf, in Sachen Org bei ca. 30 zu sein mit einer Panzerdivision.
Bzgl. der Versionsnummer, das werden Wir mal anstoßen.
Nein, Verschleiß ist noch nicht in Stein gemeißelt.
Die alte Quote gilt nicht mehr. Wir hatten noch keine Zeit, die Mod wieder zu spielen, daher kennen Wir die neue empfohlene Quote nicht mehr, aber achtet darauf, in Sachen Org bei ca. 30 zu sein mit einer Panzerdivision.
Bzgl. der Versionsnummer, das werden Wir mal anstoßen.
Nein, Verschleiß ist noch nicht in Stein gemeißelt.
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Ein kleines Video aus Unserem Stream zum Infanterie-Trupp-Designer, den das Team gerade für Ultra fertig macht!
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- Hohenlohe, Ruprecht I., Ulan
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Wochen, leider. Der Designer selbst und die Techbäume sind mehr oder minder fertig, Integration in den Fokusbaum ist auch im Anlaufen. Einzig schwierige derzeit ist es der KI schmackhaft zu machen, die neu entwickelten Waffen auch zu verwenden.
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Schade. Müssen Wir halt die Zeit überbrücken mit... och, nehmen Wir mal TW.Hjalfnar hat geschrieben:Wochen, leider.
Da Wir notorisch mit der Ausrüstungsproduktion hinterherhinken hätten Wir kein grundsätzliches Problem damit, gegen halbnackte Wilde anzutretenHjalfnar hat geschrieben:Einzig schwierige derzeit ist es der KI schmackhaft zu machen, die neu entwickelten Waffen auch zu verwenden.
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