Vll liegt der Fehler des "Nicht-Feuerns" bei uns - wir werden das Szenario nochmal starten und diese von den beiden Regenten angesprochenen Punkte überprüfen..
wäre natürlich ulkig, wenn wir da wat verpasst hätten...
Naja, da man nicht weiss, was es für ein Raketenboot ist, kann man nur vermuten, was es für Raketen sind. Aber solange die keine Atomsprengköpfe haben, richten die in der Stadt relativ wenig Schaden an. Also maximale Verwirrung und Schaden anrichten. Und dann hoffen, das der Gegner in dem ausbrechen den Chaos eher mit der Rettung als der Jagd beschäftigt ist.Cfant hat geschrieben:Ach was, Ihr wolltet lediglich keine Eskalation des Konflikts riskierenWir warten gespannt, ob in 30 Minuten noch irgendetwas schwimmt. Außer Trümmern, natürlich.
Aber ist es eigentlich realistisch, dass so viele Raketen auf irgendwelche Schiffe verwendet werden? Die meisten Frachter haben ja Zeugs wie Gummienten für die Badewanne oder so geladen. Würde man die Ziele nicht etwas genauer aussuchen? Von den Raketen hat man ja nicht unbegrenzt.
die U-Boote haben im Schnitt 2 Raketen auf ein Schiff abgeschossen - das sind ja überhaupt nicht vieleCfant hat geschrieben:Ach was, Ihr wolltet lediglich keine Eskalation des Konflikts riskierenWir warten gespannt, ob in 30 Minuten noch irgendetwas schwimmt. Außer Trümmern, natürlich.
Aber ist es eigentlich realistisch, dass so viele Raketen auf irgendwelche Schiffe verwendet werden? Die meisten Frachter haben ja Zeugs wie Gummienten für die Badewanne oder so geladen. Würde man die Ziele nicht etwas genauer aussuchen? Von den Raketen hat man ja nicht unbegrenzt.
Um die Frage und die berechtigte Verwunderung von Euch und dem edlen Alith Anar zu beantworten:Bigfish hat geschrieben:Prüft die ROE, Doctrin und EMCON Einstellungen der Mahan - abgesehen von der "zentralen" Einstellung, kann jede Einheit auch manuelle Einstellungen dafür haben - vielleicht war der Szenario-Designer fies und hat die Mahan "abgeschaltet"...


feuert diese auf eine Distanz von 5 Seemeilen zur Selbstverteidigung ab.... da haben sich die Desigern ja mal richtig Spaß mit den Spielern erlaubt.... wir hätten nie daran gedacht, dies zu überprüfen... *LACHMICHZAMM*









































Wenn Rescue 2 nicht gerade ein abgestürzter Hubschrauber ist, würden wir sagen das simuliert eine Funkmeldung die besagt, das Rescue Diver 2 von welchem SAR Hubschrauber auch immer im Wasser ist um jemanden zu retten. Also entweder gab es dafür schon Punkte oder aber nach Ablauf der oben genannten Minuten sofern der SAR an Ort und Stelle bleibt.Die Nachricht oberhalb zählt zu diesen dazu - wir haben keinen Plan, was wir daraus deduzieren sollen - aber naja - man muss ja nicht alles verstehen











