Empire of sin

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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Elvis hat geschrieben:Das Spiel überzeugt mich ebenfalls nicht.
Es wird vermutlich schnell langweilig.
Auch oder gerade wegen der Tatsache, dass sie sich eigentlich in großem Maße bei Omerta bedient haben. Sie taten zwar immer so, dass sie hier den Gral selbst erfunden haben, aber von der Basis her, haben sie einfach Omerta kopiert. Die Läden sind die gleichen, man geht mit seinen Figuren auf einer Iso-Karte rum, erledigt Missionen und hat dann X-Com-mäßige Kämpfe. Auf der PDXCON habe ich immer gedacht: Das ist doch der zweite Teil von dem Dingens.

Man kann ja gerne klauen und sich den Konzepten bedienen. Ohne "Der Pate" gäbe es ja auch kein "Sopranos". Standards gibt es halt, aber das fühlt sich echt billig an.

Die Wirtschaft sieht ein wenig besser aus, die Kämpfe scheinen aber sogar bei Omerta anspruchsvoller zu sein und bei der Story hatte man bei Omerta wenigstens die Schreiberlinge von Kalypso am Start, die auch für die Charakterzeichnungen bei Tropico verantwortlich sind. Das ist natürlich keine Leistung der höchsten Drehbuch-Kunst, aber zumindest deutlich besser, als der Standard-Wust, der einem bei Empire of Sin entgegenklatscht.

Der Genre-Mix hätte ja durchaus gefallen können, aber so ...
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Erster Patch ist schon raus, bringt eine ganze Reihe von kleineren Fixes und noch weitere Verbesserungen wie zusätzliche Innenraumvarianten, eine Überarbeitung des Wirtschaftsbalancings etc. Bestätigt wieder mal nur, was Wir (leider) inzwischen bei fast allen Spielen für fast unabdingbar halten: Ein brauchbares Spiel kriegt man meist erst ein Jahr später. Schreckliche Unart der modernen Gamingindustrie. Wir können nur sagen, im Gegensatz von AC: Valhalla macht Uns Empire of Sin Spaß.

Edit: Vergleiche mit Omerta können Wir leider nicht machen, da es bei Uns nie zum Laufen zu bringen war. Allerdings, isometrisch ist bei EoS nichts, die gesamte Karte ist 3D und frei von Straßenlevel bis Stadtübersicht zoombar.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Hjalfnar hat geschrieben: Edit: Vergleiche mit Omerta können Wir leider nicht machen, da es bei Uns nie zum Laufen zu bringen war. Allerdings, isometrisch ist bei EoS nichts, die gesamte Karte ist 3D und frei von Straßenlevel bis Stadtübersicht zoombar.
Das war ja Omerta auch. Ich meinte natürlich isometrische Stadtansicht in 3D. ;) Außer natürlich, dass man "nur" in einem Stadtteil in Missionen spielte. Aber bei Steinwallen sieht das eher danach aus, dass genau das eher in tedious work ausartet.
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Starbuck
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Beitrag von Starbuck »

Wie schaut's denn aus? Schon alle enttäuscht das Spiel in die Ecke gepfeffert? Sind gerade dabei Uns reinzufriemeln und könnten ein paar Tipps gebrauchen ...
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Starbuck
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Beitrag von Starbuck »

Spielt echt keiner mehr oder gibts nur keine Tipps für Uns?
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Longstreet
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Beitrag von Longstreet »

Hab aufgrund der Bewertung Abstand genommen - leider.
[indent]Das Glück kommt nur zu dem, der warten kann.

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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir spielen aktuell nicht, weils leider sehr repetitiv wird und auch zu einfach, wenn man erstmal anfängt, Kohle zu machen. Ganz ab von dem Exploit. Wir warten jetzt auf weiteren Content, bevor Wir Uns das Spiel versauen, denn den Kern finden Wir immer noch super. Was brennt Euch denn unter den Fingern?
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Wir haben den Fehler *LACH* gemacht, vor dem Kauf das FORUM zu fragen. nun warten wir auf den Nachfolger *harHarHar*
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Beitrag von Starbuck »

Hjalfnar hat geschrieben:Wir spielen aktuell nicht, weils leider sehr repetitiv wird und auch zu einfach, wenn man erstmal anfängt, Kohle zu machen. Ganz ab von dem Exploit. Wir warten jetzt auf weiteren Content, bevor Wir Uns das Spiel versauen, denn den Kern finden Wir immer noch super. Was brennt Euch denn unter den Fingern?
Naja Einsteigertipps halt, was sollte man tun und was nicht, worauf achten und so weiter.

Aber gut, so wichtig ist das jetzt nicht, so viel zum Spielen komme ich eh nicht, als das es unter den Fingern brennen würde.
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Pancina
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Beitrag von Pancina »

Starbuck hat geschrieben:Spielt echt keiner mehr oder gibts nur keine Tipps für Uns?
Wir hätten zwar gerne geholfen, haben das Spiel abern icht gekauft. Gangland mochten Wir damals zwar, rundenbasierte Kämpfe gefallen Uns aber eher nicht.
Daher kann Euch der werte Hjalfnar da sicherlich besser weiterhelfen. Vielleicht habt Ihr ja auch noch ein oder zwei (oder mehrere? ;) ) konkrete Fragen an ihn?
Wir gehen davon aus, dass er es Euch auch nicht zu leicht machen will, klingt, als würde das sonst zu schnell langweilig.
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Beitrag von Württemberg »

Montesquieu hat geschrieben:
Die Wirtschaft sieht ein wenig besser aus, die Kämpfe scheinen aber sogar bei Omerta anspruchsvoller zu sein und bei der Story hatte man bei Omerta wenigstens die Schreiberlinge von Kalypso am Start, die auch für die Charakterzeichnungen bei Tropico verantwortlich sind. Das ist natürlich keine Leistung der höchsten Drehbuch-Kunst, aber zumindest deutlich besser, als der Standard-Wust, der einem bei Empire of Sin entgegenklatscht.

Der Genre-Mix hätte ja durchaus gefallen können, aber so ...
Zustimmung. Sind von dem Spiel auch relativ enttäuscht. Omerta hat ja seinerzeit ziemlich schlechte Kritiken bekommen, aber Wir finden, dass es in allen Belangen - außer der Wirtschaft - deutlich besser als Empire of Sin ist.

Gangsters bleibt aber nach wie vor das Maß der Dinge im "Gangster-Wirtschaftssimulation"-Genre.
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Beitrag von Starbuck »

Liegt bei Uns wohl daran, dass Wir "Omerta" oder "Gangsters" nicht kennen und daher aufgrund fehlender Erwartungen auch nicht enttäuscht sind.
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Beitrag von Elvis »

Württemberg hat geschrieben: Gangsters bleibt aber nach wie vor das Maß der Dinge im "Gangster-Wirtschaftssimulation"-Genre.
Und das ist ziemlich verblüffend. Den sein wir mal ehrlich, Gangsters war jetzt auch keine spieltechnische Offenbarung. Und dennoch schafft es kein Nachfolger diese Messlatte eines Uralttitels zu reißen.
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Beitrag von KIWI »

Ihr sagt es, Gangsters war und ist das beste Gangster Spiel der Welt...
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Beitrag von Elias »

Vielleicht wäre ja Company of Crime eine Alternative? Wir selbst haben es noch nicht gespielt. Kenne es hier jemand?
Es soll auch nicht perfekt sein, ist aber nicht uralt und vielleicht doch etwas runder als es Empire of Sin momentan wohl ist. Bei Steam kostet es aktuell nur die Hälfte des regulären Preises: 14,99 €.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Die Bewertungen lesen sich aber nicht wirklich besser...teilweise sogar schlechter. Größtes Manko für Uns ist Langzeitmotivation bei EoS, bei CoC scheints das gar nicht zu geben?
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Mortimer
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Beitrag von Mortimer »

Eine weitere mögliche Alternative: City of Gangsters

Scheint aber derzeit eher noch in der Alpha-Phase zu sein. Von Writing Bull gibt es derzeit eine LP-Reihe mit einer frühen Version des Spiels. Was ich dort gesehen habe, erscheint mir sympathisch.


Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.
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Sappho
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Beitrag von Sappho »

Wir hatten uns jetzt was ganz anderes vorgestellt .... als Alfreda Capone sehen wir uns nicht so.
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KIWI
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Beitrag von KIWI »

Aber es schaut so aus, wie mein altes Gangsters auf dem Win98 Rechner. Und das war super. Wann kann man das Spiel kaufen?
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Elias
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Beitrag von Elias »

KIWI hat geschrieben:Aber es schaut so aus, wie mein altes Gangsters auf dem Win98 Rechner. Und das war super. Wann kann man das Spiel kaufen?
Q3 2021, wird aktuell als Releasezeitraum auf Steam angegeben.
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