Auch oder gerade wegen der Tatsache, dass sie sich eigentlich in großem Maße bei Omerta bedient haben. Sie taten zwar immer so, dass sie hier den Gral selbst erfunden haben, aber von der Basis her, haben sie einfach Omerta kopiert. Die Läden sind die gleichen, man geht mit seinen Figuren auf einer Iso-Karte rum, erledigt Missionen und hat dann X-Com-mäßige Kämpfe. Auf der PDXCON habe ich immer gedacht: Das ist doch der zweite Teil von dem Dingens.Elvis hat geschrieben:Das Spiel überzeugt mich ebenfalls nicht.
Es wird vermutlich schnell langweilig.
Man kann ja gerne klauen und sich den Konzepten bedienen. Ohne "Der Pate" gäbe es ja auch kein "Sopranos". Standards gibt es halt, aber das fühlt sich echt billig an.
Die Wirtschaft sieht ein wenig besser aus, die Kämpfe scheinen aber sogar bei Omerta anspruchsvoller zu sein und bei der Story hatte man bei Omerta wenigstens die Schreiberlinge von Kalypso am Start, die auch für die Charakterzeichnungen bei Tropico verantwortlich sind. Das ist natürlich keine Leistung der höchsten Drehbuch-Kunst, aber zumindest deutlich besser, als der Standard-Wust, der einem bei Empire of Sin entgegenklatscht.
Der Genre-Mix hätte ja durchaus gefallen können, aber so ...