Moral? Nicht vorhanden. Close Combat: Last Stand Arnhem

Benutzeravatar
Frisiercreme
Rang 18
Beiträge: 9079
Registriert: Do 09.08.2012, 10:08
Hat sich bedankt: 1320 Mal
Danksagung erhalten: 5120 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Beitrag von Frisiercreme »

Es ist ja tatsächlich unser erster Durchgang als Deutscher, daher wissen wir nicht so genau, was wir an Nachschub und Ersatz erhalten und wie das genau läuft.
Was wir aber schon sagen können: Es gibt verschiedene Sorten von Einheiten.
Es gibt größere Einheiten wie sie die Amerikaner hier ins Feld führen, diese stehen letztlich für Regimenter bei den Amerikanern, bei den Deutschen für Kampfgruppen, was ja alles mögliche bedeuten kann:
Bild
Jedenfalls kann man diese Einheiten auf der Kampagnenkarte verschieben und weil sie für größere Verbände stehen, kann man erlittenen Verluste dadurch ausgleichen, dass schlicht die verlorenen Schützengruppen durch neue ausgeruhte aus dem Bestand ersetzt.

Und dann gibt es Einheiten wie die, die wir gerade fast verloren haben. Im Spiel werden sie als "bodenständige Einheiten" bezeichnet. Das bedeutet nicht, dass diese Einheiten weniger exaltiert sind als die anderen, sondern, dass wir sie nicht in der Gegend herumschicken können und dass sie vermutlich keinen Ersatz erhalten.
Bild

(Wie man sehen kann, ist an einer AchtAcht nur noch ein Mann Besatzung, das muss beim automatischen Rundenende geschehen sein. Oder aber die beiden Ersatztrupps, die aus einzelnen Schützen bestehen, sind ehemalige Flakbesatzung. Wie auch immer, durch diese Änderung ist die gesamte Truppe noch wertloser als ohnehin schon, falls der verbleibende Mann am Geschütz kein Octopuss sein sollte.)
Sehen wir uns diese Ein-Mann-Trupps doch mal an:
Bild
Man kann sagen, dass es für die Luftwaffe das Beste wäre, Jäger Linke würde endlich desertieren. Er senkt den Durchschnitts-IQ der ganzen Westfront.

Zum Vergleich noch der MG-Trupp:
Bild
Interessant ist übrigens die Verwendung der taktischen Zeichen der Wehrmacht.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Frisiercreme für den Beitrag (Insgesamt 4):
dimovski, Zahn, Longstreet, Frankenland
Bewertung: 8.51%
 
Benutzeravatar
Taurus
Rang 17
Beiträge: 5934
Registriert: Fr 13.05.2011, 18:45
Hat sich bedankt: 5732 Mal
Danksagung erhalten: 9092 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+5

Beitrag von Taurus »

Bei unserem - ähem - kurzlebigen AAR hat sich von Anfang an abload.de als perfekte Wahl für die Bildeinbringung erwiesen. Kein Ablaufdatum, überwiegend zuverlässig erreichbar und eine nachträgliche Bildbearbeitung, wir würden nichts anderes nutzen wollen.

Interessant das ihr euch ausgerechnet dieser Spielserie zuwendet, wir hatten auch mit dem Gedanken gespielt, wenn wir mal mit unserem Mega-Projekt fertig sind und vielleicht mal was ganz anderes machen wollen.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Taurus für den Beitrag (Insgesamt 2):
Managarm, Longstreet
Bewertung: 4.26%
 
Benutzeravatar
Frisiercreme
Rang 18
Beiträge: 9079
Registriert: Do 09.08.2012, 10:08
Hat sich bedankt: 1320 Mal
Danksagung erhalten: 5120 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Beitrag von Frisiercreme »

Auf die Idee brachte uns die Verfügbarkeit des entsprechenden Films auf einer bekannten Plattform für Bewegtbilder. Dazu kommt, dass anlässlich der Coronanummer der von uns sehr geschätzte Podcast "We have ways of making you talk" eine kostenlose Lesung eines Romans über die Landung in Arnheim geliefert hat:
https://play.acast.com/s/wehaveways/98a ... 624ca06289

Wir sollten es nicht verlinken, denn nun wird es umso schwieriger, neue Rätsel für die Quizsektion dieser Seite zu finden, aber sei's drum.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Frisiercreme für den Beitrag (Insgesamt 2):
Pancina, Longstreet
Bewertung: 4.26%
 
Benutzeravatar
Frisiercreme
Rang 18
Beiträge: 9079
Registriert: Do 09.08.2012, 10:08
Hat sich bedankt: 1320 Mal
Danksagung erhalten: 5120 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Beitrag von Frisiercreme »

Genug geplaudert.

Tag 1, Mission 4
Als nächstes gilt es, die Brücke über den/die/das Dommel in St. Oedenrode zu halten oder zu sprengen. Hier würde ich wirklich gerne gewinnen und damit den Feind länger binden. Denn das ist ja das Beste, das ich erreichen kann: Zeit schinden. Sollten die Fallschirmjäger hier gewinnen, können sie frei in Richtung Norden durchmarschieren und die große Brücke in Veghel angreifen.
Bild
Meine Kräfte sind entweder bescheiden, oder völlig überlegen, je nachdem, wie hirnlos die Vierlingsflak platziert wurde.

Ein kurzer Blick in unsere Truppendetails zeigt, dass eigentlich der Obergefreite Hilferding stark genug wäre, die Flak über die Schulter zu werfen und über die Karte zu tragen, aber wir werden sehen, ob das nötig ist.
Bild

Bild
Die Flak könnt schlechter stehen, aber auch besser.
Nach der vorhergehenden Lektion schlage ich mir alle Versuche, den Feind nur mit der Infanterie irgendwo im Ort aufzuhalten aus dem Kopf und positioniere die Kräfte so nah an der Brücke, dass die Flak eingreifen können sollte.

Wir haben allerdings das Problem, dass der Feind aus zwei Richtungen vorgehen kann, dem Südwesten und dem Nordosten. Wir igeln uns also um die Brücke eine und sprengen das Ding bei Bedarf mit einem Lächeln.

Unser Gefechtsplan übersteht den Kontakt mit dem Feind nicht ganz. Die Amerikaner greifen aus dem Osten an und die Flak kann auf diesen Bereich überhaupt nicht wirken. Unsere Ersatztruppen erweisen sich einmal mehr als völlig wertlos. Nicht nur, dass sie beim Feuern den Feind nicht treffen. Nein, sie sind so dämlich, dass sie offenbar zu dumm sind um Deckung zu suchen. Beim ersten Schuß, der grob in ihrer Richtung geht, verlieren sie die Nerven und ihr Status ändert sich zu "covered". Das ist irgendwie menschlich. Dass sie dann aber trotzdem sehr häufig getroffen werden spricht nicht für ihre Cleverness bei der Deckungsauswahl.
Bild

Es ist ein Rennen zwischen amerikanischem Angrifsschwung und den Sprengvorbereitungen. Wobei diese Brücke und die Breite des Hindernisses sowieso so aussehen, dass die alliierten Pionere mit ein paar Stahlträgern in zehn Minuten gleichwertigen Ersatz schaffen könnten.

Doch dann entspannt sich die Lage für eine kurze Zeit. Die vorderste Fallschirmjägergruppe wird zusammengeschossen und dann hat es stark den Anschein, als würde der Rest des Angriffs an der Wegfindung scheitern. Für eine halbe Minute haben wir Ruhe, denn die feindlichen Truppen hängen auf der kleinen Landzunge hart nördlich der kleinen Brücke fest und laufen im Kreis herum, weil sie verwirrt sind.
Bild
Nach meinen Erfahrungen mit echten Luftlandetruppen ist das eine erstaunlich präzise Wiedergabe des bei dieser Waffengattung verfügbaren zerebralen Rüstzeugs.

Aber nach der kleinen Erholungspause verschlechtert sich die Lage rasch wieder. Unser vorderster Trupp wird aufgerieben. Schörndorf erleidet dabei einen Tobsuchtsanfall und läuft den Angreifern mit Handgranaten und seinem Bajonett entgegen (Damit hatte ich nicht gerechnet. Super, dass das Spiel so etwas bietet.)
Bild

Schließlich fällt auch die Flak aus. Wir könnten zwar wohl noch eine ganze Weile halten, obwohl nun auch aus Richtung Süden Feind auftaucht. Aber es gibt hier für uns nichts mehr zu holen. Wir sprengen die Brücke, die verbleibenden Kräfte kapitulieren und verschwinden von der Karte.
Bild

Bild
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Frisiercreme für den Beitrag (Insgesamt 9):
LochLomond, Witold Pilecki, deltadagger, dimovski, Managarm, Zahn, Frankenland, Longstreet, Garfield
Bewertung: 19.15%
 
Benutzeravatar
Zahn
Rang 11
Beiträge: 1024
Registriert: Do 29.10.2009, 18:24
Hat sich bedankt: 3263 Mal
Danksagung erhalten: 601 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der Fremdenlegion

Beitrag von Zahn »

Uns fällt auf, dass Ihr die Einheiten auf "defend" eingestellt habt. Qualitativ stark unterlegene Truppen haben wir immer auf "ambush" gestellt und damit im Durchschnitt bessere Ergebnisse erzielt.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Zahn für den Beitrag:
Frankenland
Bewertung: 2.13%
 
Benutzeravatar
Frisiercreme
Rang 18
Beiträge: 9079
Registriert: Do 09.08.2012, 10:08
Hat sich bedankt: 1320 Mal
Danksagung erhalten: 5120 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Beitrag von Frisiercreme »

Tag 1, Mission 4 und 5
Wir verlassen nun den Bereich der 101. US Fallschirmjägerdivision und wandern weiter nach Norden, wo die 82. Division rund um Nijmegen abgesprungen ist. Ziel: Brücken, keine Überraschung hier.
Bild
Erstes amerikanisches Ziel ist die Brücke über die Maas bei Grave. Als ich googeln wollte, wie das Geläde heute aussieht, wurde mir "mass grave" vorgeschlagen. Das ist nicht falsch. Der amerikanische Angriff wird sehr einseitig und blutig abgeschlagen. Die Brücke war nie in Gefahr und bleibt intakt.
Bild

Als nächstes folgt ein Angriff auf die Brücke in Heumen. Ich weiß nicht, wie es dem Leser geht, aber ich habe etwas den Überblick verloren, welche Brücke worüber führt und wichtig ist. Ich gebe einen Tagesbefehl heraus, der gerade unseren Fallschirmjägertruppen gegenüber sehr langsam und im Zweifelsfall doppelt vorgelesen werden soll:
Kurze Brücke: Nicht so wichtig
Lange Brücke: Wichtig

Und nach dem Erfolg der heiteren Tigerfibel dichtet der Barde der Heeresgruppe:
Ist das Flüsschen nicht sehr breit,
Sprengen ist ne Kleinigkeit.
Steht die Brück' an Maas und Rhein,
sollten wir mal tapfer sein.

Bild

Das Gefecht selbst verläuft ohne Überraschung. Es wird jedoch immer deutlicher, dass es die Maschinengewehre sind, die dem Feind Verluste zufügen, der Rest knallt irgendwie sinnlos in der Gegend herum.
Hier hatten wir wieder ein MG am anderen Flussufer platziert, das Flankenfeuer auf den feindlichen Vorstoß legte und dem Feid erhebliche Verluste beibringen konnte. Allerdings hatte der Trupp nur 500 Schuss Munition dabei und musste daher das Feuer recht bald einstellen.
Danach ergab sich die Situation, dass ein feindlicher Schütze mit einer Bazooka kurz vor unseren Stellungen gesichtet wurde.
Bild

Über mehrere Minuten wurde auf den Mann gefeuert, der keine 20 Meter von unserer Stellung entfernt mitten auf der Straße lag, wo Deckung eigentlich recht schwer zu finden sein sollte.
Bild

Schließlich wurde er doch getroffen. Aber unsere Maschinengewehre haben keine Munition mehr, das Flüsschen ist nicht sehr breit, also: Bumms, nächste Karte.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Frisiercreme für den Beitrag (Insgesamt 13):
Private_S, LochLomond, Managarm, dimovski, Witold Pilecki, Komischer Kunde, Frankenland, Longstreet, deltadagger, Zahn und 3 weitere Benutzer
Bewertung: 27.66%
 
Benutzeravatar
Frisiercreme
Rang 18
Beiträge: 9079
Registriert: Do 09.08.2012, 10:08
Hat sich bedankt: 1320 Mal
Danksagung erhalten: 5120 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Beitrag von Frisiercreme »

Zahn hat geschrieben:Uns fällt auf, dass Ihr die Einheiten auf "defend" eingestellt habt. Qualitativ stark unterlegene Truppen haben wir immer auf "ambush" gestellt und damit im Durchschnitt bessere Ergebnisse erzielt.
Wir haben zu Anfang auch damit experimentriert und waren nicht so angetan, versuchen es aber bei geeigneter Gefechtslage noch einmal.

Edit:
Wir haben gerade gesehen, dass das Spiel und die älteren Teile der Close Combat Serie bei GOG reduziert zu haben sind (Natürlich eine Woche zu spät). 17€ sind ein fairer Preis dafür, 33€ würden wir eher nicht noch einmal zahlen.
Die ganz alten Teilen kosten nur 2,69€, da muss man nicht lange überlegen.
Benutzeravatar
Wilhelm Klink
Rang 15
Beiträge: 3150
Registriert: Fr 19.01.2007, 21:13
Hat sich bedankt: 2848 Mal
Danksagung erhalten: 2743 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensQueen Victoria Orden+4

Beitrag von Wilhelm Klink »

Ein Frisiercreme-AAR. Da müssen wir nicht lang überlegen und lesen mit, wenigstens ob der sog. "Cremismen" (Danke dimovski). Vom Spiel verstehen wir freilich nichts.
Benutzeravatar
Zahn
Rang 11
Beiträge: 1024
Registriert: Do 29.10.2009, 18:24
Hat sich bedankt: 3263 Mal
Danksagung erhalten: 601 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der Fremdenlegion

Beitrag von Zahn »

Gibt es eigentlich auch noch die farbliche Anzeige der Feuerlinie, die die Trefferwahrscheinlichkeit darstellte ?
Benutzeravatar
Frisiercreme
Rang 18
Beiträge: 9079
Registriert: Do 09.08.2012, 10:08
Hat sich bedankt: 1320 Mal
Danksagung erhalten: 5120 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Beitrag von Frisiercreme »

Die gibt es wohl. Allerdings ist das Gelände so stark zerschnitten (und das in Holland!), dass Feuergefechte auf geringste Distanz stattfinden und die theoretische Trefferwahrscheinlichkeit immer hoch ist. 100 Meter waren in den bisherigen Szenarien schon lange Schussstrecken.

Ansonsten wollen wir die bekennenden Mitleser begrüßen. Und wie immer freue ich mich über jede Form von Feedback, Fragen, Anregungen, Anträge. Für Kritik wird es ja keinen Anlass geben. Ich habe die Sache im Griff.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Frisiercreme für den Beitrag:
Private_S
Bewertung: 2.13%
 
Benutzeravatar
Taurus
Rang 17
Beiträge: 5934
Registriert: Fr 13.05.2011, 18:45
Hat sich bedankt: 5732 Mal
Danksagung erhalten: 9092 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+5

Beitrag von Taurus »

Frisiercreme hat geschrieben:Wir haben zu Anfang auch damit experimentriert und waren nicht so angetan, versuchen es aber bei geeigneter Gefechtslage noch einmal.

Edit:
Wir haben gerade gesehen, dass das Spiel und die älteren Teile der Close Combat Serie bei GOG reduziert zu haben sind (Natürlich eine Woche zu spät). 17€ sind ein fairer Preis dafür, 33€ würden wir eher nicht noch einmal zahlen.
Die ganz alten Teilen kosten nur 2,69€, da muss man nicht lange überlegen.


Bei GOG sollte man öfters mal schauen, wir hatten mal 2018 zwei der neueren Titel (Gateway to Caen + Panthers in the Fog) sogar für nur je 13€ (statt 37&#8364 ;) erworben.
Benutzeravatar
Frisiercreme
Rang 18
Beiträge: 9079
Registriert: Do 09.08.2012, 10:08
Hat sich bedankt: 1320 Mal
Danksagung erhalten: 5120 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Beitrag von Frisiercreme »

Wir haben eben nochmal die bereits eingestellten Berichte gelesen und irgendwie ist uns der Satz:
Damit hatte ich nicht gerechnet
total peinlich. Dieses Clickbait habe ich ja eigentlich nicht nötig.

Tag 1, Mission 6, 7

Das glaubt mir jetzt niemand, aber beim nächsten Gefecht gibt es keine Brücke! Umkämpft ist die Landezone der 82. Airborne, die Karte kennen einige vielleicht ins leicht anderer Form bereits aus dem Vorgängerspiel. Meine Truppen sind wieder das übliche Gerümpel der Luftwaffe. Irgendwelche taktischen Manöver unter Feuer sind mit diesen Leuten nicht machbar, ich positioniere sie so, dass sie die Landezone bestreichen können und warte einfach, bis unsere Moral zusammenbricht.
Bild

Wir haben nicht die geringste Chance. Eine bessere Truppe hätte die auf freiem Gelände verstreuten Amerikaner ziemlich massakrieren können. So läuft es genau in die andere Richtung. Der Mörser hält unser MG nieder und auch die gewaltige Anzahl an Handfeuerwaffen nagelt unsere Truppen fest. Den Befehl "ambush" ändern wir wieder in "defend", denn an einen geordneten Feuerüberfall ist mit diesen Pfeifen nicht zu denken. Ich bin froh, wenn überhaupt jemand schießt.
Bild

Nach und nach kapitulieren unsere Leute und ich bin ihnen dankbar dafür.

Im nächsten Gefecht sind die Ausgangsbedingungen ähnlich. Wir konzentrieren unsere Truppen in wenigen Häusern, in der Hoffnung, dass der Zugführer irgendwelche Boni gibt. Die 2cm Flak können wir nicht in den Kommandobereich des Zugführers bekommen, was auch nicht so wichtig ist, da sie nach zwei Minuten durch einen Mörservolltreffer komplett ausfällt.
Bild
Sollte der Spielentwickler hier mitlesen: Ja, wir haben die pädagogische Lektion gelernt. Mit solchen Kräften sollte man keinen Krieg führen. Und nun gib mir Panzergrenadiere oder auch eigene Fallschirmjäger, wir müssen ja nicht mit ihnen Konversation machen.

Dieses Gefecht endet mit herben Verlusten auf beiden Seiten, teilweise haben die Truppen recht gut durchgehalten und gerade der Trupp mit dem MG 42 hat sich ausgezeichnet. Ob dies aber am Einfluss des Zugführers lag, ist zweifelhaft. Er wurde nach drei Minuten von einer Mörsergranate getroffen.
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Frisiercreme für den Beitrag (Insgesamt 10):
Private_S, Hohenlohe, Managarm, dimovski, Ritter Kunz, Zahn, Witold Pilecki, HYZ, Frankenland, hohe_Berge
Bewertung: 21.28%
 
Benutzeravatar
Ritter Kunz
Rang 15
Beiträge: 2909
Registriert: Do 28.07.2016, 16:32
Hat sich bedankt: 6972 Mal
Danksagung erhalten: 3851 Mal
VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVictoriakreuz+6

Beitrag von Ritter Kunz »

Wir haben Uns mal spaßeshalber die Steam-Rezensionen zu dem Spiel durchgelesen, und dort beklagen sich einige Leute über die unrealistisch hohe Genauigkeit der feindlichen Mörser.
Spoiler
The AI is cheating like a Mofo!
Sieht so aus, als könntet Ihr das bestätigen? ;)
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Ritter Kunz für den Beitrag:
Frisiercreme
Bewertung: 2.13%
 
Das Wasser gibt dem Ochsen Kraft, dem Menschen Bier und Rebensaft - drum danke Gott als guter Christ, dass du kein Ochs' geworden bist.
Archiv der Kunz'schen Schriften
Benutzeravatar
Frisiercreme
Rang 18
Beiträge: 9079
Registriert: Do 09.08.2012, 10:08
Hat sich bedankt: 1320 Mal
Danksagung erhalten: 5120 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Beitrag von Frisiercreme »

Natürlich nerven die Teile gewaltig. Sind sie unrealistisch präzise? Keine Ahnung, es kommt schon stets zu Streukreisen von 30 Metern Durchmesser. Bei Schussentfernungen von ein paar hundert Metern ist das aber auch das Höchste, was ich einem vernünftigen Waffensystem zubilligen würde.

Für unser Empfinden sind sie aber gegen Infanterie in Häusern zu stark. Es wird sogar im o.a. Roman erwähnt, dass es Munitionsverschwendung wäre, Infanterie in Häusern mit Mörsern anzugreifen, was zumindest plausibel klingt.
Benutzeravatar
Frisiercreme
Rang 18
Beiträge: 9079
Registriert: Do 09.08.2012, 10:08
Hat sich bedankt: 1320 Mal
Danksagung erhalten: 5120 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+2

Beitrag von Frisiercreme »

Tag 1 Gefecht 8
Schließen wir den ersten Besuch bei der 82. Airborne ab, bzw. eigentlich besucht sie ja uns.
Es geht endlich mal wieder um eine Brücke über irgendwas. Truppen haben wir kaum und weil die meisten sowieso nur Kummer machen, ist das nicht weiter schlimm. Das Maschinengewehr setzen wir in ein dreistöckiges Gebäude auf unserer Seite des irgendwas, von wo es beinahe das komplette andere Ufer beherrschen kann.
Bild
Dann wollen wir die 5 Minuten Sprengvorbereitung abwarten und das Ding sprengen.

Doch die Amerikaner haben andere Pläne. Irgendetwas fasziniert sie daran, im ungeschützten Uferbereich eines unbekannten Kanals unter MG-Feuer zu geraten. Anders ist nicht zu erklären, warum sie sich dort herumtreiben, wo sie bald in Scharen den Boden bedecken.
Bild

Selbst als das MG schon lange keine Munition mehr hat, kriechen sie in froher Erwartung die Uferböschung hoch und runter. Auf die Idee, dass es an der Brücke vielleicht auch spannende Dinge zu erleben geben könnte, kommen sie nicht.

Brücke bleibt intakt, Orden für den MG-Trupp, dessen Ladeschütze keinen passendern Namen haben könnte.
Bild
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Frisiercreme für den Beitrag (Insgesamt 10):
Zahn, dimovski, Wilhelm Klink, Hohenlohe, Witold Pilecki, HYZ, Managarm, Longstreet, Frankenland, hohe_Berge
Bewertung: 21.28%
 
Benutzeravatar
dimovski
Rang 15
Beiträge: 2931
Registriert: So 20.01.2013, 12:45
Hat sich bedankt: 5556 Mal
Danksagung erhalten: 1989 Mal
Großkreuz des VeteranenordenQueen Victoria OrdenVerdienstorden der Fremdenlegion+1

Beitrag von dimovski »

Bleimeyer :lach:
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor dimovski für den Beitrag (Insgesamt 3):
Private_S, Wilhelm Klink, Managarm
Bewertung: 6.38%
 
Vous voulez le beurre et l'argent du beurre!
Benutzeravatar
Taurus
Rang 17
Beiträge: 5934
Registriert: Fr 13.05.2011, 18:45
Hat sich bedankt: 5732 Mal
Danksagung erhalten: 9092 Mal
Großkreuz des VeteranenordenVerdienstorden der FremdenlegionLegion of Merit+5

Beitrag von Taurus »

Haben die Amis überhaupt schon mal Treffer mit Waffen erzielt, die keine Mörser sind?
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Taurus für den Beitrag (Insgesamt 2):
Hohenlohe, dimovski
Bewertung: 4.26%
 
Benutzeravatar
Cfant
Rang 18
Beiträge: 8164
Registriert: Sa 14.08.2010, 12:51
Hat sich bedankt: 754 Mal
Danksagung erhalten: 3339 Mal
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-Ordens+6

Beitrag von Cfant »

Wir loben ungern, aber der AAR ist absolut köstlich. Wir lachen teilweise tränen. Und damit meinen Wir nicht "wir haben geschmunzelt", sondern wirklich Tränen. Natürlich unterdrücken wir diese, da 1. Mann und 2. Kinder schlafen. Aber allein Euer Gedicht.... :D DD Für die nächsten Gefechte unterstützen Wir Euch mit ein paar weiteren Clickbaits:

Das Netz lacht
Allierte Generäle hassen diesen Trick
Was an dieser Brücke geschah, wird Sie verblüffen


Ihr müsst Uns aber noch verraten, wie es dem gemörserten Zugführer geht? Auf dem Weg zur Besserung? Und wie gewinnt man eigentlich? Wenn genug Amis Selbstmord begangen haben?
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Cfant für den Beitrag (Insgesamt 6):
Private_S, Managarm, Witold Pilecki, Frisiercreme, Frankenland, Komischer Kunde
Bewertung: 12.77%
 
Benutzeravatar
Private_S
Rang 19
Beiträge: 12578
Registriert: So 15.04.2012, 18:08
Hat sich bedankt: 8622 Mal
Danksagung erhalten: 4702 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Private_S »

Angefixt durch Euren AAR haben Wir "Gateway to Caen" wieder aus der Versenkung geholt. Bei Uns stehen die Flaks auch oft in der Hecke, aber Wir können Sie vor Spielstart mit Linksklick + Halten in die nächste Hecke ziehen!
Oberlehrer
Rang 5
Beiträge: 50
Registriert: Sa 18.03.2017, 00:58
Hat sich bedankt: 1 Mal
Danksagung erhalten: 47 Mal
Veteranenorden

Beitrag von Oberlehrer »

Frisiercreme hat geschrieben:Der Stab wurde beauftragt, verschärft nach der Möglichkeit der Zeitbeschleunigung zu suchen.
Bild
Hat der Stab denn unter der Einstellung "General" nachgeschaut? (Quasi "Generalstab", hehe...)
Die alten CC-Versionen hatten dort eine "Game Speed"-Einstellung.
Antworten

Zurück zu „AARs - Matrix Games“