Elder Scrolls: Skyrim
Moderator: Garfield
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- Alith Anar
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Gelegentlich landen die Drachen schon. Notfalls kurz stehenbleiben (und sich nicht grillen, schockfrosten oder .... lassen).
Um den Bürgerkrieg werdet Ihr nicht drumrumkommen. Das gehört zu Hauptquest. Ansonsten einfach laufen und die Gegend erkunden. NAch 120 Stunden hab ich noch nicht mal 1/3 der Hauptqust, weil ich mich um alles mögliche andere kümmer
Um den Bürgerkrieg werdet Ihr nicht drumrumkommen. Das gehört zu Hauptquest. Ansonsten einfach laufen und die Gegend erkunden. NAch 120 Stunden hab ich noch nicht mal 1/3 der Hauptqust, weil ich mich um alles mögliche andere kümmer
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
- Hohenlohe
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Ich habe mir auch schon im Weihnachtssale von Steam Skyrim besorgt, will aber erst mal andere Spiele ausprobieren bzw. zuendespielen wie bspw DAO I
Werde also später mal auf euch zurückkommen...
herzliche grüsse
Hohenlohe...

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In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
YouTube - St. Michael, the Archangel
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NSFW:
http://www.loverslab.com/blog/226-the-misadventures-of-mai/
Wir finden diese Skyrim Kurzgeschichten herrlich
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- Vernichter
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Was an Skyrim bis jetzt negativ auffällt sind die linearen Quests. Es gibt meist nur eine Möglichkeit der Lösung und man wird nicht vor moralische Dilemma gestellt, bei dem nur ein NPC überleben kann.
Wenn ich gewusst hätte, dass es harmlos war, hätte ich es selber umgebracht.
(Phlipp K.Dick: "Der Dunkle Schirm")
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- AG_Wittmann
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- Vernichter
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Das haben wir nicht gemeint. Meistens läuft es darauf hinaus, dass man der einen oder anderen Seite irgendein Ding überlässt oder halt überredet statt zu töten. Das ist aber keine spezifische Kritik. Wir haben sehr lange keine halbwegs aktuellen Rollenspiele mehr gespielt und erwarteten von Skyrim eine Fortentwicklung des Genres. Es bleibt bei klassischer Fantasy für Jugendliche, mit relativ flachen Geschichten.AG_Wittmann hat geschrieben:Öhm, viele kann man auf mindestens zwei Wegen lösen, einfach mal Rücksprache mit einem Begleiter halten, bevor man das nächste Teilstück der Aufgabe angeht.
Wenn ich gewusst hätte, dass es harmlos war, hätte ich es selber umgebracht.
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- Jorrig
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Ich hatte vor Kurzem auch mein Aha-Erlebnis. Bislang spiele ich immer einen Kampfmagier, der immer mit Dual-Casting-Firebolt die Feinde plattmacht. Aus Langeweile wollte ich dann mal ein bisschen was anderes ausprobieren, Bound Sword mit Schild in der Hand und vorher noch schnell einen Fire Atronarch beschwört. Ich hab mich dann gefragt, warum ich mit dem Schwert keine Spezialangriffe machen kann. Irgendwann habe ich dann gemerkt, dass ich die Waffen falschrum eingesetzt hatte. Als Linkshänder hatte ich automatisch das Schwert in die linke Hand genommen und das Schild rechts. Naja, die Special Moves mit dem Schild sind auch nicht schlecht. 
- Headhunter
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Übrigens kommt am 28.10. die Skyrim Special Edition raus:
"Die Special Edition enthält das Spiel samt Add-ons und bietet neue Features wie überarbeitete Grafiken und Effekte, volumetrische Strahlenbüschel, dynamische Tiefenschärfe, Screen Space Reflections und einiges mehr, und gibt auch Konsolenspielern Zugriff auf PC-Mods. Neue Quests, Umgebungen, Charaktere, Dialoge, Rüstungen, Waffen und mehr – dank Mods sind Ihrem Spielerlebnis keine Grenzen gesetzt."
Wer bis zum 28.10. Skyrim mit allen 3 Addons besitzt, bekommt die Special Edition geschenkt, falls es hier wen interessiert
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"Wer nicht mit hinreichender Sicherheit überschauen kann, welche ihn betreffende Informationen in bestimmten Bereichen seiner sozialen Umwelt bekannt sind, und wer das Wissen möglicher Kommunikationspartner nicht einigermaßen abzuschätzen vermag, kann in seiner Freiheit wesentlich gehemmt werden, aus eigener Selbstbestimmung zu planen oder zu entscheiden" BVerfG, Urteil v. 15. Dezember 1983, Az. 1 BvR 209, 269, 362, 420, 440, 484/83
"Those who cannot remember the past are condemned to repeat it." George Santayana (1863-1952)
"Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen, ohne dafür zu bezahlen. Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern, wie es dir gerade passt."Wisst ihr zufällig ob das dann das alte Skyrim überschreibt oder seperat installierbar ist? Denn durch das Update werden erstmal alle möglichen Mods inkompatibel werden und ebenfalls geupdatet werden müssen. Langfristig natürlich gut aber da es erstmal Jahre dauert bis genug ambitionierte Mods laufen wäre gut wenn sich das von vorneherein dann als zusätzliches Skyrim installiert. Ansonsten müssen wir mal nächste Woche vorsichtshalber alles absichern.Headhunter hat geschrieben:Übrigens kommt am 28.10. die Skyrim Special Edition raus:
"Die Special Edition enthält das Spiel samt Add-ons und bietet neue Features wie überarbeitete Grafiken und Effekte, volumetrische Strahlenbüschel, dynamische Tiefenschärfe, Screen Space Reflections und einiges mehr, und gibt auch Konsolenspielern Zugriff auf PC-Mods. Neue Quests, Umgebungen, Charaktere, Dialoge, Rüstungen, Waffen und mehr – dank Mods sind Ihrem Spielerlebnis keine Grenzen gesetzt."
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- Headhunter
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Aus dem News-Eintrag bzgl. der kostenlosen Verteilung:Boron hat geschrieben:Wisst ihr zufällig ob das dann das alte Skyrim überschreibt oder seperat installierbar ist? Denn durch das Update werden erstmal alle möglichen Mods inkompatibel werden und ebenfalls geupdatet werden müssen. Langfristig natürlich gut aber da es erstmal Jahre dauert bis genug ambitionierte Mods laufen wäre gut wenn sich das von vorneherein dann als zusätzliches Skyrim installiert. Ansonsten müssen wir mal nächste Woche vorsichtshalber alles absichern.
"Skyrim Special Edition arrives in a few weeks on October 28, and for anyone that owns the main game and all three DLCs (Dawnguard, Hearthfire, and Dragonborn), you will receive Skyrim Special Edition separately in your Steam Library at no additional cost."
"Wer nicht mit hinreichender Sicherheit überschauen kann, welche ihn betreffende Informationen in bestimmten Bereichen seiner sozialen Umwelt bekannt sind, und wer das Wissen möglicher Kommunikationspartner nicht einigermaßen abzuschätzen vermag, kann in seiner Freiheit wesentlich gehemmt werden, aus eigener Selbstbestimmung zu planen oder zu entscheiden" BVerfG, Urteil v. 15. Dezember 1983, Az. 1 BvR 209, 269, 362, 420, 440, 484/83
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- McMacki
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Wir haben Skyrim irgendwann in einem Sale mal erworben aber nie angespielt. Da wir nun die Special Edition geschenkt bekamen, haben wir uns auch einmal dran gesetzt und können seit einer Woche an nicht viel anderes denken. Wir sind eigentlich sehr auf Strategiespiele festgelegt und konnten uns nie wirklich mit RPG oder sonstigem Anfreunden. Zwar haben wir letztes Jahr Fallout 4 gezockt, was auch nett war und immerhin haben wir 100 Stunden gespielt und danach noch einmal 20 Stunden Witcher 3, aber Skyrim fesselt uns noch einmal ganz ganz anders.
Wir würden behaupten, dass der Hauptgrund die Immersion ins Spiel ist, was auch bei Fallout 4 unser größtes Problem war. Beide Welten sind unglaublich toll gebaut und man hat bei beiden das Gefühl die Welt vollkommen neuzuentdecken. Das ist großartig. Aber dann läuft man bei Fallout 4 z.B. an einem Strandcafé entlang und da sitzen ernsthaft Skelette an einem Tisch und eine alte Zeitung liegt ebenso dort...200 Jahre nach dem Fallout. So etwas unrealistisches hat mich immer sofort rausgehauen, weil es offensichtlich falsch ist. Das Spiel suggeriert hier, dass sich seit 200 Jahren nichts geändert hat, was aber eben nicht möglich ist. Die dummen Sidequests mal abgesehen, war das unser größtes Problem mit Fallout 4. Bei Skyrim haben wir von Anfang an ein ganz anderes Gefühl wenn wir durch die Welt laufen und die Welt entdecken. Dazu muss man sagen, dass die Hauptquest zumindest am Anfang auch einfach wirklich gut ist und einen sofort gefangen hält. Dieses Mysterium mit den Drachen und den Greybeards ist schon ziemlich gut gelöst. Klar verliert sich das auf Dauer aber der Einstieg ist grandios.
Was uns zu Witcher 3 sehr aufgefallen ist, ist die Karte. Beim Witcher hat man ja schon viele Symbole auf der Karte und nach einer kurzen Weile hat es viel nur im Einsammeln zu tun. Klar die haben grandiose Quests und das Kampfsystem ist um längen besser, aber dieses Gefühl bei Skyrim einfach durch die Landschaft zu laufen und dann etwas komplett neuzuentdecken ist sehr sehr befriedigend. Wir sind letztens zufällig, aus eigener Unfähigkeit, einen Wasserfall heruntergefallen und befanden uns auf einmal an einem Felsvorsprung mit einer Tür und haben dort ein verlassenes Gefängnis entdeckt. Da gab es zwar nicht soo viel zu holen, aber dieses Gefühl, dass man etwas zufällig entdeckt hat, was vielleicht (jedenfalls denkt man sich das) nicht jeder andere entdeckt ist einfach grandios. Wir sind jedenfalls restlos begeistert, obwohl man natürlich merkt, dass das Spiel schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hat und gerade Witcher3 viele Sachen weiterentwickelt hat.
Jetzt können wir die Begeisterung vieler der letzten Jahre zumindest besser nachvollziehen.
Wir würden behaupten, dass der Hauptgrund die Immersion ins Spiel ist, was auch bei Fallout 4 unser größtes Problem war. Beide Welten sind unglaublich toll gebaut und man hat bei beiden das Gefühl die Welt vollkommen neuzuentdecken. Das ist großartig. Aber dann läuft man bei Fallout 4 z.B. an einem Strandcafé entlang und da sitzen ernsthaft Skelette an einem Tisch und eine alte Zeitung liegt ebenso dort...200 Jahre nach dem Fallout. So etwas unrealistisches hat mich immer sofort rausgehauen, weil es offensichtlich falsch ist. Das Spiel suggeriert hier, dass sich seit 200 Jahren nichts geändert hat, was aber eben nicht möglich ist. Die dummen Sidequests mal abgesehen, war das unser größtes Problem mit Fallout 4. Bei Skyrim haben wir von Anfang an ein ganz anderes Gefühl wenn wir durch die Welt laufen und die Welt entdecken. Dazu muss man sagen, dass die Hauptquest zumindest am Anfang auch einfach wirklich gut ist und einen sofort gefangen hält. Dieses Mysterium mit den Drachen und den Greybeards ist schon ziemlich gut gelöst. Klar verliert sich das auf Dauer aber der Einstieg ist grandios.
Was uns zu Witcher 3 sehr aufgefallen ist, ist die Karte. Beim Witcher hat man ja schon viele Symbole auf der Karte und nach einer kurzen Weile hat es viel nur im Einsammeln zu tun. Klar die haben grandiose Quests und das Kampfsystem ist um längen besser, aber dieses Gefühl bei Skyrim einfach durch die Landschaft zu laufen und dann etwas komplett neuzuentdecken ist sehr sehr befriedigend. Wir sind letztens zufällig, aus eigener Unfähigkeit, einen Wasserfall heruntergefallen und befanden uns auf einmal an einem Felsvorsprung mit einer Tür und haben dort ein verlassenes Gefängnis entdeckt. Da gab es zwar nicht soo viel zu holen, aber dieses Gefühl, dass man etwas zufällig entdeckt hat, was vielleicht (jedenfalls denkt man sich das) nicht jeder andere entdeckt ist einfach grandios. Wir sind jedenfalls restlos begeistert, obwohl man natürlich merkt, dass das Spiel schon ein paar Jährchen auf dem Buckel hat und gerade Witcher3 viele Sachen weiterentwickelt hat.
The early bird who catches the worm works for someone who comes in late and owns the worm farm
"Yet losers also write history; they just don't get translated" (Robert Frost: The Northern Wars)
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Ja, das Spiel konnte mich über 500 Stunden lang begeistern. Absolutes Highlight bei mir, speziell im Bereich RP, das ich selten spielte zuvor. Zumindest in den letzten jahren nach Ultima3-5. Auch mir hat das Entdecken der vielen Sachen genial gut gefallen. Dazu kam vor 5 Jahren dass damals die Grafik einfach weit voraus war. Speziell nach den Grafikmods und im speziellen den ENB Mods. Als ich es 1 jahr später erneut mit ENB Mod und neuem PC durchspielte in 2012 war es das optisch beste was ich jemals spielen durfte. Kinnlade fiel ständig auf die Tastatur. Erst Witcher3 hat diese Optik ohne zusätzliche Grafikmods heimtauglich gemacht.
Hier mal ein Einblick in einen inzwischen über 2000 Seiten langen Fotothread im ENB Forum, der deutlich aufzeigt zu was man ein 2011er Spiel grafisch aufpumpen kann, mit wenigen Mods.:












Quelle: http://enbseries.enbdev.com/forum/viewt ... tart=21550
Hier mal ein Einblick in einen inzwischen über 2000 Seiten langen Fotothread im ENB Forum, der deutlich aufzeigt zu was man ein 2011er Spiel grafisch aufpumpen kann, mit wenigen Mods.:
Spoiler












Quelle: http://enbseries.enbdev.com/forum/viewt ... tart=21550
- Alith Anar
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+7
Und da muss ich sagen:
Diese Screens zeigen mir das Skyrim und die Grafikengine vielleicht schon 5 Jahre alt ist, aber verstecken brauch Sie sich (zumindest gemoddet) nicht.
Einzig bei grossen Gebieten mit viel Fernblick stört die fehlende Vegetation (das haben aber auch viele aktuelle Spiele). Aber gerade in den Städten ... <Kinnlade>
Diese Screens zeigen mir das Skyrim und die Grafikengine vielleicht schon 5 Jahre alt ist, aber verstecken brauch Sie sich (zumindest gemoddet) nicht.
Einzig bei grossen Gebieten mit viel Fernblick stört die fehlende Vegetation (das haben aber auch viele aktuelle Spiele). Aber gerade in den Städten ... <Kinnlade>
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+16
Vielleicht sollte ich es doch mal wieder weiterspielen.
Skyrim war mein erstes und bisher einziges RPG. Denn normaler Weise ist dieses Genre überhaupt nicht mein Fall aber die Grafik hatte mich gelockt.
Ich hatte es vor ca zwei Jahren nach wenigen Spielstunden wieder zur Seite gelegt, da ich mich ewig und oft in diesen Städten verlaufen habe. Das hat mich frustriert. Ich hätte mir gewünscht, dass wenn ich einmal einen Laden oder Tempel oder bestimmte Wohnungen gefunden habe, die Stadtkarte mir diese auch anzeigt und ich mit einem Klick dahin transportiert werde sofern ich in der Stadt bin.
Aber die Bilder hier und Eure Berichte wecken wieder die Lust in mir.
Fragen:
1. Die special Edition ist das gleiche Spiel nur in aufgehübschter Grafik? Wird trotzdem noch ein Grafikmod empfohlen?
2. Welche Mods (Sound, verbesserte Oberfläche, einfachere Inventarübersicht etc.) sind empfehlenswert
Skyrim war mein erstes und bisher einziges RPG. Denn normaler Weise ist dieses Genre überhaupt nicht mein Fall aber die Grafik hatte mich gelockt.
Ich hatte es vor ca zwei Jahren nach wenigen Spielstunden wieder zur Seite gelegt, da ich mich ewig und oft in diesen Städten verlaufen habe. Das hat mich frustriert. Ich hätte mir gewünscht, dass wenn ich einmal einen Laden oder Tempel oder bestimmte Wohnungen gefunden habe, die Stadtkarte mir diese auch anzeigt und ich mit einem Klick dahin transportiert werde sofern ich in der Stadt bin.
Aber die Bilder hier und Eure Berichte wecken wieder die Lust in mir.
Fragen:
1. Die special Edition ist das gleiche Spiel nur in aufgehübschter Grafik? Wird trotzdem noch ein Grafikmod empfohlen?
2. Welche Mods (Sound, verbesserte Oberfläche, einfachere Inventarübersicht etc.) sind empfehlenswert
Und ich hätte nie gedacht, dass ich in meinem Leben mal sagen würde: "Vor dem Krieg...."