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von George Pickett
Mi 31.07.2024, 18:07
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: To boldly go where no man has gone before (KSP 1.12.3 RSS/RO/RP-0/Kerbalism
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To boldly go where no man has gone before [/u][/b]



05.01.1956
Die US Air Force übernimmt die ersten Pathfinder III unter der Bezeichnung "Eagle" als Mittelstreckenraketen in ihr Arsenal.

17.02.1956
Start Explorer 3 (NASA Launch Complex 01)
Trägersystem: Redstone-A
Der dritte Start einer ...
von George Pickett
Mo 22.07.2024, 17:46
Forum: AARs - Sonstige Spiele
Thema: DUNA/MARS (KSP-1-Simulation)
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Staun....staun...staun...im Vergleich dazu ist das, was Wir da so zusammenkleistern eher überschaubare Konstruktionen :rolleyes:
von George Pickett
Mo 22.07.2024, 17:40
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Thema: To boldly go where no man has gone before (KSP 1.12.3 RSS/RO/RP-0/Kerbalism
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Bigfish hat geschrieben:Werter George,


sind da am 06.07.1955 etwa Russen im Hintergrund zu sehen die Spionieren?
Was???? :eek: Schweine im Weltall??? äähmmm....die Russen??? :rot:

Entwarnung...das ist ein Teil der abgesprengten Nutzlastverkleidung :D
von George Pickett
So 21.07.2024, 19:16
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Thema: To boldly go where no man has gone before (KSP 1.12.3 RSS/RO/RP-0/Kerbalism
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To boldly go where no man has gone before [/u][/b]



Die Ingenieure der NASA gingen schließlich einen ungewöhnlichen Weg, um den ersten Satelliten in eine Erdumlaufbahn zu bringen. Die Redstone-A sowie die Aerojet-Oberstufe waren bereits gesetzt. Nun sollten 2 weitere, ungelenkte Stufen, die ...
von George Pickett
Sa 20.07.2024, 11:26
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Thema: To boldly go where no man has gone before (KSP 1.12.3 RSS/RO/RP-0/Kerbalism
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To boldly go where no man has gone before



Mitte Mai 1955 plante die NASA, den Flugbetrieb aufnehmen zu können. Den Beginn sollten die letzten planmäßigen Flüge des SORC-Programms machen, welche mit einer modifizierten Pathfinder II-A durchgeführt werden sollten. Die mit leichteren Materialien ...
von George Pickett
So 14.07.2024, 23:36
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Thema: To boldly go where no man has gone before (KSP 1.12.3 RSS/RO/RP-0/Kerbalism
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To boldly go where no man has gone before [/u][/b]



Das Jahr 1954 war auch geprägt vom Wettlauf der Luftfahrtunternehmen bei der Entwicklung eines "Ausdauertriebwerks" für die Mittelstreckenrakete Pathfinder III. Im Herbst 1954 präsentierter Rocketdyne, ein Tochterunternehmen der North American ...
von George Pickett
Di 09.07.2024, 09:40
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To boldly go where no man has gone before


20.09.1953
Start Pathfinder II/Flight 05 (Air Force Launch Complex 02)
Mission: Suborbitaler Flug mit Prototyp Sprengkopf Typ A (200kg)
Start erfolgt um 18.00 Uhr lokaler Zeit. Triebwerk zündet planmäßig und läuft über die gesamte Soll-Brenndauer ...
von George Pickett
Mo 08.07.2024, 00:13
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Thema: To boldly go where no man has gone before (KSP 1.12.3 RSS/RO/RP-0/Kerbalism
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Welche optischen Mods wie Texturen, etc sind denn zu empfehlen?

Wir haben Uns an das gehalten, was Ckan bei der Installation von RSS vorgibt:

-Real Solar System Textures (bei Uns 16384 x 8192)
-RSS Visual Enhancements (bei Uns High)
-Scatterer
-Environmental Visual Enhancements

Es gibt bestimmt ...
von George Pickett
So 07.07.2024, 23:10
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Thema: To boldly go where no man has gone before (KSP 1.12.3 RSS/RO/RP-0/Kerbalism
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deltadagger hat geschrieben:Dieses SORC sieht sehr cool aus - will haben :D
Hat etwas Gehirnschmalz gekostet, dass Teil so hinzu friemeln, dass es auch das tut was es soll :D
von George Pickett
So 07.07.2024, 19:03
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Bigfish hat geschrieben:Das meint die Rückkehrende Rakete oder nur die erste Stufe, oder?
Richtig! Das betrifft die rückkehrende Rakete. Der Feststoff Booster kommt eh nur 2.000m hoch fällt einfach zurück auf die Erde.
von George Pickett
So 07.07.2024, 18:20
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To boldly go where no man has gone before [/u][/b]


Im Februar 1953 wurde beschlossen, das National Advisory Committee for Aeronautics (NACA) mehr in die Entwicklungsarbeit einzubeziehen um die Kommunikation zwischen der Air Force und der Flugzeugindustrie zu verbessern und wissenscahaftlichen ...
von George Pickett
So 07.07.2024, 10:00
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Erfreut sehen wir, das ihr wieder unter die aktiven Geschichtenschreiber gegangen seid, herzlich willkommen zurück nach längerer Abwesenheit. :)

Habt Dank, werter Taurus,

trotz des gefühlt immer kleiner werdenden Zeit Budgets ist dieses Forum doch etwas, was Uns am Herzen liegt und seit 12 ...
von George Pickett
Sa 06.07.2024, 15:15
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To boldly go where no man has gone before [/b][/u]


19.08.1952
Start Pathfinder I/Flight 02 (Air Force Launch Complex 01)
Mission: Suborbitaler Flug mit Nutzlastsimulation (140kg)
Start erfolgt um 07.45 Uhr lokaler Zeit. Triebwerk zündet planmäßig und läuft über die gesamte Soll-Brenndauer ...
von George Pickett
Fr 05.07.2024, 14:15
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To boldly go where no man has gone before [/u][/b]


03.10.1951
Montagebeginn der ersten Nimrod III Rakete. Das Nimrod-Programm läuft zum Ende des Jahre 1951 aus, da keine weiteren Erkenntnisse mit diesem System gewonnen werden können. Geplant sind noch 2 Starts mit variabler Nutzlast.
https://i ...
von George Pickett
Fr 05.07.2024, 13:24
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Glückwunsch zur erfolgreichen Landung. Das ist schon Equipment vom Feinsten, was Ihr da aufgefahren habt...neid...neid...neid... :D
von George Pickett
Fr 05.07.2024, 13:20
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Wir haben den Karriere-Modus auch individuell angepasst. Bei den Geld- und Forschungspunkten haben wir den Faktor auch erhöht (Geld 350% statt 100% und Forschung 150% statt 100%) weil es ansonsten unmöglich zu schaffen ist.
von George Pickett
Fr 05.07.2024, 09:38
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Sind die Anzahl der Flüge irgendwie mit den Missionszielen verknüpft?
Ums platt auszudrücken: @Stock fligt man eben eine Rakete los und sie funktioniert oder eben auch nicht.
Wenn nicht, schmeisst man das Design in den virtuellen Papierkorb und fängt neu an.
Hier scheint es mir eine gewisse ...
von George Pickett
Do 04.07.2024, 22:59
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To boldly go where no man has gone before [/u][/b][/size][/font]

01.01.1951
Start des Nimrod-Programms, welches auf die Nimrod-Höhenforschungsrakete zurückgreift, Diese wurde bereits im Vorjahr durch die Air Force entwickelt und getestet. Der unter Druck stehende Tank besteht aus Stahl. Ziel ist ...
von George Pickett
Do 04.07.2024, 12:35
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Kurz noch einige weitere Aspekte, nicht nicht unwichtig sind und das Spiel für Uns so interessant machen:

-Nach dem Start ist die entsprechende Startrampe zur Beseitigung der entstandenen Schäden gesperrt. Das geht z. B. bei der Nimrod-Rakete bei 8 Stunden Dauer los. Später, bei Apollo, kann das ...
von George Pickett
Do 04.07.2024, 12:06
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Den Teilaspekt "Astronautentraining" und hieraus resultiertende zweitliche Konsequenzen kenn wir jetzt aus dem @stock game nicht.
War mir gar nicht bewußt, dass mit RSS so was mitgeliefert wird oder ist das in einem anderen mod mit drinnen?

Die Mods haben folgende Aufgaben:
-RSS (Real Solar ...

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