Cuza's kleiner CK-Fragenthread

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von Enkidu » Fr 08.07.2011, 21:28

Vielleicht habe ich die Frage in der Vergangenheit schon einmal gestellt. Die Suchfunktion hilft mir da gerade leider nicht.
Kennt jemand das Problem, daß die Pausefunktion im Spiel (die ja notwendig ist wie bei den meisten Paradoxspielen) zickt, als hielte man sie gedrückt und erst, wenn man Esc drückt entscheidet sich das Spiel für Pause oder nicht Pause (je nachdem welchen Sekundenbruchteil man wohl erwischt).

Irgendjemand eine Idee woran soetwas liegen könnte? Das Problem habe ich ausschliesslich bei CK DV momentane Version 2.0

Edit: Habe die Lösung gefunden: die momentane Tastatur die ich benutze hat auf der Pausentaste auch die Funktion "Unterbrechen". Pause erreicht man durch das Drücken von Shift + Pause.

:D

von smokey » Mi 27.04.2011, 14:45

Bushi hat geschrieben:Ich kapere jetzt einfach mal Cuzas Fragenthread.
In meinem Spiel mit den Hohenzollern hat mein Lehnsherr, der Herzog von Schwaben, gegen das HRR rebelliert. Da gerade einmal ein paar Jahre seit 1066 vergangen sind habe ich mich der Rebellion nicht angeschlossen. Der Hat den Krieg verloren, König Heinrich hat die ehemaligen Lande des Herzogs seinen Kronländern angeschlossen und mich zum Herzog von Schwaben gemacht. Woran lag das? An irgendwelchen Stärkestatistiken oder weil ich Graf von Schwaben bin oder woran könnte das liegen?


Desweiteren habe ich eine weitere Frage. Warum zerfällt das HRR im Hastings Szenario immer? Ständig lösen sich irgendwelche Herzöge aus dem Reich. Im Moment rebellieren der Herzog von Bayern und seine Vasallen.
Aber Otto von Northeim hatte ja auch in der Historie seine Probleme mit Heinrich :D
zur ersten frage: wahrscheinlich warst du der einzige oder einer von wenigen der in schwaben besitzungen hatte - in meinem spiel kommt dies häufiger vor

zur zweiten frage: zum teil ist dies gewollt - mit deus vult gibt es freunde und rivalen... wenn die herzöge rivalen vom könig sind verlieren diese recht schnell loyalität zum lehensherrn (beim hastings szenario sind dies meines wissens nach schwaben, toskana und kärnten... diese fachen dann öfters mal revolten an... wenn dann mal einige auf einmal rebellisch sind bricht quasi sowas wie ein bürgerkrieg aus - wo dann auch andere herzöge events bekommen ob sie diesem beitreten (und wenn diese mit den aufständlern befreundet sind machen sie dann auch mal gerne mit)

also ein wirklicher fehler wie Kamerad meint ist es nicht - frankreich und auch england sind dort doch um einiges stabiler

von Kamerad » Di 26.04.2011, 21:48

Ich glaube es liegt daran, dass die KI nicht versteht, dass man einen Vasallen, der rebelliert auch einfach wieder vasallieren kann, aber die KI annektiert diese immer und häuft so BB an, was wiederum zu neuen Rebellinen führt.

von Bushi » Di 26.04.2011, 20:55

Ich kapere jetzt einfach mal Cuzas Fragenthread.
In meinem Spiel mit den Hohenzollern hat mein Lehnsherr, der Herzog von Schwaben, gegen das HRR rebelliert. Da gerade einmal ein paar Jahre seit 1066 vergangen sind habe ich mich der Rebellion nicht angeschlossen. Der Hat den Krieg verloren, König Heinrich hat die ehemaligen Lande des Herzogs seinen Kronländern angeschlossen und mich zum Herzog von Schwaben gemacht. Woran lag das? An irgendwelchen Stärkestatistiken oder weil ich Graf von Schwaben bin oder woran könnte das liegen?


Desweiteren habe ich eine weitere Frage. Warum zerfällt das HRR im Hastings Szenario immer? Ständig lösen sich irgendwelche Herzöge aus dem Reich. Im Moment rebellieren der Herzog von Bayern und seine Vasallen.
Aber Otto von Northeim hatte ja auch in der Historie seine Probleme mit Heinrich :D

von Al. I. Cuza » Do 03.06.2010, 23:00

Man kann nur christliche Monarchien spielen, soweit ich das weiß.

von Hohenlohe » Do 03.06.2010, 20:41

Ich habe auch mal ne Frage, nachdem ich mir CK DV zugelegt habe.
Bei gamersgate hiess es, dass man AUCH die Ritterorden wie Templer und Hospitalliter spielen könnte. In CK DV Vanilla gibts nur die Hospitaliter, aber definitiv nicht spielbar. Mit dem DPIV plus DPIV-Addon auch noch die Templer, aber wieder nix mit spielbar.
Jetzt meine Frage: Habe ich da etwas falsch verstanden oder haben die bei GG nur ne Fehlinformation verbreitet?? Gibt es überhaupt eine Mod mittels der ich bspw. die Templer spielen kann??

Nur am Rande bemerkt: mit CK DV DPIV funzen keine event cheats mehr...*seufz*

herzliche grüsse

Hohenlohe, der sich versierte Antworten erhofft...*lächel* :D :smoke:

von ImpLicht » Sa 24.04.2010, 08:26

Kaiserjaeger hat geschrieben:Ja ihr verwechselt es mit dem Abschluss der Ausbildung.
Ab dem 16 Lebensjahr können Kinder verheiratet werden, wobei man beachten muss das der eigentliche Tag der Geburt keine Rolle spielt sondern das Alter automatisch mit dem 1.1. eines Jahres erhöht wird.

Das würde mich arg wundern...meiner Erfahrung nach verhält es sich so:

1. Das Spiel startet am 1.1.1066. Nehmen wir an, dass die potentielle Heiratskandidatin am 1.1.1066 12 Jahre alt ist...dann kann man am 1.1.1070 anklopfen.

2. Bekommt diese Heiratskandidatin aber eine Schwester (Geburt 21.7.1069), dann wird man diese frühestens am 21.7.1085 heiraten können.

Fazit: Alle bei Spielstart bereits lebenden Kinder haben den 1.1. als Geburtsdatum, während Neugeborene nicht an Neujahr altern (es sei denn sie wurden wirklich am 1.1. geboren^^).

von Al. I. Cuza » Fr 23.04.2010, 19:53

Kaiserjaeger hat geschrieben:... wobei man beachten muss das der eigentliche Tag der Geburt keine Rolle spielt sondern das Alter automatisch mit dem 1.1. eines Jahres erhöht wird.
Das ist genial zu wissen! :eek:

von Kaiserjaeger » Fr 23.04.2010, 15:15

Ja ihr verwechselt es mit dem Abschluss der Ausbildung.
Ab dem 16 Lebensjahr können Kinder verheiratet werden, wobei man beachten muss das der eigentliche Tag der Geburt keine Rolle spielt sondern das Alter automatisch mit dem 1.1. eines Jahres erhöht wird.

von Stupor Mundi » Fr 23.04.2010, 14:57

Vielleicht verwechseln Wir es auch mit dem Abschluss der Ausbildung.

von smokey » Fr 23.04.2010, 14:35

bei mir kommt das porträt immer erst beim alter von 16
und im bride-finder ist mir bisher auch noch keine 15-jährige aufgefallen... dort beginnt es auch ab 16

von Stupor Mundi » Fr 23.04.2010, 07:42

smokey hat geschrieben:ab 16 jahre ist das heiraten möglich
Unseres Wissens geht das, sobald das Porträt farbig wird. Das kommt auch schon mal mit 15 vor, oder es dauert ein paar Monate länger. Eine Systematik dahinter konnten Wir noch nicht ausmachen.

von Al. I. Cuza » Do 22.04.2010, 22:52

I'm lazier than the average bear! :P

von Arminus » Do 22.04.2010, 22:45

Einfach mal im Mod-Subforum von CK nachgucken? :???:


Echt ey, schlimmer als Bushido. :motz: :D

von Al. I. Cuza » Do 22.04.2010, 22:43

Ich werde dann mal im Paradoxforum nachfragen :D

von Ruprecht I. » Do 22.04.2010, 21:32

Und die Links dann gleich hier posten (falls es Uns mal wieder nach dem Mittelalter dürsten sollte... :D )

von Arminus » Do 22.04.2010, 21:30

Das Performanceproblem bei CK war eigentlich immer eins von Überbevölkerung in Himmel und Erde. Einerseits werden die Höfe mit der Zeit immer voller, was vom Spiel mit verschiedenen Events entgegnet wird (Mask of Red Death, Retirement). Andererseits werden die Ahnenchroniken immer länger, was glaub ich ab und an auch einen Effekt auf die Performace haben kann. (Wenn's um's Erben geht.) Wegen Letzterem werden die Save Games mit zu nehmender Dauer auch monströs groß. Es gab dafür ein paar Tools, die Save Games bereinigen sollte, in dem zum Beispiel ausgestorbene Dynastie komplett entfernt wurden. Guckt mal im Pdox-Forum nach, da solltet Ihr was in der Richtung finden...

von Al. I. Cuza » Do 22.04.2010, 19:58

Ist es eigentlich normal, dass sich das Spiel nach ca. 80-100 Spieljahren so langsam bewegt (und vor allem an Monatsenden mehrere Sekunden stockt), dass ich befürchte, es wird bald rückwärts laufen? Wenn ja, was kann man dagegen tun?

von Al. I. Cuza » Mo 19.04.2010, 00:34

smokey hat geschrieben:ab 16 jahre ist das heiraten möglich
Danke sehr. :)

von smokey » Mo 19.04.2010, 00:08

ab 16 jahre ist das heiraten möglich

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