Religion - Events, Decisions, Kartoffelbrei

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von Friedrich III. » Di 02.10.2012, 21:41

Triggered Modifiers:

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tithe = { [b]-> Zehnt (Klerus)[/b]
	trigger = {
		OR = { 
		tag = PAP
		government = papal_government
		government = military_order
		government = theocratic_government
		}
		OR = {
		capital_scope = { continent = europe }
		capital_scope = { hre = yes }
		}
		religion = catholic
		NOT = { has_country_modifier = church_taxes }
	}
	global_tax_modifier = 0.16
	global_revolt_risk = 2
	icon = 5 #Money
}

tithe_HRE = { [b] -> Auswirkung Zehnt[/b]
	trigger = {
		OR = {
		government = monarchy
		government = republic
		}
		OR = {
		capital_scope = { continent = europe }
		capital_scope = { hre = yes }
		}
		NOT = {
		tag = PAP
		government = papal_government
		government = theocratic_government
		government = military_order
		}
		religion = catholic
		NOT = { has_country_modifier = church_taxes }
	}
	global_tax_modifier = -0.16
	production_efficiency = -0.16
	missionaries = 0.05
	stability_cost = -0.05
	global_revolt_risk = 2
	icon = 5 #Money
}

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tithe;Tithe;;;Tithe;;;;;;;;;;x
desc_tithe;'You tithe mint and rue and every edible herb but disregard justice and the love of God. These were rather the things one should practice, without neglecting the others.' (Luke 11:42);;;'You tithe mint and rue and every edible herb but disregard justice and the love of God. These were rather the things one should practice, without neglecting the others.' (Luke 11:42);;;;;;;;;;x
tithe_HRE;Tithe;;;Tithe;;;;;;;;;;x
desc_tithe_HRE;'You tithe mint and rue and every edible herb but disregard justice and the love of God. These were rather the things one should practice, without neglecting the others.' (Luke 11:42);;;'You tithe mint and rue and every edible herb but disregard justice and the love of God. These were rather the things one should practice, without neglecting the others.' (Luke 11:42);;;;;;;;;;x

von Friedrich III. » Di 04.09.2012, 21:02

Deswegen schrieb ich auch, was ihr davon haltet, um es dann passend nach SoT übertragen zu können. ;)

Was bei DeI (feste Ideen für die KI, wenig Aggressivität im Reich) funktioniert, muss nicht unbedingt bei SoT funktionieren.

von sheep-dodger » Di 04.09.2012, 17:37

Ich würde bei den Ausbreitungsevents nicht unbedingt im trigger ausschließen, sondern eher die MTTH für die Kulturen wo es nicht hinsoll erhöhen.
Bei den Initalevents würde ich außerdem nicht auf sächsische oder schwäbische Kultur eingrenzen, das könnte dazu führen, dass ein Brandenburg vor 1500 alle Sachsen erobert und Deus Vult nimmt und somit die gesamte Reformation "abschaltet". Hier würde ich auch eher die MTTH für sächsische Länder heruntersetzen, so dass es wahrscheinlich am ehesten in Norddeutschland triggert.
Ansonsten aber gute Sache, ich hätte nichts dagegen wenn die Reformation sich besser verbreitet.

von Jorrig » Di 04.09.2012, 17:13

Ist das nicht ohnehin schon so? Zumindest ist es dort wesentlich seltener.
Ausserdem sollten die Ungarn und Polen dann auch Reformierte bekommen.

von Friedrich III. » Di 04.09.2012, 16:57

Ausbreitung der Reformation in Grenzen (z.B. die iberische Halbinsel und Italien bleiben katholisch).

von [B@W] Abominus » Di 04.09.2012, 16:48

Macht es kurz: Wo ist der Unterschied zum aktuellen System? :)

von Friedrich III. » Di 04.09.2012, 16:38

*Entstaub*

Was haltet ihr von meinen angepassten Trigger für die Reformation?
Es stammt urpsrünglich aus meiner Anpassung von dem EU3-Mod "Divide et Impera" (deswegen hier einige Trigger deaktiviert oder umgeschrieben).

Beginn der ersten Reformationswelle

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country_event = {

	id = 2001
	
	major = yes
	
	trigger = {
		year = 1514
		NOT = { is_religion_enabled = protestant }
		NOT = { idea = divine_supremacy }
		NOT = { idea = deus_vult }
		religion = catholic
		capital_scope = {
			religion = catholic
			}
		NOT = {
			government = papal_government
			}
		defender_of_faith = no
		primary_culture = saxon
	}
	
	mean_time_to_happen = {
		months = 36
		
		modifier = {
			factor = 0.5
			has_country_modifier = "heretic_country"
		}
		modifier = {
			factor = 0.6
			has_building = university
		}
		modifier = {
			factor = 0.7
			tag = SAX
		}
		modifier = {
			factor = 0.8
			year = 1515
		}
		modifier = {
			factor = 0.8
			year = 1530
		}
		modifier = {
			factor = 0.8
			idea = humanist_tolerance
		}
		modifier = {
			factor = 0.8
			excommunicated = yes
		}
		modifier = {
			factor = 0.9
			relation = { who = PAP value = -50 }
		}
		modifier = {
			factor = 0.8
			relation = { who = PAP value = -100 }
		}
		modifier = {
			factor = 0.7
			relation = { who = PAP value = -150 }
		}
		modifier = {
			factor = 0.6
			relation = { who = PAP value = -200 }
		}		
		modifier = {
			factor = 0.6
			num_of_revolts = 1
		}
		modifier = {
			factor = 2.0
			government = theocratic_government
		}
#		modifier = {
#			factor = 2.0
#			government = reichsstadt_erzbistum
#		}
#		modifier = {
#			factor = 2.0
#			government = erzherzogtum
#		}
	}

Beginn der zweiten Reformationswelle

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country_event = {

	id = 2011
	
	major = yes
	
	trigger = {
		NOT = { is_religion_enabled = reformed }
		NOT = { idea = divine_supremacy }
		NOT = { idea = deus_vult }
		religion_years = { protestant = 19 }
		is_religion_enabled = protestant
		OR = {
			religion = catholic
			religion = protestant
			}
		capital_scope = {
		OR = {
			religion = catholic
			religion = protestant
			}
		}
		defender_of_faith = no
		primary_culture = swabian
		NOT = { government = papal_government }
	}
	
	mean_time_to_happen = {
		months = 60

		modifier = {
			factor = 0.5
			has_country_modifier = "heretic_country"
		}
		modifier = {
			factor = 0.7
			tag = SWI
		}
		modifier = {
			factor = 0.75
			serfdom_freesubjects = 2
			}
		modifier = {
			factor = 0.75
			serfdom_freesubjects = 4
			}
		modifier = {
			factor = 1.25
			NOT = {
			serfdom_freesubjects = -1
				}
			}
		modifier = {
			factor = 1.25
			NOT = {
			serfdom_freesubjects = -3
				}
			}
		modifier = {
			factor = 0.75
			NOT = {
			innovative_narrowminded = -1
				}
			}
		modifier = {
			factor = 0.75
			NOT = {
			innovative_narrowminded = -3
				}
			}
		modifier = {
			factor = 1.25
			NOT = {
			innovative_narrowminded = 2
				}
			}
		modifier = {
			factor = 1.25
			NOT = {
			innovative_narrowminded = 4
				}
			}
		modifier = {
			factor = 0.8
			idea = humanist_tolerance
		}
		modifier = {
			factor = 0.8
			excommunicated = yes
		}
		modifier = {
			factor = 0.9
			relation = { who = PAP value = -50 }
		}
		modifier = {
			factor = 0.8
			relation = { who = PAP value = -100 }
		}
		modifier = {
			factor = 0.7
			relation = { who = PAP value = -150 }
		}
		modifier = {
			factor = 0.6
			relation = { who = PAP value = -150 }
		}		
		modifier = {
			factor = 0.6
			num_of_revolts = 1
		}
		modifier = {
			factor = 2.0
			government = theocratic_government
		}
#		modifier = {
#			factor = 2.0
#			government = reichsstadt_erzbistum
#		}
#		modifier = {
#			factor = 2.0
#			government = erzherzogtum
#		}
		modifier = {
			factor = 0.7
			religion_years = {
			protestant = 25
				}
			}
		modifier = {
			factor = 0.7
			religion_years = {
				protestant = 30
				}
			}
		modifier = {
			factor = 0.7
			religion_years = {
			protestant = 35
				}
			}
		modifier = {
			factor = 0.7
			religion_years = {
			protestant = 40
				}
			}
	}

Ausbreitung Protestantismus

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province_event = {

	id = 2002

	trigger = {
		is_religion_enabled = protestant
                religion = catholic
		NOT = { religion_years = { protestant = 100 } }
		NOT = { year = 1700 }
		OR = {
			culture = prussian
			#culture = east_german
			culture = hannoverian
			culture = saxon
			culture = pommeranian
			culture = schlesian
			culture = lusatian
			culture = hessian
			culture = frisian
			culture = burgundian
			culture = bavarian
			culture = austrian
			culture = czech
			culture = english
			culture = swedish
			culture = danish
			culture = norwegian
			culture = finnish
			culture = estonian
			culture = lativan
		}
		NOT = {
			culture = highland_scottish
			culture = lowland_scottish
			culture = polish
			#culture = slovak
			culture = sapmi
			culture = ingrian
			culture = karelian
			culture = komi
			culture = khanti
			culture = mansi
			culture = volgaic
			culture = lithuanian
		}
		NOT = { 
			province_id = 118 # Rome
			owner = { government = papal_government } 
		}
	}
Ausbreitung Calvinismus

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province_event = {

	id = 2012

	trigger = {
		is_religion_enabled = reformed
		OR = { religion = catholic religion = protestant }
		NOT = { religion_years = { reformed = 100 } }
		NOT = { year = 1700 }
		OR = {
			culture = english
			culture = highland_scottish
			culture = lowland_scottish
			culture = cosmopolitan_french
			culture = prussian
			#culture = east_german
			culture = saxon
			culture = swabian
			culture = hessian
			culture = rheinlaender
			culture = burgundian
			culture = frisian
			culture = dutch
		}
		NOT = { 
			culture = welsh
			culture = breton
			culture = irish
			#culture = manx
		}
		NOT = { 
			province_id = 118 # Rome
			owner = { government = papal_government } 
		}
	}

von Jerobeam II. » Do 28.10.2010, 16:36

Möglicherweise könnte man den "Judenpfennig" (Geld!) an den Kaiser einbauen. Wenn ein Fürst dann ein Pogrom macht, müßte der Kaiser eingreifen.

von [B@W] Abominus » Di 26.10.2010, 15:21

Danke, das hilft mir weiter.

von Hohenlohe » Di 26.10.2010, 06:26

Ich denke, ich kann euch wg jüdischer Gemeinden eine ungefähre Angabe machen. Vorausgesetzt ihr könnt das irgendwie als Minderheiten oder Mehrheiten einbauen.

Soweit bekannt(Jerobeam kann mich ja ruhig verbessern, wenn er was weiss), gab es im Mittelalter starke jüdische Minderheiten in Spanien, Marokko, Irak, Ägypten, Palästina, evtl. Iran, Kleinasien, Astrachan, Chasarenreich, evtl. noch Polen und Tschechei, sowie in Deutschland und Südfrankreich.

Nun wird es etwas mühsam, das auf einzelne Provinzen/Städte zu beziehen.
Ich versuchs mal:
Spanien: Granada, Sevilla, Salamanca, Cadiz,evtl. noch Saragossa, Valencia, Toledo und Barcelona sowie Lissabon.

Marokko/Nordafrika: Marrakesch, Tanger, Fez und Casablanca sowie Algier und Tunis, Timbuktu.

Ägypten: vor allem eine starke Minderheit in Alexandria daneben eine starke Minderheit Kopten.
evtl. noch eine kleine Minderheit in Kairo und Damyette

Äthiopien: bekanntermassen die sogenannten Falaschen im Raum Gonder/Gondar

Jemen: Saba,Aden

Hedjaz: Medina

Palästina: Jerusalem,Jaffa, Galiläa(falls vorhanden), Beirut.

Irak: Bagdad, Mossul, Basra

Iran: Isfahan, Täbriz, Hormuz.

Kleinasien: Smyrna, Bursa, Bithynien,Karaman, Aleppo, Edessa, Antiochia.

Chasarenreich: evtl. Krim, auf jeden Fall Sarai, Astrachan.

Tschechei: Prag, Brünn.

Polen: Krakau, Lodz.

Deutschland: vor allem im Rheinland, also Köln. Mainz, Trier, Nürnberg(wg Handel)

Südfrankreich: Marseille, Toulouse, Bordeaux, Lyons. evtl. Paris.


Nach dem Ende der Reconquista in Spanien wurden die darauffolgenden Jahrzehnte viele Juden zwangskonvertiert mittels der Inquisition, daher flohen viele nach Marokko.
Während der Kreuzzüge flohen viel rheinländische Juden nach Osten in die relativ freien Städte der deutschen Ostkolonisation in Polen und darüberhinaus in die Ukraine oder Weissrussland.

Dies könnte man in etwa so umsetzen, dass man zu Beginn der ersten grossen Kampagne ein Event triggert, das viele deutsche Juden nach Polen und Litauen abwandern lässt, sowie die spanischen Juden nach Marokko, wobei ein kleiner Teil in letzterem Falle per Event katholisch zwangskonvertiert wird.
Man könnte auch einen Event oder eine Decision einbauen, dass man den Juden bspw. in den Staaten des deutschen Reiches Religionsausübung gewährt gegen Darlehen an die Fürsten. Den Trigger könnte man so basteln, dass bspw. die Republiken dies eher ermöglichen als bspw. die Bistümer.
Ausserdem würde ich Nürnberg als Adelsrepublik einbauen, da die Reichsstadt Nürnberg neben Frankfurt eines der grössten Gebiete als Stadt im Reich besass.

Wg der Religionsausübung von Juden im deutschen Reich würde ich als Voraussetzung eine Decision nehmen, die zugleich etwa 1000 Gold einbringt und dann darauffolgende Events, die etwa alle fünf Jahre triggern und rund 50 -100 Gold einbringen und den Handelsmodifikator würde ich mit der Decision auch etwas verbessern.
Den Spaniern würde ich eine entsprechende Decision der Zwangskonversion von Juden dann so "versüssen", dass sie erst einmal etwas Gold dadurch bekommen und durch einen Folgeevent ihr Handelsmodifikator erheblich sinkt und erst wieder nach der Entdeckung Amerikas durch die ersten Kolonien langsam wieder ansteigt, weil der Überseehandel lange Zeit in jüdischen Händen war.

Soweit mal meine bescheidenen Vorschläge...


herzliche grüsse


Hohenlohe, der gerne behilflich ist...*lächel* :cool: :rolleyes: :smoke:



England: York, London.

von [B@W] Abominus » So 24.10.2010, 02:49

Ich habe es eingebaut, d.h. aber nicht, dass man schon was sehen kann :D .

Ich muss noch in der Historie einbauen, wo überall Jüdische Gemeinden waren. Wenn mich hier jemand unterstützen könnte, wäre ich sehr dankbar :) .

von König Andre » Fr 22.10.2010, 15:05

Mal ne Frage, jetzt ist ja scheints das Judentum eingebau, nur irgendwie finde ich keine Provinz wo irgend etwas Jüdisch ist? kommen die erst mit der Zeit oder überseh ich diese Gebiete einfach nur. :rolleyes:

von Al. I. Cuza » Di 15.12.2009, 20:44

Naja, ist aber schon blöd. Ich glaube ich habe sogar das schon einmal Vorgeschlagen: Wenn man Indianerprovinzen erobert kommt ein Event, dass man deren Gold bekommt, sie aber vernichtet. Ergo, die Provinz wird zur Kolonie von 300-500 Leuten.

von Shakril » Di 15.12.2009, 19:41

Achso, ich dachte er redet von Rumänen und anderen Untermenschen. Naja dennoch finde ich das schon in Ordnung, weil man fürs Missionieren sich sowieso dumm und dämlich zahlt.

von [B@W] Abominus » Di 15.12.2009, 19:29

Mit Heiden meint der Cuza die Indianer etc.

von Eidgenosse » Di 15.12.2009, 19:25

Ich fordere einen dauerhaften Causus Belli gegen Graf Cuzula!

Bild

von Al. I. Cuza » Di 15.12.2009, 18:23

Shakril hat geschrieben:Sag, mein Freund, wann hast du das letzte mal den Mod gespielt?
Egal wie oft ich konvertiere, die Kultur wechselt nicht, was ich aufgrund der hohen Kosten, aber für sinnvoll erachten würde.
Seit langem :D Deshalb freue ich mich auf die Runde.

von Shakril » Di 15.12.2009, 18:21

Al. I. Cuza hat geschrieben:Ich habe den Vorschlag schon einmal gemacht, doch er ist irgendwie untergegangen:

1. Kein Kulturwechsel mehr, wenn man Heidern konvertiert. Viel zu overpowered!
Sag, mein Freund, wann hast du das letzte mal den Mod gespielt?
Egal wie oft ich konvertiere, die Kultur wechselt nicht, was ich aufgrund der hohen Kosten, aber für sinnvoll erachten würde.

von Al. I. Cuza » Di 15.12.2009, 18:15

Ich habe den Vorschlag schon einmal gemacht, doch er ist irgendwie untergegangen:

1. Kein Kulturwechsel mehr, wenn man Heidern konvertiert. Viel zu overpowered!

von Shakril » Di 15.12.2009, 18:10

Ne, geld wiederkreigen nicht, aber defintiv teuer bezahlen.
Ohne Decisions kostet gibraltar für 1700 Einwohner 200 Dukaten.
Abo wegen dir werd ich noch arm :D

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