Nachdem das 8erMp schon einige Zeit läuft, möchte ich an dieser Stelle einige Tipps veröffentlichen, die ich bisher gehütet habe. Wer sonst auch noch schöne Sachen weiß, der möge diesen Thread doch bitte ergänzen.
Und Fragen und Anmerkungen - ganz nach der guten Tradiotion unseres Sub-Forums - sind selbstverständlich erwünscht.
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Mein kleiner Leitfaden zum Knacken von Festungen
Aufgrund der zu erwartenden Festungskämpfe alles
mehrfach erprobt und bewährt im SP-Test! (Und inzwischen auch im MP !!!!!!!!)
Wann immer es gilt, eine besonders schwer zu nehmende Festung zu erobern gilt (Moskau, Leningrad, Stalingrad, Maginot-Linie, Alpenfestungen, Gibraltar usw.), gilt es zunächst abzuwägen, ob diese aufgrund von Kräfteverhältnissen, Führungsfähigkeiten und Waffentechnologie auf herkömmlichen Wege genommen werden kann oder ob besondere Maßnahmen ergriffen werden müssen => der Koordinierte Angriff mit Festungsknackern aus mehreren Richtungen unter zu Hilfenahme von Bombern.
Wichtig: Eine Festungsstufe senkt die Effizienz des Angreifers um –9%. Also Festungstufe 5 z.B. um –45%!! Der Festungsknacker halbiert diese Werte.
Zum Effizizenzvergleich: Offensivdoktrion +10% (nur Angr)
Panzerkommandeur +10% (Angr/Vtdg)
Kommandotrupp +5% (Angr/Vtdg nur bei GebJg/FschJg/Mar)
Fähigkeitspunkt je +5% (Angr/Vtdg)
General von Salmuth ist ein kompetenter Festungsknacker mit der Fähigkeit 3 ohne weitere Eigenschaften. Greift er unter ansonsten günstigen Bedingungen eine Festung der Stufe 5 im Flachland mit Panzern an, so wird er mit einer Effizienz 100(Basis)+15(Fähigkeit)-45/2(Landfestung Stufe 5 geteilt durch 2 wegen Festungsknacker)= 92,5% angreifen, was äußerst befriedigend ist. Greift nun aber General Guderian (5, PzKdr, Offensivdoktrin an) so kommt es zu 100+25+10+10-45= 100. Hier würde sich der Einsatz von General Guderian besser eignen. Doch im Gebirge sind Panzer ja bekanntlich nutzlos. Unter herkömmlichen Bedingungen würde sich beim DR z.B. FM von Bock zum Angriff im Gebirge eignen (Fähigkeit 4, Offensivdoktrin = +30%). Greift er wiederum eine 5er Festung an, so kommt er auf 85% (Malus für Gebirge bzw. Bonus für GebJg nicht beachtet!!). Greift hier wiederum unser Festungsknacker, General von Salmuth an, so kommen wir auf eine Effizienz von 92,5%, also 7,5% mehr! Je nachdem, was für Kommandeure man zur Verfügung hat, lohnt sich der Einsatz von Festungsknackern.
Grundsätzlich gilt aber: je höher die Festungsstufe, um so mehr lohnt sich der Festungsknacker!!
Bei jeder Festungsstufe bringt der Festungsknacker 4,5% Effizienzvorteil!!
So knackt man jede Festung
1. Man nehme den besten Festungsknacker, den man hat und befördert ihn zum General. Ist ein FM in einer Nachbarprovinz, so kann er mindestens(!) 18 Divisionen führen. Diesem gibt man jetzt die besten verfügbaren Divisionen (ALLE).
2. Weitere Festungsknacker führen jeweils mindestens eine Divisionen aus unterschiedlichen Richtungen zum Angriff. Auch dies sollten möglichst zähe Truppen sein, damit sie sich nicht vorzeitig zurückziehen oder gar aufgerieben werden.
3. Ist die Festung in den Bergen, so sollte man dem Festungsknacker selbstverständlich alle GebJg geben!!!
4. Ein weiterer Kommandeur mit der Eigenschaft „Schlitzohr“ sollte ebenfalls dabei sein, um die Effizienz der Verteidiger um -20% zu senken.
5. Für einen Angriff aus 2 Richtungen kriegt der Verteidiger –10% Abzug, bei jeder weiteren Richtung nochmals –10% und bei Einkesselung nochmals –10% => ein Angriff aus allen erdenklichen Richtungen sollte von daher beim Angriff auf Festungen, sofern das Kräfteverhältnis (auch in Bezug auf Geländevor-/-nachteile) nicht deutlich zu eigenen Gunsten ausfällt, immer durchgeführt werden.
6. Muß man über Flüsse angreifen, so ist zu bedenken, dass Inf/Geb/Mar mit Pio-Brigaden ohne Malus über Flüsse angreifen können, sofern „Pontonbrücke“ & „Ausrüstung für amphibische Überquerungen“ erforscht wurden. Sind diese Einheiten ohne Pio-Brigade, so gibt es für Inf/Geb/FJ –15% und für Mar –5% (Marines haben mit Pio-Brig theoretisch +10%, habe es aber noch getestet). Diese Erkenntnisse sind für Inf bestätigt!
7. Ferner sind Bombenangriffe aufgrund der Effizienz in Bergen nur bei Tageslicht zu führen. In anderen Geländetypen mit TaBo auch Nachts bei ausreichender Wirkung. Stukas greifen nur bei Tage an. Durch die Bombenangriffe wird vor allem die Organisation des Gegners zerstört, doch auch die Stärke/Kampfkraft verringert.
8. Die Bomber sollten möglichst immer zu 12. angreifen und sich mit anderen Luftflotten abwechseln, so dass ständig mit hoher Org/Stärke angegriffen werden kann.
Küstenfestungen:
- grundsätzlich bringt jede Stufe auch wieder –9% für den Angreifer
- mit „Basisverteidigungsdoktrin“ bringt jede Stufe jedoch –11,25% für den Angreifer, so dass sich Festungsknacker hier noch eher lohnen
Wenn man mit einem günstigen Kräfteverhältnis (entsprechende Kampfkraft vorrausgesetzt) angreift (z.B. min 2:1 für den Angreifer), dann kann man auch bei mittleren Festungswerken (ca 5er Festung) lieber gleich auf die besten Offensivdoktriner setzen, da die Festungen meist in den ersten Stunden zerstört werden und somit die Boni von Festungsknackern schnell irrelevant werden. Bei der Maginot-Linie hingegen IMMER Festungsknacker benutzen!!
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Weitere Tipps aus allen Bereichen folgen bei Fortschreiten des 8erMP-Historisch.