Stellaris 4.3.x

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Colonel Chris
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Stellaris 4.3.x

Beitrag von Colonel Chris »

Das Spiel wird immer besser.

Mich hat anfangs nur das quantitative Flotten-nerfing enorm generv(f)t, aber sogar das finde ich jetzt gut.

Ich habe aber eine Bitte.
- diesen Bug-Report von mir „upvoten“, in der Hoffnung, das bringt was

https://forum.paradoxplaza.com/forum/th ... n.1919090/
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

@Abo

Nicht liken! :frech:

Upvoten, oben rechts gucken, grüne Ziffer… DAAAAA! :ditsch:

Danke! :)
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Vargr
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Beitrag von Vargr »

Erledigt! :prost:
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Beitrag von AG_Wittmann »

Hab dem Abominus gleichgetan ... erstmal liken und dann updooten.
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Beitrag von Colonel Chris »

Ich danke Euch schon mal für die Upvotes. Ein Upvote kam sogar von einem Nicht-SI'ler!!! :eek: :D

Jetzt müsste vielleicht mal einer noch posten, daß das ja ein eklatanter Mangel ist und das unbedingt im nächsten Patch behoben werden muß. Dann ist der Thread auch wieder oben. ;) :D
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Beitrag von Colonel Chris »

Jetzt fängt da noch ein Verwirrter an zu diskutieren, das wäre alles richtig so und ich würde nichts verstehen... na ja, der weiß halt nicht, daß ich der Micro-Managing Grandmaster bin. :D
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Beitrag von Colonel Chris »

Colonel Chris hat geschrieben:Jetzt fängt da noch ein Verwirrter an zu diskutieren, das wäre alles richtig so und ich würde nichts verstehen... na ja, der weiß halt nicht, daß ich der Micro-Managing Grandmaster bin. :D
Ich war der Verwirrte. Habs noch mal mit 4.2 verglichen.
Aber der Tooltip zur modulieren Kybernetik ist auch anders zu verstehen.
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

Toll.
Habe das erste mal als Oppressive Autocracy angefangen, musste mich einiges umgewöhnen, bin als Kybernetisch gegangen… und dann hat meine Map weder den Scavenger noch den Auto-Dreadnought… :mad:

Kann man die irgendwie spawnen lassen?
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Hab mal ausnahmsweise das neue Season Paket genommen bei einem Keyseller. Gibt es schon neue DLC? Ich bin so beschäftigt mit ARK, dass ich gar nicht mehr in Stellaris reingeschaut habe...
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Beitrag von Alith Anar »

Bei welchem Keyseller?
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Beitrag von [B@W] Abominus »

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Beitrag von [B@W] Abominus »

Hat schonmal jemand hier gekauft? https://gameboost.com/stellaris-biogene ... ?cmpid=206

Ich hab das Biogensis noch nicht und bin ja Jäger und Sammler...
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Arminus
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Beitrag von Arminus »

Colonel Chris hat geschrieben:Kann man die irgendwie spawnen lassen?
Über die console? :???:
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

@Arminus

Danke! Console war auch mein erster Gedanke, aber den Befehl kannte ich nicht bzw. hab ihn nicht auf Stellaris-Wiki gesehen.

Und die HP aus Deinem Post, kenne ich... aber die Seite konkret nicht. Danke! :top:

Jetzt muß ich nur noch die IDs rausfinden.
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Beitrag von Colonel Chris »

EDIT:

Über

add_ship NAME_Type_46

oder

spwan_entity NAME_Type_46

kann ich wohl den Auto-DN spawnen. Aber für den Scavenger kann ich nichts finden.
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Beitrag von Montesquieu »

Colonel Chris hat geschrieben:EDIT:

Über

add_ship NAME_Type_46

oder

spwan_entity NAME_Type_46

kann ich wohl den Auto-DN spawnen. Aber für den Scavenger kann ich nichts finden.
Anscheinend kann man mit normalen Konsolenbefehl nur die Vanilla Leviathans (ohne alle DLCs :eek: ) spawnen lassen. Auch witzig ... :D

Gemini gibt das als Antwort raus:
Ah, der Scavenger Bot (Schrottsammler-Bot)! �� Der kam erst später mit dem *Distant Stars* DLC ins Spiel, deshalb fehlt er in den Standard-IDs der angesprochenen Konsolen-Mod.

Um ihn trotzdem im aktuellen Spiel zu spawnen, müssen wir etwas tiefer in die Skripting-Kiste greifen und den kompletten Vanilla-Befehl nutzen.

### So erzeugst du das Scavenger-System:

1. Wähle im Spiel den Stern eines beliebigen Systems an (das wird der Ankerpunkt für die neue Hyperlane).
2. Öffne die Konsole.
3. Kopiere den folgenden Befehl und füge ihn ein:

Hier ist der Code zur besseren Lesbarkeit, was genau passiert (er erzeugt das System in 10 bis 30 Einheiten Entfernung und zieht eine Hyperlane dorthin):

```stellaris
effect this.solar_system = {
spawn_system = {
min_distance = 10
max_distance = 30
max_jumps = 0
initializer = "scavenger_system"
}
if = {
limit = {
last_created_system = {
NOT = { has_hyperlane_to = prev }
}
}
add_hyperlane = {
from = this
to = last_created_system
}
}
}

```

Damit das Einfügen in die Stellaris-Konsole auch garantiert ohne Fehler bei den Zeilenumbrüchen klappt, nimmst du am besten **diesen kompletten Einzeiler** per Copy & Paste:

```text
effect this.solar_system = { spawn_system = { min_distance = 10 max_distance = 30 max_jumps = 0 initializer = "scavenger_system" } if = { limit = { last_created_system = { NOT = { has_hyperlane_to = prev } } } add_hyperlane = { from = this to = last_created_system } } }

```

In dem neu generierten System wartet dann der Bot samt Schrottplatz auf dich. ��️

*Ein kleiner Hinweis:* Stellaris hat manchmal ein hartes Cap für das Spawnen von "Unique Systems", das intern greift, wenn die Galaxie generiert wird. Meistens klappt der `effect`-Workaround problemlos, aber sollte sich mal gar nichts tun, blockiert die Engine die Erstellung für diesen speziellen Seed.
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Colonel Chris
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Beitrag von Colonel Chris »

Boah, Monti!!!! :D :top:
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Beitrag von Mariu »

[B@W] Abominus;1407157 hat geschrieben: Abominus;1407157"]Hat schonmal jemand hier gekauft? https://gameboost.com/stellaris-biogene ... ?cmpid=206

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Wenn du eh bei Kinguin unterwegs bist wieso nimmst du nicht das billigere angebot? https://www.kinguin.net/category/336850 ... =1&r=62661 mit Code RAB18GG

Haste sonst alles aus Season 9? Shadows of the Shroud, Infernals Species Pack? Oder die unbeliebten Cosmic Storms, Astral Plane?

Ansonsten von den keyseller hab ich bei Gameseal, eneba, loaded und YUPlay schon eingekauft.
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Isaac Newton is the deadliest son-of-a-bitch in space!

By three methods we may learn wisdom: First, by reflection, which is noblest; Second, by imitation, which is easiest; and third by experience, which is the bitterest.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

Colonel Chris hat geschrieben:Boah, Monti!!!! :D :top:
Danke nicht mir, danke unserem KI Overlord!
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Beitrag von Colonel Chris »

@Monti

Hat leider nicht funktioniert, da im lfd Spiel kein neues System mehr erstellt werden konnte und das mit dem Auto-DN spawnt das Schiff leider direkt in den eigenen Besitz.
Also muß ich diese Runde leider ohne special-traits verbringen.


@Abo
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