KI in HoI 3

Antworten

Beitrag von Monsieur Nevers »

Monsieur Nevers
Rang 3
Beiträge: 6
Registriert: Mo 06.11.2023, 10:10
Danksagung erhalten: 2 Mal

KI in HoI 3

Guten Tag

Monsieur Nevers gibt sich in diesem bescheidenen Forum die Ehre.

Ich habe mir entsprechendes Spiel für kleines Geld in vollem Umfang gekauft.
Für HoI 3 dürfte es wohl keinerlei DLCs und Patches mehr geben, was man von HoI 4 mit Sicherheit nicht behaupten kann.

Da ich gerade erst dabei bin mich der Spielmechanik vertraut zu machen würde ich gerne wissen ob das Spiel in seinem vollem Umfang auch einigermaßen fordert.
Damit meine ich natürlich die KI.

Meine bisherigen Erfahrungen beschränken sich auf HoI2 sowohl mit DH als auch mit AOD.



Ich bedanke mich,
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Monsieur Nevers für den Beitrag:
Hohenlohe
Bewertung: 2.13%
 

Beitrag von Komischer Kunde »

Komischer Kunde
Rang 16
Beiträge: 4601
Registriert: Fr 31.03.2006, 12:00
Hat sich bedankt: 12317 Mal
Danksagung erhalten: 2113 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des KonventskreuzesKonventskreuz+1

Willkommen in unseren Hallen,

da das Spiel ja eh schon im Hause ist, kann man es auch gleich nutzen. "Their Finest Hour" dürfte tatsächlich das letzte Add-On für den Titel gewesen sein und das Spiel recht rund abschließen. Wir haben die Order of Battle geliebt, das Zusammenstellen der einzelnen Divisionen aus Regimentern und Abteilungen exzessiv gelebt, per Schalter in der OoB Modernisierungen oder Verstärkungen untersagt bzw. erlaubt. Das Spiel ist sicherlich fordernd genug, um z.B. als Deutschland/Japan/Italien die Welt zu erobern. Schwächen hat es bei KI-Seeseitigen Landungen. Der Landkampf funktioniert gut, aber mit etwas Übung lässt sich die KI zuverlässig verschaukeln. Diese Problematik der KI schleppt sich eigentlich durch die gesamte Vergangenheit der HoI-Serie. Speziell mit HoI-3 wurden alle Provinzen nochmal Faktor 4 oder 5 zerstückelt, welches die KI bald mehr fordert als den Spieler. Natürlich muss bei jedem Eroberungsfeldzug bedacht werden, die Logistik nicht zu vernachlässigen. Hier die passenden Kommandeure 'Trait Logistik Wizard' am richtigen Punkt in der OoB kann helfen, oder aber die Logistik der Provinzen ausbauen. Mit HoI-4 wurde die Eisenbahn implementiert, die das ganze System nochmals verwaltungsaufwändiger gestaltet. Nachschub wird immer aus der Hauptstadt heraus sternförmig an die Front geliefert. Auch lassen sich Teile der OoB automatisieren, aber es ist zu lange her, als dass wir uns daran noch im Detail entsinnen können.

Viel Erfolg
Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor Komischer Kunde für den Beitrag:
Hohenlohe
Bewertung: 2.13%
 

Beitrag von Monsieur Nevers »

Monsieur Nevers
Rang 3
Beiträge: 6
Registriert: Mo 06.11.2023, 10:10
Danksagung erhalten: 2 Mal

Ich bedanke mich für die ausführliche Antwort.


Mir fehlt natürlich der Vergleich der beiden Spiele.

Kann man sagen das HoI 4 im derzeitigen Ist-Zustand was KI und Spielbarkeit betrifft bereits ebenfalls schon ausgereift ist?

Der Grund (abgesehen vom Preis) warum ich zu HoI 3 gegriffen habe war das es vermutlich noch weitere DLCs geben wird für den Nachfolger.
Ich möchte mich nicht ständig wieder an ein neues Spiel gewöhnen müssen.

HoI 4 werde ich vermutlich erst erwerben wenn bereits HoI 5 Verfügbar ist.
Dann gibt es bestimmt eine Collection mit den vermutlich 20 DLCs.

Nur eine wirklich gute KI und ein insgesamt deutlich besseres Spiel würde mich dazu bewegen schon frühzeitig zu HoI 4 zu greifen.
Antworten

Zurück zu „Hearts of Iron 3“