D&D 5e Pen und Paper
- Sacharia
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D&D 5e Pen und Paper
Hochwohlgeborene Regenten und Regentinnen,
da die angekündigte D&D Runde auf dem diesjährigen Konvent auf spontane Begeisterung trifft und sich nun vermutlich jede Menge Fragen ergeben, welche beantwortet werden wollen, eröffne ich mal diesen Thread.
Ich bin selbst Anfänger und habe mir zunächst mal das Basis Set Drachen der Sturmwrackinseln gekauft.
Das bedeutet also das ich in keinster Weise als Hort des Wissens dienen kann.
Gibt es den hier bewanderte Regenten / Regentinnen welche mit Rat und Tat unterstützen können ? Ich werde mich hier einarbeiten , das wird aber etwas Zeit in Anspruch nehmen.
da die angekündigte D&D Runde auf dem diesjährigen Konvent auf spontane Begeisterung trifft und sich nun vermutlich jede Menge Fragen ergeben, welche beantwortet werden wollen, eröffne ich mal diesen Thread.
Ich bin selbst Anfänger und habe mir zunächst mal das Basis Set Drachen der Sturmwrackinseln gekauft.
Das bedeutet also das ich in keinster Weise als Hort des Wissens dienen kann.
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- Alith Anar
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Habe mal ein Zeit lang die 2. Edition gespielt. (AD&D) - Nur als Spieler nicht Dungeon Master.
Habe das Basis-Set. Sieht zumindest von der Packung her aus wie das englische Essential Kit. Ich helfe gerne in bisschen mit oder versuche Fragen soweit möglich mit zu lösen.
Kann auch noch einen ganzen Stapel Würfel mitbringen und habe noch diverse Monster und DM Guides als PDF zu liegen.
Habe das Basis-Set. Sieht zumindest von der Packung her aus wie das englische Essential Kit. Ich helfe gerne in bisschen mit oder versuche Fragen soweit möglich mit zu lösen.
Kann auch noch einen ganzen Stapel Würfel mitbringen und habe noch diverse Monster und DM Guides als PDF zu liegen.
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy
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Ach wenn ich doch auch nur kommen könnte......Sacharia hat geschrieben: da die angekündigte D&D Runde auf dem diesjährigen Konvent auf spontane Begeisterung trifft
Mit 5e bin ich nicht so wirklich bewandert, ich bin damals mit beim Pathfinder Zug mit abgesprungen. Für manche Mechaniken sollte es aber noch reichen, um da Hilfestellung zu geben.
Ansonsten beim basis-set wenn man meistert einfach mal durchlesen und schauen wie man es versteht.
Wenn Ihr keinen erfahrenen Spieler habt der DM macht würde ich erstmal von Zusatzbüchern abraten, das verwirrt ehr als das es Optionen bietet beim ersten spielen.
Das Abenteuer dürfte euch einen Nachmittag+Abend glaub ich was bieten, ansonsten gibt es noch gratis-abenteuere die man sich anschauen könnte wenn man angst hat, das euch der Stoff ausgeht.
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- Sacharia
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Völker und Klassen
Im Grundsatz sind hier der Fantasie ja keine Grenzen gesetzt.
Für den Anfang und als Inspiration sollte man aber vielleicht bei den eher klassischen DnD Völkern und Klassen beginnen.
Welche Völker gibt es da so ?
Welche Klassen kann man als Inspiration nehmen ?
Für den Anfang und als Inspiration sollte man aber vielleicht bei den eher klassischen DnD Völkern und Klassen beginnen.
Welche Völker gibt es da so ?
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- Sacharia
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Ich denke das ich im Mai eine Discordrunde anbieten werde in der wir über die Vorbereitung sprechen und Charaktere erstellen.
Hier könnt ihr gerne unterstützen Mariu und Alith Anar. Alith wird dann auf dem Konvent der co DM. (irgendjemand muss ja den Loot verstecken und die Leichen entsorgen)
Die Runde wird auch eher in die Kategorie Ausprobieren und Spaß haben fallen. Regeln behandle ich da eher "frei" , insbesondere die welche ich nicht kenne.
Hier könnt ihr gerne unterstützen Mariu und Alith Anar. Alith wird dann auf dem Konvent der co DM. (irgendjemand muss ja den Loot verstecken und die Leichen entsorgen)
Die Runde wird auch eher in die Kategorie Ausprobieren und Spaß haben fallen. Regeln behandle ich da eher "frei" , insbesondere die welche ich nicht kenne.
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Ich geh mir am WE mal den neuen D&D film anschauen, ich werde berichten ob ich den als Vorbereitung empfehlen kann. 
Ansonsten klar können wir uns dann mal im Discord treffen für Ideen.
Und wegen Ausprobieren und Spass haben würde ich wie gesagt erstmal nur die Anfänger-Box nutzen. Charaktere höchstens selbst machen. Das geht dann ehr mit 5-grade sein lassen.
Ansonsten klar können wir uns dann mal im Discord treffen für Ideen.
Und wegen Ausprobieren und Spass haben würde ich wie gesagt erstmal nur die Anfänger-Box nutzen. Charaktere höchstens selbst machen. Das geht dann ehr mit 5-grade sein lassen.
- Alith Anar
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- Alith Anar
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Dann
https://dnd.wizards.com/de/products/starter-set
und über google vom Hersteller (Wizard) das Spielerhandbuch zum Starter-Set:
https://media.wizards.com/2021/dnd/down ... ook_de.pdf
Schaut doch mal bitte kurz in den Abenteuerband. Ist es überhaupt notwendig einen Charakter vorher zu erstellen?
Bei AD&D (2. Edition) gab es ein Einführungsabenteuer, bei dem man ganz normal begonnen hat und dann im laufe des Abenteuers man sich selbst seinen Char erst "erspielt" hat.
https://dnd.wizards.com/de/products/starter-set
und über google vom Hersteller (Wizard) das Spielerhandbuch zum Starter-Set:
https://media.wizards.com/2021/dnd/down ... ook_de.pdf
Schaut doch mal bitte kurz in den Abenteuerband. Ist es überhaupt notwendig einen Charakter vorher zu erstellen?
Bei AD&D (2. Edition) gab es ein Einführungsabenteuer, bei dem man ganz normal begonnen hat und dann im laufe des Abenteuers man sich selbst seinen Char erst "erspielt" hat.
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Bei den Startersets ist üblicherweise eine Handvoll vorgefertigter Charaktere dabei, die man zum Reinschnuppern bedenkenlos spielen kann.
Umbenennen und ggf. ein anderes Volk, Geschlecht usw. nehmen ist ja immer möglich.
Die Regeln sind bei 5e sehr einfach, deswegen spielen wir das ja auch.
z.B. wird fast ausschließlich ein einzelner Würfelwurf mit dem W20 als Probe gemacht, statt deren drei wie bei DSA. Die zu überwürfelnde Schwierigkeit richtet sich bei Fertigkeiten nach einer Tabelle, im Kampf nach dem Rüstungswert des Gegners.
Je nach eigenen Fertigkeiten/Waffen addiert/subtrahiert man dann zum Würfelwurf-fertig.
Es gibt auch keinen Paradewurf, Rüstungswurf usw.
Umbenennen und ggf. ein anderes Volk, Geschlecht usw. nehmen ist ja immer möglich.
Die Regeln sind bei 5e sehr einfach, deswegen spielen wir das ja auch.
z.B. wird fast ausschließlich ein einzelner Würfelwurf mit dem W20 als Probe gemacht, statt deren drei wie bei DSA. Die zu überwürfelnde Schwierigkeit richtet sich bei Fertigkeiten nach einer Tabelle, im Kampf nach dem Rüstungswert des Gegners.
Je nach eigenen Fertigkeiten/Waffen addiert/subtrahiert man dann zum Würfelwurf-fertig.
Es gibt auch keinen Paradewurf, Rüstungswurf usw.
- Sacharia
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In diesem Abenteuer gibt es 5 vorgefertigte Charakterbögen. Die sind auch auf das Abenteuer angepasst. (also bestimmte Teile der Hintergrundgeschichte)
Ich finde es aber gerade reizvoll wenn man sich mit seinem Char identifizieren kann und hier etwas eigenes baut. (unter Anleitung) Dann lernt man auch gleich die Bedeutung der einzelnen Begriffe kennen und versteht warum und weshalb die einzelnen Werte so sind wie sie sind.
Wir haben ja auch die Zeit das vorzubereiten.
Außerdem wollte ich auf dem Konvent nicht das Standard Abenteuer spielen. (auch wenn das vielleicht einfacher wäre) Wer keine Lust hat einen eigenen Char zu bauen kann sich ja dann unter den 5 Vorgegebenen einen aussuchen.
Ich finde es aber gerade reizvoll wenn man sich mit seinem Char identifizieren kann und hier etwas eigenes baut. (unter Anleitung) Dann lernt man auch gleich die Bedeutung der einzelnen Begriffe kennen und versteht warum und weshalb die einzelnen Werte so sind wie sie sind.
Wir haben ja auch die Zeit das vorzubereiten.
Außerdem wollte ich auf dem Konvent nicht das Standard Abenteuer spielen. (auch wenn das vielleicht einfacher wäre) Wer keine Lust hat einen eigenen Char zu bauen kann sich ja dann unter den 5 Vorgegebenen einen aussuchen.
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- Silkow
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Wenn ihr selbst Charaktere erstellen wollt, braucht ihr ggf. das Spielerhandbuch. das ist eigentlich auch die einzige Quelle, die man neben dem Abenteuer braucht.
(Das "Regelheft" in den Startsersets enthält nur einen kleinen Auszug zum Losspielen).
Ab 2:37 werden die Regeln ganz knackig am Beispiel erklärt. Mit nem W20 möglichst hoch würfeln, 1 ist Patzer, 20 kritischer Erfolg usw.
Edit 2: zum Einstimmen auf eine erwachsene D&D-Gruppe am Besten auf Prime Video "The Legend of Vox Machina" gucken. ;-)
(Das "Regelheft" in den Startsersets enthält nur einen kleinen Auszug zum Losspielen).
Ab 2:37 werden die Regeln ganz knackig am Beispiel erklärt. Mit nem W20 möglichst hoch würfeln, 1 ist Patzer, 20 kritischer Erfolg usw.
Edit 2: zum Einstimmen auf eine erwachsene D&D-Gruppe am Besten auf Prime Video "The Legend of Vox Machina" gucken. ;-)
- Francis Drake
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- Alith Anar
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Jeder so wie er mag, die eigentliche Arbeit hat der Spielleiter. Der Rest der Bande kann das auch ganz entspannt auf sich zukommen lassen.
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- Alith Anar
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Um den GDMaZ (Grössten Dungeon Master aller Zeiten) perfekt bei seinem Vorhaben uns in ein ewig dunkles Verlies zu stürzen habe ich ein aufgetretenes Problem (Was ist das alles drin im Basis Set?) mit einer typisch westlichen dekadenten Art gelöst und mit Geld erschlagen.
Seit heute bin ich neben dem Besitzer des Basis Sets auch Besitzer des Starter Sets
Das Starter Set ist wirklich .. Starter. Ein kleines Abenteuer, ein kurzes Regelwerk (siehe oben), 5 vorgefertigte Charakterbögen und ein paar Würfel. Fertig
Und gerade das erstellen eines eigenen Charakters wird da gar nicht beschreiben. Aber dafür haben wir ja das Basis Set
Wir können also gerne Ende Mai / Anfang Juni in einer Online-Sitzung eigenen Chars erstellen.
Was jeder nur benötigt wäre ein Abenteurer-Bogen zum Aufschreiben der Werte. Den kann man hier herunterladen: https://dnd.wizards.com/de/resources/character-sheets
Seit heute bin ich neben dem Besitzer des Basis Sets auch Besitzer des Starter Sets
Das Starter Set ist wirklich .. Starter. Ein kleines Abenteuer, ein kurzes Regelwerk (siehe oben), 5 vorgefertigte Charakterbögen und ein paar Würfel. Fertig
Und gerade das erstellen eines eigenen Charakters wird da gar nicht beschreiben. Aber dafür haben wir ja das Basis Set
Wir können also gerne Ende Mai / Anfang Juni in einer Online-Sitzung eigenen Chars erstellen.
Was jeder nur benötigt wäre ein Abenteurer-Bogen zum Aufschreiben der Werte. Den kann man hier herunterladen: https://dnd.wizards.com/de/resources/character-sheets
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