Serverkonfiguration - Änderungslog und Wünsche

Nieder mit den Alpha-Raptoren!
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Moderator: Garfield

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Garfield
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Serverkonfiguration - Änderungslog und Wünsche

Beitrag von Garfield »

Hier gibt's Infos zum Server:
  • Aktuell aktive Änderungen gegenüber der Defaultkonfiguration
  • IP / Zugangsbeschränkung
  • Sicherstellen das Entenhausen mit rüber kommt
  • Was mir sonst noch einfällt
Falls noch Wünsche für die Serverkonfiguration bestehen postet die bitte hier unten im Thread. Ich führe eine ToDo Liste mit Sachen die ich noch vorhabe zu ändern:

Server Tod-O-Liste
  • Litschi-Fische aus den Spawneinstellungen nehmen oder durch was anderes ersetzen
Änderungen gegenüber der Standardkonfiguration
  • LayEggIntervalMultiplier=0.5 statt 1.0
  • PvEAllowStructuresAtSupplyDrops=true statt false
  • PerPlatformMaxStructuresMultiplier=2.0
  • TBD
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Garfield
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Beitrag von Garfield »

Nach dem Schreck gestern sollte vielleicht erwähnt werden: Der Server ist auf automatische Updates eingestellt (auch optionale Updates). Entsprechend fährt sich der Server runter wenn er das möchte. Da unser Savegame ja mittlerweile etwas größer ist dauert der Start des Gameservers mehrere Minuten.

Soweit ich das aber gesehen habe, haben wir aber Backups von Savegames. Wenn sich also was stark verschluckt können wir nen Rollback machen. Also auf einen früheren Zeitpunkt zurücksetzen.
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Danke für die Info, passt alles. Ich habe gefühlt 1 Minute verloren (war mit dem Floss unterwegs und stand ca. 100 m vom Absturzzeitpunkt entfernt).
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Ich hab grade gesehen, das ich damals die falsche Angaben zum einer der Sachen gemacht hab. Ist natürlich in der liste der einzige der increased und nicht decreased oder ich bin in der zeile verruscht...... sorry
Könntet Ihr also bitte das auf den folgenden Wert setzen:

LayEggIntervalMultiplier=0.5
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Komischer Kunde
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Beitrag von Komischer Kunde »

Hallo Garfield,

ich habe bei meiner basis ein problem, dass ich trotz vorhandenen Fundamentes, seit dem Serverumzug, dort nicht mehr bauen kann. Gibt es da eventuell Clipping Einstellungen, die von der vorherigen Servereinstellung abweichen? Ich versuche mich nachher mal anzulesen.
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Beitrag von Komischer Kunde »

In obiger Angelegenheit habe ich in Erfahrung bringen können, dass es wohl im PVE-Modus um eine Supply-Crate-Säule herum ein Areal gibt, welches nicht bebaut werden kann. Unglücklicherweise wusste ich vor Auswahl des Areals noch nichts von dieser temporär auftretenden Säule. Innerhalb des PVP-Modusses, ist allerdings möglich an solcherlei Stelle zu bauen.

Wäre es möglich die Koordinaten dieses Supply-Crates zu identifizieren und diese umzuverlegen an einen anderen Ort? Ich muss zwingend in Richtung des Säulenspawnpunktes expandieren, da die Basis so ausgelegt ist. Andernfalls will ich auch niemanden durch den Bau einer größeren Anlage aussperren. Mit folgendem Parameter soll das Bauen wieder möglich sein:

PvEAllowStructuresAtSupplyDrops=true
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Beitrag von preusse »

Wir können auch gerne den PvP Modus wieder anstellen!
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Beitrag von Pancina »

Aber würden dann die eigenen Dinos beim Reinlaufen in die Barrikaden nicht auch wieder Schaden nehmen?
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Garfield
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Beitrag von Garfield »

Grade läuft ein Update, ich hab die Gelegenheit genutzt den Egglaymodifier und Bauen um Säulen herum zu aktivieren.

Was PvE/PvP angeht: Man kann PvP anstellen und oder Friendly Fire, was darf es denn sein?

Zum Schaden von Dinos und Barrikaden kann ich noch nix sagen.
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Dem Kunden genügt es vermutlich, wenn er seine Festung weiter ausbauen kann. Probieren wir es doch mit seinem Servercommand, oder?
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Garfield
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Beitrag von Garfield »

Ja das habe ich auch gemacht. Ich wollte nur erfragen ob spezieller Bedarf steht sich gegenseitig die Rübe einzuschlagen oder ob das nur ne Baufrage ist.

Ich habe den ersten Post entsprechend modifiziert dass da jetzt alle änderungen drin stehen.
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Beitrag von Pancina »

Garfield hat geschrieben:Ja das habe ich auch gemacht. Ich wollte nur erfragen ob spezieller Bedarf steht sich gegenseitig die Rübe einzuschlagen oder ob das nur ne Baufrage ist. [...]
Tatsächlich haben Unsere (erfolgreichen) Versuche bei den Mitspielern nie die Anerkennung gefunden, die Wir Uns erhofft hatten. Weder beim Vulkan, noch auf dem Schiff.
Scheint, als hielten diese Steinzeitmenschen sich bereits für intelligent genug. Dabei sollen Schü... Schläge auf dem Kopf doch besonders wirkungsvoll sein :schande:

Danke für die Umsetzung!
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Beitrag von Komischer Kunde »

Komischer Kunde hat geschrieben:[...]Mit folgendem Parameter soll das Bauen wieder möglich sein:

PvEAllowStructuresAtSupplyDrops=true
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Und gestern getestet: Es geht! :D
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Komme gerade gar nicht drauf, ich kann noch nicht mal das Feld über "Lokales Spiel" auswählen, bei der Auswahl man in die Serverauswahl kommen würde...
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Beitrag von preusse »

[B@W] Abominus;1187966 hat geschrieben: Abominus;1187966"]Komme gerade gar nicht drauf, ich kann noch nicht mal das Feld über "Lokales Spiel" auswählen, bei der Auswahl man in die Serverauswahl kommen würde...
Gerade probiert. Geht mir auch so!
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Beitrag von Garfield »

Ist bei mir grade auch weg.
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Beitrag von preusse »

Nach Epic Neustart gehts wieder!
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Beitrag von Garfield »

Ah. Ich dachte es liegt vielleicht am Verifizieren der Installation. Das ist aber noch nicht abgeschlossen bei mir :)
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Server scheint wieder zu laufen: Argentavis kann auch wieder greifen. FROHLOCKET!
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Beitrag von Mariu »

wuhu!!! Erstmal nen Raptor schnappen und den von weit oben fallen lassen!
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