Das Imperium von Clonea

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Das Imperium von Clonea

Beitrag von [Gast] »

Da die Nackheit dieses Forenteils nicht weiter akzeptiert werden kann, beginnt unsere Wenigkeit heute mit dem ersten Stellaris-AAR im Forum.

Disclaimer:
Spoiler
Wir wissen nicht, wann und wo dieses AAR enden wird. Wie im Forum schon breit beredet, hat Stellaris noch einige schwache Stellen und auch unsereins ist relativ kritisch bei manchen Dingen. Sollte das Midgame überaus langweilig werden, werden wir das kundgeben und die Notbremse ziehen. Ansonsten sehen wir zu wohin und das Spiel treibt.

Wir wissen, dass wir oft Probleme mit unserer Rechtschreibung haben, eine Rechtschreibschwäche lässt sich zwar bekämpfen, aber sie bricht dennoch immer wieder durch. Wir bitten dies zu entschuldigen.

Während wir in diesem Post sehr erzählerisch vorgehen, werden wir wahrscheinlich mit der Zeit eher in einen journalisches AAR übergehen und nur noch Schlüsselereignisse mit viel Text begleiten.

Wir hätten Interesse an Leserbeteiligung, Stellaris beiten dafür eine Vielzahl an Möglichkeiten: Praktisch jedes Schiff, Planet, Stern, aber auch Anführer und das ganze Reich lassen sich umbenennen. Wer also sich rekrutieren lassen möchte, wer einen passenden Namen für einen Planet/Stern/Schiff/Anführer besitzt, der darf sich gerne melden und wenn das Interesse besteht.
Weiterhin haben wir vor jedem neuen Reichsoberhaupt einen "passenden" Namen zu verpassen. So ist unser erster Anführer Clone der Sternengreifer (sehr kreativ...), da unter ihm der Griff zu den Sternen begann. Diese Namen werden zuerst bei Thronbesteigen zugewiesen, können sich aber im Verlauf ändern. Die Regenten können dann gerne Vorschläge machen, die damit das Spiel in eine gewisse Richtung drängen.

Weiterhin würden wir gerne wissen, welches Bildformat am liebsten gesehen wird. Im Normalfall machen wir Screenshots und scheiden diese dann passend zu auf das, was wir zeigen wollen. Dadurch währen natürlich alle Screenshots unterschiedlicher Größe (jedoch im Text immer zentriert). Möglich wäre auch immer volle 1080p Shots zu machen ohne Schneideaction.

Weiterhin spielen wir Version 1.1.0. mit folgenden Mods:
Deutschkorrektur
Increased Research Window Size
New Ship Classes & More
Reduce Aura Graphics
ZBeautiful Battles

Weitere Mods die wir nutzen wollen, sind leider noch nicht für 1.1.0 erschienen, wie z.B. bessere K.I. oder interplanetarer Handel.

Unsere Spieleinstellungen werden wie folgt sein:
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Wir spielen eine große Galaxie, eliptisch, mit 800 Sternen. Die Anzahl der K.I. Reiche beträgt 23 (normal) und insgesamt 10 K.I. Reiche haben einen fortgeschrittenen Start (4 mehr als normal)
Wir spielen keinen Ironman, weil wir nicht in der Steamcloud speichern.
Das Imperium von Clonea

Prolog


Wir schreiben das Jahr 2200 nach dem Herren. Die Datum ist eines der allerletzten Überbleibsel, die an dunklen Zeiten Cloneas erinnerte, als der Glaube an Herr und Erlöser das vergleichweise kleine Reich dominierte und die Clones von einer religiösen Priesterkaste beherrscht wurden. Heute ist das Imperium von Clonea das dominierende Reich über den Planeten, den die damalige Kaiserin Clone die Zerstörerin im Rausch des Sieges über die anderen beiden mächtigen Reiche des Planetens in Clonea umbenannte. Nach der religiösen Herrschaft und der Revolution entwickelte sich die cloneatische Gesellschaft zu fanatischen Wissenschafts- und Fortschrittsgläubigen, für welche der Fortschritt ein jeden Preis Wert ist und die Moral der Wissenschaft sich nur dem Potentiellen nutzen für Clonea unterwerfen muss. Jedoch blieb die cloneatische Gesellschaft in dem veralteten Kastenwesen verhaftet, welches in den Jahren nach der Revolution erst hart bekämpft und später dann akzeptiert und für das Imperium genutzt wurde. Im Jahr 2200 nach dem Herren gibt es noch 6 verschiedene Kasten, am untersten Rand der cloneatischen Gesellschaft stehen die "Wertlosen", eine Sklavenkaste. Darüber existieren die Militärkaste, die Wissenschaftskaste, die Verwaltungskaste, die Erzieherkaste sowie die allgemeine Bürgerkaste, eine Kaste, die sich aus all den Kasten bildete, die offiziel nach der Revolution abgeschaft wurden. Die Herrscherfamilie der Clones geht in direkter Linie bis zu Clone dem Befreier zurück und bildet noch heute die ungebrochene Kaiserlinie, deren Kaiser die im Imperium alles dominierende Persönlichkeit bildet.
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Clonea ist der 4te Planet seines Heimatsterns Clona, welches von insgesamt 9 Planeten umkreist wird, wovon zwei Gasriesen nocheinmal 3 bzw 2 größere Monde besitzen. Von der Frühzeit der cloneatischen Raumfahrt wissen wir, dass kein weitere Planet im Clona-System lebensfördernde Bedingungen stellt, karge Gesteinswelten wechseln sich mit Dampfkochtopfatmosphäre und giftigen Welten ab. Clonea selbst ist eine mittelgroße Gesteinswelt mit ausgeprägten Kontinenten und Ozeanen, deren Jahresdurchschnittstemperaturen bei ~16°C liegen. Teile der cloneatischen Landmasse sind immernoch nicht vom großem Krieg im Zeitalter von Clone der Zerstörerin wiederhergestellt und bilden Gebiete, die aktuell nicht besiedelten werden. Insgesamt leben 7 Milliarden Clones auf Clonea, davon gehören beinnahe 3 Milliarden der Kaste der Wertlosen an. Um die Rohstoffversorgung der Welt zu sichern wurde auf den mineralienreichen Länderreien des Nordostens von Clonea ein neuer Rohstoffkomplex in Auftrag gegeben, der ungefähr 200 Tage Bauzeit benötigen wird. Dafür wird in Kauf genommen, dass die dortigen fruchtbaren Böden bald nicht mehr für die Landwirtschaft genutzt werden können.
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Vor zwei Jahren wurde der größte Stolz der cloneatischen Ingenieurskunst fertiggestellt, der Raumhafen von Clonea. Verbunden über einen Weltraumaufzug mit Clonea bietet er günstige und optimale Bedingungen zum Bau und der Instandhaltung von weltraumtauglichen Schiffen. Um die verschiedenen Kasten zufriedenzustellen wurden seit der Fertigstellung des Raumhafens 3 kleinere Kriegsschiffe fertiggestellt, die die cloneatische Flotte bilden. Dazu wurde ein Konstruktionsschiff für Weltraumarbeiten sowie ein Forschungsschiff fertiggestellt. Die Informationen, die Clonea in Zeiten der frühen Raketenraumfahrt erhalten konnte, sind nur wenig aufschlussreich wenn es zur geplanten Expansion in den Weltraum kommt, weshalb heute der Bau eines weiteren Forschungsschiffes angeordnet wurde.
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Die führenden Köpfe der Forschungskaste haben im neuen Jahr allesamt neuste Forschungsprojekte in Angriff genommen, während die Ingenieure neuste Labore und Laborausrüstung entwickeln, entwickeln die Physiker Lösungen für die Energieversorgung des cloneatischen Raumhafens, modernste Sonnenkollektoren sollen hier die Energieversorgung sicherstellen. Ein Team aus Ingenieuren und Sozialforschern folgt des Kaisers Wünschen und erforscht die Möglichkeit einer Besiedelung fremder Welten und den Transport größerer Bevölkerungsteile.
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Weiterhin wurde vor ungefähr 10 Jahren die Theorie eines Hyperraumantriebes entwickelt, welcher sich der Tatsache ermächtigt, dass alle Sterne der bekannten Galaxie über sogenannte hyperdimensionale Graviationslinien miteinander verbunden sind. Der cloneatische Hyperraumantrieb ermöglicht es einem Objekt in die Phase einer solchen Linie einzutreten und dann in einer höheren Dimension praktisch Massenlos zwischen den verbunden Sternen zu reisen. Die Reisegeschwindigkeit beträgt ungefähr 5 Lichtjahre pro Tag. Bisher wurden nur unbemannte Sonden eingesetzt um die benachbarten, verbundenen Sterne zu erreichen und zu beweisen, dass der Hyperraumantrieb funktioniert und eine Reisemöglichkeit darstellt. Alle Raumschiffe Cloneas werden nun mit Hyperraumantrieben ausgerüstet, jedoch ist bis heute noch kein bemanntes Schiff mit einem solchen Antrieb gereist.
Clona ist mit drei anderen Sternen über Hyperraumlinien verbunden, welche wiederum Verbindungen zu weiteren Sternen besitzen. Clona befindet sich dazu relativ zentral in der breiten Elipse, die unsere Galaxie bildet.
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Kapitel 1 wird morgen die ersten Schritte der cloneatischen Weltraumforschung begleiten und die ersten Erfolge der cloneatischen Weltraumwirtschaft vorzeigen.
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Azrael
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Beitrag von Azrael »

Abonniert und ich lese gespannt mit!

Werter clone, wie habt ihr es geschafft, bei eurer Zivilisation einen Loretext einzutippen?
Wenn ich bisher doppelt draufklickte oder sowas, ist da nie was passiert und daher haben alle meine Zivilisationen einen Standardtext :(
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Beitrag von [Gast] »

Azrael hat geschrieben:Abonniert und ich lese gespannt mit!

Werter clone, wie habt ihr es geschafft, bei eurer Zivilisation einen Loretext einzutippen?
Wenn ich bisher doppelt draufklickte oder sowas, ist da nie was passiert und daher haben alle meine Zivilisationen einen Standardtext :(
Seit 1.1.0. kann man den Loretext im Zivilisationseditor einfügen. Der Text, den man am Anfang des Spiels bekommt (erste Clonea Stämme usw.) wird davon aber nicht berührt.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Wir haben ebenfalls abonniert...*freu**neugierigdreinblick*

herzliche grüsse

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Ladegos
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Beitrag von Ladegos »

What does the fox say? :shy:

Kluge Füchse im Weltraum.
Da schauen wir mal was passiert.
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spiegelfechter
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Beitrag von spiegelfechter »

Abonniert und wir melden uns zugleich al Komparse für eure Abenteuer
Pläne sind zum Umwerfen da!

Sicher ist, dass nichts sicher ist. Selbst das nicht.
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Beitrag von [Gast] »

Das Imperium von Clonea
Kapitel 1: Erste Schritte


Kurze Erläuterung
Spoiler In diesem Kapitel werden wir noch sehr viel "Belangloses" darstellen, schlicht, weil wir es zum ersten Mal gemacht haben. Die erste Entdeckung, die erste Erkundung, usw.
In den Nachfolgenden Kapiteln werden wir Stück für Stück den Bericht auf das reduzieren, was wirklich spannend ist. Sprich wir werden neue Kolonien vorstellen, Erstkontake und sogar Kriege, aber wo wir nun welche Station gebaut haben, fassen wir mehr in einer Art "Event-Log" ab Kapitel 2 zusammen. Nur jedes "erste Mal" erhält einen ausführlichen Text.
Die erstgeborene Kronprinzessin, Clone die 16. übernimmt ihre ersten hoheitlichen Aufgaben im Alter von 21 Jahren. Sie ist überaus Populär innerhalb der gesamten cloneatischen Gesellschaft und wird nach einer Thronbesteigen zu einer hohen Zufriedenheit im Reich führen. Dennoch wird ihre Amtszeit womöglich eine der kürzesten in der Geschichte Cloneas, ihr Vater gilt als äußerst gesundheitsbewusst und ihm wird eine sehr lange Lebensspanne vorrausgesagt.

Erklärung zu den Kaisernamen
SpoilerAugenscheinlich kann man zwar Planeten, Sterne, sein eigenes Reich oder Anführer umbenennen, aber genau den Herrscher und dessen Nachfolger kann man nicht. Jetzt werden leider alle meine Herrscher nicht Clone der/die XYZ heißen, sonder XYZ der Sternengreifer. Wir wissen aktuell nicht, wie wir das regeln sollen und schauen uns bald mal nach einem Mod um
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Mitte März wird das neuste Forschungsschiff fertiggestellt und erhält umgehend den Auftrag den Hyperraumsprungantrieb in Betrieb zu nehmen und erprobend einzusetzen. Der Wagemutige Kommandant des Schiffes steuert das Schiff einige 100.000km von Clonea weit weg und startet den ersten von Clones durchgeführten Hyperraumsprung. Das Aufladen des Triebwerkes dauert ungefährt 10 Tage, die Reise weitere 7 und am 15.04.2200 erreicht zum ersten mal ein von Clones gesteuertes Schiff ein fremdes Sonnensystem. Das Forschungsschiff erhält den Auftrag das System zu erkunden und dann weitere Sternensystem in der Umgebung zu erkunden. Der Kommandant erhält nach dieser herausragenden Leistung die Erlaubnis das Sternensystem nach seiner Wahl zu bennen, worauf es absofort Pandill heißen wird, nach seiner verstorbenen Schwester.
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Der 27.07.2200 wird in die Geschichte eingehen. Wir sind nicht alleine im Weltraum, Clonea ist nicht der einzige Ort in der Galaxie, in dem Leben enstanden ist. Am Rande des Cloneasystems sind uns völlig fremde Wesen begegnet, die an lebende Raumschiffe erinnern und die wohl frei zwischen den Sternen wandern können. Die Faszination auf Clonea über diesen Fund ist gewaltig und es wird umgehend ein Forschungsprojekt unter den führensten Sozialforschern unseres Reiches gestartet.
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Eine erstaunliche Entdeckung wurde von der Forschungscrew im Pandilsystem gemacht. Obwohl das System nur aus 4 Planeten besteht, sind davon scheinbar 2 Planeten geeignet auf Kohlenstoff basierendes Leben zu tragen. Zum einen zeigt sich Pandill 4 als gewaltiger Gesteinsplanet mit einer Durchschnittstemperatur von über 50°C. Seine Oberfläche wird von einer gewaltigen, weltumspannenden Wüste dominiert und es gibt nur einen kleinen Ozean, der dazu noch einen sehr hohen Salzgehalt besitzt. Dennoch hat sich auf Pandill 4 eine kleine auf photosynthese basierende Flora entwickelt. Dazu besitzt Pandill 4 eine große Menge an Oberflächenmineralien, die wir möglicherweise in naher Zukunft aus dem Orbit abbauen können.
Dem gegenüber ist die Entdeckung Pandill 2 deutlich faszinierender. Der Planet besitzt beinahe die gleiche Größe, Schwerkraft, Druck und Atmosphärenzusammensetzung wie Clonea, jedoch besitzt er eine unglaubliche Artenvielfalt, welche die von Clonea gewaltig in den Schatten stellt. Neben seiner gewaltigen Flora und Fauna besitzt Pandill 2 über den gesamten Planeten eine für Clones angenehme Durchschnittstemperatur von 15°C ohne überdeutlich ausgezeichnete Klimazonen zu besitzen. Das Land von Pandill 2 ist überaus Fruchtbar, die Flora und Fauna sind optimale Forschungsobjekte. Weiterhin hat das Forschungsteam in der Atmosphäre einen Pflanzenstoff entdeckt, der sich überaus wirkungsvoll auf die Crew ausgewirkt hat, in Form eines Aphrodisiakums.
Während Pandill 4 als aktuell nicht bewohnbar eingestuft wird und die Kategorie "Wüstenwelt" erhält, wird Pandill 2 als optimales Kolonisationsprojekt in der Regierung von Clonea gehandelt und erhält in Anlehnung an altertümliche Geschichten die Kategorie "Gaia-Welt.
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Während außerhalb des Clona-Systems also erfolgreiche Entdeckungen vermeldet werden können, sind die Ergebnisse der Untersuchung des Clona-Systems selbst ernüchtern. Obwohl unser Heimatsystem aus 9 Planeten und 5 Monden besteht entdecken wir kaum lohnenswerte Ziele für eine Weltraumwirtschaft, die jedoch der Schlüssel zur Versorgung unserer Heimatwelt seinen soll. Zwei der Monde des großen Gasriesen unseres Systems besitzen nennenswerte Mineralienvorkommen, welche wir nun experimentel ausbeuten möchten. Doch in der Regierung von Clonea ist man äußert unglücklich über die Resourcenanzahl in unserem Heimatsystem, der teure Griff nach den Sternen wird der Bevölkerung auch mit den gewaltigen Resourcenmöglichkeiten verkauft und bisher sind die Entdeckungen in diesem Bereich nur ernüchternd.
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Um den steigenden Energiehunger von Clonea zu begegnen, wurde in einem einjährigen Kraftakt im südöstlichen Bereich unseres Heimatplanetens eine frühere, von schweren Naturkatastrophen verwüstete Stadt wieder aufgebaut und besiedelt. Die dort in der Umgebung gewaltigen Uran- und Kohlevorkommen werden nun gefördert und in einem neuen gewaltigen Großkraftwerk zu Energie verbrannt. Die Dort angesiedelten Clones wurden von den ergiebigen Feldern des Nordwestens abgezogen, da die Nahrungsversorgung aktuell eine Überproduktion auf dem Planeten erzeugt.
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In Anbetracht der Möglichkeit fremde, unbewohnbare Welten zu beobachten, erhofft sich die Forscherkaste neue Forschungsmöglichkeiten in Bezug auf Artenentwicklung und Artensterben. Wie im Forschungsbericht aufgeführt wird, machen sich führende Köpfe der Sozialforschung auf Clonea sorgen über die Auswirkungen des Atomkrieges sowie der Umweltverschmutzung auf Cloneas Flora und Fauna und empfehlen möglichst bald umfangreiche Daten von sogenannten toten Welten zu erhalten.
Weiterhin wurde auf Clonea die Einweihung und Inbetriebnahme der ersten cloneatischen Raumstation außerhalb des Orbits von Clonea gefeiert. Auf dem nächsten Mond des großen Gasriesens werden absofort stabil Mineralien gefördert und nach Clonea gebracht.
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Möglicherweise sind diese ausgestorbenen Welten jedoch nicht so unbelebt wie gedacht, das Forschungsschiff unter Kommandant Aizivaishe Bamgboshe findet auf dem vollständig gefrorenen Planeten Ackmall 6 ein eigentümliches Signal, welches möglicherweise ein Notsignal darstellt. Wir befehlen die umgehende Erforschung.
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Nachdem ein Projekt zur Erforschung toter Welten gestartet wurde, fordert nun ein weiterer Teil der Forschergemeinde eine detailierte Erforschung der verschiedenen Planeten, auf denen sich eine Biosphäre gebildet hat. Wir akzeptieren diese Forderung, geben dem Projekt jedoch keine hohe Priorität.
Weiterhin wird auf Clonea der Bau einer großen Landwirtschaftseinheit in den fruchtbaren Länderreien des Nordwestens in Auftrag gegeben. Die steigende Bevölkerungsanzahl auf Clonea ist aktuell noch zu Versorgen, doch dieses Projekt soll die Nahrungsversorgung selbst einer stark gewachsenen Bevölkerung gewachsen sein.
Nach dem großen Erfolg und dem Bau der ersten Bergbaustation innerhalb des Clona-Systems, wird nun der Bau einer Bergbaustation über Pandill 4 in Auftrag gegeben und unser großes Konstruktionsschiff ist bereits auf dem Weg. Die dortigen großen Vorkommen an Oberflächenmineralien sollen in Zukunft abgebaut werden.
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Das entdeckte Signal auf dem Eisplaneten Ackmall 6 wurde von unserem Forschungsschiff weiter untersucht und gehört anscheinend zu einem äußerst alten, aufgegebenem Schiff im Orbit des Planetes. Wir lassen umgehend an einem Spezialprojekt zur weiteren Erforschung des Schiffes arbeiten, welches unsere Forscher ungefähr 30 Tage in Anspruch nehmen wird.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Werter Kaiser Clone, wir würden uns gerne eurem Reiche als künftiger Gouverneur anschliessen, falls ihr es wünscht...!! :ph: *freu*
Ansonsten wünschen wir euch weiterhin viel Glück und viel Erfolg bei der Erweiterung eures stolzen Reiches...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe... :ritter: :)
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Beitrag von [Gast] »

Das Imperium von Clonea
Kapitel 2: Erstkontakt


Die Erforschung des Schiffes zeigt, dass das Schiff eine lebende Besatzung hat! Ein wahnsinnige Entdeckung, das erste intelligente Leben, welches wir außerhalb von Clonea entdecken. Doch die Besatzung leidet an einem unbekannten Hirnparasiten und ist generell in äußerst schlechter Verfassung. Clone der Sternengreifer entscheidet persönlich, dass wir unserer allerersten Kontakt mit außerirdischen Intelligenten in einem Desaster für diese Enden lassen können. Von Clonea aus wird ein Expertenteam zum alten Schiff geschickt, welches der Crew dort helfen soll.
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Nachdem wir der Crew geholfen haben und mit der Besatzung in einen regulären Kontakt treten können, stellen sie sich als Angehöriger einer "Oklarr Foundation" heraus. Weitere Gespräche zeigen uns, dass die Oklarri spirituelle radikalxenophobe Säugetiere aus einem System mit dem Namen "Sakterokla" sind. Sie scheinen ihr Handeln als göttliches Mandat zu verstehen und werden von unseren Xenodiplomaten als potentiell feindlich betrachtet. Die Nachricht ist für uns überaus ernüchternd, Sakterokla liegt nur wenige 100 Lichtjahre von Clona entfernt und damit könnte es in der Zukunft zwischen uns zu Konflikten kommen.
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Wir entsenden umgehend ein Diplomatenschiff zu der Oklarri Heimatwelt Oklar Prime um mehr über die Oklarri zu erfahren, zusätzlich befinden sich auf dem Schiff eine Reihe von Xenobiologen und Militärs um Informationen über die Oklarri zu erhalten.
Oklar Prime ist eine trockene Wüstenwelt und damit für uns äußerst wenig einladend, die Oklarri haben eine sehr schlechte Ansicht über uns, ihr primitiver Glaube befiehlt ihnen das reinigen der "Unreinen". Wir brechen die Gespräche nach einer Woche ab und ziehen das Schiff wieder ab. In Clonea wird die Oklarr Foundation zu einem "Rivalen", einem potentiel bedrohlichen Alienreich, erklärt, welches unseren Einfluss auf unsere eigene Bevölkerung um den Wert von 1,2 erhöht.
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Bei ihrer Erkundung des nahen Porrima Systems hat die Crew unseres Forschungsschiffes ein weiteres "verlassenens" Schiff entdeckt, welches diesmal wirklich mehr ein Wrack als ein Schiff darstellt. Das Schiff erschein ein uraltes Sonnensegelschiff zu sein, welches im Orbit des Planetes nach einem Ereignis aufgegeben wurde. Die Erforschung des Schiffes unterstützt leicht unsere Ingenieursforschung.
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Die vor einiger Zeit entdeckten Aliens im Clona-System, wir nannten sie eine Zeit lang Bioschiffe, haben von unseren Forschern den entgültigen Namen "Tiyanki" erhalten. Sie erscheinen sich von den oberen Atmosphärengasen der Gasriesen zu "ernähren" und können auf eine unbekannte Art zwischen den Sternen in hoher Geschwindigkeit reisen. Wieder ein Zeichen für die erstaunlichen Wege der Evolution.
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Am 9.2.2203 trifft sich der große kaiserliche Rat unter dem Vorsitz von Kaiser Clone dem Sternengreifer zu einer dringlichen strategischen Beratungssitzung um die neuen Erkundungsinformationen zu besprechen und die strategische Expansionsausrichtung des Reiches zu besprechen.
Die Erkundungsdaten unserer beiden Forschungsschiffe sind äußerst positiv. Wir haben in der direkten näheren Umgebung eine Vielzahl an Planeten gefunden, die den Bedingungen auf Clonea sehr ähneln. Neben der Gaia-Welt Pandill 2 gibt es auch im Ackmall System eine große kontinentale Welt, dazu gibt es im Ler Zumon System eine gewaltige kontinentale Welt sowie eine kleine kontinentale Schwesterwelt. Und auch in Porrima fand sich eine sehr kleine kontinentale Welt.
Doch alle Pläne müssen unter zwei weiteren strategischen Betrachtungen beobachtet werden: Der Energieversorgung und dem potentiell feindlichen Nachbarn der Oklarri:
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Unser direkter Einflussbereich, Clonea und seine drei verbunden Systeme, ist äußerst arm an Energieträgern. In keinem System sind ernsthafte Vorkommen an Energieträgern, welche mittels Raumstationen abgebaut werden können, entdeckt worden. Nur im Ackmall und Grekil System sind einige diese Vorkommen vorhanden, die jedoch außerhalb unseres Einflussgebietes liegen. Damit droht eine Energiekrise, denn aus den Erfahrungen der Forschung wissen wir, dass eine mögliche Planetenkolonisation in den ersten 12-15 Monaten überaus hohe Energiekosten verursacht.
Dazu sind die Systeme, die zwischen uns und den Oklarri liegen, reich an Wüstenplaneten, welche für die Oklarri von besonderem Interesse sein werden. Wir fürchten, dass die Oklarri in naher Zukunft versuchen werden diese Planeten zu besiedeln und uns damit noch näher rücken werden. Wir müssen deshalb Vorkehrungen treffen.

Der Führer der militärischen Kaste legt dem Kaiser deshalb vollgenden Plan vor:
Zur Sicherung unserer Energieversorgung und unserer Grenzen zu den Oklarri wird ein sogenannter planetarer Außenposten im Grekil System errichtet. Damit würden wir uns ebenso die Energieresourcen des Grekil und Ackmall Systems sichern und könnten daran anknüpfend dann dort Forschungsstationen bauen. Dies würde zwar die Oklarri provozieren, doch die militärische Kaste rät sowieso zur baldigen Erweiterung der Flotte und einem harten Kurs gegen die Oklarri. Der Bau des planetaren Außenpostens könnte in weniger als 10 Monaten beginnen.
Der oberste Wissenschaftler des Reiches empfehlt dagegen eine passivere Handlungsweise und empfiehlt weitere Systeme zu erkunden um größere Energieträgervorkommen zu finden. Schließlich reichen die Vorkommen aus Ackmall und Grekil auch nicht sehr lange um unseren Hunger zu stillen, wohingegen wir nach dem Bau eines solchen planetaren Außenpostens erstmal in den nächsten 60 Monaten keinen weiteren bauen könnten.

Gibt es weitere Vorschlage für die weitere Entwicklung des cloneatischen Imperiums oder möchte sich ein weiterer Teilnehmer der Konferenz einem der Pläne anschließen?

Erklärung:
Spoiler Dieses Kapitel war unerwartet kurz, doch die Entdeckung der ersten K.I. Nation so nah an unseren Grenzen ist dann doch etwas, worauf wir strategisch reagieren müssen, insbesondere da wir es hier mit solchen zu tun haben, die uns immer hassen werden.
Aktuell versuchen wir nicht vorzuspielen, sprich wenn wir ein Kapitel posten, haben wir noch kein weiteres gespielt. Das wollen wir weiter so betreiben, weshalb es eher zu häufigere, dafür kürzeren Kapiteln kommen wird, zumindest wenn einmal Entscheidungen vor uns liegen, die wir auch dem Leser stellen wollen. Aktuell planen wir einen größe der Kapitel von 5-20 Bildern, je nachdem ob es "Entscheidenswertes" gibt.
Werter Hohenlohe, bereit euch vor. Ihr werdet das erste Kolonieschiff Cloneas führen und ihr werdet dafür verantwortlich sein die erste Kolonie des Imperiums zu Größe und Wohlstand zu führen.
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Beitrag von Osulf »

Der Wissenschaftler ist ein Weichei! Runter mit seinem Kopf. Wir setzen uns für einen Bau des Außenpostens, sowie baldige Kriegsvorbereitungen gegen die Oklarri ein! Erobern ist billiger als Kolonisieren. Im übrigen bitten wir eure Majestät, uns dort einzusetzen, wo ihr es beliebt!
Heil dem Sternenergreifer! Lang leben die Clones! :ja:
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Beitrag von Hohenlohe »

Danke vielmals, werter Kaiser und Sternenergreifer...!! ´Wir freuen uns schon auf die erste Kolonie...!! :top:
Wir werden uns nach Kräften bemühen die Kolonie auszubeut...äh...zu entwickeln... :D :teufel:

herzlichsten Dank

euer Hohenlohe
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Beitrag von Rantanplan »

A Bow is most useful if it is empty...oder so!

Hört auf die Wissenschaftler!

Toller AAR!! :prost:
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Beitrag von [Gast] »

Das Imperium von Clonea
Kapitel 3: Helden


Nachdem der aggressive Expansionsplan vom Kaiser angenommen wurde, wird nun alles Notwendige getan um diesen schnell und effizient umzusetzen. Während auf Clonea aktuell keine Bautätigkeiten notwendig sind, werden einige Mineralien angespart um sofort in 10 Monaten den Außenposten zu bauen und ebenso die Abbaustationen für die Energieträger.
Währenddessen dringen unsere Forschungsschiffe tiefer und weiter vom Clona-System in den unbekannten Raum und machen immer neue Entdecken.
So wurde auf dem Mond des Planeten TinabIII eine kleine, trockene Gesteinswelt vorgefunden, auf der sich dennoch eine hohe Anzahl an Leben ausgebildet hat, unter anderem eine dominierende Spezies, welche einen großen Teil des Planeten besiedelt, jedoch keine Anzeichen von Bewusstsein zeigt. Wir werden das in der Zukunft weiter beobachten.
Weiterhin entdecken unsere Forscher überreste eines uralten Reiches, die unseren technologischen Vorstellungen weit übersteigt. Die Forscher nennen sie "interrassisches Konkordat", da dieses Reich wohl nicht aus nur einer Rasse bestand, sondern ein Reich aus vielen verschiedenen Spezies bildete.
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Am 29.11.2203 beginnen dann die lange erwarteten Bauarbeiten am strategischen Außenposten im Grenzbereich des Reiches. Gleichzeitig wird auf Clonea ein neues Kraftwerk zur Energieversorgung wie auch ein neues Konstruktionsschiff in Auftrag gegeben, sobald die Energieversorgung deutlich stabiler ist, sollen die umliegenden Systeme mit mehr und mehr Raumstationen zur Mineraliengewinnung ausgebaut werden.
Gleichzeitig trifft eines unserer Forschungsschiff auf eine weitere Weltraumkreatur. Doch diese scheint im Gegensatz zu den Gasgigantenfressern, wie wir sie liebevoll nennen, aggressiv zu sein und laut unseren Forschern ist sie auch deutlich stärker als jene. Wir gehen ihr erstmal aus dem Weg.
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Die Bautätigkeiten auf Clonea gehen weiter, am Boden wird nach dem Kraftwerk eine weitere Mineralienmine in Auftrag gegeben und der Raumhafen wird um eine große Sonnenkollektorenanlage erweitert. Der Raumhafen arbeitet nun autark.
Ein Jahr nach Baubegin ist der große Moment gekommen, der erste Außenposten des Imperiums nimmt offizell den Betrieb auf und sichert dem Reich den Zugang zum Tiinab, Ackmall sowie Grekil System. Dazu sind wir vor Grenzerweiterungen der gefährlichen Oklarri ersteinmal sicher.
Unsere Konstruktionsschiffe fangen nun an mit dem massiven Ausbau der Rohstoffstationen innerhalb unseres Reichsgebiets.
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Währenddessen treffen wir im Chort-System auf weitere fremdartige Wesen, diesmal aus Metall. Über dem Stern Chort treibt eine funktionierende Abbaustation, die anscheinend von einer Art Drohnen vor allem Fremden verteidigt wird. Ob ihre Besitzer existieren oder zu einer untergegangenen Zivilisation gehören, ist bisher nicht bekannt. Wir werden uns ihnen ersteinmal nicht nähern.
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Während unsere Forschungsschiffe immer mehr Unbekanntes aufdecken, darunter sogar Weltraumschreine, die einer unbekannten Gottheit gelten, wird im Raumhafen von Clonea ein großer Meilenstein vollzogen. Alle eingelagerten Mineralien werden Schritt für Schritt zum Raumhafen transportiert, denn am 1.7.2205 beginnt die Grundsteinlegung für das allererste cloneatische Kolonieschiff. Nach Plan wird dieses Schiff in genau einem Jahr das Dock verlassen und dann den Kurs auf einen noch nicht gewählten Planeten nehmen.
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Jedoch folgt diesem Meilenstein auch ein Rückschlag. Wie es den Anschein hat, haben einige unserer Bürger, freie wie auch Sklaven, mittels Schiffen das Reich verlassen und sie haben zusammen mit abtrünnigen Oklarri eine Art Piratennest gegründet! Aktuell steuern diese Piraten auf unser Reich zu und unsere Flotte ist noch zu klein um ihnen zu begegnen. Und um es noch schlimmer zu machen, wir können aktuell keine neuen Kampfschiffe bauen, weil das Kolonieschiff noch im Dock fertiggestellt wird.
Umgehend wird der 40 Jahre alte Admiral "Osulf" als Kommandant der Flotte eingestellt und er verspricht, dass er die Piratenbrut sofort vernichtet, wenn der Raumhafen von Clonea drei weitere Korvetten fertig gestellt hat. Bis dahin arbeitet Osulf noch an seinen Aggressionen, denn auch wenn sie dazu führen, dass seine Untergebenen deutlich schneller Feuern und Nachladen, doch hat Osulf so im Kampfsimulator schon gewaltige Flotten in einen blutigen Nahkampf geschickt.

Während unsere Admiralität äußerst ungehalten wegen der Piratenbedrohung ist und die Arbeiter des Raumhafens zu schnellerer Arbeit zwingen wollen, entdecken unsere furchtlosen Forschungscrews weiter neue Weltraumwesen. Diesmal schimmernde Wesen aus Kristallen, die sich sehr feindlich verhalten. Unsere Forschungsschiffe werden angewiesen sie zu meiden.
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Und da ist der schlimmste Fall eingetroffen, die Piratenflotte erscheint direkt im Außenbereich des Clonasystems und nimmt augenscheinlich Kurs auf Clonea! Sie besteht aktuell aus 4 Schiffen und ist unserer Flotte damit um ein Schiff überlegen!
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Doch die Piraten haben es nicht auf das Clona-System abgesehen, sondern springen direkt in das Porrima System und greifen dort eine unserer Rohstoffstationen an! Die kleine Besatzung der Station wehrt sich heldenhaft, doch lange wird sie gegen das Piraten- und Verräterpack nicht standhalten. Obwohl der Kaiser persönlich bei Admiral Osulf Druck gemacht hat, dauert es noch ungefähr 180 Tage bis die neuen Schiffe fertiggestellt sind und damit das Piratenpack angegriffen werden kann.
Obwohl eigentlich ein gewaltiges Fest geplant war, geht die Nachricht des Auslaufens des ersten cloneatischen Kolonieschiffs beinnahe unter.
Gouverneur "Hohenlohe" hat Kurs setzen lassen auf den großen kontinentalen Planteten Ackmall 3, welcher ebenfalls von afrodisierenden Gasen gesegnet ist. Obwohl wir eigentlich einen anderen Planeten kolonalisieren wollten, bestand Gouverneur Hohenlohe auf diesen Planeten. Wir können uns zwar denken wieso, doch der Kaiser war über dieses Maß an Eigenwilligkeit nicht erfreut.
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Während die Piraten weiterhin unsere Rohstoff Station belagern und unser Kolonieschiff kurz vor der Zielankunft liegt, machen unsere Forscher eine große Entdeckung. In den drei von inen erforschten Göttermonumenten, die in Systemen unter unserer Kontrolle entdeckt wurden, entdecken sie eine Mischung aus Prophezeiung und Gottesgeschichten. Die Texte drehen sich zum großen Teil um uns Clones, obwohl wir selbst zu ihrer Entstehungszeit noch mehrheitlich in seltsamen Höhlenbauten lebten. Während dies wohl vor 400 Jahren für die religiöse Kastenregierung ein göttlicher Wunderfund gewesen wäre, ist es für uns nicht mehr als ein alberner Spaß einer veralteten Spezies, die zu viel in uns hineininterpretierte. Wir entscheiden uns die Funde an Mäzen, Museen und Universitäten zu "veräußern", womit wir über 400 Energiecredits einnehmen.
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Und dann ist es soweit, unter großer Jubelbegleitung landet das von Gouverneur Hohenlohe geführte Kolonieschiff sicher auf unserer ersten cloneatischen Kolonie. Wieder überstürzend nennt Hohenlohe den Planeten um in "Acropolis", doch an so einem Freudentag kann sogar der Kaiser das verschmerzen. Umgehend lässt Hohenlohe das Kolonieschiff in eine Art vorläufige Siedlung umbauen, doch die nächsten Monate müssen große Energielieferungen von Clonea sicherstellen, dass das Kolonieprojekt nicht in einem Desaster endet.
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Am 12.2.2207 kann Admiral Osulf entgültig losschlagen, mit insgesamt 6 Korvetten der Clonea 1-Klasse greift er die Piraten an, die mittlerweile auch eine zweite Rohstoffstation vernichtet haben! Wir befehlen Osulf und seiner 1. Flotte keine Gefangenen zu machen und Piraten ein für alle mal vollständig zu vernichten! Die Schlacht beginnt gut, unter dem Eröffnungsfeuer unserer Massenbeschleuniger fällt das erste Piratenschiff auseinander.
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Mit einer gewaltigen Explosion zerlegt es den Reaktor des letzten Piratenschiffes, Admiral Osulf hat die Bedrohung vollständig vernichtet. Ein Tag zum Jubeln und ein Tag um Admiral Osulf einen Orden zu verleihen, der noch gestiftet werden muss.
Doch vergessen wir nicht die heute gefallenen Clones, die I.C.S. Pearl brach unter schwerem Feindfeuer auseinander und alle 23 Besatzungsmitglieder fielen in der Schlacht. Ein Heldendenkmal wird für sie auf Clonea errichtet und der Kaiser persönlich wird bei ihrer Beisetzung erscheinen.
Die Flotte von Admiral Osulf wird zurück nach Clonea beordert um die Schäden an den Schiffen zu reperieren, während ein Konstruktionsschiff die Rohstoffstationen wiederaufbauen soll und ein Forschungsschiff die Wrackteile der Piratenschiffe auf nützliche Technologien untersuchen soll.
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Nach 13 langen Monaten ist die Kolonie auf Acropolis vollständig einsatzbereit und Gouverneur Hohenlohe kann seinen neuen Amtssitz vollständig beziehen. Nun wächst die Kolonie langsam, aber dank des Aphrodisiakums doch schneller als erwartet und wird zum Stolz des Imperiums.
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Doch wieder befindet sich das Imperium nun an einem Entscheidungspunkt, es geht wieder um den Konflikt Wissenschaft gegen Militär. Während die Wissenschaftler nach diesem großen Erfolg der Kolonie weitere Kolonien so schnell wie möglich gründen wollen und dabei die Flotte nicht weiter ausbauen wollen, mahnen die Militärs vor den Lehren aus dem Piratenangriff und der Gefahr, welche die Oklarri für uns darstellen. Der Admiralitätsrat legt einen Plan vor, mit welchen innerhalb von 4 Jahren eine große Flotte gebaut weren soll, welche nicht nur jeden Piratenangriff für immer vereiteln würde, sondern auch eine effektive Verteidigung gegen die Oklarri bieten würde, mit Option eines präventieven Angriffes. Dieser Plan würde jedoch jedwede Expansion des Imperiums für die nächsten 4 Jahre verunmöglichen.
Der Kaiser schlägt einen Kompromiss vor, der in 6-7 Jahre einen Waffengang des Imperiums gegen die Oklarri ermöglichen soll, dann mit sogar noch größerer Flotte. Zuerst soll eine weitere Kolonie gegründet werden, dann soll das Imperium sich auf den Aufbau einer noch größeren Flotte als die Planflotte der Admiralität gebaut werden.
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir stimmen Eurer Ausgefuchstheit zu, werter Clone! Neue Kolonien bedeuten neue Raumhäfen bedeuten höhere Flottenkapazitäten bedeuten schnellere Schiffsproduktion!
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Wir als Gouverneur wünschen uns erst einmal eine kleine Übersicht über unsere Welt, dann den Bau einer Farmanlage, sowie eine Energieanlage, dann eine Industrieanlage, sowie eine Raumhafenbasis, nach Möglichkeit... :ph:
Ansonsten stimmen wir dem grossen Kaiser Clone vollkommen zu...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe... :ritter: :)
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Beitrag von Iche_Bins »

Denkt daran dass jede Kolonie die Forschungskosten um 10 Prozent erhöht. Das muss diese Kolonie ausgleichen können.

Außerdem fordern wir die Vernichtung der Piratenbasis!
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Auch wir fordern eine Vernichtung der Piratenbasis...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe... :ritter: :)
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Beitrag von litle-man »

Wir fordern die Konvertierung zum Piratismus (oder so ähnlich)!! :ph:
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Werter Clone, wir bitten den grossen Eroberer untertänigst um Auskunft, ob die Forschungsschiffe bei der Erforschung der Wracks der Piratenflotte etwas Neues zu berichten wissen...?! :ph:

herzliche grüsse

Hohenlohe... :ritter: :top: :D
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