Die Rückkehr des fetten Blobs - Dienstags MP
Die Rückkehr des fetten Blobs - Dienstags MP
So das Nachfolge MP ist hiermit eröffnet.
Treffen: ab 19:45 Uhr
Spielzeit: 20-23 Uhr, nach Absprache auch länger
(vorläufig)Länder
England: Herdor
Spanien: Ryo
Frankreich: Grimbarth
Burgund: Friedrich
Österreich: (zu dicker) Hendi
Ottomanen: Mogui
Moskau: Teoman
Schweden: Oddy
Brandenburg: Bilga
Polen: Wende... *hust* Barra
"Regeln"
1) Probleme werden im Idealfall direkt angesprochen, spätestens nach einer "Nacht drüber schlafen" im Forum.
2) Spielzeiten werden eingehalten (Länger spielen,stellt in Absprache, die Ausnahme da und nicht die regel)
3) Bei einen fehlenden Spieler ohne Sub wird in der Regel gespielt. Ansonsten entscheidet das Kollektiv über den Spieltag. Gröbere Fehlgriffe der KI/ Ersatzspieler werden ggf. Editiert.
4) Spielspaß für möglichst jeden Teilnehmer ist das Ziel - so sollte sich im TS wie auch im Spiel auch verhalten werden.
5) Quereinsteiger werden nur nach Absprache in die Runde Integriert - niemand mag es aus heiteren Himmel einen potenziellen Feind vor die Nase zu kriegen.
Treffen: ab 19:45 Uhr
Spielzeit: 20-23 Uhr, nach Absprache auch länger
(vorläufig)Länder
England: Herdor
Spanien: Ryo
Frankreich: Grimbarth
Burgund: Friedrich
Österreich: (zu dicker) Hendi
Ottomanen: Mogui
Moskau: Teoman
Schweden: Oddy
Brandenburg: Bilga
Polen: Wende... *hust* Barra
"Regeln"
1) Probleme werden im Idealfall direkt angesprochen, spätestens nach einer "Nacht drüber schlafen" im Forum.
2) Spielzeiten werden eingehalten (Länger spielen,stellt in Absprache, die Ausnahme da und nicht die regel)
3) Bei einen fehlenden Spieler ohne Sub wird in der Regel gespielt. Ansonsten entscheidet das Kollektiv über den Spieltag. Gröbere Fehlgriffe der KI/ Ersatzspieler werden ggf. Editiert.
4) Spielspaß für möglichst jeden Teilnehmer ist das Ziel - so sollte sich im TS wie auch im Spiel auch verhalten werden.
5) Quereinsteiger werden nur nach Absprache in die Runde Integriert - niemand mag es aus heiteren Himmel einen potenziellen Feind vor die Nase zu kriegen.
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued
Zu klären wäre ob und was gemodet wird und ob Forderung Regelungen. Ich spreche mich stark gegen Selbstbau Nation aus. Sehe weder Stabilität noch einen mehr Gewinn an Spielspaß bei diesen " Hör mal wer da Hämmert* Ländern. Lieber mehr ein Augenmerk auf die jetzigen Ländern und Optimierungen des MP in Angriff nehmen ist meine Meinung
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Ich bin für selbsterstellte Nationen, da man ein wenig vom der "starren" Historie ein wenig abweichen kann, dennoch bin ich gegen Zufalls- sowie Flachesteuern und -mannstärke. Falls wir historisch spielen hätte ich gerne Brandenburg oder Schweden. Ansonsten ist die Idee der Mittelmächte auch eine Überlegung wert.
Ob starre Verhältnisse entstehen oder nicht ist Spieler und nicht Länder abhängig. Ob große oder Mittelklasse Länder (welche sollten überhaupt alle besetzt werden?) Fett werden beide. Wenn so ein dauer Bündnis wie z.b zwischen Frankreich und Schweden entsteht wie beim letzten Spiel dann hilft das schönste selbst erstellte Land nicht weiter.
Sollten wir die "Normalen" Länder nehmen würde mich Russland interessieren.
Sollten wir die "Normalen" Länder nehmen würde mich Russland interessieren.
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- Friedrich III.
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herdor
Guten Tag zusammen,
sofern ihr nichts gegen neue Gesichter in der Runde habt, würde ich mich gerne anschließen.
Bin zwar im Forum neu, allerdings spiele ich EU 4 schon länger, wenn auch erst seit kurzem im Multiplayer. Da ich aber festgestellt habe, dass dies doch eine sehr spaßige Angelegenheit ist, möchte ich nun etwas mehr Erfahrung sammeln.
Persönlich würde ich ein traditionelles Spiel mit historischen Nationen und Karten bevorzugen, würde mich aber auch der Mehrheitsmeinung nachließen, wenn ihr selbstgebaute Nationen ausprobieren wollt.
Wobei ich dann allerdings auf völlig zufällige KI Nationen und random Base Tax verzichten würde. Hatte dies in einem kurzem Testspiel ausprobiert und dabei kamen teils sehr unschöne Konstellationen für Mitspieler raus.
Ach als Nationen würde ich England, Burgund oder auch die Hanse oder Venedig bevorzugen. Bin da aber flexibel.
sofern ihr nichts gegen neue Gesichter in der Runde habt, würde ich mich gerne anschließen.
Bin zwar im Forum neu, allerdings spiele ich EU 4 schon länger, wenn auch erst seit kurzem im Multiplayer. Da ich aber festgestellt habe, dass dies doch eine sehr spaßige Angelegenheit ist, möchte ich nun etwas mehr Erfahrung sammeln.
Persönlich würde ich ein traditionelles Spiel mit historischen Nationen und Karten bevorzugen, würde mich aber auch der Mehrheitsmeinung nachließen, wenn ihr selbstgebaute Nationen ausprobieren wollt.
Wobei ich dann allerdings auf völlig zufällige KI Nationen und random Base Tax verzichten würde. Hatte dies in einem kurzem Testspiel ausprobiert und dabei kamen teils sehr unschöne Konstellationen für Mitspieler raus.
Ach als Nationen würde ich England, Burgund oder auch die Hanse oder Venedig bevorzugen. Bin da aber flexibel.
Wenn wir die klassischen Nationen spielen, wurde ich mich auch für Russland interessieren (sry ryo *duckweg). Dies, da es größer als meine bisherigen Länder ist, jedoch nicht mitten im Feuer steht... Bin aber natürlich jederzeit gesprächsbereit.
Ansonsten finde ich auch, dass wir in dem Fall die Finger von den Zufallseinstellungen lassen sollten.
Ansonsten finde ich auch, dass wir in dem Fall die Finger von den Zufallseinstellungen lassen sollten.
Wir starten nächste Woche. Die Länder sind verteilt, Änderungen sind nach Absprache aber noch möglich.
Zusätzlich sind noch folgende Regeln beschlossen wurden:
- Keine Entdecker und Expansion Idee bis ins Jahr 1492. Bedeutet diese Ideen werden erst ab diesen Jahr ausgewählt- vorher nicht! Also nicht 1470 auswählen und per Punkte schon mal "vorbereiten". Dies soll die Kolonisierung verlangsamen bzw. für alle "gerechter" gestalten
- Es dürfen keine Vasallen erstellt oder im Krieg gefordert werden. Ausnahme: Vasallierungen die per Mission möglich sind (Erinnert die Ritter an ihre Pflichten für Polen). Zusätzlich ist es möglich das, wenn man die Diplomatische oder Einfluss Idee auswählt, Diplomatisch zu Vasallieren. Soll das "schnelle" expandieren durch AE lose Vasallen Annektierung verhindern. Die AE und Core Kosten
Zusätzlich sind noch folgende Regeln beschlossen wurden:
- Keine Entdecker und Expansion Idee bis ins Jahr 1492. Bedeutet diese Ideen werden erst ab diesen Jahr ausgewählt- vorher nicht! Also nicht 1470 auswählen und per Punkte schon mal "vorbereiten". Dies soll die Kolonisierung verlangsamen bzw. für alle "gerechter" gestalten
- Es dürfen keine Vasallen erstellt oder im Krieg gefordert werden. Ausnahme: Vasallierungen die per Mission möglich sind (Erinnert die Ritter an ihre Pflichten für Polen). Zusätzlich ist es möglich das, wenn man die Diplomatische oder Einfluss Idee auswählt, Diplomatisch zu Vasallieren. Soll das "schnelle" expandieren durch AE lose Vasallen Annektierung verhindern. Die AE und Core Kosten
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued