Empire: Total War - Imperial Destroyer Mod 4.2 - Napoleon und Empire in einem!

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Hjalfnar
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Empire: Total War - Imperial Destroyer Mod 4.2 - Napoleon und Empire in einem!

Beitrag von Hjalfnar »

Moin moin!

Da Wir den Mod schon erwähnt haben, wollten Wir hier noch fix einen Thread zu dieser gewaltigen Modifikation erstellen. Tatsächlich ist sie in etwa so groß wie das Spiel selber und wirklich ein Crux, sie herunterzuladen.

Zuerst die Features: Beträchtliche Einheitenvielfalt durch teilweise Implementierung der DarthMod-Einheiten, eine überarbeitete DarthMod-KI, die komplette Benutzeroberfläche und Schlachtenengine von Napoleon wurde in Empire portiert (das schließt die Grafik ein!), neue Regionen wurden eingebaut (absolut einmalig, gibts sonst in keinem anderen Mod!), Festungen und Städte wurden für Schlachten überarbeitet, teils wurden auch Napoleon-Maps in Empire portiert, mehrere neue Fraktionen (teils aus Warpath portiert), mehr Runden pro Jahr (glaube 4). Für genauere Infos dann dem Link unten folgen.

Der Download läuft nun über MEGA, einfach die einzelnen Parts via Total-War-Center wie im Video erklärt herunterladen und installieren.

Der Link: http://www.twcenter.net/forums/showthre ... egions!%29

Wir leisten gerne Hilfestellung, sollte einer der Regenten beim Download oder der Installation Probleme bekommen!

MfG Hjalfnar

Installationsvideo:



Vorstellungsvideo:
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Longstreet
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Beitrag von Longstreet »

FETT! <- entschuldigt diese Reaktion, aber die Mod treibt Uns Tränen in die Augen! Sollte Empire endlich noch etwas wert werden :D
[indent]Das Glück kommt nur zu dem, der warten kann.

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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Uns macht es auf jeden Fall großen Spaß, allein das Osmanische Reich ist eine gewaltige Herausforderung. Einzige Chance zu Beginn ist wirklich, sich in Städten zu verschanzen und den Feind im Nahkampf in den Straßen zu zerschlagen, auf offenem Feld machen einen die Linieninfanteristen der europäischen Mächte gnadenlos fertig, auch wenn die Israelis (Standardlinieninfanterie der Osmanen zu Spielbeginn) dank Kettenhemden ein wenig mehr BEschuss vertragen, die Kerle treffen einfach NIX.

Edit: Das wird übrigens nicht der einzige Modthread sein, an dem Wir heute werkeln, gleich gibts noch ne Info zu Divide et Impera für Rome 2. ;)
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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

Wenn man will, dass ein Mod gespielt wird, sollte man ihn benutzerfreundlicher zum Downladen bereitstellen. Schon alleine das man sich Registrieren muss ist ein no go.
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JoeMill
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Beitrag von JoeMill »

Grundsätzlich kann man bei Yandex kostenlos herunterladen, solange das "freie" Limit nicht erschöpft ist. Wenn es das ist, dann hilft nunmal nur das Registrieren eines Accounts, dem man dann die gewünschten Dateien hinzufügen und dann über seinen eigenen Account laden kann und das auch schneller als mit den 64KBit die zur Zeit zur Verfügung stehen, wenn man es direkt aus dem Account der Mod-Ersteller lädt.

Von den Mod-Erstellern zu verlangen dass diese auch noch für einen Server bezahlen, empfinde ich schon als frech.
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil.
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Longstreet
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Beitrag von Longstreet »

Naja, aber es ist schon recht umständlich - das müsst Ihr zugeben. Natürlich kann man von den Erstellern nicht auch noch die Übernahme von Extrakosten verlangen ;)
[indent]Das Glück kommt nur zu dem, der warten kann.

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Thomasius
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Beitrag von Thomasius »

JoeMill hat geschrieben:Von den Mod-Erstellern zu verlangen dass diese auch noch für einen Server bezahlen, empfinde ich schon als frech.
Hier liegt ein Missverständnis vor.
Wir verlangen von den Mod-Erstellern nichts. Wir haben nur darüber geschrieben, dass die Modalitäten des Downloadens potentielle Mod-Nutzer, wie z.B. uns, abschrecken könnten.
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Beitrag von Hjalfnar »

Problem ist die Größe des Mods. Mit insgesamt ca. 30GB versucht mal einen Filehoster zu finden, der einem kostenlos so viel Speicher zur Verfügung stellt.
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Longstreet
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Beitrag von Longstreet »

Die Mod hat doch "nur" 12 Teile mit 11x500MB und 1x60MB... :D
[indent]Das Glück kommt nur zu dem, der warten kann.

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Beitrag von Hjalfnar »

Joa...gepackt...

Und dann ist da noch der Patch...
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Beitrag von Longstreet »

Stimmt....Wir ziehen es gerade über den Hotspot der Bibliothek gegenüber :eek: immerhin haben die eine gute Leitung :D
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Beitrag von Longstreet »

So, wir haben eine Menge 7zips gezogen und entpackt. Dabei kommt leider immer wieder rum, dass Dateien beschädigt sind. Schade :(
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Beitrag von Hjalfnar »

Argh. Das hatten Wir auch einmal. Es muss doch da eine Möglichkeit geben, verdammt! Nun gut, wenns nicht anders geht, laden Wir morgen mal den ganzen Mod herunter und packen die einzelnen Parts auf Unseren Mediafireaccount.
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Beitrag von JoeMill »

Ein Torrent würde helfen ;)
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir werden wohl beides in Angriff nehmen.^^ Und dann fleissig seeden.
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Beitrag von Hjalfnar »

Werte Regenten, Wir entschuldigen Uns für die Verzögerungen, aber Wir waren gestern derart angeschlagen, dass Wir es schlicht verschwitzt haben, die Parts hochzuladen. Und als Wir Abends endlich daran dachten, haben Wir mitten im Upload auf Mediafire den Rechner ausgeknipst...den Wir ja eigentlich hatten laufen lassen wollen. Immerhin, Part 1,2 und 12 sind schon mal oben und der Rest läd jetzt hoch, Wir müssen nur zeitgleich auch noch mal den Patch selber runterladen.^^
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Beitrag von Hjalfnar »

So, werte Regenten, die ersten 6 Parts stehen zum Download bereit! Jeweils nur einen Part auf einmal herunterladen, erst wenn Ihr einen Download (Imperial Destroyer 4 oder Patch 4.2) vollständig heruntergeladen habt, den ersten Part mit dem Programm 7zip entpacken, dann werden automatisch alle zu diesem Download gehörenden Parts zu dem vollständigen Datensatz entpackt, den sie ursprünglich darstellten. Für Installationsanweisungen siehe den Link zur TWC im ersten Post.
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Beitrag von Hjalfnar »

Hauptmod komplett online, werde jetzt den Patch hochladen, sollten dann also morgen Vormittag alle Parts online sein.
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Beitrag von Hjalfnar »

Patch 4.2 ist vollständig online, Wir erstellen jetzt noch einen Torrent mit Hauptmod und Patch.
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Beitrag von Hjalfnar »

Lordsith, der Macher der Mod, hat gestern einen kleinen Hotfix hochgeladen (für genauere Infos bitte den Link zur TWC nutzen). Wir haben ihn mal auch auf Mediafire hochgeladen.
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