Cäsar in Gallien

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Rantanplan
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Cäsar in Gallien

Beitrag von Rantanplan »

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Welche Fraktion wird gespielt?
Was bringt die Erweiterung?
Wird dieser AAR wieder nach einem Post beendet?


Bleiben Sie dran für weitere Informationen... :^^:
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Oh oh, Wir ahnen nicht Gutes! Bitte sagt Uns, Ihr spielt nicht Vanilla!
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Rantanplan
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Beitrag von Rantanplan »

Hjalfnar hat geschrieben:Oh oh, Wir ahnen nicht Gutes! Bitte sagt Uns, Ihr spielt nicht Vanilla!
Doch, genau das tun Wir :)

Es ist Unser erstes Spiel mit dem DLC und Wir hoffen auf einige Verbesserungen.

Später dann der erste inhaltliche Post.
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Rantanplan
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Beitrag von Rantanplan »

Wir haben Uns aufgrund der ersten Befürchtungen des Regenten Hjalfnar entschieden die Sueben zu spielen, da diese anscheinend die schwierigste Anfangsposition haben. Außerdem wurde die Schwierigkeit ein wenig erhöht.
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Also dann, lasst Uns loslegen!
Zunächst erscheint Cäsar und erzählt wie es überhaupt dazu kam das ein germanischer Stamm sich in Gallien niederließ und was wir hier vorhaben. Als ob dieser aufgeblasene Südländer wüßte was wir brauchen oder wollen!
Außerdem bekommen wir die aus dem Hauptspiel bekannte erste "Mission".
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Wir besitzen zwei Regionen in Gallien welche leider durch den Stamm der Vangionen voneinander getrennt sind. Außerdem sind Wir mit den Sequanern im Krieg.
Auch neu ist ein kleiner "historischer Abriß" über jeden Stamm. Finden Wir persönlich ganz nett.
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Ein Angriff der Mediomatriker auf unsere Verbündeten bleibt nicht unbeantwortet. Krieg!!!!!
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Eine weitere Neuerung sind Jahreszeiten. Auch ein Feature das Wir gerne schon im Hauptspiel gehabt hätten. Wir werden auch weiterhin über die einzelnen Effekte der Jahreszeiten berichten.
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Manche Technologien kosten nicht nur Rundenzeit sondern auch Geld. Ebenfalls neu...Wir wissen nicht was Wir davon halten sollen. Noch nicht.
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Zum Abschluß wird noch eine neue Armee in unserer Hauptstadt aufgestellt.
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Was bleibt zu sagen?
Die Sueben werden siegreich sein... hoffentlich...





Im nächsten Post machen Wir die Bilder gleich größer...
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Managarm
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Beitrag von Managarm »

Rantanplan hat geschrieben:Im nächsten Post machen Wir die Bilder gleich größer...
Das erfreut Unsere altersschwachen Augen sehr und auch ansonsten sind Wir sehr gespannt. :)
Viel von sich reden kann auch ein Mittel sein, sich zu verbergen. (Friedrich Nietzsche)

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Rantanplan
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Beitrag von Rantanplan »

Managarm hat geschrieben:Das erfreut Unsere altersschwachen Augen sehr und auch ansonsten sind Wir sehr gespannt. :)
Tja leider kommt es nicht dazu, doch wollen Wir diesesmal den AAR nicht einfach einschlafen lassen, sondern eine kurze Stellungnahme schreiben warum er schon beendet wird.

Wir hatten Uns die Erweiterung "Cäsar in Gallien" mit der Hoffnung gekauft das es deutliche Verbesserungen im Vergleich zum Grundspiel mit sich bringt.

Und es gab auch ein paar nette Ansätze:

-Jahreszeiten: Es gibt Jahreszeiten die verschiedene Auswirkungen auf die Truppen, aber auch auf die Siedlungen hat. Damit mussten Feldzüge besser geplant werden, damit man nicht im Winter vor den Toren der feindlichen Stadt steht. Zu Unserer Überraschung marschierte die KI nicht im Winter, allerdings war dies schon das einzig Positive...

-Forschung: Der kulturelle Teil der Forschung kostet hier nun Dukaten um forschen zu können. Warum dies Geld kostete und der andere Bereich weiter nach einer Anzahl Runden fertiggestellt wird macht für Uns zwar keinen Sinn, aber dennoch hielten Wir den Ansatz für gut. Damit sollte es großen Reichen möglich sein schneller zu forschen als Kleinen (Da normalerweise mehr Geld). Aber was passiert? Die KI forscht anfänglich zwar doch gibt ihr Geld dann für Truppen aus bis sie ungefähr bei einer schwarzen null ist, dadurch ist es ihr nicht mehr möglich hier zu forschen und sie wird gnadenlos abgeschüttelt...


Der absolute Gamebreaker für Uns in diesem Spiel war allerdings Rom. Wir hatten auf ein Spiel gehofft in dem es am Ende auf breiter Front gegen den vermeintlich stärksten Feind geht. Die KI hatte zwei Provinzen erobert und dann war schluß...diese beiden waren alle vier Runden wieder in der Hand neu gegründeter Fraktionen und die KI blutete deren Eroberung langsam aus. Als dann die zu Beginn vernichteten Helvetier wieder auf der Karte erschienen und drei Runden später eine der römischen Startprovinzen eroberte war das Spiel für Uns gelaufen.

Ein Spiel das Rome II heißt und in dem Rom keine Rolle spielt wollten Wir Uns nicht antun.

Wir hoffen die Regenten verzeihen Uns diesen missglückten AAR und können zumindest mit der Analyse der Gründe etwas mitnehmen.


Persönlich hoffen Wir auf weitere Patches der Publisher die Abhilfe schaffen, da das Spiel an sich enormes Potenzial hat.

Es dankt, Rantanplan
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