Taiheiyō sensō (太平洋戦争) - ein WitP AE Japan AAR

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Allenthalben
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Taiheiyō sensō (太平洋戦争) - ein WitP AE Japan AAR

Beitrag von Allenthalben »

Verehrte SI Gemeinde,

hier entsteht in den nächsten (hoffentlich Wochen und Monaten) ein AAR zu WitP AE. Wir werden die japanische Seite spielen. Da wir nur ein leidlicher WitP Spieler sind und uns die japanische Seite ziemlich fremd ist werden wir für ordentliches Kopfschütteln bei den erfahrenen Hasen sorgen. :D Dennoch wollen wir es wagen, denn wer nie anfängt, hat auch keine Chance!

Wir haben lange überlegt, wie wir es angehen sollen und sind zu dem Schluss gekommen, dass ein AAR (eher eine Beschreibung) der Ereignisse unseres Spiels uns am ehesten die Chance gibt diese Seite des Pazifikkrieges und Japan in WitP kennen zu lernen. Wir werden immer wenn uns was unklar ist Fragen zur Situation stellen. Wir hoffen auf wohlwollende, unterstützende Meinungen bzw. Kommentare wenn nicht gar Tipps und Vorschläge der Regenten um uns anzuleiten, auf Fehler aufmerksam zu machen oder einfach nur um diese wiederholt nervenden Fragen zu den spannenden Details dieses Spiels zu beantworten. ;)

Wir werden der Einfachheit halber 'nur' gegen die KI antreten. Wir möchten keinen ehrenwerten Gegner mit unserer inkonstanten Spielweise in den Wahnsinn treiben. In den nächsten Tagen stehen Urlaub, Dienstreisen und kleinere Operationen an, so dass uns die KI als dankbarster Gegner erscheint, dem es nichts ausmacht das Spieltempo je nach Erfordernis zu variieren. Vielleicht haben wir so ja auch eine Chance im Spiel, da die künstliche Intelligenz es nicht so wie ein menschlicher Gegner versteht unsere Schwächen auszunutzen... ;)

Wie schon weiter oben erwähnt, werden wir weitestgehend auf Ausschmückungen verzichten und wollen die geehrte Leserschaft eher mit unseren Plänen, Strategien und Gedanken beglücken. Dem gegenüber gestellt sollen natürlich die Ergebnisse ebenfalls präsentiert werden um unser Scheitern, vielleicht auch den Erfolg zu dokumentieren.

Auf Hausregeln werden wir verzichten, wollen jedoch keine Schwächen der Spielmechanik ausnutzen. Sollte dies doch der Fall sein, dann sicherlich, weil uns diese Schwächen nicht bekannt sind. In diesem Falle bitten wir um einen kurzen Hinweis und wir werden das umgehend abstellen.

Kommen wir zu den allgemeinen Geschäftsbedingungen:
gespielt wird das Scenario 2 mit dem letzten Beta-Patch (1.7.11.23v), der am 23. Dezember 2013 veröffentlicht wurde.

Folgende Einstellungen wurden von uns gewählt:
Realismus Optionen
- 2.4.1 Fog of War ON
- 2.4.2 Advanced Weather Effects ON
- 2.4.3 Allied Damage Control ON
- 2.4.4 Player defined Upgrades ON
- 2.4.5 Historical First Turn ON
- 2.4.6 DEC 7th surprise ON
- 2.4.7 Reliable USN Torpedoes OFF
- 2.4.8 Realistic R&D ON
- 2.4.9 No Unit Withdrawals OFF
- 2.4.10 Reinforcement Allies +/- 15 days / Japan FIXED

Spiel Optionen
- 2.5.1 Combat Reports ON
- 2.5.2 Auto Sub Ops OFF
- 2.5.3 TF Move Radius ON
- 2.5.4 Plane Move Radius ON
- 2.5.5 Set All Facilities to Expand at Start OFF
- 2.5.6 Automatic Upgrade for Air Units OFF
- 2.5.7 Accept Air and Ground Replacements OFF
- 2.5.8 Turn Cycle 1 Day
- 2.5.9 AI difficulty HISTORICAL

Den Lesern wünschen wir viel Spass (mit möglichst wenig Häme :D ) und unsereins ein gutes Gelingen.
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Admiral Yamamoto
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Beitrag von Admiral Yamamoto »

Sehr gut. WitP musste Rome 2 weichen (ich kann das entsetzte Stöhnen hören :P ), aber irgendwann werde ich das Spiel auch mal wenigstens in seinen Grundzügen beherrschen.

Viel Glück euch, ich werde lesen. :feier:
Skyrim KurzAAR: Ulik Dareth - The Oblivion Conjurer
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26747
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Allenthalben
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Beitrag von Allenthalben »

Bild

7. Dezember 1941

Auch in unserem Spiel bedeutet der Angriff auf Pearl Harbor den Auftakt zum Krieg zwischen den USA inkl. den restlichen Alliierten und Japan. Aber nicht nur bei Hawaii wurden Schlachten geschlagen, auch nördlich der Philippinen, Malaysia und China. Wir denken, dass der Auftakt recht vielversprechend war. Exemplarisch soll hier der Combat Report des Luftangriffs auf Pearl Harbor angegeben werden.

Code: Alles auswählen

Morning Air attack on Pearl Harbor , at 180,107 
Weather in hex: Clear sky
Raid detected at 113 NM, estimated altitude 8,000 feet.
Estimated time to target is 37 minutes
Japanese aircraft
      A6M2 Zero x 68
      B5N2 Kate x 144
      D3A1 Val x 126
Allied aircraft
      P-36A Mohawk x 2
      P-40B Warhawk x 4
Japanese aircraft losses
      A6M2 Zero: 1 damaged
      A6M2 Zero: 14 destroyed by flak
      B5N2 Kate: 8 damaged
      B5N2 Kate: 2 destroyed by flak
      D3A1 Val: 9 damaged
      D3A1 Val: 3 destroyed by flak
Allied aircraft losses
      P-36A Mohawk: 1 destroyed, 1 damaged
      P-36A Mohawk: 4 destroyed on ground
      P-40B Warhawk: 2 destroyed, 1 damaged
      P-40B Warhawk: 14 destroyed on ground
      PBY-5 Catalina: 11 destroyed on ground
      B-17E Fortress: 2 destroyed on ground
      B-17D Fortress: 4 destroyed on ground
      SBD-1 Dauntless: 4 destroyed on ground
      B-18A Bolo: 6 destroyed on ground
      A-20A Havoc: 3 destroyed on ground
      F4F-3 Wildcat: 4 destroyed on ground
      C-33: 1 destroyed on ground
      O-47A: 3 destroyed on ground
Allied Ships
      xAP St. Mihel
      BB Oklahoma, Bomb hits 6, Torpedo hits 4,  heavy fires,  heavy damage
      BB California, Bomb hits 8, Torpedo hits 2,  heavy fires,  heavy damage
      BB Arizona, Bomb hits 1, and is sunk
      BB West Virginia, Bomb hits 6, Torpedo hits 2,  on fire,  heavy damage
      BB Maryland, Bomb hits 6, Torpedo hits 3,  on fire,  heavy damage
      DD Hull, Bomb hits 1,  on fire
      BB Tennessee, Bomb hits 9, Torpedo hits 3,  heavy fires,  heavy damage
      BB Nevada, Bomb hits 8, Torpedo hits 2,  on fire,  heavy damage
      BB Pennsylvania, Bomb hits 6, Torpedo hits 1, and is sunk
      DM Tracy, Torpedo hits 1,  on fire,  heavy damage
      DD Ralph Talbot, Bomb hits 1,  on fire
      CL Honolulu, Bomb hits 3,  on fire,  heavy damage
      CL Helena, Bomb hits 1, Torpedo hits 2,  heavy fires,  heavy damage
      CL Raleigh, Bomb hits 2, Torpedo hits 1,  on fire,  heavy damage
      AS Pelias, Torpedo hits 1,  heavy damage
      DMS Wasmuth, Bomb hits 1,  on fire
      DD Selfridge, Bomb hits 1,  heavy fires,  heavy damage
      CA New Orleans, Bomb hits 3,  heavy fires,  heavy damage
      CL Phoenix, Torpedo hits 1
      CM Oglala, Torpedo hits 1,  on fire
      CA San Francisco, Torpedo hits 1,  heavy damage
      xAK Laida, Bomb hits 1,  heavy fires
      SS Narwhal, Bomb hits 1
      SS Cachalot, Bomb hits 1,  heavy damage
      CL Detroit, Bomb hits 2,  on fire,  heavy damage
      AK Alchiba, Bomb hits 1,  on fire
      DM Sicard, Torpedo hits 1, and is sunk
      DD Mugford, Torpedo hits 1, and is sunk
      AD Dobbin, Bomb hits 1,  on fire
      DD Tucker, Torpedo hits 1, and is sunk
      AVD Hulbert, Torpedo hits 1, and is sunk
      DD Conyngham, Torpedo hits 1,  on fire,  heavy damage
      CL St. Louis, Bomb hits 2,  on fire
Allied ground losses:
      17 casualties reported
         Squads: 0 destroyed, 0 disabled
         Non Combat: 0 destroyed, 5 disabled
         Engineers: 0 destroyed, 0 disabled
Repair Shipyard hits 3
Airbase hits 46
Runway hits 98
Aircraft Attacking:
      11 x D3A1 Val releasing from 3000'
               Port Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
      27 x B5N2 Kate bombing from 9000 feet
               Port Attack:  1 x 800 kg AP Bomb
       1 x A6M2 Zero bombing from 100 feet
               Airfield Attack: 1 plane(s) with no ordnance
       1 x D3A1 Val releasing from 1000'
               City Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
      26 x B5N2 Kate launching torpedoes at 200 feet
               Port Attack:  1 x 18in Type 91 Torpedo
       4 x A6M2 Zero sweeping at 15000 feet
      12 x D3A1 Val releasing from 2000'
               Port Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
      15 x B5N2 Kate launching torpedoes at 200 feet
               Port Attack:  1 x 18in Type 91 Torpedo
       4 x A6M2 Zero sweeping at 15000 feet
       8 x D3A1 Val releasing from 2000'
               Port Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
      18 x B5N2 Kate bombing from 9000 feet
               Port Attack:  1 x 800 kg AP Bomb
      13 x D3A1 Val releasing from 1000'
               Airfield Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
      27 x B5N2 Kate bombing from 9000 feet
               Airfield Attack:  2 x 250 kg GP Bomb
       4 x A6M2 Zero sweeping at 15000 feet
       5 x D3A1 Val releasing from 3000'
               Airfield Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
      27 x B5N2 Kate bombing from 9000 feet
               Airfield Attack:  2 x 250 kg GP Bomb
       5 x A6M2 Zero bombing from 100 feet
               Airfield Attack:  2 x 60 kg GP Bomb
       5 x D3A1 Val releasing from 2000'
               Port Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
      11 x A6M2 Zero bombing from 100 feet
               Airfield Attack:  2 x 60 kg GP Bomb
       2 x D3A1 Val releasing from 2000'
               Port Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
      11 x D3A1 Val releasing from 3000'
               City Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
       2 x D3A1 Val releasing from 3000'
               Airfield Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
       7 x A6M2 Zero sweeping at 15000 feet
       9 x D3A1 Val releasing from 2000'
               Airfield Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
       7 x D3A1 Val releasing from 3000'
               Port Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
       5 x D3A1 Val releasing from 1000'
               Port Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
       9 x D3A1 Val releasing from 3000'
               Port Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
      11 x D3A1 Val releasing from 1000'
               Airfield Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
       3 x D3A1 Val releasing from 1000'
               Port Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
       8 x D3A1 Val releasing from 2000'
               Airfield Attack:  1 x 250 kg GP Bomb
CAP engaged:
18th PG/44th PS with P-40B Warhawk (0 airborne, 0 on standby, 0 scrambling)
      0 plane(s) not yet engaged, 1 being recalled, 0 out of immediate contact.
      Group patrol altitude is 10000 
      Time for all group planes to reach interception is 6 minutes
15th PG/45th PS with P-36A Mohawk (0 airborne, 0 on standby, 0 scrambling)
      0 plane(s) not yet engaged, 1 being recalled, 0 out of immediate contact.
      Group patrol altitude is 10000 
      Time for all group planes to reach interception is 6 minutes
15th PG/46th PS with P-36A Mohawk (0 airborne, 0 on standby, 0 scrambling)
      0 plane(s) not yet engaged, 0 being recalled, 1 out of immediate contact.
      Group patrol altitude is 10000 
      Time for all group planes to reach interception is 37 minutes
15th PG/47th PS with P-40B Warhawk (0 airborne, 0 on standby, 0 scrambling)
      0 plane(s) not yet engaged, 2 being recalled, 0 out of immediate contact.
      Group patrol altitude is 10000 
      Time for all group planes to reach interception is 2 minutes
18th PG/78th PS with P-40B Warhawk (0 airborne, 0 on standby, 0 scrambling)
      0 plane(s) not yet engaged, 1 being recalled, 0 out of immediate contact.
      Group patrol altitude is 10000 
      Time for all group planes to reach interception is 15 minutes
Magazine explodes on BB Arizona
Magazine explodes on BB Pennsylvania
Zurück bleiben weithin sichtbare, weil brennende Schiffe der US Navy. Insgesamt konnten 10 Schiffe als bestätigt versenkt gemeldet werden. Diese sind:
-BB Prince of Wales
- HDML 1100
- HDML 1101
- HDML 1102
- HDML 1103
- HDML 1104
- AVD Hulbert
- BB Arizona
- BB Pennsylvania
- DD Mugford
- DD Tucker
- DM Sicard

Allesamt wurden durch Flugzeuge versenkt. Leider ist es uns nicht gelungen die BC Repulse zu versenken. Zumindest konnte dies nicht bestätigt werden. Aber das Schiff musste gehörig einstecken. Zwei Angriffswellen wurden auf den britischen TaskForce Verband, bestehend aus BB Prince of Wales und der BC Repulse, geflogen und letztgenanntes Schiff steckte dabei 4 Torpedos ein. Vielleicht schleppt sich der Battle Cruiser ja noch in einen nahen Hafen, vielleicht aber auch nicht. Unsere Uboote rund um Singapore wurden auf jeden Fall auf erhöhte Alarmbereitschaft gesetzt.

Bild
HMS BC Repulse

Batan Island wurde als erobert vermeldet, was aber nicht weiter verwundert, lag die kleine Insel uns doch regelrecht zu Füßen, da unbewacht.

Jetzt gilt es sich erst einmal einen Überblick zu verschaffen und die nächsten möglichen Schritte auszuloten. An dieser Stelle werde ich mir etwas Zeit nehmen, bevor ich mit meinen ersten Gedanken an die Öffentlichkeit gehe. Weiterhin gilt es die strategischen Häfen und Basen von Japan festzulegen. Hier bin ich total unerfahren und werde die Nacht erst einmal mit der Nase im Anhang des Handbuches zubringen. ;)
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Li Shunchen
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Beitrag von Li Shunchen »

Viel Erfolg!
Tennô Heika Banzai! 天皇陛下万歳!

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PS: Mensch, haben die Mädels da modische Hosen an... Die waren sicher schon damals der letzte Schrei ;)
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Allenthalben
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Beitrag von Allenthalben »

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Planungen

Invasions Operationen:
Wir wollen die ersten Züge nicht viel verändern, d.h.
1.) wir setzen die geplanten Invasionen im Norden Malaysias und auf den Philippinen fort.
2.) die Pazifik Inseln Wake und Guam, welche sich im Rücken, also inmitten des kaiserlichen Hoheitsgebietes liegen sollen erobert werden.
3.) Rabaul und Port Moresby sollen die Eroberungen sein, die die Abwehrbarriere in Richtung Australien darstellen.
4.) Hong Kong soll auf dem chinesischen Festland erobert werden

Bild


Uboot Operationen:
Da unser Angriff auf PH erfolgreich war und dort noch viele Schiffe brennen, wird der Ami sicherlich versuchen diese Schiffe, wenn möglich, zu retten. Die Werft in PH ist nicht groß genug für alle Schiffe, deshalb glauben wir, dass unser Gegner versuchen wird einige seiner Schiffe in andere Werften zu verlegen. Das wollen wir zu verhindern wissen. Uboote sind rund um PH stationiert und patrollieren die umliegenden Gewässer großflächig.

Bild

Weitere Uboot Operationen finden rund um Malaysia statt. Dort wird sowohl westlich, östlich als auch südlich von Singapore feindlichen Schiffen aufgelauert. Ebenso bei Rabaul und Port Moresby, wenngleich auch mit deutlich weniger eigenen Kapazitäten.

Aktuell planen wir unsere Unterseeoperationen von vier Häfen aus. Diese sind:
Nagoya (Japan) - aktuelle Ausbaustufe 9
Truk (Pazifik) - 7
Cam Ranh Bay (Indochina) - 7
Pescadores (nördlich von Formosa Islands) - 5
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Li Shunchen
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Beitrag von Li Shunchen »

Allenthalben hat geschrieben:Aktuell planen wir unsere Unterseeoperationen von vier Häfen aus. Diese sind:
Nagoya (Japan) - aktuelle Ausbaustufe 9
Truk (Pazifik) - 7
Cam Ranh Bay (Indochina) - 7
Pescadores (nördlich von Formosa Islands) - 5
Die Pescadoren sind westlich von Taiwan, das wirkt nur auf Eurer Kartenprojektion so, als ob sie nördlich wären.

http://de.wikipedia.org/wiki/Pescadores
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Werter Allenthalben, wir haben euern AAR schon mal abonniert und lassen uns gerne überraschen, wie ihr euch mit den Alliierten rumschlagen werdet... :fecht: *BANZAI*

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke: :D
In memoriam Stauffenberg, jota und CJ...
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Allenthalben
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Beitrag von Allenthalben »

Wir wünschen den Lesern ein frohes neues Jahr und hoffen, dass sie einen guten Start hatten.
Admiral Yamamoto hat geschrieben:Sehr gut. WitP musste Rome 2 weichen (ich kann das entsetzte Stöhnen hören :P ), aber irgendwann werde ich das Spiel auch mal wenigstens in seinen Grundzügen beherrschen.

Viel Glück euch, ich werde lesen. :feier:
Wir spielen Rome nicht, deshalb können wir nicht urteilen, ob ihr weise gehandelt habt. Was wir aber definitiv sagen können, ist WitP nicht zu besitzen auf jeden Fall ein Makel ist, den es zu beseitigen gilt. ;)
Um das Spiel auch mal beherrschen zu können schreiben wir dieses AAR. Wir hoffen auf viele Belehrungen der erfahrenen Hasen.
Li Shunchen hat geschrieben:Die Pescadoren sind westlich von Taiwan, das wirkt nur auf Eurer Kartenprojektion so, als ob sie nördlich wären.

http://de.wikipedia.org/wiki/Pescadores
Danke für die Richtigstellung. Der Einfachheit halber werden wir auf Kartenausschnitten immer Norden mit Oben gleichsetzen, dass wir beim ständigen Umdenken nicht durcheinander kommen. :D
Hohenlohe hat geschrieben:Werter Allenthalben, wir haben euern AAR schon mal abonniert und lassen uns gerne überraschen, wie ihr euch mit den Alliierten rumschlagen werdet... :fecht: *BANZAI*

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke: :D
Wir werden den Alliierten das Fürchten lehren! :D *Großkotzmodus aus*
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Allenthalben
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Beitrag von Allenthalben »

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8./9. Dezember 1941

Malaysia:
An der Ostküste von Malaysia wurde mit der voreingestellten Standarteinstellung Kota Bharu angegriffen. Die angelandeten Truppen reichen aber nicht aus um dieses Hex einzunehmen. Nachschub an Truppen ist unterwegs und wir hoffen dann das Hex einnehmen zu können.

Bild


Von unseren Basen Patani und Singora sollen Bodentruppen, nachdem vollständigen Ausladen, auf dem Landwege Alor Star und Taiping einnehmen. Die Infaterie die Kota Bharu einnimmt soll sich dann auf den Weg nach Kuantan machen. Ziel dieser Operationen ist es, die in den drei Hexes beheimateten Flugfelder einzunehmen, dass von diesen keine Gefahr mehr für die Invasionstruppen besteht.

Im Anschluss soll es weiter gen Süden, also Singapore gehen. Dabei soll auch Station in Kuala Lumpur gemacht werden. ;)

Wir wissen noch nicht, wie wir die kleine Insel Georgetown einnehmen wollen. Das wird sich hoffentlich in den nächsten Spielzügen herauskristallisieren.

Dafür können wir die Versenkung der BC Repulse nun doch noch bestätigen. Nachhaltiges Suchen und Bombardieren ließen der flüchtenden TF am Endekeine Chance.


Pilippinen:
Unsere Streitkräfte landeten bereits an zwei Orten in den nördlichen Philippinen. Vigan und Aparri müssen sich nun unseren Eroberungsbemühungen erwehren. Das wird ihnen nicht gelingen...

Unsere Invasionen wurden begleitet von heftigen Luftanschlägen, insbesondere auf Clark Field. An den letzten beiden Tagen wurde die Basis insgesamt sechs mal von unseren Bombergeschwader aufgesucht. Zahlreiche Abschüsse und Schäden an dem dortigen Flugfeld sind die Folge.

Bild

Drei weitere TF´s sind unterwegs um an verschiedenen Punkten anzulanden. Legaspi, Atimonan und Batangas sind die Ziele und sollen die nördlichen Philippinen von Süden her aufrollen. Die im Norden gelandeten Truppen sollen sich südlich nach Manila bewegen. Dabei sollen die dazwischen liegenden Städte nacheinander eingenommen werden.


Hong Kong:
Unsere Bodentruppen sind von Canton aus nach Hong Kong einmarschiert und beginnen am morgigen Tag mit dem Kampf um die englische Stadt in China.

Bild

Uboot Patroullie:
Auch unsere Uboot Patroullie erweist sich bereits früh als erfolgreich. Südlich von Johnston Island traf unser I-16 Uboot auf eine Taskforce der USA mit dem Träger Enterprise. 6 Torpedos wurden daraufhin auf die Reise geschickt. Einer war erfolgreich und der Einschlag konnte deutlich vernommen werden, bevor man eilig das Weite suchte. Eine Verfolgung der Eskorte überstand man ohne selbst getroffen zu werden.

Code: Alles auswählen

Sub attack near Johnston Island  at 164,116
Japanese Ships
      SS I-16
Allied Ships
      CV Enterprise, Torpedo hits 1
      DD McCall
      DD Balch
      DD Fanning
      DD Dunlap
      DD Ellet
SS I-16 launches 6 torpedoes at CV Enterprise
I-16 diving deep ....
DD Balch fails to find sub and abandons search
DD Fanning fails to find sub, continues to search...
DD Dunlap fails to find sub and abandons search
DD Ellet fails to find sub and abandons search
DD Fanning fails to find sub, continues to search...
DD Fanning fails to find sub, continues to search...
DD Fanning fails to find sub, continues to search...
DD Fanning fails to find sub, continues to search...
DD Fanning fails to find sub, continues to search...
Escort abandons search for sub
seille
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Beitrag von seille »

Die Arizona war ja saubere Arbeit. Ein einziger Bombentreffer in die Munitionsvorräte und das Schiff geht unter.
Viel Glück bei Eurem Spiel wünschen wir auch.
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Gratuliere zur Torpedierung der USS Enterprise. Diese fällt wohl für einige Zeit aus...*BANZAI*
Viel Erfolg bei euren Unternehmen in Malaysia und auf den Philippinen... :fecht:

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke: :D
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Allenthalben
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10./11. Dezember 1941

Malaysia:
In Malaysia hat sich in den vergangenen zwei Tagen nicht viel getan. Die in Singora und Patani beheimatete Streitkräfte haben sich gemäß Planung auf den Weg gemacht. Kota Bharu ist noch nicht gefallen, aber die Verstärkung ist auch noch nicht eingetroffen. Wir erwarten diese am morgigen 12. Dezember.

Philippinen
Auf den Philippinen hingegen konnten wir schnell drei Basen erobern. Aparri, Legaspi und Vigan sind bereits fest in unserer Hand. Atimonan und Batangas stehen aus, wobei wir heute bereits in Atimonan angelandet sind. Es wird hoffentlich nicht lange dauern auch diese beiden Hexes einzunehmen. Letzte Aufklärungen zeigen in Batangas feindliche Truppen, so dass es hier sicherlich keine leichte Landung sein wird. Dennoch beschließen wir die Anlandung wie geplant durchzuführen. Wir wollen sehen, wie es ist auf Widerstand zu stoßen. ;)

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Die Truppen in Aparri wurden nach der Eroberung sogleich zum Marsch in Richtung Süden abkommandiert. Dort soll die Stadt Tuguegarao eingenommen werden. Allerdings haben wir hier auch einen kleinen Fehler begangen, denn von Aparri aus ist ein Fluss zu übequeren. Das macht es den verteidigenden Truppen leichter. Im Zielhex befindet sich eine Einheit, deren Stärke noch nicht aufgeklärt ist.

Hong Kong:
Um Hong Kong wird weiterhin gekämpft. Die verteidigenden Truppen sind noch zu stark um die Stadt schnell einzunehmen. Wir sind zwar zahlenmäßig überlegen, doch holen wir uns eine blutige Nase. Wir werden in den nächsten Tagen den Gegner erst ein wenig weich kochen durch Bombardments und erst nach einiger Zeit weiter vorrücken.

Auf offener See und Patroullien:
Eine erfolgreiche Meldung kommt von I-6, die bei ihrer Patrouille östlich von Pearl Harbor auf einen großen Schiffsverband gestoßen ist, der ostwärts fährt. Es handelt sich hierbei um teilweise beschädigte Schiffe von unserem Angriff am 7. Dezember. Die I-6 schaffte es 6 Torpedos auf das Schlachtschiff West Virginia abzufeuern und zwei davon haben gesessen

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 Sub attack near Lahaina  at 183,106
Japanese Ships
      SS I-6, hits 1
Allied Ships
      BB West Virginia, Torpedo hits 2,  on fire,  heavy damage
      BB California,  heavy damage
      CL Phoenix
      CL St. Louis
      DD Hull
      DD Selfridge
      DD Ralph Talbot
      xAK Laida
      DD Ward
      DMS Wasmuth
Magazine explodes on BB West Virginia
SS I-6 launches 4 torpedoes at BB West Virginia
DD Ward attacking submerged sub ....
DD Ward loses contact with SS I-6
SS I-6 eludes ASW attack from DD Ward 
DMS Wasmuth fails to find sub and abandons search
DD Ward fails to find sub, continues to search...
DD Ward attacking submerged sub ....
DD Ward cannot reach attack position over SS I-6
DD Ward attacking submerged sub ....
DD Ward is out of ASW ammo
DD Ward is out of ASW ammo
DD Ward is out of ASW ammo
DD Ward fails to find sub, continues to search...
Escort abandons search for sub 
Aber es gibt auch schlechte Nachrichten zu verkraften, die ersten seit Kriegsbeginn...
Eine TF bestehend aus zwei Hilfskreuzer (AMC Aikoku Maru und AMC Hokoku Maru) wurden westlich von Palmyra völlig überraschend von einer großen Anzahl Flugzeuge angegriffen. Es muss ein CV der USA in der Nähe sein, den wir nicht lokalisieren konnten. Noch schlimmer wiegt für uns aber die Tatsache, dass wir gar nicht wussten was unser eigener Verband dort zu suchen hatte... ??? Den haben wir schlichtweg übersehen. WitP AE lässt einen schnell die Übersicht verlieren, wenn man eine große Kampagne spielt. So jedenfalls haben wir die ersten Verluste zu beklagen.

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AMC Aikoku Maru

Aber auch unsere CV´s waren nicht untätig. Die Kido Butai befindet sich gerade auf dem Rückweg von unserem Initialangriff auf PH zur Aufmunitionierung. Kleinere Gegner, wie der heute alleine fahrende Frachter Regulus werden da gerne als Trophäe mitgenommen. In der Nähe von Kure Island wurde dem Frachter kurzen Prozess gemacht. Drei Torpedos durchlöcherten den Rumpf regelrecht und der Frachter sank sehr schnell auf den Grund des Pazifiks.

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Beitrag von Hohenlohe »

Zu Beginn der Kampagne muss man alles im Blick haben, sonst gerät man leicht zeitlich ins Hintertreffen mit seinen Operationen. Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg, werter Allenthalben! *BANZAI*

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke: :D
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Beitrag von Admiral Yamamoto »

Allenthalben hat geschrieben:Wir spielen Rome nicht, deshalb können wir nicht urteilen, ob ihr weise gehandelt habt. Was wir aber definitiv sagen können, ist WitP nicht zu besitzen auf jeden Fall ein Makel ist, den es zu beseitigen gilt. ;)
Um das Spiel auch mal beherrschen zu können schreiben wir dieses AAR. Wir hoffen auf viele Belehrungen der erfahrenen Hasen.
Ich besitze es ja und hab auch schon immer wieder Versuche unternommen mich reinzufuchsen. Mein letzter Anlauf war um Einiges besser als die zuvor, aber halt immer noch nicht das Gelbe vom Ei. :D
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Beitrag von Otto Weddingen »

prima,,, ein neuer WitP AAR , freue mich darauf werter Allenthalben..die Landund in Batangas ist mal was neues, doch vorsicht, ich weiß jetzt nicht ob die TF durch das Clark Field Hex fährt!! , hier sind sehr starke
Minenfelder und eine gute Küstenatallerie.(sonst per wegmarkierung vorbei dirigieren)
gegen nen realen spieler hätter ihr mit dieser landung in Malaysia schon probleme bekommen, da mann normalerweise jetzt alles richtung Singapore zieht, und es doch dann ein Aufwand wird es dann zu erobern.
( hier würde eine Mersing-landung abhilfe schaffen, am besten unter einen Luftschirm)
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Beitrag von Allenthalben »

Hohenlohe hat geschrieben:Zu Beginn der Kampagne muss man alles im Blick haben, sonst gerät man leicht zeitlich ins Hintertreffen mit seinen Operationen. Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg, werter Allenthalben! *BANZAI*

herzliche grüsse

Hohenlohe... :smoke: :D
Wir geben unser Bestes, denken aber, dass uns einiges durch die Lappen gehen wird, was im späteren Spielverlauf sicher für manche Überraschung oder Problem sorgen wird. Aber wir wollen ja lernen. :D
Admiral Yamamoto hat geschrieben:Ich besitze es ja und hab auch schon immer wieder Versuche unternommen mich reinzufuchsen. Mein letzter Anlauf war um Einiges besser als die zuvor, aber halt immer noch nicht das Gelbe vom Ei. :D
So geht es uns ebenso, deshalb wagen wir diesen AAR um uns wirklich mal intensiv mit der Materie auseinander zu setzen und den Einen oder Anderen Tipp zu bekommen.
Otto Weddingen hat geschrieben:prima,,, ein neuer WitP AAR , freue mich darauf werter Allenthalben..die Landund in Batangas ist mal was neues, doch vorsicht, ich weiß jetzt nicht ob die TF durch das Clark Field Hex fährt!! , hier sind sehr starke
Minenfelder und eine gute Küstenatallerie.(sonst per wegmarkierung vorbei dirigieren)
gegen nen realen spieler hätter ihr mit dieser landung in Malaysia schon probleme bekommen, da mann normalerweise jetzt alles richtung Singapore zieht, und es doch dann ein Aufwand wird es dann zu erobern.
( hier würde eine Mersing-landung abhilfe schaffen, am besten unter einen Luftschirm)
Die Landung in Batangas führt einige Hexes an Clark Field vorbei, doch danke für den Hinweis, wir wussten nicht, dass Das Hex so stark gesichert ist. Das sind die Informationen mit denen wir bei diesem Spiel wachsen wollen um auch ein pasabler Spieler zu werden. Danke. :prost:
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Beitrag von Allenthalben »

Hilfe!

Auf der Suche nach unserer Kido Butai, die sich eigentlich, wie beschrieben zurück nach Japan begeben soll um dort neue Munition aufzunehmen stellen wir fest, dass sich diese nur noch mit einem Hex pro Zug vorwärts bewegt. :eek:
Einen Schaden, der dies verursachen könnte hat die KB nicht, auch hat sie genug Treibstoff (siehe Screen). Auch wenn man die Schiffe weiter nach unten scrollt ist alles grün und genug Fuel vorhanden.

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Weiß jemand der Regenten woran das liegt? Was haben wir hier nur wieder übersehen?

Wir vermuten Sabotage der Alliierten Sympatisanten hier im Forum! ;)
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Beitrag von George Pickett »

Werter Allenthalben,

wir sind zwar auch kein Experte, was dieses Spiel angeht, jedoch haben wir mal eben einen Teststart gemacht um die Angaben der KB vergleichen zu können. Hinsichtlich der Bewegung ist uns folgender Unterschied zu eurer Anzeige aufgefallen, jedoch kennen wir den Grund nicht.

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Vielleicht weiß einer der Profis hier im Forum Rat.
General Lee, ich habe keine Divison mehr!

George Pickett´s AAR´s
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Otto Weddingen
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Beitrag von Otto Weddingen »

dies bedeutet das eure ops punkte verbraucht sind, dies passiert wenn gerade aufgetankt und aufmunitioniert worden ist. ( soll jetzt wiedergeben das daß auftanken solcher großen Schiffe doch einige Zeit in anspruch nimmt)
sollte im nächsten Turn wieder normal sein.
seille
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Beitrag von seille »

Ja, da würden wir uns Otto Weddingen mal ganz klar anschließen.
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