To do Liste: Aberration Konversion zu EU3

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sheep-dodger
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To do Liste: Aberration Konversion zu EU3

Beitrag von sheep-dodger »

Hier liste ich nach Regionen auf, was an der aktuellen Version der Aberration Karte noch getan werden muss um die Karte näher an die EU2 Version anzupassen.
Britische Inseln:
  • Schottland erhält Missionen die einen temp_claim auf den die restlichen englischen Provinzen geben (in Abe hat SCO Cores auf ganz England)
  • Mission für Schottland auf PU mit Norwegen bzw Eroberung Norwegens
Iberien:
  • Al-Andalus eine Mission um Porto zu erobern und eine um Salamanca zu erobern
Frankreich:
Italien:
  • Toskana eine Mission auf Eroberung Mailands und umgekehrt (temp_claims und 1 Core als Belohnung)
Deutschland südlich des Weißwurstäquators:
Deutschland nördlich des Weißwurstäquators:
  • Bayern Missionen auf die Niederlande
  • Hanse Missionen auf Estland und Ösel, Vlaanderen, Lauenburg, Pommern, Danzig und Bremen
Fenno-Skandinavien
  • 25 BT in den finnischen Provinzen verteilen, hauptsächlich in und um Helsinki, aber auch der Rest sollte mind. 2-3 BT haben
  • Mission für Kalmar Norwegen in eine PU zu bringen
Baltikum
  • Mission für TEU auf Sieradz und Kalisz, Podlasie und Grodno und Minsk
  • Polen Mission Podlasie zu annektieren für Cores
Russland
  • Generische Mission für orthodoxe Russen/Weißrussen/Ukrainer/Georgier der GH Provinzen abzunehmen und darauf einen Core zu bekommen
Balkan
  • Ungarn Missionen zur Eroberung Kroatiens, Bosniens, Ragusas und Serbiens
  • Byzanz Missionen zur Eroberung Albaniens, Bulgariens, Serbiens, Bosniens, Montenegros, Ragusas
Asia Minor
  • Jeder türkische Minor bekommt Missionen die anderen Minors zu schlucken und Cores auf sie zu bekommen
  • Byzanz Missionen die Türken zu erobern, Core auf Zypern
  • Wenn ein türkischer Minor alle Türken eint, Mission den Rest von Asia Minor zu schlucken
Naher Osten
  • Byzanz Mission auf Hammah und Aleppo wenn die Türken bezwungen sind
Sonstiges:
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Basileios II
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Beitrag von Basileios II »

Modena, Pisa und Firenze an Siena
Warum? Im Original besteht Florenz doch und Siena nicht.
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Ich versuche möglichst wenig Einprovinzler zu haben, ich habe lieber einen 4-provinzler statt 4 1-provinzler, etwas das auf Grund der vielen neuen Provinzen recht schnell passiert.
Dazu habe ich lieber einen weiteren Staat der es theoretisch mit Mailand aufnehmen kann, da im Original Mailand ja auch auf die gesamte Küste bis Rom Cores hat.
Das Ganze ist auch erst provisorisch, da Abe ja zB auch die BT Werte massiv verändert hat in manchen Regionen wird es da sicher noch Änderungen geben.

Edit: Gerade nachgeschaut, bei mir (in der FTG Version von Abe) ist es auch nicht Siena, sonder die Toskana der die Provinzen gehören, wie der Staat heißt ist mir recht gleich, kann auch an die Toskana gehen.
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noxx
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Beitrag von noxx »

Habe einmal die Karte angepasst, Missionen fehlen noch sowie Schwaben (soll hier einfach die Schweiz umbennant oder ein eigener neuer TAG gemacht werden?)

Noch offene Punkte aus dem 1. Post
Britische Inseln:
  • Schottland erhält Missionen die einen temp_claim auf den die restlichen englischen Provinzen geben (in Abe hat SCO Cores auf ganz England)
Italien:
  • Siena eine Mission auf Eroberung Mailands und umgekehrt (temp_claims und 1 Core als Belohnung)
Deutschland südlich des Weißwurstäquators:
  • Schweiz in Schwaben umbenennen, Baden an die Schwaben transferieren,
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Danke für die schnelle Umsetzung werter noxx, sieht schon sehr gut aus, ich habe im ersten Post noch ein paar Änderungen hinzugefügt und die Liste entsprechend aktualisiert.
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noxx
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Beitrag von noxx »

Die CoTs sind zum Großteil garnicht in den Dateien, die werden anscheinend erst bei Spielstart erstellt .. hatte gestern die CoTs schon gefixed aber dann meine Version zerschossen (wollte Schwaben als eigenen Staat einfügen, das hat nicht ganz so geklappt wie erwünscht, wohl weil einige TAGs entfernt wurden? jedenfalls hat es sämtliche Nationennamen durcheinander geworfen :???: )
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Die Lösung für das Problem mit den CoTs habe ich nun gefunden, die Version von Abe hat noch eine alte defines.txt verwendet aus 5.1, dadurch sind mehrere Werte verschoben worden. Jetzt funktioniert es und ich werde heute abend noch eine neue Version mit einigen Änderungen hochladen.
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Beitrag von sheep-dodger »

So, wie versprochen eine neue Version.
Ich habe die Dateien der Ordner common, decisions sowie missions durch die gleichen Dateien aus der aktuellen 5.2 beta ersetzt, damit sollten alle Zufallsevents aus 5.2 wie gewohnt funktionieren.
Des weiteren sind weitere Updates der Karte enthalten, hauptsächlich ums Baltikum herum.
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Hört sich gut an. Vielleicht sollte man in Post 1 die fertigen Sachen markieren.
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Fertige Sachen sind bisher halt hauptsächlich Provinzverteilung und das verschieben von CoTs, ich glaube da interessiert sich niemand für eine volle Liste :D
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Beitrag von Basileios II »

Einige Anmerkungen:

- Die griechischen Inseln sollten zu Byzanz gehören und Kreta unabhängig sein.
- Die Neumark war im Original auch ein eigenes Land
- Thorn vielleicht von Polen an den Orden?
- Litauen durch Kiev ersetzen

Ansonsten gue Arbeit bisher. Und vielleicht schreibt Ihr auch mal den Archduke an, vielleicht will er als Schöpfer des Ur-Projekts auch mitwirken.
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Beitrag von sheep-dodger »

Danke für das Feedback werter Basileos, die griechischen Inseln habe ich schon auf der Liste, genauso wie Ihr das auch vorgeschlagen habt. Gerade mit der Situation zwischen dem Deutschen Orden, Polen und der Ukraine bin ich auch noch nicht zufrieden, aktuell ist wahrscheinlich Polen zu stark im Vergleich zum Orden. Das was aktuell Litauen ist, muss sowieso zerstückelt werden, da werden vstl. auch ein paar neue tags notwendig sein.

Womit ich mir auch noch unsicher bin, sind die Niederlande. In EU2 sind das ja deutlich weniger Provinzen als in EU3, da will ich dem Bayer nicht zu viel geben. Hat jemand Vorschläge wie das gut zu gestalten wäre?
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Macht sie ärmer, das hilft. Auch die Manpower kann man drosseln.
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Beitrag von [B@W] Abominus »

BTW: wollt ihr SoT als Grundgerüst nutzen?
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noxx
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Beitrag von noxx »

Eventuell ein "Unabhängiges" Holland unter Personalunion mit Bayern?
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Beitrag von Jorrig »

Da kann man dem Bayern doch gut Missionen geben in Holland. Zu Anfang können das ja noch Kleinstaaten sein. Cores, PU oder Vasallen führen ja doch nur dazu, dass der Bayer dann alles schnell annektiert.
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Beitrag von sheep-dodger »

Ok, neue Version. Die meisten Kartenänderungen sind vollzogen, es muss momentan vor allem noch Litauen aufgeteilt werden, der Rest müsste gößtenteils in Ordnung sein. Änderungsvorschläge würde ich willkommen heißen.

Ich habe überlegt, wie man die Cores aus Abe möglichst einheitlich überträgt, besonders da es in EU3 ja auch Einfluss auf die akzeptierten Kulturen hat. Meine Idee wäre, alle Cores die ein Land auf Provinzen der gleichen Kulturgruppe hat direkt als Cores zu übertragen, während Cores auf Provinzen anderer Kulturgruppen ersetzt werden durch Missionen die Provinzen zu erobern (so, dass man den Conquest CB bekommt, aber nach Erfolg der Mission nicht direkt Cores auf die Provinzen, damit man nicht allzu leicht akzeptierte Kulturen bekommt).
Gibt es andere/bessere Vorschläge?
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Beitrag von noxx »

Man könnte das in den Dateien umstellen, dass man keine Kultur mehr durch die Cores akzeptiert (also Prozentzahl extrem hoch stellen) sondern das über Events/Decisions regeln oder als Belohnung für Missionen geben
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Beitrag von sheep-dodger »

@Abo: Wenn alles so klappt wie ich das gerne hätte, könnte man den fertigen Mod über SoT drüberklatschen und hätte dann die Abe Karte mit SoT, aber das muss ich mal schauen ob das machbar ist.

@Niederlande: Ich denke es macht am meisten Sinn den Bayern später per Event (es gab in Abe iirc eine strategische Entscheidung wo die Bayern u.a. Niederländisch als akzeptierte Kultur bekommen haben) die Wahl geben was sie haben wollen, Cores + Missionen auf die Niederlande oder woanders hin. Bis dahin können dort ja gerne die Kleinstaaten existieren bleiben und der Bayer kriegt nur die zwei Provinzen die er jetzt hat.

@Noxx: Das ist eine gute Idee, ich würde vorschlagen, dass man akzeptierte Kulturen ab 30% (aktuell 12%) bekommt und erst bei 1% (aktuell 5%) verliert. (Um eine akzeptierte Kultur zu bekommen muss die Summe der Basetax der Provinzen dieser Kultur auf die man Cores hat auf die genannte Prozentzahl an der gesamten BT des Landes kommen, bzw wenn sie unter diese fallen verliert man die akzeptierte Kultur). Damit würde man es nicht komplett unmöglich machen eine Kultur zu akzeptieren, zB wenn man jemanden aus der eigenen Kulturgruppe erbt und dadurch genug Cores bekommt, aber es würde hauptsächlich auf Events und Missionen begrenzt werden, diese Kulturen würde man dann auch selten wieder verlieren solange man die Cores behält, da auch Cores die man nicht selber hält in die Berechnung für akzeptierte Kulturen zählen.
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So, wieder eine neue Version. Die Provinzverteilung sollte im groben getan sein, dafände ich Feedback super.
Als nächstes werde ich mir die Cores anschauen. Generelle Richtlinie wird sein, dass Cores die auf Provinzen in der gleichen Kulturgruppe sind in EU3 Cores übertragen werden, Cores auf Provinzen in einer anderen Kulturgruppe werden in Missionen verwurstet bei denen man den Conquest CB bekommt um die Provinzen zu erobern.
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