Da wir ja schon FITE gegen die KI spielen und somit noch etwas Zeit übrig haben beschlossen wir noch ein 2 Spiel zu starten.
Wie der Titel schon erahnen lässt geht es dieses mal in eine andere Richtung,um das Kind beim Namen zu nennen nach Kreta,leider wieder nur gegen die KI.
Wiederrum vertreten wir die Seite der Achsenmächte,aber da ich dieses Szenario zum ersten mal spiele werden mir sicherlich gravierende Fehler unterlaufen,obwohl 1941 hatten sie ja auch nur einen Versuch die Insel zu erobern.
Wir hoffen auf rege Beteiligung der Regenten auch wenn wir nur
Ich wünsche Ihnen gute Unterhaltung und uns bestes Gelingen.
Kreta-Operation Merkur 1941
Version 3.2
1km per Hex
6 Stunden pro Turn
48 Turns
Rot scheint die Sonne - YouTube
Die Luftlandeschlacht um Kreta, auch Unternehmen Merkur, war eine Schlacht im Zweiten Weltkrieg und zugleich
die erste große Luftlandeoperation der Geschichte. Nach der Einnahme Griechenlands
im Verlauf des Balkanfeldzuges 1941 wurde das von alliierten Truppen verteidigte Kreta durch die deutsche Wehrmacht erobert und blieb bis 1945 besetzt.
Am Dienstag dem 20. Mai gegen 07:15 Uhr begann Unternehmen Merkur mit der Bombardierung der vorgesehenen Absetzzonen durch die deutsche Luftwaffe.
Bei Maleme war die britische Flugabwehr praktisch sofort außer Gefecht.
Während das Bombardement noch im Gange war, begannen bereits westlich des Flugplatzes
Lastensegler des I./Luftlande-Sturm-Regiments der Gruppe West (erste Welle), in echter oder in Bruchlandung niederzugehen.
Da die Briten die deutsche Verschlüsselungsmaschine Enigma auslesen konnten, waren sie über die Angriffspläne in annähernd allen Einzelheiten informiert.
Abgehört wurden fast alle Funksprüche zwischen dem Oberkommando der Luftwaffe und den in Griechenland mit der Vorbereitung und Planung befassten militärischen Stäben,
so dass die Alliierten gezielte Abwehrmaßnahmen einleiten konnten und General Freyberg daraufhin die Verteidigung der Flugfelder verstärken ließ.
Er musste jedoch einsehen, dass die schlechte Ausbildung von Teilen und die schlechte Ausstattung aller seiner Truppen eine effektive Verteidigung erschwerten.
Freyberg plante daher, die Flugfelder so zu beschädigen, dass diese unbenutzbar würden. Doch wurde ihm dies von Wavell untersagt.
Wavell ging davon aus, dass allein das Wissen über den Angriffsplan genügen würde, um den Angriff abzuwehren
und eine Zerstörung der Flugfelder nur eine schnelle Ausstattung der Insel mit eigenen Flugzeugen verhindert hätte.
Bis heute ist diese Entscheidung umstritten; sie gilt als ein Grund für den deutschen Sieg.
Die deutschen Transportflieger nahmen allerdings teilweise bewusste Bruchlandungen auf Stränden und Feldern in Kauf.
Einige Historiker glauben, dass für die deutsche Führung der Verlust einer beträchtlichen Anzahl von Flugzeugen nachrangig war beziehungsweise einkalkuliert wurde.
Im Vordergrund hätte allein der Erfolg des Angriffs gestanden, der somit auch ohne die Eroberung von Flugfeldern gelungen wäre.
Zug 1 und 2:
Die ersten beiden Runden bestehen im wesentlichen aus 2 großen Problemen.
Das erste ist das ich die Luftwaffe nicht einsetzen kann da unsere Aufklärung noch bei -10% liegt,
na gut einsetzen schon aber nur zu Brückenangriffen und diese wollten wir eigentlich nicht zerstören da wir sie dann wieder Reparieren müssen.

Problem Nummer 2-ich kann keine Verbände nach Kreta einfliegen.
Von dort wo sie jetzt stehen kann man die Flugfelder nicht benutzen,
was also bedeutet das wir sie erst Richtung Griechische Inseln bringen müssen.

Unsere Aufklärung hat auf ganzer Linie versagt,feindliche Einheiten konnten nicht ausgemacht werden.
Welch eine Schande,dafür müssen unsere Fallschirmspringer den Kopf hinhalten.

Unsere Verbände sind nun auf den ehemals griechischen Flugplätzen
und wir können nächste Runde mit dem eigentlichen Auftrag beginnen,
nämlich der Erstürmung Kretas.








































