Grenzenloses Europa! EU3 MP

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Al. I. Cuza
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Grenzenloses Europa! EU3 MP

Beitrag von Al. I. Cuza »

Spieltag: Dienstag

Uhrzeit: 20:00 bis mindestens 24:00. Danach bis der Erste aussteigen will.

Regeln:
  • Alles was die Spielengine hergibt ist grundsätzlich erlaubt, mit folgenden Einschränkungen:
  • Eine Kriegserklärung, die einen Sipelerkrieg starten könnte (das heißt: Angriff auf einen anderen Spieler, auf das HRE mit Spieler-Kaiser, auf die Sphäre eines Spielers, auf einen Vasallen eines Spielers, auf ein von einem Spielerland garantierten Staat oder wenn man gewarnt ist, etc...), muss von einer Pause gefolgt werden, in der man seine Kriegsziele, sowie Forderungen stellen muss.
  • Werden die Forderungen sofort akzeptiert, muss der Krieg beendet werden, sobald die Forderungen erfüllt werden können.
  • Man darf keinen WP schließen und anschließend die geforderten Gebiete verkaufen. Den Prestigeabzug und den BB darf man nicht umgehen.


Exploits: folgende Exploits sind verboten:
  • Scheinkriege aller Art:
    • für Kriegssteuern;
    • für Kreuzzugsbonus;
    • für Cores verlieren;
  • ein Land besetzt halten, damit ein Gegner es nicht angreifen kann;
  • Armeen auflösen, bevor sie zerstört werden.
  • PUs für Prestige absichtlich brechen lassen.
  • Cores so handhaben, dass der Gegner sie verliert.
Gebäude:
  • Es dürfen nur 10 LVL 5/6 Gebäude von jeder Art gebaut werden.
Kriegsforderungen:
  • Ein Bündnis darf nur maximal 4 Provinzen fordern.
  • Bei Separatfrieden wird die Anzahl der geforderten Provinzen beim fordernden Bündnis von der Maximalanzahl abgezogen und bei dem anderen dazuaddiert.
  • Beispiel: Bündnis X (A, B und C) im Krieg mit Bündnis Y (D, E und F). Falls F in einem Separatfrieden 2 Provinzen abgeben muss, darf nun das Bündins X nur noch 2 weitere Provinzen fordern. Bündnis Y darf nun 6 Provinzen fordern.
  • Ein Angreifer muss die Cores des Verteidigers auf seinem Gebiet wegfordern, bevor er weitere Provinzen fordern darf
  • Man darf nur maximal das halbe Jahreseinkommen des gegnerischen Bündnisses fordern.
Provinzwerte: Die Welt wird in 3 Teile geteilt.
  • Provinzwert 1: Europa (laut der Regionenkarte), Nordafrika (Staaten an der Mittelmeerküste, in Ägypten südlich bis Asyut-Kairo), die Nahost-Mittelmeerküste, Handelszentren, Goldprovinzen.
  • Provinzwert 1/3: Alle anfangs kolonisierbaren Gebiete, Cores.
  • Provinzwert 1/2: Alles Andere.
Fehlen:
  • Falls man fehlt muss man sich um einen Sub bemühen oder rechtzeitig Bescheid geben und ich werde mich um einen Sub bemühen. Wird kein Sub gefunden ist das Land offlimit.
  • Wird man von einem KI-gesteurten Land angegriffen muss man so schnell wie möglich einen WP anstreben. Man hat aber das Recht auf angemessene Entschädigung für den verursachten Schaden.
  • Jeder Spieler kann sich beim Fehlen eines anderen für einen Ausfall aussprechen. Sind die Argumente stichhaltig, fällt der Spieltag aus.
Spezialeinstellungen:
  • Land und Seeprovinzen werden erst nach 100 Jahren für alle sichtbar. Das soll den Kolonialwettlauf etwas veschärfen.
Richtlinien:
  • Da alles erlaubt ist, sollte man nach Möglichkeiten versuchen sich wegen nichts zu beschweren.
  • Wir spielen ein unfaires unausgeglichenes Spiel. Länder haben ihre Stärken und Schwächen, welche durch gute Spielweise und vor allem gute Diplomatie ausgeglichen werden müssen. Fairness spielt keine Rolle.
  • Spielt moderat! Wenn man mal 1-2 Armeen verliert, geschteht die Niederlage ein und beendet den Krieg. Man muss nicht für jede Provinz 10 Jahre Krieg führen und sein ganzes Land ausbluten lassen: vergesst nicht, alles ist erlaubt, und wenn nach einem solchen Krieg ein Dritter angreift und seine Gelegenheit nutzt, darf man sich nicht beschweren.
  • Man sollte versuchen sein Land nicht in den Boden zu fahren, um sich danach zu beklagen. Hat man Schwierigkeiten, muss man um Hilfe bitten.
Kommunikation:
  • Programm: TeamSpeak3
  • Channel: Speedy's Forum (62.75.214.92:9992).
  • Passwort (für den EU3 Bereich): paradox
Version:
Länderverteilung:
  • Die engültige Verteilung wird von mir vorgenommen und muss auch akzeptiert werden, dabei werden eure Wünsche jedoch miteinbezogen.
Dieser Post kann Gegenstand von Veränderungen und Ergänzungen werden.
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Spielerliste: Die folgende vorläufige Verteilung beruht auf der Annahme, dass franky und Boron mitspielen.
  • Alicuza - Osmanisches Reich
  • Kamerad - England/Großbritannien
  • Teoman - Brandenburg/Preussen
  • Bison - Moskau/Russland
  • Shakril - Kastilien/Spanien
  • Azenth- Schweden/Skandinavien
  • Boron - Frankreich
  • Brain - Österreich
  • Taiwaz - Holland/Niederlande
  • Sami - Mailand/Italien
Länderwünsche:
  • Alicuza - Holland, Portugal, Österreich, Osmane, England
  • Kamerad - England, Holland, Portugal, Schweden, Osmane
  • Teoman - Brandenburg, Österreich, Burgund
  • Shakril - Portugal (bitte weitere Länderwünsche posten)
  • Bison - Osmane, Russe, Italiener
  • Boron - (bitte weitere Länderwünsche posten)
  • Franky - (bitte weitere Länderwünsche posten)
  • TEF - Kastilien, England oder Frankreich
  • Taiwaz - Holland, Kastilien, Deutscher Orden
  • Sami - Mailand, Endland, Portugal
  • Brain - Mailand, Papst, Neapel
Ausgestiegen:
  • TEF
  • franky
Stats:
Shakrils Wochenrevue:
Saves: im Anhang
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Weltkarten:
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Regeldiskussionen: Hier werde ich die Regeln aufschreiben, die noch zur Debatte stehen.

Es gibt eine Problematik mit der Core-fordern Regel, welche ich am besten mit einem Beispiel illustriere:

Ich habe eine Core auf Melila in spanisch Norafrika per Zufall bekommen. Hätte ich im letzten Krieg 4 Provinzen von Spanien gefordert, könnte sich der Spanier in einem nachfolgenden Krieg nicht all seine Provinzen zurückfordern können, da er ja die eine Core auch wegfordern muss.

Ich persönlich würde es einfach Glück/Pech nennen, da es ja mir genauso hätte passieren können, dass Spanein eine Core auf meine Provinz bekommen hätte.

Shakril meint aber, es müsste jedem möglich sein sich alle zuletzt verlorenen Provinzen in einem einzigen Krieg wieder zurückzuholen.

Ich würde gerne weitere Meinungen dazu hören.
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Ich bitte hiermit Länderwünsche zu posten. Die engültige Verteilung wird von mir vorgenommen und muss auch akzeptiert werden, dabei werden eure Wünsche jedoch miteinbezogen.
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Teoman
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Beitrag von Teoman »

naja nachmittag ist halt immer so ne sache....

vor ein paar jahren wäre das toll aber nun ja inzwischen ist man ja alt geworden.....
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Teoman hat geschrieben:naja nachmittag ist halt immer so ne sache....

vor ein paar jahren wäre das toll aber nun ja inzwischen ist man ja alt geworden.....
Man kann auch einen Kompromiss versuchen. Aber spätestens 18:00 sollte das Spiel starten.
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Teoman
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Beitrag von Teoman »

Nun wenn ich es mir recht überlege, ist 16:00 bis 20:00 doch eigentlich ganz gut geählt, so kann man wenn man will am abend noch was unternehmen oder wenn nicht mal länger spielen.

Hoffe mal das hier noch einige meldungen kommen für ein spiel
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Teoman hat geschrieben:Nun wenn ich es mir recht überlege, ist 16:00 bis 20:00 doch eigentlich ganz gut geählt, so kann man wenn man will am abend noch was unternehmen oder wenn nicht mal länger spielen.
Genau das war die Idee. 4-5 Stunden spielen, dann kann man immernoch ausschlafen oder was anderes Unternehmen oder wenn man noch Lust hat, ein bisschen weiterzocken. :)
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Jorrig
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Beitrag von Jorrig »

Aber man muss jedes Wochenende zuhause sein, ansonsten wird einem der Staat geschreddert. Oder andere schnappen einem Kolonien weg etc. Wer kann das schon über 2-3 Monate garantieren?
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Jorrig hat geschrieben:Aber man muss jedes Wochenende zuhause sein, ansonsten wird einem der Staat geschreddert. Oder andere schnappen einem Kolonien weg etc. Wer kann das schon über 2-3 Monate garantieren?
Es wird schon genügend Subs geben. Und man wird wahrscheinlich nciht zulassen, dass ein Land einfach so zerstückelt wird. Diese Maßnahme ist auch einfach zum Schutz der Spieler da, die auch da sind. Mir ist es zu oft passiert, dass ich jemanden angreifen wollte und dieser dann 2 Mal fehlt und somit meine Pläne komplett über den Haufen wirft.
Effray

Beitrag von Effray »

Also die Regeln gefallen mir sehr gut, aber ich glaub der Termin ist wirklich Mist. Deshalb wurde daraus wohl auch nix. In der Woche 19h bis 23h sowas wäre gut.
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Wenn wirklich niemand seine Abende frei haben will, kann dieses MP zum Nachfolger des Dienstags-MPs werden, sobald dieses zu Ende geht.
Effray

Beitrag von Effray »

Dann melde ich mich als Interessenten! Wann gehts los? =D
franky

Beitrag von franky »

sag erst mal hallo nach langer Zeit hätte auch intresse nebenbei ^^
Effray

Beitrag von Effray »

Dann wären wir schonmal drei. Vielleicht suchen wir einen Termin. Wie wäre es mit Mittwoch Abend?
TheEvilForce

Beitrag von TheEvilForce »

Wenn der Termin Samstag abends bleibt, dann wäre ich dabei.
Als Länderwunsch bitte :
1) Kastilien/Spanien
2) England
3) Holland
Effray

Beitrag von Effray »

Bei Samstag muss ich passen.

Übrigens würde ich gern ohne die großen Nationen (Frankreich, England, Castilien, Österreich) als Spielernationen spielen. Das macht es spannender.
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Effray hat geschrieben:Übrigens würde ich gern ohne die großen Nationen (Frankreich, England, Castilien, Österreich) als Spielernationen spielen. Das macht es spannender.
Auf keinen Fall. Das macht das Spiel einfach nur zu schwer und glückabhängig.
Effray

Beitrag von Effray »

Sorry, aber das ist totaler Unfug.
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