Wie ich bereits in der Umfrage zum NBA-AAR einma anklingen ließ steht ein neuer AAR von mir ins Haus.
Gespielt wird Rise of Prussia mit dem Patch 1.02.
Ich gestehe gleich zu Beginn, dass ich absoluter Anfänger bin was das Spiel angeht und noch nicht ein Spiel länger verfolgt habe. Meine einzige Übung war mich ein wenig in die Grundfunktionen einzuarbeiten.
Ich hoffe meine ACW-Erfahrung hilft etwas weiter und ich werde die Preußen zum Sieg führen können, auf deren Seite ich das Spiel gegen die KI bestreite.
Ich würde mich sehr über einige Berater freuen, die schon etwas mehr vom Spiel verstehen als ich damit es nicht allzu peinlich wird
Zu den näheren Einstellungen:
Gespielt wird die Grand Campaign 1756-63 auf Seite der preußischen Allianz.
Ich spiele mit historischem Verschleiß, normalen Regeln was die Intervention angeht und die KI auf normal (was in diesem Fall nur heißt dass sie keine außerordentlichen Boni auf Aktivierung, prozentuale Kampfboni und Bewegung erhält)
Außerdem erhält die KI einen mittleren Aufklärungsbonus und mehr Zeit für den Zug (soll wohl die Performance verbessern)
Last but not least...dieser AAR soll und wird keine Konkurrenz für den werten Hohenlohe.
Ich beabsichtige diesmal keine große Story zu schreiben, da ich mich in die Materie einfach weniger gut einfühlen kann als bei den Civil-War AAR's. Desalb werde ich mich ganz aufs militärische konzentrieren um den AAR auch für mich weniger zeitaufwendig zu halten. Zumindest denk ich mir das bis jetzt so
Nun denn...
Grimmetaten erwachet,
Auf zu Zorn,
Auf zu Verderben
Und blutig Morgen!




















