Wir warten auf 1.3

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G'Kar
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Wir warten auf 1.3

Johan hat geschrieben:It will be out when we adressed all common issues. I do not want to promise a date as I rather want it to be 99.999% polished at release.

The focus is AI improvements and bugfixes, even if other things like speed, stability & fun will be adressed as well.

I'll do regular updates when we have more information about it.
Quelle

Noch nicht viel Information, aber besser als nichts.

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Beitrag von Elvis »

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Elvis
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Bei allem was er zu tun hat, ein hochgestecktes Ziel.

Ich würde vermuten die letzten 0.001% werden uns dann noch genügend Kopfschmerzen bereiten. :tongue:

Beitrag von G'Kar »

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Bei der Prozentangabe geriet ich auch ins Stocken.

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Beitrag von G'Kar »

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Noch ein Link
Johan hat geschrieben:
AlbieDamned hat geschrieben:Personally, I am not satisfied with this announcement. I think we need to know what Johan means by "all common issues". For example, what is Paradox's position on supply? Is it WAD or is it acknowledged to be one of the "common issues". Given how heated the threads have been on this and other issues, I would like Johan to enumerate what the "common issues" are. If nothing else then it will settle down the forums a bit. Without more detail, I'm sure the angry threads will continue.
There is alot of issues, and listing them all would take ages.

Supply has about 7 different issues reported on them. Check bugreport forum for acknowledged problems and you'll see what is a problem we're looking at.

Even if I posted every single issue reported here with an ETA for it, I'd still get someone screaming "DIE YOU LAZY RETARD!".
Bin mal gespannt, wie lange die Entwicklung von 1.3 dauern wird. Einerseits ist die Liste bestimmt nicht kurz und es dürften ein paar Punkte dabei sein, die nicht von heute auf morgen zu lösen sind, andererseits gibt es ein paar auffällige Bugs (KI-Verhalten, Supply-Mechanik, Wetter), die besser gestern als heute verschwinden sollten.

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Beitrag von Ryo »

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Vielleicht ist ja selbst die Prozent Einschätzung von Paradox verbuged... Alternativ werden 99,999% der Bugs, die sie lösen wollen, Korrigiert. Das dies nur 25% der gesammtbugs sind interessiert ja erstmal niemanden. ;)
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Beitrag von Elvis »

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Elvis
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G'Kar hat geschrieben:Bei der Prozentangabe geriet ich auch ins Stocken.
Ich würde daraus schließen das es vielleicht doch relativ lange dauert, bis der nächste Patch kommt.
Aber ich bin mir doch recht sicher, 1.3 hat eine hohe, wenn nicht gar die höchste Priorität.

Beitrag von derblaueClaus »

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Muss er ja haben. Wen man schon liest das alleine 7 verschiedene Supplybugs bzw. 7 verschiedene Ursachen für denselben gibt, ist das doch ziemlich heftig. Ich halte mich mit solchen Aussagen ja immer zurück und grade wegen der Komplexität des (der) Programm(e)s sollte man fair bleiben, aber ein Spiel welches auch nach dem 2. Patch noch dermaßen Fehlerbehaftet ist hätte meiner Meinung nach nicht auf den Markt kommen dürfen.
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Beitrag von Delareon »

Delareon

Ich finds ja immer toll wie die Leute Bewertungen abgeben wie "hätte nie auf den Markt kommen dürfen" und "hätte beim ersten Start auffallen müssen".
Alles reiner Blödsinn. Das ist eine komplexe Software, da wär es ne Utopie gewesen wenn die Version bei Release Bugfree wär. Wird Software nie sein.
Den jedes einzelne Programm (mit mehr als 3 Zeilen Code ^^) hat Bugs.
Die Frage dabei ist nur ob der Benutzer die überhaupt bemerkt.

Aber zum Thema. Ich versteh Johann nicht so das er 9,99xxx aller Bugs fixen will, sondern er möchte erst einmal möglichst alle Bugs kennen. Dann kann er ihnen eine Priorität geben (muß gleich gefixt werden oder kann bis zum nächsten Patch warten) und kann abschätzen bis wann der Patch Releasefähig ist.

Beitrag von Ruprecht I. »

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Ruprecht I.
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Delareon hat geschrieben:9,99xxx aller Bugs
Wäre etwas wenig, aber durchaus realistisch :teufel:
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Beitrag von Ban Josip Jelacic »

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Das erschreckende für mich ist, dass ich das Spiel immer noch nicht gespielt habe wegen den ganzen schlechten Berichten und ich habe das Spiel noch vor der Veröffentlichung gekauft! :(

Ich hoffe immer das ich nicht bis zum 1.6 patch + hotfix + usermod warten muss! Dies verdient eine :rot: !
"Phantasie ist wichtiger als Wissen, den Wissen ist begrenzt." - Albert Einstein
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Beitrag von dooya »

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Paradox ist halt 99.999% ohne Bugs! Das finden alle superdufte. Echt knuffig, der Johan. :cool:

Ups, falscher Account. :engel:
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Beitrag von Ruprecht I. »

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Ruprecht I.
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Ban Josip Jelacic hat geschrieben:Ich hoffe immer das ich nicht bis zum 1.6 patch + hotfix + usermod warten muss! Dies verdient eine :rot: !
Ihr habt das dazwischenliegende 1.AddOn vergessen.
Danach werden schließlich die Patches nur noch dafür gebastelt ;)
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Beitrag von Spocky »

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Warum habe ich bei dem Thementitel eine Asssoziation zu Weihnachten ?
:teufel:

Beitrag von G'Kar »

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Spocky hat geschrieben:Warum habe ich bei dem Thementitel eine Asssoziation zu Weihnachten ?
:teufel:
Dieser Effekt ist natürlich rein zufällig... :engel:

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Beitrag von Elvis »

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Elvis
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Naja, man kann nicht sagen, das HOI3 uns nichts zu tun gibt.
Über 8000 Posts über ein Spiel das bisher nur mit mächtig zugekniffenen Augen sich am Rande der Spielbarkeit bewegt, ist ziemlich ordentlich.

Das hat CK nichtmal in seiner gesamten Existenz bei uns geschafft.

Beitrag von Hesse »

Hesse

Bei Hoi3 fällt mir mittlerweile nur noch "Sic transit gloria mundi!" ein. Schlimm ist wohl, daß ich mit 1.3 wieder ein neues Spiel beginnen darf :mad: . Ich hoffe, daß es bis Weihnachten dauert. Vielleicht habe ich bis dahin mal ein Spiel mit 1.2 soweit durchgespielt, das ich inzwischen das Interesse verliere. Obwohl die Bugs vorhanden sind und ich mir mittlerweile mit den Tweaks einiger Modder behelfe, ist Hoi3 wie diese sauren Gummibärchen. Es ist sauer und schmeckt nicht wirklich, aber man kann auch nicht davon lassen ;) .

Beitrag von riot303 »

riot303

Ja das trifft es ziemlich gut Hesse. Aber ehrlich gesagt ... je länger ich drüber nachdenke kann ich es doch mit einem einfachen und sehr sehr sauer aufstoßenden Satz zusammen fassen: HOI 2 war besser :mad:

Ich befürchte auch das zukünftige Patches 1.X das nicht ändern werden. Das lieblose Gamedesign ist im Kern schon zu spüren. Da werden auch 1000 Mods nicht helfen.
2 Beispiele:
Es ist mir unerklärlich wieso es keine länderspezifischen Counter gibt.Egal ob ich Russland und Deutschland nehme ..es bleibt gleich Und mit Sprites spiele ich nicht. Aber auch im Prod. Menü sieht eine Einheit aus wie die andere. Die deutsche H-Klasse hat das Bild von der Nelson Klasse ... argh ... usw usw. das ist echt schlimm und nimmt einfach Feeling.

Anderes Beispiel die lieblosen Events. Auch hier im Vergleich zu HOI 2 ein echter Rückschritt. Gut das kann man mit Mods beheben aber in HOI2 bekam ich die Truppen beim Anschluss dazu oder Panzer in der CZE.

Das meiste in HOI 3 wirkt leider auf mich, wie lieblos dahin geschludert :( Schade

Beitrag von dooya »

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Wie sollten denn länderspezifische Counter aussehen? :???:
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Beitrag von sheep-dodger »

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Ach, solange ich EU3 + IN habe muss ich mich nicht über den Patchstand von HoI3 ereifern :D
Signaturen sind wie Frauen:
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Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
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Beitrag von Preussenhusar »

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Ich warte auch auf die Bestätigung, daß das Spiel einigermaßen läuft.
Es schlummert im Moment im Regal ;)

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