Rise of Prussia

Moderator: Silkow

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Beitrag von Hohenlohe »

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Hohenlohe
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Rise of Prussia

Hiermit will ich das künftig neueste Machwerk von AGEOD vorstellen:

Rise of Prussia - Fredericus Rex 1756-1763

Soweit mir bekannt wird es noch dieses Jahr erscheinen.
Näheres zum Spiel findet ihr unter folgendem Link:
http://www.ageod.com/forums/showpost.ph ... ostcount=1

Ich hoffe ihr freut euch ebenso wie ich...*jubel*

herzliche grüsse

Hohenlohe, der es kaum erwarten kann...*freu* :cool: :smoke:
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Beitrag von Jörg von Frundsberg »

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Jörg von Frundsberg
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AAAAH, Danke für die gute Nachricht am Morgen .Wann soll es den ungefähr kommen ?
Gruß ein erfreuter Geiserich
Merde perdu encore ! letzte Worte des Marquis Montcalm bei der Schlacht bei Quebec 1759

Beitrag von Jerobeam II. »

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Jerobeam II.
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ENDLICH! ENDLICH! ENDLICH! Ein Spiel mit Preußen im Siebenjährigen Krieg!
Ihr habt mir den Morgen versüßt. Leider kann ich momentan keine grünen Punkte vergeben...
DILIGE ET QUOD VIS FAC.

Aurelius Augustinus.

Beitrag von Stonewall »

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Juhu!!! Danke für die Info, wir brennen schon darauf das preußische Imperium zu erweitern.

Beitrag von Hohenlohe »

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Hohenlohe
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Leider gibt es noch keine Angaben über den Veröffentlichungstermin, aber es soll angeblich in diesem Sommer erscheinen.Das entsprechende AGEOD-Forum wurde meines Wissens erst vorgestern eingerichtet und ist noch relativ "jungfräulich" was diverse Informationen betrifft.
Die Karte soll ein Gebiet vom Osten Frankreichs bis zum Westen Russlands und vom Süden Skandinaviens bis zum Norden Österreichs umfassen. Also das Gebiet der damaligen Kampagne.Ein Kartenausschnitt ist ja bereits öffentlich.
Weitere werden wohl folgen.
Es sollen in der Kampagne erweiterte Rekrutierungsoptionen im Vergleich zu WIA bzw. evtl. AACW möglich sein. Lassen wir uns also überraschen.
Wer des Englischen mächtig ist, kann ja gelegentlich im entsprechenden AGEOD-Forum reinschauen, da ich davon ausgehe, dass die nächsten Tage mehr Infos kommen werden.
Ich freue mich jedenfalls über zwei neue Spiele von AGEOD in diesem Jahr, die auf der AGE-Engine basieren.

herzliche grüsse

Hohenlohe, der nach weiteren Infos Ausschau halten wird...*freu* :D :smoke:
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Beitrag von Spartan »

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Spartan
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Hohenlohe hat geschrieben:Ich freue mich jedenfalls über zwei neue Spiele von AGEOD in diesem Jahr, die auf der AGE-Engine basieren.
Hmm, sollte nicht dieses Jahr mit Vainglory eine neue Engine implementiert werden ?

Ansonsten ist der Siebenjährige Krieg sicher recht interessant. Mal schauen, wie AGEOD das umsetzt und ob es wieder eine Demo gibt

Beitrag von Mortimer »

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Mortimer
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Das Ding wird auf alle Fälle gekauft! Sieht vielversprechend aus und ist vielleicht die Erfüllung eines Traums, den viele der Regenten hier hegen...
Ernst ist das Leben, heiter ist die Kunst.

Beitrag von Monty »

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Monty
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Auch auf die Gefahr hin, vom ehrenwerten Dooya, als preußischer Grenadier gezüchtigt zu werden: Ich warte bis heute auf ein AGEOD Spiel, dass AGEOD
in die Spitzenklasse der Publisher bzw. Spielefirmen katapultiert. Die vorherigen Titel waren durchschnittlich bis gut. Es ist also noch genug Luft nach oben. Ganz oben ist Luft naturgemäß dünn. Daher bin ganz gespannt auf diese neuen Titel. :)
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Beitrag von mariusgaius71 »

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mariusgaius71
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Die Zeitspanne ist sicherlich sehr interessant.
Aber da ich bereits WIA, NPC und AACW besitze, die ja im Grunde
mit der gleichen Engine ausgestattet sind, sehe ich im Moment
noch keinen Grund mit jetzt ein viertes Spiel gleicher Machart zuzulegen.
Es ändern sich ja im groben nur die Zeitspanne und die Einheitenportraits.
Das ist mir etwas zu wenig.

Beitrag von Hasardeur »

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Hasardeur
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Lieber Monty,

Eure Sicht ist hier eine sehr subjektive ! Ich besitze viel viel Titel auch von Matrix, die den AGEOD Spielen nicht das Wasser reichen können.

Mich würde aber mal interessieren, welche Titel Ihr für so herausragend haltet, dass AGEOD in einer weiter unten gelagerten Liga spielen müsste.

WitP ? Vielleicht, das ist aber Geschmackssache - viele schreckt es auch ab, ein Spiel zu spielen, bei dem 99% klar ist, dass man es nie zuende spielen wird.

TOAW ? Da bin ich subjektiv - ich finde den Titel und alle Szenarien, die ich mir bisher so angesehen habe, schlicht schlecht - eine andere Liga ist das in jedem Fall mal nicht

Welche Spiele mit ähnlicher Spieltiefe also meint Ihr ?

Ich bin echt gespannt ! :D

Ein Euch sonst sehr zugetaner Arbeitssklave ! :D
Monty hat geschrieben:Auch auf die Gefahr hin, vom ehrenwerten Dooya, als preußischer Grenadier gezüchtigt zu werden: Ich warte bis heute auf ein AGEOD Spiel, dass AGEOD
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Eine Lebenswahrheit - es kommt nicht nur auf die Größe an ! Mehr Herz für überschaubare Szenarien !

Beitrag von Hasardeur »

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Hasardeur
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Abgesehen davon würde und werde ich immer noch jeden AGEOD Titel blind kaufen und würde ebenfalls blind eine Kaufempfehlung geben.
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Beitrag von Spartan »

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Spartan
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Das ist sicherlich Geschmackssache - ähnlich wie bei HPS oder SSG-Titeln. Entweder mag man das System, oder eben nicht. Ich habe zwar die AGEOD-Demos alle gespielt, konnte mich aber bisher noch nicht zum Kauf aufraffen. Wobei AACW meinen Vorstellungen noch am nächsten kam.

Was mir an der Engine nicht so gefällt, ist die combat-resoution.

Beitrag von Hohenlohe »

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Hohenlohe
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Die combatresolution mag zwar nicht jedem gefallen, aber AACW ist ja auch kein reines Taktikspiel, sondern funktioniert eben mehr auf der strategisch-operativen Ebene, was für mich durchaus seinen Reiz hat. Ausserdem wurde im AGEOD-Forum schon öfters darüber diskutiert, ob und wie man die Taktikebene ins Spiel einbauen könnte.PhilThib hat dazu gesagt, soweit ich mich erinnere, dass das ziemliche Anforderungen sowohl an die Engine als auch an die KI stellt und sich das derzeit kaum so einfach bewerkstelligen lassen würde. Ich kann damit leben, zumal die Möglichkeiten der bisherigen Titel ziemlich gut sind im Vergleich zu manch anderen, wo es halbherzig umgesetzte Vorstellungen gibt. Aber letztendlich muss das jeder für sich selbst entscheiden...

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Beitrag von Monty »

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Monty
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Eure Sicht ist hier eine sehr subjektive ! Ich besitze viel viel Titel auch von Matrix, die den AGEOD Spielen nicht das Wasser reichen können.

Mich würde aber mal interessieren, welche Titel Ihr für so herausragend haltet, dass AGEOD in einer weiter unten gelagerten Liga spielen müsste.

WitP ? Vielleicht, das ist aber Geschmackssache - viele schreckt es auch ab, ein Spiel zu spielen, bei dem 99% klar ist, dass man es nie zuende spielen wird.
Gebe Euch völlig recht, meine Sicht ist sehr subjektiv. Ich stehe auf sehr tief gehende Spiele wie WITP, CV oder WBTS. Das liegt aber auch daran, das ich ein sehr grosser Fan von Gary Grigsby bin. Ich war eigentlich nur mit diesem Spiel Gary Grigsby's World at War: A World Divided nicht zufrieden. Ageod vertritt ganz andere Philosophien. Megagrafiken, TopSound, schöne Animationen, gewisse Tiefe, aber ein Interface mit dem ich nicht ganz klar komme. Mir gelingt der Einstieg nicht richtig, ich muss mich da immer quälen. Ich mag auch in der Regel keine Echtzeitspiele, nur in ganz kleinem Rahmen allenfalls. Geschmackssache. :)

Ich bringe meine Spiele normalerweise zu Ende. Ich habe auch ein WITP PBEM, das über 2 Jahre lief, zu Ende gebracht. Außer bestimmte Faktoren bringen mich zum Abbruch.
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Beitrag von Hasardeur »

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Lieber Monty,

vielleicht können wir uns ja auf eine gemeinsame Liga einigen, in der die Tabellenplätze je nach Vorliebe unterschiedlich verteilt werden. Das würde mich schon zufrieden machen ! :)

Liebe Grüsse
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Beitrag von Monty »

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Monty spielt immer Champions League :D . Ob ein Klinsmann, das nächste Jahr dies tut, wird sich zeigen :tongue:
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Beitrag von Spartan »

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Hohenlohe hat geschrieben:Die combatresolution mag zwar nicht jedem gefallen, aber AACW ist ja auch kein reines Taktikspiel, sondern funktioniert eben mehr auf der strategisch-operativen Ebene, was für mich durchaus seinen Reiz hat. Ausserdem wurde im AGEOD-Forum schon öfters darüber diskutiert, ob und wie man die Taktikebene ins Spiel einbauen könnte.PhilThib hat dazu gesagt, soweit ich mich erinnere, dass das ziemliche Anforderungen sowohl an die Engine als auch an die KI stellt und sich das derzeit kaum so einfach bewerkstelligen lassen würde. Ich kann damit leben, zumal die Möglichkeiten der bisherigen Titel ziemlich gut sind im Vergleich zu manch anderen, wo es halbherzig umgesetzte Vorstellungen gibt. Aber letztendlich muss das jeder für sich selbst entscheiden...

herzliche grüsse

Hohenlohe, der immer wieder gerne ein AGEOD-Game spielt...*freu**lächel* :D :smoke:
Um Taktik geht es mir gar nicht, sondern mehr um das Gesamtfeeling. Die Art und Weise, wie die Figuren über die Karte marschieren um gegeneinander anzutreten, hat mich immer an ein Schachspiel erinnert. Im Vergleich dazu kann ich mir bei TOAW oder Harpoon noch eher vorstellen, daß dort tatsächlich Kämpfe stattfinden. Was mir in AACW hingegen gefiel, waren chain-of-command und die farbigen layer. In NC fehlte, soweit ich mich entsinne, eine Grand Campaign und BoA2 erschien mir als AACW mit reduzierten Features. Aucht WW1 hat mich auf Anhieb nicht unbedingt begeistert.

Insofern befinde ich mich hier wohl im selben Boot wie Monty. AGEOD produziert sicherlich durchdachte Spiele mit schön gezeichneten Karten. Aber diese Titel bleiben leider abstrakt und man hat nicht das Gefühl, wirklich 'mittendrin' zu sein.

Beitrag von mariusgaius71 »

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Ist doch gut so . Wenn Ageodspiele sich genauso spielen würden wie
die Matrixgamesspiele, dann hätten wir ja noch weniger Auswahl
auf dem eh schon dünn gesäten Hardcorestrategiemarkt.

Beitrag von dooya »

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dooya
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Monty hat geschrieben:Auch auf die Gefahr hin, vom ehrenwerten Dooya, als preußischer Grenadier gezüchtigt zu werden: Ich warte bis heute auf ein AGEOD Spiel, dass AGEOD
in die Spitzenklasse der Publisher bzw. Spielefirmen katapultiert. Die vorherigen Titel waren durchschnittlich bis gut. Es ist also noch genug Luft nach oben. Ganz oben ist Luft naturgemäß dünn. Daher bin ganz gespannt auf diese neuen Titel. :)
Gern züchtige ich Euch, wenn Euch danach gelüstet, doch niemals würde ich dieses tun, weil Ihr Euch einer eigenen Meinung befleißigt. :D

Über Geschmack lässt sich bekanntlich nicht streiten und solange ein Entwickler immer noch einen treuen Kundenstamm um sich sammeln kann, muss er irgendetwas richtig gemacht haben, auch wenn es gleichzeitig Menschen gibt, die anderen Spielen frönen.

Übrigens wird RoP auf der AGE v1-Engine basieren, d.h. zur BoA, NCP und WiA Familie gehören, also bitte kein ACW erwarten, dass ist eine andere Liga.

Ansonsten - ich habs schon gesehen... :tongue:
Nobody exists on purpose. Nobody belongs anywhere. Everybody’s gonna die. Come watch TV?

Beitrag von Mortimer »

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Monty hat geschrieben:Gebe Euch völlig recht, meine Sicht ist sehr subjektiv. Ich stehe auf sehr tief gehende Spiele wie WITP, CV oder WBTS. Das liegt aber auch daran, das ich ein sehr grosser Fan von Gary Grigsby bin. Ich war eigentlich nur mit diesem Spiel Gary Grigsby's World at War: A World Divided nicht zufrieden. Ageod vertritt ganz andere Philosophien. Megagrafiken, TopSound, schöne Animationen, gewisse Tiefe, aber ein Interface mit dem ich nicht ganz klar komme. Mir gelingt der Einstieg nicht richtig, ich muss mich da immer quälen. Ich mag auch in der Regel keine Echtzeitspiele, nur in ganz kleinem Rahmen allenfalls. Geschmackssache. :)

Ich bringe meine Spiele normalerweise zu Ende. Ich habe auch ein WITP PBEM, das über 2 Jahre lief, zu Ende gebracht. Außer bestimmte Faktoren bringen mich zum Abbruch.
Wenn noch ein weiterer Eurer Untergebenen seine Stimme erheben darf... :D

Animationen im eigentlichen Sinne gibt es bei Ageod doch gar nicht. Und Echtzeit ist hier relativ, ist eben WEGO, was mir persönlich gut gefällt. Was mir allerdings auch immer Schwierigkeiten macht, ist dieses Drag and Drop-System im Einheitenmanagement...

WaW weicht auch etwas von der klassischen Grigsby-Philosophie ab. Ich mag das Spiel, weil es so schön "makro" ist... :)
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