Kolonien - Events, Decisions, Kartoffelbrei

Beitrag von [B@W] Abominus »

Benutzeravatar
[B@W] Abominus
Beiträge: 52603
Registriert: Di 16.09.2003, 12:00
Hat sich bedankt: 14081 Mal
Danksagung erhalten: 17566 Mal
SI-VerdienstkreuzGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungPour le Mérite+25

Kolonien - Events, Decisions, Kartoffelbrei

Hier bitte alles rein, was zur Kolonisation gehört. Folgender Aufbau:

Änderung: Event
Begründung: Der Kaiser bekommt ein Event, bei dem er Kolonisatoren automatisch annektiert.
Code:

Code: Alles auswählen

blub[/.code]
localisation: event1348;English;french;german;;;;;;;;;;;x
Stellaris Mods: Steam-Workshop
Crusader Kings II Mods: Steam-Workshop

Beitrag von [B@W] Abominus »

Benutzeravatar
[B@W] Abominus
Beiträge: 52603
Registriert: Di 16.09.2003, 12:00
Hat sich bedankt: 14081 Mal
Danksagung erhalten: 17566 Mal
SI-VerdienstkreuzGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungPour le Mérite+25

Verbot der Ausfuhr I

Änderung: Nationale Decision
Begründung: Länder, die nicht auf Kolonien scharf sind, aber Kolonisten per Definition erhalten, können damit lieber Provinzen befruchten :) .
Code:

Code: Alles auswählen

country_decisions = {

	Verbot_der_Ausfuhr_I = {
		potential = {
			colonists = 1
		}
		allow = {
			colonists = 4.9
		}
		effect = {
			random_owned = {
				limit = {
					random_owned = {
						continent = THIS
						is_core = THIS
					}
				citysize = 500
				}
			colonists = -5
		}
		ai_will_do = {
			factor = 1
		}
	}	

	
}
localisation: Wird Abo noch machen.
Stellaris Mods: Steam-Workshop
Crusader Kings II Mods: Steam-Workshop

Beitrag von [B@W] Abominus »

Benutzeravatar
[B@W] Abominus
Beiträge: 52603
Registriert: Di 16.09.2003, 12:00
Hat sich bedankt: 14081 Mal
Danksagung erhalten: 17566 Mal
SI-VerdienstkreuzGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungPour le Mérite+25

Verbot der Ausfuhr II

Änderung: Nationale Decision
Begründung: Länder, die nicht auf Kolonien scharf sind, aber Kolonisten per Definition erhalten, können damit lieber Provinzen befruchten :) .
Code:

Code: Alles auswählen

country_decisions = {

	Verbot_der_Ausfuhr_II = {
		potential = {
			colonists = 1
		}
		allow = {
			colonists = 4.9
		}
		effect = {
			random_owned = {
				limit = {
					random_owned = {
						continent = THIS
						is_core = THIS
					}
				"modifier" population_growth = 0.15 1 Jahr
				}
			colonists = -5
		}
		ai_will_do = {
			factor = 1
		}
	}	

	
}
localisation: Wird Abo noch machen.
Stellaris Mods: Steam-Workshop
Crusader Kings II Mods: Steam-Workshop

Beitrag von Al. I. Cuza »

Benutzeravatar
Al. I. Cuza
Rang 20
Beiträge: 17672
Registriert: Di 30.05.2006, 12:00
Hat sich bedankt: 146 Mal
Danksagung erhalten: 256 Mal
Großkreuz des VeteranenordenGroßkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+10

Man sollte Kolonien auch aufgeben können per Province-Decision. Aber das Handelsgut soll bestehen bleiben. So wird man nicht wie wild einfach alles Kolonisieren und die Karte wird am Ende historischer bleiben.

Beitrag von Ryo »

Benutzeravatar
Ryo
Rang 17
Beiträge: 5430
Registriert: Di 14.06.2005, 14:11
Danksagung erhalten: 2 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+9

welchen guten grund sollte es geben eine Kolonie aufzugeben?
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued

Beitrag von Shakril »

Benutzeravatar
Shakril
Rang 16
Beiträge: 4268
Registriert: Di 13.08.2002, 22:05
Großkreuz des Veteranenorden

Wer eine gründet muss sie eben behalten.

Beitrag von [B@W] Abominus »

Benutzeravatar
[B@W] Abominus
Beiträge: 52603
Registriert: Di 16.09.2003, 12:00
Hat sich bedankt: 14081 Mal
Danksagung erhalten: 17566 Mal
SI-VerdienstkreuzGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungPour le Mérite+25

Ich würde es übrigens als sinnvoll erachten, Kolonien, die unter 100 kommen, das Handelsgut wieder wegzunehmen... dann kann man halt ein wenig damit spielen. Für große Kolonisatoren sicherlich unsinnig, aber für ein Brandenburg, was nur eine Kolonie hat... :) .
Stellaris Mods: Steam-Workshop
Crusader Kings II Mods: Steam-Workshop

Beitrag von Ryo »

Benutzeravatar
Ryo
Rang 17
Beiträge: 5430
Registriert: Di 14.06.2005, 14:11
Danksagung erhalten: 2 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+9

[B@W] Abominus;511064 hat geschrieben: Abominus;511064"]Ich würde es übrigens als sinnvoll erachten, Kolonien, die unter 100 kommen, das Handelsgut wieder wegzunehmen... dann kann man halt ein wenig damit spielen. Für große Kolonisatoren sicherlich unsinnig, aber für ein Brandenburg, was nur eine Kolonie hat... :) .
Was aber unlogisch wäre. Ich kann nicht erst Salz,Getreide, Metall und später dann Gold finden... ;)
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued

Beitrag von Shakril »

Benutzeravatar
Shakril
Rang 16
Beiträge: 4268
Registriert: Di 13.08.2002, 22:05
Großkreuz des Veteranenorden

gebe ich ryo recht, so können Kolonialmächte solang rumspielen, bis sie entweder eisen oder gold haben oder was sie halt haben wollen.

Beitrag von Ryo »

Benutzeravatar
Ryo
Rang 17
Beiträge: 5430
Registriert: Di 14.06.2005, 14:11
Danksagung erhalten: 2 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+9

Shakril hat geschrieben:gebe ich ryo recht,
Lass das doch mal verdammt! Du machst mich noch krank damit! ;) :D
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued

Beitrag von Al. I. Cuza »

Benutzeravatar
Al. I. Cuza
Rang 20
Beiträge: 17672
Registriert: Di 30.05.2006, 12:00
Hat sich bedankt: 146 Mal
Danksagung erhalten: 256 Mal
Großkreuz des VeteranenordenGroßkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+10

Ryo hat geschrieben:welchen guten grund sollte es geben eine Kolonie aufzugeben?
Wenn einer wie Frankreich in Afrika kolonisiert und nur Getreideprovinzen kriegt, soll er sie halt wieder aufgeben können. Der braucht das nicht. Und es ist ja auch historisch so gewesen, dass man nicht profitable Kolonien aufgegeben hat. Wenn wir das Kolonisieren sowieso schwer machen, soll man halt die Möglichkeit haben, die guten Provinzen zu selektieren.

Was die Zurücksetzung des Handelsguts angeht, finde ich eine schlechte Idee, Gründe gibt es genug.

Beitrag von Eidgenosse »

Benutzeravatar
Eidgenosse
Rang 15
Beiträge: 2576
Registriert: Do 28.06.2007, 19:44
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-Ordens

Kolonien aufgeben ja, kostet aber ( Material und dergleichen geht verloren)

Handelsgut zurücksetzen DEFINITIV NEIN!
"Ich weise Dir nie Schuld zu, Du weisst ja selbst wie unfähig Du bist." Shakril
"Dieses Spiel macht betroffen" Abo
https://www.youtube.com/channel/UCM2XOBq3K0mDL3sNBVO1JCQ

Beitrag von Shakril »

Benutzeravatar
Shakril
Rang 16
Beiträge: 4268
Registriert: Di 13.08.2002, 22:05
Großkreuz des Veteranenorden

Das ist eben das risiko am koloniseren, auch schwächere handelsgüter bringen was, damit muss man leben oder aufs kolonisieren verzichten.

Beitrag von [B@W] Abominus »

Benutzeravatar
[B@W] Abominus
Beiträge: 52603
Registriert: Di 16.09.2003, 12:00
Hat sich bedankt: 14081 Mal
Danksagung erhalten: 17566 Mal
SI-VerdienstkreuzGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungPour le Mérite+25

Ich will eh noch Getreide sinnvoller machen. Lasst mich mal :D ...
Stellaris Mods: Steam-Workshop
Crusader Kings II Mods: Steam-Workshop

Beitrag von Al. I. Cuza »

Benutzeravatar
Al. I. Cuza
Rang 20
Beiträge: 17672
Registriert: Di 30.05.2006, 12:00
Hat sich bedankt: 146 Mal
Danksagung erhalten: 256 Mal
Großkreuz des VeteranenordenGroßkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+10

Shakril hat geschrieben:Das ist eben das risiko am koloniseren, auch schwächere handelsgüter bringen was, damit muss man leben oder aufs kolonisieren verzichten.
Hm... Es gab Situationen in denen man Menschen irgendwo hingeschickt hat, einige Jahre abgewartet ob es sich lohnt und wenn nicht, irgendwo anders hingeschickt.

Beitrag von Ryo »

Benutzeravatar
Ryo
Rang 17
Beiträge: 5430
Registriert: Di 14.06.2005, 14:11
Danksagung erhalten: 2 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+9

ich pumpe also mehrere Jahrzehnte im Spiel Geld in massen in eine Provinz (wir erinnern uns an die neuen Kosten für einen Kolonisten und den Unterhalt) und sollen ihn dann, wenn uns die Rohstoffe nicht gefallen, die Kolonie auflösen?

Den Kapitalisten in mir tut gerade fürchterlich das Herz weh...
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued

Beitrag von Shakril »

Benutzeravatar
Shakril
Rang 16
Beiträge: 4268
Registriert: Di 13.08.2002, 22:05
Großkreuz des Veteranenorden

Ryo hat geschrieben:ich pumpe also mehrere Jahrzehnte im Spiel Geld in massen in eine Provinz (wir erinnern uns an die neuen Kosten für einen Kolonisten und den Unterhalt) und sollen ihn dann, wenn uns die Rohstoffe nicht gefallen, die Kolonie auflösen?

Den Kapitalisten in mir tut gerade fürchterlich das Herz weh...
Ok es wird echt schlimm wir geben uns indirekt oder direkt in letzter zeit sehr oft recht.

Beitrag von Ryo »

Benutzeravatar
Ryo
Rang 17
Beiträge: 5430
Registriert: Di 14.06.2005, 14:11
Danksagung erhalten: 2 Mal
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+9

Shakril hat geschrieben:Ok es wird echt schlimm wir geben uns indirekt oder direkt in letzter zeit sehr oft recht.
Langsam wird es echt dramatisch...

http://www.youtube.com/watch?v=mfhBM_Yay6w

Der Klassiker passt einfach zu meinen Aktuellen Gesichtsausdruck...

EDIT: Nach reiflicher Überlegung ist mein Glaube an den Weltfrieden (durch dieses Wunder des gegenseitigen zustimmens) zurückkehrt.
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued

Beitrag von Eidgenosse »

Benutzeravatar
Eidgenosse
Rang 15
Beiträge: 2576
Registriert: Do 28.06.2007, 19:44
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-Ordens

Bild

Ryo & Shakky kuscheln...
"Ich weise Dir nie Schuld zu, Du weisst ja selbst wie unfähig Du bist." Shakril
"Dieses Spiel macht betroffen" Abo
https://www.youtube.com/channel/UCM2XOBq3K0mDL3sNBVO1JCQ

Beitrag von Eidgenosse »

Benutzeravatar
Eidgenosse
Rang 15
Beiträge: 2576
Registriert: Do 28.06.2007, 19:44
Großkreuz des VeteranenordenRitterkreuz des Sankt Nikolaus-Ordens

Idee für Abo: Da der 15% Zuwachs ja nicht viel bringt, hier eine andere Idee :)

Wie wärs wenn man die eine so sein lässt bei +500 Einwohner, und die ander ändert man zu: Schick Dir Kolonisten in die Reservistenarmee: +25 Mannstärke ( oder evtl. 50 auf keinen Fall aber 500!!!)

Wäre noch ne Idee :D 5 Kolonisten f¨r 25 MP, plus die Modifiers dazu, würde ich nett finden. Wie alles halt, muss man net, wär aber nett :D
"Ich weise Dir nie Schuld zu, Du weisst ja selbst wie unfähig Du bist." Shakril
"Dieses Spiel macht betroffen" Abo
https://www.youtube.com/channel/UCM2XOBq3K0mDL3sNBVO1JCQ
Antworten

Zurück zu „Sieg oder Tod - Modforum“