Kolonien - auch für Doofe?
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Plattfuß
Kolonien - auch für Doofe?
Ich habe mich jetzt ja stundenlang mit Bayern amüsiert, aber alle meine Versuche, ein bayerisches Kolonialreich zu gründen scheiterten gründlich:
Und das liegt daran:
Wenn Kolonialgebiete angeklickt werden (die in der Reichweite meiner Marinebasis liegen) werden mir die vier Kolonialgebäude zwar angezeigt,
aber die Schaltflächen um sie zu bauen können nicht angeklickt werden.
Angeblich scheitert dies daran, dass ich angeblich nur Gebiete mit einem Lebensstandard von 30 aufwärts kolonisieren kann (die Kolonialgebiete haben 15).
Ich habe mittlerweile so ziemlich alles entwickelt, wir schreiben das Jahr 1864 - und noch immer kann ich kein einziges Missionsgebäude bauen.
DIE ANDEREN, ja, die anderen dürfen aber - egal ob es Holländer, Franzosen oder sonst welche sind, DIE dürfen ja überall ihre Kolonialgebäude bauen...nur ich nicht.
Woran kann das liegen? Was hat es mit diesem seltsamen Lebensstandard auf sich?
Und das liegt daran:
Wenn Kolonialgebiete angeklickt werden (die in der Reichweite meiner Marinebasis liegen) werden mir die vier Kolonialgebäude zwar angezeigt,
aber die Schaltflächen um sie zu bauen können nicht angeklickt werden.
Angeblich scheitert dies daran, dass ich angeblich nur Gebiete mit einem Lebensstandard von 30 aufwärts kolonisieren kann (die Kolonialgebiete haben 15).
Ich habe mittlerweile so ziemlich alles entwickelt, wir schreiben das Jahr 1864 - und noch immer kann ich kein einziges Missionsgebäude bauen.
DIE ANDEREN, ja, die anderen dürfen aber - egal ob es Holländer, Franzosen oder sonst welche sind, DIE dürfen ja überall ihre Kolonialgebäude bauen...nur ich nicht.
Woran kann das liegen? Was hat es mit diesem seltsamen Lebensstandard auf sich?
- RumsInsFeld
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- McMacki
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+3
also folgendes
es gibt verschiedene kolonialgebiete. Soweit ich weiß, manche mit 30, manche mit 15 und sogar welche mit 5%. Kolonisieren kann man, hast du ja schon richtig gesagt, mit verschiedenen techs. Die erste Welle kolonisation beginnt, wenn du maschinengewehre und medizin erforschst hast. Dann kann man die Küstengebiete um Afrika und auch die Pazifikinseln kolonisieren.
es gibt verschiedene kolonialgebiete. Soweit ich weiß, manche mit 30, manche mit 15 und sogar welche mit 5%. Kolonisieren kann man, hast du ja schon richtig gesagt, mit verschiedenen techs. Die erste Welle kolonisation beginnt, wenn du maschinengewehre und medizin erforschst hast. Dann kann man die Küstengebiete um Afrika und auch die Pazifikinseln kolonisieren.
- James Longstreet
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Medizin, Maschinengewehre, Nationalismus & Imperialismus (letztere ist eine Tech, nicht zwei verschiedene) sind die Techs, die das Kolonialisieren vereinfachen. Soweit ich weiß fängt man je nachdem welches Land man zu Beginn hat mit 25 oder 30 % an, jede der Techs verringert dann die Prozentzahl um 5%. (Ich glaube eine dvon gab sogar 10%, weiß aber nicht welche.)
Mit 1864 hat man, wie schon gesagt wurde, ganz bestimmt nicht alle 3 Sachen erforscht. Die anderen Staaten scheinen allerdings schon 2 erforscht zu haben, weshalb sie eben schon Anfangen können Kolonien zu errichten.
Einfach fleißig weiterforschen, bzw die Techs ertauschen, dann wird das bald was mit dem baby-blauen Kolonialreich.
Mit 1864 hat man, wie schon gesagt wurde, ganz bestimmt nicht alle 3 Sachen erforscht. Die anderen Staaten scheinen allerdings schon 2 erforscht zu haben, weshalb sie eben schon Anfangen können Kolonien zu errichten.
Einfach fleißig weiterforschen, bzw die Techs ertauschen, dann wird das bald was mit dem baby-blauen Kolonialreich.
- RumsInsFeld
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Plattfuß
Ergebensten Dank, die Herren.
Dank eurer Hilfe gibt es jetzt Weißwürste am Äquator und die Buschmänner tragen Lederhosen.
Cool, gell?
Ich sinne mal darüber nach, ob ich demnächst meine Schlachtschiffe "Augustiner Edelstoff", "Salvator", "Erdinger Weiße" "Boindlkramer" und "Doppelbock" den Potomac hinaufdampfen lassen soll...
Plattfuß
(himmelblau)
Dank eurer Hilfe gibt es jetzt Weißwürste am Äquator und die Buschmänner tragen Lederhosen.
Cool, gell?
Ich sinne mal darüber nach, ob ich demnächst meine Schlachtschiffe "Augustiner Edelstoff", "Salvator", "Erdinger Weiße" "Boindlkramer" und "Doppelbock" den Potomac hinaufdampfen lassen soll...
Plattfuß
- RumsInsFeld
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- Der Graf
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Mal ne Frage
hab gestern auch Victoria-Revolution gespielt
ich find das Spiel sogar bissen einfacher als Normal, aber ich hab halt bei den Forschungen geschaut ob da was wegen Koloniesieren steht! Habe sogar die Forschung "Medizien" erforscht, aber da stand nichts das davon das Koloniesieren verbessert wird? Oder muss ich da wo anders schauen?
LG,
die Gräfin
LG,
die Gräfin
"VIVE LA FRANCE" ein AAR der Spitzenlative 
Kaiser des Byzantinischen Reich, rächer der geknechteten Byzantiner (Aberration Mod - MP)
"Es gibt kaum ein Wort heutzutage, mit dem mehr Mißbrauch getrieben wird, als mit dem Wort "frei" ! Ich traue dem Wort nicht, aus dem Grunde, weil keiner die Freiheit für alle will - jeder will sie für sich."
Otto von Bismarck
Otto von Bismarck
- Bane
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+10
Viele Events haben selber keine Auswirkungen aber es stehen viele punkte mit einem "+" davor.
Bei Medizin z.B.
+ Malariaprophylaxe
Dass sind denn Erfindungen, die nach dieser Techs triggen könnten (meistens sind es noch andere Trigger)
Erst wenn bei Medizin eine bestimmte Erfindung getriggert ist, kann man mehr Kolonisieren, es kann aber manchmal sehr lange dauern.
Im Spiel selber kann man aber leider die Auswirkungen der einzelnen Erfindungen nicht sehen, was sehr schade ist.
Bei Medizin z.B.
+ Malariaprophylaxe
Dass sind denn Erfindungen, die nach dieser Techs triggen könnten (meistens sind es noch andere Trigger)
Erst wenn bei Medizin eine bestimmte Erfindung getriggert ist, kann man mehr Kolonisieren, es kann aber manchmal sehr lange dauern.
Im Spiel selber kann man aber leider die Auswirkungen der einzelnen Erfindungen nicht sehen, was sehr schade ist.
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