Richtig.
Die Dateien entstehen so:
die .trn-Dateien werden automatisch beim Rundenwechsel generiert, sie beinhalten gewissermaßen die "Auswertung" der letzten Runde samt aller Ereignisse. Das sagt die Endung .trn (für "Turn", also "Runde/Zug") ja bereits aus. Die .trn-Dateien sind also gewissermaßen der "Ist-Stand".
Die .ord-Dateien entstehen, sobald man mindestens einen Befehl für seine Seite gegeben und den Spielstand gespeichert hat, sie enthalten also die Befehle der jeweiligen Seite (CSA.ord die Befehle der Konföderierten, USA.ord die Befehle der Blaubäuche, .ord für "Order", also "Befehl"). Damit sind die .ord-Dateien sozusagen der "Soll-Stand" für die nächste Runde.
Wer also in welcher Reihenfolge seine Befehle gibt ist eigentlich Wurst, die jeweilige (eigene) .ord-Datei für diese Runde wird jeweils beim Speichern des Spielstandes überschrieben. Wichtig ist am Ende nur, das vor dem Rundenwechsel (den der Host und NUR DER durchführen muß) jeweils die beiden .trn-Dateien der letzten Runde und die beiden aktuellen .ord-Dateien im Save-Ordner sind.
Ah, ich glaube ich habe es verstanden: Ist es so, dass einfach alle Dateien ignoriert werden können, Frontmann dann die CSA.ord zurückschickt, rein in den Ordner und das war es? Völlig egal dass die ganzen andren Dateien dort herumschwirren?
So isses.
Wird der Rundenwechsel im Spiel durchgeführt, werden die Ereignisse berechnet und dabei die .ord- und .trn-Dateien der letzten Runde in einen neuen, automatisch angelegten Unterordner verschoben sowie im Save-Ordner jeweils eine neue .trn-.Datei für jede Seite angelegt.
Noch Fragen?
