Wiederbelebung des Oströmischen Reiches

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sheep-dodger
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Wiederbelebung des Oströmischen Reiches

Beitrag von sheep-dodger »

Einen wunderschönen guten Tag werte Mitregenten

Aus einer Laune heraus beschloss ich heute, all den Regenten zu helfen die Probleme mit Byzanz haben, meiner persönlichen Lieblingsnation. Darum werde ich hier in den nächsten Tagen ein Beispielspiel präsentieren und kommentieren, um diese Nation noch mehr Spielern nahe zu bringen.
Teil 1 - Die Ausgangsposition

Gespielt wird IN Patch 3.1 mit folgenden Einstellungen:
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Und so sieht es zu Beginn des Spiels auf der Karte aus:

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Die Byzantiner haben zwei Probleme:
  1. Die Osmanen
  2. Sie haben zu wenig Land
Das erste Problem kann man allerdings nur angehen wenn man das zweite gelöst hat, also muss man jemanden schlucken der kleiner ist als man selbst.

Vorher aber mal kurz schauen was einem alles gehören sollte:
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Insgesamt also recht ambitioniert.

Als Kandidaten zur Vergrößerung des Reiches stehen bereit:
  • Venedig
  • Die Osmanen
  • Die türkischen Kleinstaaten (Karaman, Dulkadir und Candar
  • Die Kreuzfahrerstaaten (Die Ritter, Achäa, Zypern, Corfu und die ionischen Inseln)
  • Trebizond
Die ersten beiden kann man fürs erste von der Liste streichen, da Byzanz momentan viel zu klein und zu arm ist um es mit einem der beiden aufzunehmen.
Die türkischen Kleinstaaten fallen auch raus, da sie sowohl falsche Kultur, falsche Religion haben und auf dem falschen Kontinent liegen (Näheres dazu später)
Die Kreuzfahrerstaaten sind sehr gute Ziele, da sie kleiner sind als man selbst, ihre Provinzen die richtige Religion und Kultur haben und auch schwer erreichbar für den Osmanen sind, da man mit einer Flotte Rhodos von Antalya und Achäa von Janina trennen kann und die anderen Inseln nur per Schiff erreicht (da Athen von Venedig kontrolliert wird welches sich neutral verhalten sollte)
Ebenfalls attraktiv ist Trebizond, welches immerhin auch eine griechische orthodoxe Provinz besitzt, dieses liegt allerdings auch auf dem falschen Kontinent und ist somit ungeeignet für die Eroberung. (zumindest im Moment :^^ :)

Also stehen die Kreuzfahrerstaaten als Ziel der ersten Eroberungen fest.

Um erobern zu können braucht man allerdings eine Armee und eine funktionierende Wirtschaft, darum erstmal ein Überblick über selbige:

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Wir haben als nationale Kultur die Griechen, akzeptieren allerdings auch Georgier und Armenier im gleichen Maße, da sie die gleichen kulturellen Wurzeln haben (Kann mir jemand sagen wodurch diese kulturelle Union verursacht wird? Ich finde die sehr interessant und würde die gerne mit anderen Staaten reproduzieren). Außerdem erkennt man, dass unsere guten Beziehungen sich lediglich auf Staaten beschränken die ebenfalls othodox sind. Diese sind allerdings alle relativ klein und werden meist recht schnell geschluckt. Auf deren Hilfe kann man also eher verzichten.

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Der byzantinische Monarch ist nicht die große Leuchte, aber immerhin auch kein Vollpfosten, es hätte schlimmer sein können (aber nicht viel :rolleyes :)

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Unsere Wirtschaft ist aufgrund des kleinen Staatsgebietes sehr schwach, wird sich aber bald vergrößern. Ich würde möglichst alles in die Regierungstech investieren um baldmöglichst eine Idee zu bekommen (kriegt man ja ab Tech 4)

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Mit unserer Regierungsform bekommen wir einen sehr praktischen Moralbonus geschenkt, dieser kann zu Beginn durchaus manchmal schlachtentscheidend wirken (Was besonders bei Kämpfen auf Inseln praktisch ist, da dort der Verlierer ja immer aufgerieben wird wenn er keine Transporter zur Hand hat.
Die Sliderbewegung tätige ich entweder in Richtung Freihandel oder Innovation um entweder möglichst bald einen Handelsvorteil zu haben wenn man im Ausland handelt oder die Zeit bis zur latin Tech zu verkürzen. Außerdem vermeidet man eventuelle Aufstände die man so früh im Spiel nicht riskieren sollte.

Unser Militär ist zwar noch klein, entspricht aber ziemlich unseren Anforderungen:

BildBild

In den kommenden Wochen werden wir die Truppen noch um ein Kavallerieregiment erweitern um die nötige Schlagkraft in Feldschlachten zu bekommen, ansonsten braucht man vor dem Ende der ersten Kriegsrunde keine zusätzlichen Truppen.

Der Plan für die kommenden Wochen wird also die Eroberung der Kreuzfahrerstaaten sein um die eigene Machtbasis auszubauen.
Das kommt allerdings erst nach der nächsten Maus äh... im nächsten Teil.
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Pionier

Beitrag von Pionier »

Sehr gut das ihr das hier mal so postet. Da wir in unserm 3.1 einen Byzans Spieler haben wird das sicherlich interessant für ihn. Auch wenn er wohl ärger mit dem Italien Spieler bekommen wird *g*

also ich bin gespannt!
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

Im MP sind sowieso andere Karten gemischt... Da kann der Spanier mithelfen oder der Engländer ^^
Pionier

Beitrag von Pionier »

Naja stimmt auch wieder ;-)
Der Zarewitsch
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Beitrag von Der Zarewitsch »

Sehr löblich, werter sheep-dodger. Wir werden Euren Ausführungen folgen. :)
Kaiserliche Grüße an alle Regenten

Es heißt in den Schriften der Weisen: Du sollst die Schlange nicht deshalb gering achten, weil sie keine Hörner hat.
Niemand weiß, ob aus ihr nicht einst ein gewaltiger Drache wird, so wie aus einem einzigen Mann eine ganze Armee werden kann.
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Pionier hat geschrieben:Sehr gut das ihr das hier mal so postet. Da wir in unserm 3.1 einen Byzans Spieler haben wird das sicherlich interessant für ihn. Auch wenn er wohl ärger mit dem Italien Spieler bekommen wird *g*

also ich bin gespannt!
Ich bin nicht sicher ob man das im MP genauso umsetzen kann, da immer etwas Glück dazu gehört, wenn der Timuride zu früh einknickt und der Osmane Krieg erklärt während man die Minors schluckt kann man eigentlich einpacken, da hilft imo nur reload. Wichtig im Krieg gegen den Osmanen ist halt das man selbst aussucht wann er beginnt.
Der Zarewitsch hat geschrieben:Sehr löblich, werter sheep-dodger. Wir werden Euren Ausführungen folgen.
Da freut mich zu hören, wenn ich es schaffe gibt es morgen die erste Kriegsrunde und im Verlauf der Woche den Krieg gegen den Osmanen, aber da kann ich noch nichts versprechen.
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Al. I. Cuza
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Beitrag von Al. I. Cuza »

sheep-dodger hat geschrieben:Ich bin nicht sicher ob man das im MP genauso umsetzen kann, da immer etwas Glück dazu gehört, wenn der Timuride zu früh einknickt und der Osmane Krieg erklärt während man die Minors schluckt kann man eigentlich einpacken, da hilft imo nur reload. Wichtig im Krieg gegen den Osmanen ist halt das man selbst aussucht wann er beginnt.
Im MP kann man alles genauso machen, nur da hat man eben den entscheidenden Vorteil sich einen menschlichen Verbündeten zu holen (Glaubenskrieg, Kreuzzug, blablabla) :D

Aber ich werd euer FAQ auch mit Interesse verfolgen :top:
Pionier

Beitrag von Pionier »

hat sich wohl schon wieder ausgelebt!
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Hats nicht, ich war nur letzte Woche mehr unterwegs als erwartet und kam deswegen noch nicht dazu das zu schreiben, aber morgen KÖNNTE es was werden.

Edith sagt das die Bilder fertig sind und Wir jetzt anfangen den Text dazu zu schreiben, der Verdreifachung Unseres Staatsgebietes steht nichts mehr im Wege
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

Teil 2 - Die Vertreibung der Kreuzfahrer

Als erstes nehme ich nun die Sliderbewegung vor, und zwar soll es in Richtung Innovation gehen, dadurch erhoffe ich mir eine möglichst schnelle Westernisierung um den Anschluss zum Westen gar nicht erst zu verlieren.

Leider wird dadurch ein ekliges Event getriggert welches mich 1 Stab-Punkt kostet

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Als nächstes werden unsere drei Diplomaten versandt, Aufgabe ist bei allen dreien eine Kriegserklärung zu überbringen. Als Ziele wurden Achäa, Naxos und die Ritter von Rhodos bestimmt.

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Damit befinden wir uns nun auf -3 Stab, da jede dieser Kriegserklärungen mich einen Stab-punkt kostet.
Dies kann so nicht bleiben und so werden unsere Ressourcen sofort auf eine Verbesserung der Stabilität im Lande verwendet.

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Berater stellen wir noch keine ein, da uns momentan lediglich einer mit +20% Festungsverteidigung angeboten wird, was sich in meinen Augen nicht lohnt, das Geld lässt sich besser anlegen.
Zum Beispiel in das angekündigte Regiment Reiter.

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Erst jetzt wird die Pause gelöst, und bereits am nächsten Tag wieder gedrückt. Anlass dafür ist zum Einen ein Allianzangebot aus der Wallachei:
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Dieses lehnen wir jedoch ab, da die Wallachei meiner Erfahrung nach die Tendenz hat dem osmanischen Reich im ungünstigsten Augenblick den Krieg zu erklären, und wir in einer solchen Situation nicht den Prestigeverlust erleiden wollen.
An dieser Stelle noch ein kurzes Wort zu Prestige: Mit dem Byzantinischen Reich vor dem Krieg gegen die Türken in den positiven Prestigebereich kommen zu wollen ist hochgradig utopisch, da man durch seine Ansprüche jährlich etwa 7 Prestige verliert. Dies ändert sich erst wenn man sich im Krieg gegen den Osmanen befindet da dieser Modifkator dann auf 1 oder etwas in dieser Region absinkt und man durch die Schlachten gegen den Osmanen einiges bekommen kann.

Der zweite Grund für die Pause ist die Mission die wir bekommen haben:

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Doch wie man erkennt brechen wir diese Mission ab, da sie nicht in unseren Kriegsplan passt. Stattdessen wollen wir diese Mission:

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Den Sinn dieser Aktion werde ich erklären sobald der Krieg gegen die Osmanen beginnt.

Während unsere Truppen in Konstantinopel einschiffen fängt Achäa an Morea zu belagern.

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Schnell stoßen die Truppen der anderen Kriegsteilnehmer hinzu und verstärken die Belagerung auf insgesamt drei Regimenter Infanteristen.
Da jeder der Minors zu Beginn nur ein Regiment Infanterie ins Feld führt sind nun die Heimatprovinzen der Ritter und von Naxos ungeschützt.
Im Prinzip haben wir jetzt zwei Optionen: Entweder warten wir bis die Ritter ausgebildet sind und schiffen alle unsere Einheiten nach Achäa um von dort aus die Belagerung um Morea zu zerschlagen und danach die Provinzen unserer Feinde zu besetzen. Oder wir beginnen sofort mit der Belagerung der feindlichen Provinzen und lassen Morea eventuell in feindliche Hände fallen, nehmen damit aber unsere Gegner schneller aus dem Krieg und verschaffen uns schneller neue Provinzen.
Ich spiele normalerweise die zweite Methode, da die KI nach der Kriegserklärung beginnt eine Galeere und ein weiteres Regiment zu bauen (in dieser Reihenfolge), wenn wir aber zuerst versuchen die Belagerung Moreas aufzuheben dann müssen wir wahrscheinlich zusätzlich gegen diese Regimenter mit voller Moral kämpfen, während wir ansonsten nur gegen Regimenter mit etwa der Hälfte unserer Moral kämpfen, wodurch ein Sieg schneller und verlustärmer wird. Im Gegenzug steigt aber unsere Kriegsmüdigkeit schneller da Morea höchstwahrscheinlich besetzt wird (wenn man etwas Glück hat schaffen es die Gegner allerdings nicht Morea zu besetzen bevor man Naxos und die Ritter annektiert).

Also laden wir in Naxos und auf Rhodos jeweils ein Infanterieregiment aus und beginnen mit der Belagerung.

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Jetzt läuft der Krig erst mal ohne weitere Geschehnisse vor sich hin, erst nach der Erhöhung unserer Stabilität um einen Punkt Anfang Februar 1400 haben wir die Möglichkeit den nächsten Schritt zu wagen:

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Diese frühe Kriegserklärung an Zypern war wichtig da es häufig dazu kommt, dass Frankreich ihnen die Unabhängigkeit garantiert und mit diesem Riesen wollen wir uns (noch :^^ :) nicht anlegen nur um Zypern zu erobern.
Zypern beginnt genauso wie die Ritter und Naxos damit die Belagerung Moreas um ein Regiment zu verstärken und unternimmt weiter keine Aktionen gegen uns.
Jedoch können wir die zypriotische Landungsflotte stellen und in eine Seeschlacht verwickeln:

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Diese Schlacht gewinnen wir dank der zahlenmäßigen Überlegenheit recht schnell und können sogar die Kogge kapern

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Etwa gleichzeitig ist unser Kavallerieregiment aufgestellt und hat volle Moral. Bevor es einschifft erhält es noch unseren Monarchen als (recht fähigen) Kommandeur.

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Ziel der Kavallerie ist das momentan unverteidigte Achäa, welches auch sofort belagert wird. Bald wird unsere Belagerungstruppe jedoch von den achäischen Söldnern angegriffen die in der Hauptstadt rekrutiert wurden (Die Galeere war mitlerweile fertig gestellt)

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Etwa ein Viertel der Söldner wird getötet, der Rest zieht sich nach Morea zurück und trifft sich mit den Belagerungstruppen. Auch in Naxos und auf Rhodos werden die ausgebildeten Truppen nun aufgestellt und versuchen uns von den Inseln zu vertreiben.

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Dank unserer überlegenen Moral scheitern diese Versuche allerdings und wir führen die Belagerungen weiter fort. (Zur Sicherheit waren neben den Inseln unsere Transportschiffe stationiert um unseren Truppen eine Rückzugsmöglichkeit zu verschaffen)

Am 5. Juli erreicht uns dann die Nachricht das die Garnison von Morea endgültig kapitulieren musste, beinahe 5000 Belagerer waren offensichtlich zu viel für die 1000 Verteidiger.

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Die achäischen Truppen beginnen nun nach Achäa zu marschieren um die Belagerung ihrer Hauptstadt zu beenden.

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Dies gelingt auch und unsere Truppen ziehen sich in die Schiffe zurück welche in der Ägäis auf sie warten. Von dort verlegen wir sie zur Belagerung auf Naxos um die dort stationierten Truppen zu unterstützen.
Diese Belagerung findet am 13. Januar 1401 ihr Ende.

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Nun haben wir wieder zwei Optionen: Wir können entweder Naxos sofort annektieren um das Wachstum unserer Kriegsmüdigkeit zu verlangsamen (da nur noch 1/3 des Landes besetzt ist, nicht mehr die Hälfte). Oder wir verfolgen erst ihre Flotte um eventuell noch ein oder zwei Schiffe abzugreifen welche wir im Krieg gegen den Osmanen gut gebrauchen werden können. Aufgrund des hohen Zuwaches unserer KM entscheiden wir uns für die sofortige Annektion, allerdings erst nachdem unsere Flotte die feindliche Flotte im Seekampf gestellt hat um durch die Annektion selbige automatisch zu gewinnen und dadurch noch ein bisschen Pretige und Tradition zu gewinnen (sowie eine letzte Chance auf eine Kaperung)

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Am 17. Februar sehen auch die Ritter die Aussichtslosigkeit ihrer Lage ein und kapitulieren. Allerdings gibt es auch gleichzeitig eine schlechte Nachricht:

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An dieser Stelle denke ich hilft nur ein Reload, da ein K(r)ampf mit drei Regimentern gegen den Osmanen absolut aussichtslos ist, dazu braucht man noch ein paar Jahre Vorbereitung, also schnell das Autosave vom 1. Januar 1401 laden.

Dieses mal hält sich Naxos länger und es dauert noch eine Weile bis sie kapitulieren werden. Doch die Ritter kapitulieren pünktlich erneut am 17. Februar

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Jetzt das gleiche Spielchen wir schon bei Naxos: Seeschlacht inszenieren und sofort annektieren. Allerdings wird wieder kein Schiff gekapert.

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Naxos hält sich diesmal bis zum ersten Mai:
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Und wieder wird Naxos annektiert ohne das ein Schiff gekapert wird.
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Nun fassen wir unsere drei Regimenter zusammen und schicken sie mit unserer Flotte nach Zypern, welches von einem Kavallerie und einem Infanterieregiment verteidigt wird (ein zweites Infanterieregiment befindet sich in Morea)
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Während wir unsere Infanterieregimenter die Provinz belagern lassen verlegen wir die Kavallerie wieder auf die Schiffe und setzen Segel in Richtung Achäa. Auf dem Weg dorthin begegnen wir der achäischen Flotte welche gerade ein Infanterieregiment in Thrakien abgesetzt hat. Ein Zug der uns sehr willkommen ist, da Thrakien ein Stufe zwei Fort besitzt und somit für Achäa uneinnehmbar ist während wir in ihrer Heimat einem Regiment weniger gegenüber stehen.
In Achäa angekommen beginnen wir sofort mit der Belagerung die auch gut vorwärtsgeht.
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Am 7. September 1402 strecken die Verteidiger die Waffen und die Provinz gehört uns.
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Sofort setzen sich aus Morea Truppen in Marsch die uns wieder aus der Provinz vertreiben wollen. Ironischerweise sind es Truppen aus Zypern, während die 700 Söldner Kavalleristen Achäas keinerlei Anstalten machen etwas gegen uns zu unternehmen.
Die zypriotischen Infanteristen werden bis auf den letzten Mann aufgerieben und nach einer kurzen Pause beginnen unsere Kavalleristen nach Morea zu marschieren um die Provinz zurück zu erobern.
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Die restlichen 200 Kavalleristen verstreuen sich übers ganze Land und unsere Truppen beginnen mit der Belagerung der Provinz.

Am 4. Juni 1403 kapitulieren endlich die Verteidiger Zyperns.
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Nach dem oben erläuterten Schema wird auch Zypern annektiert ohne das Schiffe gekapert werden können.
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Zwei Monate später kapitulieren auch die Verteidiger Moreas.
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Und auch Achäa wir in unseren Staat integriert ohne das unsere Flotte wächst.
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Somit befinden wir uns zum Jahreswechsel 1403/1404 in einer wesentlich besseren Position wieder als noch vor vier Jahren besitzen wir nun dreimal so viel Provinzen wie vorher und haben viele leicht zu verteidigende Provinzen.
Es gibt allerdings auch Schattenseiten dieser Entwicklung, haben wir doch durch die Annektierung von vier Einprovinzlern einiges an BB gewonnen:
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Außerdem haben wir eine hohe Kriegsmüdigkeit, welche eine längere Friedenszeit von etwa sieben oder acht Jahren brauchen wird um wieder auf ein annehmbares Niveau zu sinken, diese Zeit werden wir allerdings auch zum Aufbau unserer Flotte benötigen, das trifft sich also gut.
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Und last but not least gibt es auch eine gute Nachricht: Unsere Stabilität ist wieder auf +2, aus diesem Grund beginne ich unsere Investitionen in die Regierungstechnologie umzulenken.
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Im nächsten Update wird es dann eine Zusammenfassung der Friedensjahre geben, es sei schon mal so viel gesagt das die Osmanen auf 12 Galeeren aufgrüstet haben *gulp*
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Guy Corrino

Beitrag von Guy Corrino »

Sehr gut

ich kanns kaum erwarten da ich auch mit dem gedanken spiele mal mit byzanz anzufangen
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Ryo
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Beitrag von Ryo »

/edit
So eine Formulierung paßt hier nicht !
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PH
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sheep-dodger
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Beitrag von sheep-dodger »

So, nach zugegeben langer Wartezeit hier jetzt der Überblick über die Friedensjahre
Teil 3 - Die Ruhe vor dem Sturm - Die Friedensjahre

Während wir auf den Abbau unserer Kriegsmüdigkeit warten suchen wir den Beratermarkt nach fähigen Anwärtern ab, die wir auch finden:

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Bild

Bild

Die inflationssenkenden Berater dürften selbsterklärend sein, mit den beiden zusammen bekommen wir genausoviel Inflationsreduktion wie sonst mit der nationalen Bank und diese ist auch dringend nötig, da wir in den kommenden Jahren massiv aufrüsten müssen. Der Flottenberater ist vor allem wichtig, weil wir mit einer langen Seeschlacht gegen den Osmanen rechnen müssen. Diese wird im Bosporus stattfinden und muss unbedingt von uns gewonnen werden um die Rückeroberung von Griechenland und Bulgarien zu unterstützen und den Osmanen an einer Landung zu hindern. Dabei haben wir einen entscheidenen Nachteil: die Osmanen sind als lucky_nation definiert und erhalten entsprechend einige Boni im Kampf die wir irgendwie negieren müssen.

Mit den Jahressteuern finanzieren wir einen ersten Schwung neuer Galeeren:
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Damit befinden wir uns direkt am Maximum unseres Unterstützungslimits, werden jedoch noch wesentlich mehr Schiffe bauen müssen da der Osmane mittlerweile auf dreizehn Galeeren aufgerüstet hat, dafür beginnen wir für einige Monate Geld zu drucken, damit unsere Berater auch was zum reduzieren haben.

Das nächste wichtige Ereignis ist die Krönung eines neuen Herrschers im Oktober 1407:

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Mit dem habe ich echt einen Glücksgriff getan, hoffentlich überlebt er bis ans Ende des Osmanenkrieges, dann kann er nämlich gleich noch die Themata wieder einführen. (bringt 25% mehr Manpower :top :)

Nach exzessivem Minting beginne ich im August 1408 mit einem neuen Flottenprogramm:

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In JEDER meiner Provinzen entstehen 2 Galeeren, insgesamt also 12 Stück, damit bin ich bei einer Flottengröße von 21 Schiffen, wobei 9 mein momentanes Support-limit ist, das ist also richtig teuer (0,8 Dukaten monatlicher Unterhalt ist bei einer reinen Galeerenflotte schon ziemlich teuer)
Dafür dürfte ich mitlerweile eine ausreichende Übermacht gegenüber dem Osmanen haben.

Im August 1409 nehme ich die nächste Sliderbewegung vor, wieder geht es in Richtung Innovation. Und wieder triggert das gleiche Event wie vorher und ich verliere einen Stab-Punkt. :rolleyes:

Zusätzlich beschaffe ich mir ein Durchmarschrecht durch die venezianischen Lande um auch über Athen nach Griechenland marschieren zu können. Das beste daran ist, dass man dafür meist nicht einmal Geschenke verschicken muss da die Beziehungen standardmäßig gut genug sind.
Bild

Zusätzlich zu unseren drei bereits bestehenden Regimentern rekrutiere ich noch zwei Kavallerie-Regimenter und drei Infanterie-Regimentern, damit komme ich auf insgesamt acht Regimenter und schöpfe damit mein Support-Limit voll aus. Zwei Infanterieregimenter stationiere ich in Athen, drei in Thrakien und die Kavalleristen fasse ich in einer Gruppe unter dem Kommando meines Kaisers zusammen:

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Dieser ist im übrigen eine volle Granate: Shock und Manöver 4 sind genau das was ich momentan brauche. Schön wäre noch ein Punkt bei der Belagerung gewesen, aber das wäre wahrscheinlich zu viel verlangt. Dieser Verband wird ebenfalls in Thrakien stationiert um von dort aus als mobiles Eingreifkommando die osmanischen Rekruten abzufangen sobald sie ausgehoben werden.

Außerdem gruppiere ich auch die Flotte um:
Bild

Jedes Schiff hat dadurch seinen eigenen Flottenverband, der so benannt ist wie das Schiff welches er enthält. Die drei Koggen stationiere ich übrigens vor Rhodos um den Übergang zur Insel zu sperren.

So aufgestellt beobachte ich die Truppenverlegungen des Osmanen und hoffe auf einen günstigen Moment in dem nur eine kleine Gruppe osmanischer Soldaten in Europa stationiert ist.

Während ich warte schließe ich mehrere Staatsehen mit anderen orthodoxen Nationen, unter anderem Montenegro, Georgien und der Wallachei um die gegenseitigen Beziehungen zu verbessern.

Die Gelegenheit zum Angriff kommt im März 1412, das europäische Festland wird momentan lediglich von 2000 Soldaten bewacht, zwar sind noch zwei Regimenter in der Ausbildung, doch sollten diese kein Problem darstellen sobald alle osmanischen Provinzen unter Belagerung sind. Also Unterhalte auf Maximum und einen Monat später eine Kriegerklärung abgeschickt:

Bild

Dulkadir ist das Ziel, da sie Vasall der Osmanen sind und somit nur diese beiden Staaten mit im Krieg sind, wenn ich den Osmanen den Krieg erklärt hätte wären auch Bosnien und Serbien mit im Krieg gewesen. Mitlerweile haben die Osmanen übrigens auch Karaman diplomatisch annektiert, das ist unschön da man ihnen so eine Provinz mehr abnehmen muss aber immer noch machbar.

Nach der Kriegserklärung entbrennen sofort zwei Seeschlachten: Zum Einen im Bosporus gegen zwei osmanische Koggen und vor Rhodos gegen drei osmanische Koggen. Während meine Flotte die erste Schlacht schnell für sich entscheiden kann:

Bild

Dauert die Schlacht vor Rhodos länger, da mir dort momentan nur drei Koggen zur Verfügung stehen. Nach dem Ende der ersten Seeschlacht schicke ich also sofort drei Galeeren zur Unterstützung.

Zu Lande werden die osmanischen Truppen von meinem Kaiser und seinen 3000 Kavalleristen sofort aufgeraucht während meine Infanterie ausschwärmt und beginnt sämtlich Provinzen des Osmanen in Europa zu besetzen.

Nach anderthalb Monaten sieht das Ganze also so aus:
Bild

Meine Strategie für den kommenden Krieg sieht aus wie folgt: Zuerst besetze ich Europa was der Osmane nicht verhindern kann da seine Flotte im Bosporus gebunden wird. Im Bosporus wird eine ewig lange Seeschlacht beginnen bei der ich kurz vor Monatswechsel angeschlagene Schiffe zur Reparatur in den Hafen ziehe und nach der Reparatur wieder in den Kampf schicke. Dadurch erhalte ich mir die Einsatzbereitschaft meiner Schiffe und kann Totalausfälle hoffentlich komplett verhindern, während der Osmane langsam aber sicher seine Schiffe verliert. Sobald Europa besetzt ist werde ich damit fortfahren kleine Kommandos an der Küste Asia Minors abzusetzen um Stück für Stück die osmanischen Provinzen zu besetzen. Die KI reagiert erfahrungsgemäß eher selten auf diese Truppen und die Belagerungen, wenn sie es doch tut lasse ich mich gar nicht erst auf einen Kampf ein sondern evakuiere entweder nach Rhodos oder auf Transportschiffe. Das mache ich solange, bis der Osmane mir in einem Frieden sämtliche Hafenprovinzen in Asia Minor abtritt. (Bythinia, Bursa, Smyrna, Antalya und Karaman) Sofort nach Kriegsende sponsore ich in Larissa Rebellen welche nun das griechische Festland für mich erobern und nach einer Weile an mich übertragen. Auch dies kann der Osmane nicht verhindern da er mit seinen Truppen in Asia Minor eingeschlossen ist. Somit gehört mir ein paar Jahre nach dem Krieg die Küste Asia Minors sowie Griechenland und der Osmane ist faktisch besiegt.

Ob das alles so funktioniert wie ich es will werdet ihr im nächsten Update sehen.
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Beitrag von Ryo »

*hust* ;)

Ich bin ungeduldig! :D :teufel:
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Beitrag von sheep-dodger »

Mann, mann, mann. Erst drängelt Störte im EU2 Shared Game AAR und jetzt Ryo bei Byzanz, das ist ja echt schlimm :D
Lieber mal heute abend mit EU3 zocken, dann kann ich dir das direkt erzählen ;)

Ansonsten schaffe ich es wahrscheinlich erst nach dem WE, dann gibts auch den kompletten Krieg gegen die Türken in einem Stück. Außerdem lade ich auch das Save-game hoch, dann können sich auch die ganz Faulen an einem Byzanz-Spiel versuchen.
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Beitrag von Kurfürst Moritz »

Nachdem ich dieses Thema erst jetzt gefunden habe, muss ich sagen, dass ich sehr beeindruckt bin, wie groß die Pläne und der Glaube daran ausgeprägt sind.
Ich würde mich wahrlich sehr glücklich schätzen, bald mehr vom glorreichen byzantinischen Herrscher lesen zu dürfen!
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Beitrag von Eidgenosse »

Wo bleibt das heiss erwartete Update? :)
"Ich weise Dir nie Schuld zu, Du weisst ja selbst wie unfähig Du bist." Shakril
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https://www.youtube.com/channel/UCM2XOBq3K0mDL3sNBVO1JCQ
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Beitrag von sheep-dodger »

Sry, das ist alles schon gespielt, ich muss nur noch die Screenshots bearbeiten und einen Text dazu schreiben, nur schraube ich gerade an den kommenden Events für meinen China AAR herum und muss auch noch Zeit für das EU2 Shared Game finden.
Also keine Angst ich führe das hier noch weiter, es kann aber eventuell noch ein paar Tage dauern.
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Beitrag von Eidgenosse »

Wo bleibts? :D
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