Aktivität kleiner Staaten (meine ersten Eindrücke von EU:Rome)

Amaris

Aktivität kleiner Staaten (meine ersten Eindrücke von EU:Rome)

Beitrag von Amaris »

Hallo,

also nachdem ich nun einige Tage EU:Rome gespielt habe, muß ich hier mal meine Meinung kund tun.
Irgendwie bin ich leider schon ein bißchen enttäuscht. Es gibt zwar einige Verbesserungen gegenüber EU3, aber ein paar Dinge stören mich doch sehr.

Also sehr positiv finde ich schonmal den Handel. Nachdem in EU3 meine Händler permanent rausgekickt wurden, habe ich dort irgendwann die Lust verloren und einfach überhaupt keinen Handel mehr getrieben.
Gut daß das in EU:Rome so nicht übernommen wurde.

Auch die Musik finde ich ganz nett, hat mir schon in EU3 gut gefallen. Allerdings habe ich von EU3 die "Collector's Edition" und muß sagen daß auf der Soundtrack -CD vielmehr Titel vorhanden sind als im Spiel zu hören sind. Ich frage mich es bei EU:Rome nicht eigentlich auch mehr Musikstücke gibt als man eigentlich zu hören bekommt.

Mein größter Kritikpunkt ist jedoch die Inaktivität der kleinen Staaten in Europa. Also der ganzen germanischen und gallischen Stämme, sowie auch der iberischen. Dort tut sich ja NICHTS ! Die sitzen herum und warten darauf erobert zu werden.
Zwar kommen regelmäßig ein paar Barbaren über die Grenze, aber die sind relativ leicht abzuwehren. Richtige Kriege fallen in Europa wohl aus. Den ganzen Kontinent zu besiedeln dürfte tödlich langweilig werden.
Lediglich in Afrika und Asien bekriegen sich Karthager, Seleukiden & Co.

Ich hoffe daß hier bald mit einem Patch nachgeholfen wird. Sollten die europäischen Stämme nicht in die Gänge kommen wird EU:Rome bei mir wohl doch leider irgendwann in eine Ecke fliegen.

Gruß,
Amaris
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Mantikor
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Beitrag von Mantikor »

Noch langweiliger wird es wenn ihr selber mit einem der Stämme spielt. Dann wisst ihr auch warum die nichts unternehmen. Sie haben hierzu nämlich kaum Möglichkeiten. Zum Kolonisieren sind sie nicht zivilisiert genug und zum Krieg führen fehlt es ihnen an der notwendigen Größe und Stärke.

Das Handelssystem finde ich auch besser als in EU. Da muß ich Rome loben. Allerdings fehlen mir die politischen Schieberegler. Die hätten sie ruhig mit einbauen können.
Marc Aurel

Beitrag von Marc Aurel »

Mantikor hat geschrieben: Allerdings fehlen mir die politischen Schieberegler. Die hätten sie ruhig mit einbauen können.
Jupp, oder man hätte auch die Charaktere verschiedenen politischen Lagern zuordnen können (z.B. Optimaten <=> Popularen), mit verschiedenen Auswirkungen.
Karl von Lothringen

Beitrag von Karl von Lothringen »

hmmm ist aber auch irgendwie klar, dass lokale Stämme nicht mit organisierten Großmächten wie Rom oder anderen mithalten können. Aber vielleicht bringt hier der nächste Patch eine abhilfe :-)
Toroges

Beitrag von Toroges »

Na ja und es heist ja auch Europe Universalis ROME und nicht Gallien/Germanen usw usw ... ;)

Und ausserdem macht es viel mehr spass mit den Römern die kleinen Stämme zu knechten hehe
Amaris

Beitrag von Amaris »

Na ja und es heist ja auch Europe Universalis ROME und nicht Gallien/Germanen usw usw
Ja...nur....Caesar hat Gallien erobert und nicht etwa besiedelt!

In EU:Rome kann man Gallien bis jetzt aber allenfalls besiedeln...die paar Fleckchen die man erobern kann, sind ja kaum der Rede wert.

Mit Germanien dasselbe.
Die Römer konnten Germanien nie vollständig unterwerfen....in der derzeitigen Version 1.1 braucht man das auch nicht...man kann es irgendwann einfach besiedeln ohne auf nennenswerte Gegenwehr zu stoßen...toll....
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Mantikor
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Beitrag von Mantikor »

Das stimmt allerdings.
Amaris

Beitrag von Amaris »

Hmm....ohne nun das Spiel zwanghaft schlecht reden zu wollen - aber jetzt fliegt es wieder von meiner Festplatte, zumindest bis zum nächsten Patch.

Irgendwie ist nämlich auch die Diplomatie zu "starr". Als Rom hat man von Anfang an ein Bündnis mit Massilia und kann auch keine weiteren Bündnisse eingehen. Egal mit wem ich es versuche --> unmöglich wird angezeigt. Wobei es diese unmöglichen Allianzen ja auch schon in EU3 gab.

Handel mit dem Ausland ist auch kaum machbar (insbesondere fehlen mir Pferde).
Karthago ist unverbrüchlich mit Numidien verbündet und damit de facto unbesiegbar. Gleichzeitig ist eine Eroberung von Sizilien und Sardinien damit unmöglich, da man dazu das karthagische Stammland besetzen müßte (um Friedensbedingungen diktieren zu können).

Irgendwie geht da nix vor und nix zurück.
Das Datum rückt immer weiter vor und die politische Karte bleibt völlig unverändert. Die einzigen Aktivitäten sind das wegklicken der sporadischen Meldungen daß wieder mal ein General / Gouverneur gestorben ist.

Schade.... :(

Gruß,
Amaris (der schwer auf Patch 1.2 hofft)
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Beitrag von Vernichter »

Irgendwie haben wir etwas in der Art befürchtet gehabt. Wir werden uns das Spiel also erst in einem halben Jahr oder gar noch später hollen. Bis dato sollte es hoffentlich spielbar sein.
Wenn ich gewusst hätte, dass es harmlos war, hätte ich es selber umgebracht.

(Phlipp K.Dick: "Der Dunkle Schirm")
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Hohenlohe
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Beitrag von Hohenlohe »

Die Spielidee an sich ist nicht schlecht,aber das Konzept erscheint mir miserabel umgesetzt.Ich habe mir deshalb erlaubt,die Sueben etwas zu verbessern und ihnen mehr Zivilisation verpasst,sowie unverschämterweise gute techwerte und etwas geld sowie die generäle etwas editiert.Jetzt habe ich inkl. der Helvetier 11 Provinzen in Besitz und bin aufgrund der techs imstande ein paar Verbesserungen zu bauen.Ohne dies,meine *cheaterei* könnte ich nur ein paar Fraktionen spielen.Mir kommt es so vor,dass die Einprovinzler nur schmückendes Beiwerk sind und definitiv nicht spielbar.Zumal wenn Barbarenhorden mit 8 bis 15 Einheiten die Gegend unsicher machen,kann man als Einprovinzler völlig einpacken,da man keine grösseren Armeen aufstellen kann,um diese Barbaren abzuwehren,ohne gleich völlig pleite zu gehen.Ausserdem ist mir aufgefallen,dass man im Diplomatiemenü ständig Geschenke machen muss,um mit bestimmten Ländern immer auf nem guten Level zu bleiben,selbst wenn man friedlich bleibt,da der Wert der Beziehungen immer wieder sinkt.Mein Beispiel sind meine Beziehungen zu Rom,die schon vor meinem Krieg gegen die Helvetier immer schlechter wurden,wenn ich mal zwei Jahre keine teuren Geschenke machte,sich dann aber wieder verbessern liessen,um dann wieder nach einiger Zeit zu sinken.
Ich habe aufgrund meiner Editiererei genug geld und truppen,um meine Erwerbungen zu sichern,ich würde mir aber wünschen,dass meine Bauten die traits meiner generäle und gouverneure verbessern.
Wie kann ich für meine Generäle militärische traits wie Taktiker bekommen,ohne die Werte zu editieren...?Wenn ich normal spiele bräuchte ich schon ne ziemliche Überlegenheit an Truppen,vor allem schwerer Infanterie,um ne Schlacht zu gewinnen.Wenn dann der Gegner noch nen guten General hat,dann habe ich kaum Chancen trotz Überlegenheit zu gewinnen,wie ich in nem Römerspiel feststellen musste im Kampf gegen Syrakus.Ich würde ir wünschen,dass gewisse traits nach erfolgreichen Schlachten gut triggern,damit es sich lohnt,gute generäle zu haben oder habe ich da was übersehen...??Würde mich über ne Antwort freuen,sofern mir keiner gleich den Kopf abreisst,weil ich editiert habe...*grins*


herzliche grüsse

Hohenlohe,der nur seine bescheidene Meinung äussert...*grins* :smoke:
Toroges

Beitrag von Toroges »

Amaris hat geschrieben:Hmm....ohne nun das Spiel zwanghaft schlecht reden zu wollen - aber jetzt fliegt es wieder von meiner Festplatte, zumindest bis zum nächsten Patch.

Irgendwie ist nämlich auch die Diplomatie zu "starr". Als Rom hat man von Anfang an ein Bündnis mit Massilia und kann auch keine weiteren Bündnisse eingehen. Egal mit wem ich es versuche --> unmöglich wird angezeigt. Wobei es diese unmöglichen Allianzen ja auch schon in EU3 gab.

Handel mit dem Ausland ist auch kaum machbar (insbesondere fehlen mir Pferde).
Karthago ist unverbrüchlich mit Numidien verbündet und damit de facto unbesiegbar. Gleichzeitig ist eine Eroberung von Sizilien und Sardinien damit unmöglich, da man dazu das karthagische Stammland besetzen müßte (um Friedensbedingungen diktieren zu können).

Irgendwie geht da nix vor und nix zurück.
Das Datum rückt immer weiter vor und die politische Karte bleibt völlig unverändert. Die einzigen Aktivitäten sind das wegklicken der sporadischen Meldungen daß wieder mal ein General / Gouverneur gestorben ist.

Schade.... :(

Gruß,
Amaris (der schwer auf Patch 1.2 hofft)
Nun ja das kann aber geändert werden in dem ihr den Staaten mit denen ihr euch besser stellen wollt gewisse gast geschencke macht ... :) ... so mit verbessert sich die lage und so habe ich es geschafft mit karthago ein büdniss einzugehen, hat zwar jahre gedauert aber was soll es.
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Beitrag von Trajan »

Hmm. Könnte man den Einprovinzlern nicht einen Satz von mir aus bis zu 6ooo Mann verpassen und ihren Angriffswert ein wenig erhöhen? So könnten die sich schon mal untereinander ein klein wenig bekriegen...
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Amaris

Beitrag von Amaris »

Hohenlohe hat geschrieben:.Ich habe mir deshalb erlaubt,die Sueben etwas zu verbessern und ihnen mehr Zivilisation verpasst,sowie unverschämterweise gute techwerte und etwas geld sowie die generäle etwas editiert.:
Wie hast du das denn genau gemacht ?
Ich habe nur die Dateien der einzelnen Provinzen gefunden, wo man den Zivilisationswert und die Barbarenstärke verändern kann - aber wie ändert man den Rest ?

Gruß,
Amaris
Amaris

Beitrag von Amaris »

Also....ich habe jetzt ein bißchen in den Dateien unter ..../history/provinces herumgebastelt und den europäischen Kleinstämmen etwas unter die Arme gegriffen.
Ich habe jeden Stamm etwas mehr Provinzen und mehr Zivilisation verpaßt. Gleichzeitig reduziert man damit ja auch die Provinzen aus denen Barbarenhorden kommen können.
Unter diesen Bedingungen tut sich nun sehr viel mehr in Europa. Das ganze Spiel ist plötzlich viel lebendiger. Die Atrebaten kolonisieren bspw. schon in Britannien und die Averner gehen heftig gegen Massilia vor. Interessanterweise bilden sich unter den kleinen Stämmen aber auch sehr viele Allianzen.

Na jedenfalls ist das Spiel auf diese Weise nun ein ganzes Stück interessanter.

Gruß,
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Beitrag von Hohenlohe »

Amaris hat geschrieben:Wie hast du das denn genau gemacht ?
Ich habe nur die Dateien der einzelnen Provinzen gefunden, wo man den Zivilisationswert und die Barbarenstärke verändern kann - aber wie ändert man den Rest ?

Gruß,
Amaris
Also ich habe erstmal in den provinces files den Zivilisationswert auf 55% respektive 50% gesetzt,dann das Spiel gestartet und mit den Sueben begonnen,dann erstmal abgespeichert.Im Spiel habe ich mir ein paar generäle namentlich gemerkt und notiert,die ich ändern wollte.Dann das Spiel beendet.
Im Rome ordner habe ich dann die traits-datei angesehen und mir die wesentlichen gemerkt bzw.notiert.Dann habe ich mit wordpad das savegame aufgerufen und mit der suchfunktion nach den Sueben daten gesucht und den generälen bessere werte und traits verpasst.In den Landesdaten gab ich mir bessere Techwerte und ordentlich geld,ausserdem eine höhere Bevölkerung,weil ich die umliegenden Provinzen kolonisieren wollte.Mitlerweile habe ich ohne die Helvetierprovinz 10 germanische Provinzen und entwickele sie gut.Ausserdem drei gute Armeen und zwei schwache.Erstere zwecks Barbarenabwehr und Eroberung,letztere zwecks Abwehr kleiner Aufstände.
Das war im wesentlichen meine ganze "cheaterei",aber sonst könnte ich nur mit den grossen Nationen spielenwas mich langweilt.*grins*

herzliche grüsse

Hohenlohe,der sich grad wieder mit RTW-BI-Mods befasst...*freu*
Amaris

Beitrag von Amaris »

Ah, vielen Dank. Ich wußte gar nicht daß man auch die Savegames einfach so editieren kann.

Ich habe allerdings eine neue unschöne Entdeckung gemacht.....neue Allianzen scheinen wirklich einfach nicht möglich ( nicht vorgesehen ?) zu sein.
Ich habe per Konsole etwas Geld er-cheatet und mir ein exzellentes Verhältnis zu Ägypten und auch Epirus erkauft (Beziehung + 200). Ägypten hatte zu der Zeit nur ein Bündniss, ich gar keines.
Trotzdem war eine Allianz unmöglich. Zu Epirus ebenfalls, wie zu jedem anderen Staat außer Massilia - zu welchem man ja schon zu Anfang ein Bündnis hat.

Ich verstehe einfach nicht von was es noch abhängen kann ob man ein Bündnis schließen kann. Mein Badboy-Wert ist eigentlich auch sehr gut.....irgendwie muß das einfach ein Bug sein.

Gruß,
Amaris
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Beitrag von Trajan »

Amaris hat geschrieben:Also....ich habe jetzt ein bißchen in den Dateien unter ..../history/provinces herumgebastelt und den europäischen Kleinstämmen etwas unter die Arme gegriffen.
Ich habe jeden Stamm etwas mehr Provinzen und mehr Zivilisation verpaßt. Gleichzeitig reduziert man damit ja auch die Provinzen aus denen Barbarenhorden kommen können.
Unter diesen Bedingungen tut sich nun sehr viel mehr in Europa. Das ganze Spiel ist plötzlich viel lebendiger. Die Atrebaten kolonisieren bspw. schon in Britannien und die Averner gehen heftig gegen Massilia vor. Interessanterweise bilden sich unter den kleinen Stämmen aber auch sehr viele Allianzen.

Na jedenfalls ist das Spiel auf diese Weise nun ein ganzes Stück interessanter.

Gruß,
Amaris
Was habt`s ihr denn da alles umgefriemelt wenn man fragen darf?
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Beitrag von Ruprecht I. »

Falsche Frage.
Die richtige lautet: was quasselt Ihr soviel, statt die entsprechenden Dateien hochzuladen? :cool:
Wünsche Deinem Feind nichts Schlechtes.
Plane es.
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Marc Aurel

Beitrag von Marc Aurel »

Amaris hat geschrieben:Ah, vielen Dank. Ich wußte gar nicht daß man auch die Savegames einfach so editieren kann.

Ich habe allerdings eine neue unschöne Entdeckung gemacht.....neue Allianzen scheinen wirklich einfach nicht möglich ( nicht vorgesehen ?) zu sein.
Ich habe per Konsole etwas Geld er-cheatet und mir ein exzellentes Verhältnis zu Ägypten und auch Epirus erkauft (Beziehung + 200). Ägypten hatte zu der Zeit nur ein Bündniss, ich gar keines.
Trotzdem war eine Allianz unmöglich. Zu Epirus ebenfalls, wie zu jedem anderen Staat außer Massilia - zu welchem man ja schon zu Anfang ein Bündnis hat.

Ich verstehe einfach nicht von was es noch abhängen kann ob man ein Bündnis schließen kann. Mein Badboy-Wert ist eigentlich auch sehr gut.....irgendwie muß das einfach ein Bug sein.

Gruß,
Amaris
Das hat mich auch schon bei EU3 extrem gestört, dass man da Nicht-Vasallen einfach keine Bündnisse vorschlagen kann.
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Beitrag von Trajan »

Ruprecht I. hat geschrieben:Falsche Frage.
Die richtige lautet: was quasselt Ihr soviel, statt die entsprechenden Dateien hochzuladen? :cool:
Hmm, jo stimmt auch wieder...

Her mit dem Zeugs... :D
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