Empire: Total War
- A. Lincoln
- Rang 12
- Beiträge: 1250
- Registriert: Sa Feb 09, 2002 11:00 am
+9
Empire: Total War
Marcello "Gambler" Stefano Sieger von Chicago 1930 RPG dank Eldermann, Tracid, Tupac und Zarewitsch
Siegmund von Wolfingen, Herzog von Sachsen
"Wenn hier noch einer was off topic schreibt, geht es rund." (Carl the Great)
Orden: PLM, BBO,SBO,OFO,PKO,KK
TOAW Great War Sieg der Mittelmächte
Siegmund von Wolfingen, Herzog von Sachsen
"Wenn hier noch einer was off topic schreibt, geht es rund." (Carl the Great)
Orden: PLM, BBO,SBO,OFO,PKO,KK
TOAW Great War Sieg der Mittelmächte
- Montesquieu
- Rang 20
- Beiträge: 27608
- Registriert: Fr Jul 29, 2005 10:00 am
- Hat sich bedankt: 18207 Mal
- Danksagung erhalten: 15317 Mal
+22
Entweder wird es wirklich ein evolutionärer Schritt nach vorne oder eine ziemliche Enttäuschung. Diplomatie, Marine, Globale Strategie der KI - da darf bei der Epoche keines mehr davon einen gravierenden Schwachpunkt darstellen. Und ich habe meine Zweifel dass sie all dies auf einmal packen.
Speak when you are angry and you will make the best speech you will ever regret.
Ambrose Bierce
Any Given Saturday - Football Manager 2009 AAR
Mit Mütterchens Waffen - Russland AAR - Empire: Total War
Kanada HoI2 AAR - Das bessere Amerika
==>Tipmaster - Für alle Fußballfans deren "Sachverstand" über Kicktipp & Co hinaus geht <==
Ambrose Bierce
Any Given Saturday - Football Manager 2009 AAR
Mit Mütterchens Waffen - Russland AAR - Empire: Total War
Kanada HoI2 AAR - Das bessere Amerika
==>Tipmaster - Für alle Fußballfans deren "Sachverstand" über Kicktipp & Co hinaus geht <==
-
TMl
- McMacki
- Rang 17
- Beiträge: 5256
- Registriert: Do Nov 10, 2005 11:00 am
- Hat sich bedankt: 700 Mal
- Danksagung erhalten: 1078 Mal
+3
ui. Da bin ich ja wirklich mal gespannt. Vor allem sollte die Karte dann ja echt riesig sein, wenn sie in gewohntem Maßstab die ganze Erde machen wollen, das kann ich mir kaum vorstellen.
Wirklich interessant. Ich bin skeptisch ob das so gelingt.
edit:
was mir noch einfällt. Das mit den Seeschlachten hatte ja auch schon Imperial Glory versucht und ist meiner Meinung nach total gescheitert. Insgesamt hoffe ich, dass sie nicht soviel vom Konzept von Imperial Glory übernehmen^^
Wirklich interessant. Ich bin skeptisch ob das so gelingt.
edit:
was mir noch einfällt. Das mit den Seeschlachten hatte ja auch schon Imperial Glory versucht und ist meiner Meinung nach total gescheitert. Insgesamt hoffe ich, dass sie nicht soviel vom Konzept von Imperial Glory übernehmen^^
-
TMl
Hohenlohe hat geschrieben:Ich freu mich schon auf die nächste Gamestar-Ausgabe meines Abos und hoffe entsprechend "erleuchtet" zu werden.Jedenfalls wird das game nächstes Jahr auf meiner must-have Liste stehen.
Hohenlohe![]()
Unwahrscheinlich, da die ja in den nächsten Tagen aufschlagen und die Meldung erst heute kam, gibt es sicher auch nur die selbe in den Magazinen ...
TMl der mit der PC Games
- Elias
- Beiträge: 4011
- Registriert: Fr Feb 08, 2002 11:00 am
- Hat sich bedankt: 401 Mal
- Danksagung erhalten: 628 Mal
+9
Die Ankündigung klingt auf jeden Fall spannend. Wenn das neue Szenario gut umgesetzt wird, dann müsste das meiner Meinung nach schon eine zumindest kleine Änderung, oder sagen wir Weiterentwicklung der bisherigen Spielcharakteristik bedeuten. Es wird auf jeden Fall interessant werden, wie Creative Assembly das umsetzen will. Schön und überfällig ist in meinen Augen der Schritt zu Echtzeitschlachten auch auf See.
Ich bin schon sehr gespannt (und muss dann wohl doch mal damit anfangen auf eine neue Grafikkarte zu sparen).
Ich bin schon sehr gespannt (und muss dann wohl doch mal damit anfangen auf eine neue Grafikkarte zu sparen).
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain
-
König Andre
Unsere Gebete wurden erhört!
Allerdings zweifele ich auch stark die Fähigkeit der Entwickler an, Komplexität mit einer guten KI und genug Tiefgang zu verbinden. Ich denke eher, dass sich der falsche Weg aus Medieval fortsetzen wird, und das Spiel (plakativ gesagt) eher einen Schritt ind ie Richtung Command & Conquer denn Victoria macht!
Ausserdem:
Ich kenn schon das erste Addon!
Napoleon!
Allerdings zweifele ich auch stark die Fähigkeit der Entwickler an, Komplexität mit einer guten KI und genug Tiefgang zu verbinden. Ich denke eher, dass sich der falsche Weg aus Medieval fortsetzen wird, und das Spiel (plakativ gesagt) eher einen Schritt ind ie Richtung Command & Conquer denn Victoria macht!
Ausserdem:
Ich kenn schon das erste Addon!
Napoleon!
-
Hesse
Naja, bei den Seeschlachten sehe ich eigentlich weniger das Problem. Es würde genügen, wenn man das Spielprinzip wie bei Pirates oder Port Royal übernehmen würde. Auch "Age of Sail 2" hat recht gut den Seekrieg schon tauglich umgesetzt. Sicherlich ist heute noch wesentlich mehr drin, als bei den alten Ladenhütern, aber grundsätzlich sehe ich da keine größeren Probleme als bei den Landschlachten.
Viel problematischer sehe ich die KI und besonders hinsichtlich der Diplomatie. Hier wird sich ja einer Epoche genähert, bei der es sehr wichtig ist, besonders im Bereich Diplomatie entsprechend viel Gewichtung zu legen. Was bisher in dieser Richtung bei der TW-Reihe passiert ist, war eher enttäuschend.
Auch die Globalisierung überspannt ja die bisherige Engine der Total War Reihe. Eine wesentlich größere Karte, mehr Nationen....ich weiß nicht, inwieweit das mit dem Konzept wirklich zu machen ist. Ich hoffe nicht, daß man hier wirklich spart, denn das ist eigentlich neben der Diplomatie-KI das, was der TW Reihe zu einem genialen Strategie-Spiel fehlt
.
Vorstellen könnte ich mir auch, daß man das Spiel nun in unterteilten Szenarien-Kampangen präsentiert. Ähnlich wie das kommende Kingdoms, bei dem man eben die TotalWar Engine auf einen kleineren Auschnitt beschränkt. So etwa den Amerikanischen Bürgerkrieg, Siebenjähriger Krieg etc.
Jedenfalls dürfen wir wohl gespannt sein und wie es aussieht bringt 2008 zumindest spieletechnisch schon mal ein Schmankerl.
Viel problematischer sehe ich die KI und besonders hinsichtlich der Diplomatie. Hier wird sich ja einer Epoche genähert, bei der es sehr wichtig ist, besonders im Bereich Diplomatie entsprechend viel Gewichtung zu legen. Was bisher in dieser Richtung bei der TW-Reihe passiert ist, war eher enttäuschend.
Auch die Globalisierung überspannt ja die bisherige Engine der Total War Reihe. Eine wesentlich größere Karte, mehr Nationen....ich weiß nicht, inwieweit das mit dem Konzept wirklich zu machen ist. Ich hoffe nicht, daß man hier wirklich spart, denn das ist eigentlich neben der Diplomatie-KI das, was der TW Reihe zu einem genialen Strategie-Spiel fehlt
Vorstellen könnte ich mir auch, daß man das Spiel nun in unterteilten Szenarien-Kampangen präsentiert. Ähnlich wie das kommende Kingdoms, bei dem man eben die TotalWar Engine auf einen kleineren Auschnitt beschränkt. So etwa den Amerikanischen Bürgerkrieg, Siebenjähriger Krieg etc.
Jedenfalls dürfen wir wohl gespannt sein und wie es aussieht bringt 2008 zumindest spieletechnisch schon mal ein Schmankerl.
- TheArchduke
- Rang 11
- Beiträge: 1073
- Registriert: Sa Apr 19, 2003 10:00 am
- Elias
- Beiträge: 4011
- Registriert: Fr Feb 08, 2002 11:00 am
- Hat sich bedankt: 401 Mal
- Danksagung erhalten: 628 Mal
+9
Das Diplomatie-Konzept hat sich seid Shogun eigentlich nie großartig geändert.
Es lautete bei der Total-War-Reihe schon immer: Keine Sorge, an Schlachten wird es dir nie mangeln.
Es lautete bei der Total-War-Reihe schon immer: Keine Sorge, an Schlachten wird es dir nie mangeln.
Wir schätzen die Menschen, die frisch und offen ihre Meinung sagen - vorausgesetzt, sie meinen dasselbe wie wir. Mark Twain
- TheArchduke
- Rang 11
- Beiträge: 1073
- Registriert: Sa Apr 19, 2003 10:00 am
-
TMl
-
Atahualpa
I bin skeptisch.
Sehr skeptisch sogar, wenn ich bedenke das vor allem eine größere Karte notwendig ist.
Auch die Schlachten sind ja letztlich andere.
Eine viel feinere Diplomatie braucht man da im Spiel, nicht zu vergessen das es ja auch mehr Städte geben wird und nicht nur Burgen usw.........................
Sehr skeptisch sogar, wenn ich bedenke das vor allem eine größere Karte notwendig ist.
Auch die Schlachten sind ja letztlich andere.
Eine viel feinere Diplomatie braucht man da im Spiel, nicht zu vergessen das es ja auch mehr Städte geben wird und nicht nur Burgen usw.........................
- Ladegos
- Rang 14
- Beiträge: 2453
- Registriert: Mo Jan 15, 2007 12:21 am
- Hat sich bedankt: 15 Mal
- Danksagung erhalten: 1 Mal
So ein ganz wichtiger Interview-Artikel ist wohl wieder verschwunden........da stand aber einiges drin...............muha.
http://www.totalwar.com/index.html?page ... nav=/us/5/
http://www.totalwar.com/index.html?page ... v=/us/6/8/
http://www.twcenter.net/wiki/Empire:_Total_War
So was zu lesen!
http://www.totalwar.com/index.html?page ... nav=/us/5/
http://www.totalwar.com/index.html?page ... v=/us/6/8/
http://www.twcenter.net/wiki/Empire:_Total_War
So was zu lesen!
Also was ich in der Gamestar gelesen habe klingt geil
.
Das so einheiten wie Spione, Diplomaten ec wegfallen und so dieses rumgefumel wegfällt klingt gut und was noch besser ist: Die schreiben eine neue KI
Das so einheiten wie Spione, Diplomaten ec wegfallen und so dieses rumgefumel wegfällt klingt gut und was noch besser ist: Die schreiben eine neue KI
Gewinner des Ryo Unfähigkeitspreises: Sheep-dodger, Unfähigkeitskönig Ryo, derblaueClaus, Shakril, Abo, Uebeltaeter, Eidgenosse, Cuza und Pionier... to be continued
-
Marc Aurel
Habe gerade die neue GS gelesen und bin erstaunt. Es sind viele gute Neuerungen dabei.
Vor allem die verbesserte KI wird das Spiel fördern. Ich freue mich auch darauf, Indien zu erobern
Neue, sehr schöne Änderungen, sind vor allem die Revolutionen (Republik Preussen
) und, dass sich nun Länder abspalten können, in der Gamestar war von Schottland und den USA die Rede, ich rechne weiterhin mit Ungarn, vielleicht Persien, man wird sehen. Es ist aber traurig, dass Japan und China nicht vorkommen. 
Ich frage mich, ob es in Indien, Persien usw., ähnlich wie bei Medieval II in Amerika, Eingeborenen-Staaten gibt (wie z.B. das Mogulreich). Ich habe den Artikel noch nicht fertig gelesen, habe ja gerade erst angefangen. Auf der EXTRA-CD für Abo-Besitzer (Ich besitze dich Abo! Muahahahaha!) ist übrigens noch ein Interview mit den Entwicklern drauf.
Und als Einheiten gibt's die Preussenhusare! Muahaha! Ich werde sie alle in den tot schicken
Weiterhin freue ich mich auf die Seegefechte, endlich sind meine Soldaten auf See nicht mehr der Willkür der Würfel unterworfen
Vor allem die verbesserte KI wird das Spiel fördern. Ich freue mich auch darauf, Indien zu erobern
Neue, sehr schöne Änderungen, sind vor allem die Revolutionen (Republik Preussen
Ich frage mich, ob es in Indien, Persien usw., ähnlich wie bei Medieval II in Amerika, Eingeborenen-Staaten gibt (wie z.B. das Mogulreich). Ich habe den Artikel noch nicht fertig gelesen, habe ja gerade erst angefangen. Auf der EXTRA-CD für Abo-Besitzer (Ich besitze dich Abo! Muahahahaha!) ist übrigens noch ein Interview mit den Entwicklern drauf.
Und als Einheiten gibt's die Preussenhusare! Muahaha! Ich werde sie alle in den tot schicken
Weiterhin freue ich mich auf die Seegefechte, endlich sind meine Soldaten auf See nicht mehr der Willkür der Würfel unterworfen
-
MADCAT
Nach dem Total War Forum wird es Eingeborene geben auch das Mogulreich.
Nachzulesen im offiziellen Total Warforum im Thread: Facts about Empire: Total War.
Inwiewiet die nun stimmen wird man sehen.
Mal der Link zum Forum: http://www.totalwarforums.com/
direkter Link zum Thread geht irgendwie nicht
Nachzulesen im offiziellen Total Warforum im Thread: Facts about Empire: Total War.
Inwiewiet die nun stimmen wird man sehen.
Mal der Link zum Forum: http://www.totalwarforums.com/
direkter Link zum Thread geht irgendwie nicht