Der Reichskriegsrat - Der EU IV Sammelthread

Alles zum aktuellsten Spiel von Paradox Interactive.
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Karl Quenzer
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Beitrag von Karl Quenzer »

Es klappt ohnehinn nichts. :ähem:
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Kein Mensch braucht Aachen...
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Karl Quenzer
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Beitrag von Karl Quenzer »

Wir suchen immernoch nach dem Grund, aus dem unser Werk *keinerlei* Auswirkungen auf das Spiel hat. Wir haben uns wesentlich an diesen beiden Anleitungen entlanggehangelt:
http://www.eu4wiki.com/Mod_structure#Mod_folder
http://www.strategie-zone.de/forum/view ... 769793366#

Diese ominöse .mod Datei ist angelegt, ich kann den Mod beim Spielstart auch anwählen und wenn ich zB lustige Tags einfüge oder die Nummer der aktuellen Version abänder wird das dort angezeigt. Aber bisher gibt es keinerlei Anzeichen dafür dass das Spiel dann auch dem Pfad folgen würde. Oder liegt der Fehler in dem, was ich da in den Spieledateien selber in den Modordner geklatscht habe? Darf man außerhalb der Sprachdateien Umlaute verwenden? Darf ein Nationenname ein "-" enthalten?
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Ich hatte bei CK II schonmal das Problem, dass ich den Punkt, wo Gott die Erde geküsst hat, ins Spiel einbauen wollte und nur ein schwarzer Fleck entstand. Nach einem Neustart des Rechners war es dann allerdings 768 doch die Provinz Vest im Land der Sachsen.

"Have you tried turning it off and on againß"
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Karl Quenzer
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Beitrag von Karl Quenzer »

Nein, so wirds leider auch nicht. Naja. Als nächstes probier ich wohl irgendwas anderes in den Modordner zu setzen. Wollte zB die Kulturen verändern, das ist hoffentlich weniger fehlerträchtig. Wenn das klappte wüsste ich zumindest schon mal in welcher Richtung der Fehler liegt.
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Montesquieu
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Beitrag von Montesquieu »

[B@W] Abominus;1039508 hat geschrieben: Abominus;1039508"]Kein Mensch braucht Aachen...
Keine Menschen, aber heilige Kaiser zur Krönung schon. Oder sagst du etwa, Frankfurt ist besser?
Der texanische Senator der Herzen
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[B@W] Abominus
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Montesquieu hat geschrieben:Keine Menschen, aber heilige Kaiser zur Krönung schon. Oder sagst du etwa, Frankfurt ist besser?
Wir brauchen Aachen! GOTT sei mir gnädig, wir brauchen Aachen!
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Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

Ein interessanter Fakt über Forts und deren Kontrollzonen den wir nicht kannten und den der ein oder andere bestimmt interessant findet:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... nce.915005
According to this thread, the enemy simply gets to take a "shortcut" to prevent movement clutter. In Detail: In this case the Bohemian army wants to get to Lüneburg. Since the army would be able to go back from where it came, and then enter this route unhindered: Magdeburg > Altmark > Lüneburg, the game allows it to ignore Berlin's ZOC as a shortcut, to prevent movement issues(most likely AI not able to path correctly in some instances.)

Yes, this is basically cheating, since the time it would take Bohemia to take the actual route, can be crucial to the outcome of the war, and how players plan forts to begin with. I hope this gets patched in that regard, since this is effectively canceling the purpose of forts, and also a lot to take in mind when planning. So at this point, I'd agree with @bbqftw that forts are a waste of time for human players, unless its at choke points, or your troops are too far away, so you need the fort protection.
Es ist also möglich dass die KI eine Abkürzung nehmen kann, wenn Sie den Weg über eine lange Strecke auch erreichen kann.
Beispiel, ihr habt eine lange Landgrenze zu einer KI Nation. Die gesamte Grenze, abgesehen von einer Provinz (sagen wir am östliche Ende der Grenze) ist durch Forts abgedeckt. Die Feindliche Armee beginnt nun ein Fort am westliche Ende zu belagern. kurz danach sieht die KI im Hinterland eine schwache Armee die es angreifen möchte. Im Normalfall müsste die Armee nun ganz in den osten laufen, um die Forts herum gehen um ins Hinterland zu geraten und so diese Armee anzugreifen. Da aber der lange Weg theoretisch möglich ist, kann die feindliche Armee auch einfach die Kontrollzone des Forts ignorieren und ihr Ziel auf dem kürzest möglichen Weg angreifen.
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Boltar
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Beitrag von Boltar »

Montesquieu hat geschrieben:Keine Menschen, aber heilige Kaiser zur Krönung schon. Oder sagst du etwa, Frankfurt ist besser?
Wie? Das stellt Ihr in Frage?
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Silem
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Beitrag von Silem »

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:)
Es ist gefährlich immer die selben Neuigkeiten zu vernehmen - entweder man stumpft ab oder man radikalisiert sich.
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Mariu
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Beitrag von Mariu »

Gegen den border gore! vielleicht... hoffentlich...
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Der Graf
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Beitrag von Der Graf »

Was sind den die anderen Fähigkeiten deines Herrschers ;) ?

LG,

die Gräfin
"VIVE LA FRANCE" ein AAR der Spitzenlative :)
Kaiser des Byzantinischen Reich, rächer der geknechteten Byzantiner (Aberration Mod - MP)
"Es gibt kaum ein Wort heutzutage, mit dem mehr Mißbrauch getrieben wird, als mit dem Wort "frei" ! Ich traue dem Wort nicht, aus dem Grunde, weil keiner die Freiheit für alle will - jeder will sie für sich."
Otto von Bismarck
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Beitrag von [B@W] Abominus »

Wie geil ist das denn? Auf Facebook habe ich einen Trait gesehen: "Will insult you randomly time by time" oder so. Muahahaha!
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Hjalfnar
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Beitrag von Hjalfnar »

Wir sind gespannt, nachher machen Wir die ersten Runden mit dem neuen DLC. xD
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Beitrag von Rantanplan »

Wir spielen gerade Unser estes Spiel mit den "Ming". Häufig ist bei Entscheidungen von der "Tempel-", "Eunuchen-" und "Bürokratenfraktion" die Rede und das diese Einfluss gewinnen oder verlieren.

Gibt es irgendwo eine Übersicht, wie stark die einzelnen Fraktionen sind?

Danke!
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GenLee
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Beitrag von GenLee »

Achtet auf eure Legitimität - wenn ihr das Mandat des Himmels verliert, ist nach spätestens 5-7 Jahren Schluss mit lustig. Ansonsten ist unten rechts - wo man als europäische Nation Papsteinfluss/Status des HRR,bzw. den Status der eigenen Republik einsehen kann, ein Button der euch den Einfluss der jeweiligen Gruppierungen anzeigt.
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RumsInsFeld
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Beitrag von RumsInsFeld »

Mal eine technische Frage: Ein Kumpel von mir hat das Problem, dass ihm beim EU4 MP spielen in unregelmäßigen Abständen der Bildschirm schwarz wird und not connected angezeigt wird. Dies passiert ihm nur bei EU4. Grafiktreiber wurde schon deinstalliert und der neueste installiert. Jemand eine Idee was man tun könnte?
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Beitrag von Iche_Bins »

Wir können euch leider nicht helfen :(


Wargamer.com hat mal einen Abriss über die Entwicklung der Kriegsführung in EU4 geschrieben.
http://www.wargamer.com/news/the-evolut ... rsalis-iv/

Am besten gefällt uns Johans Kommentar zur Seekriegsführung:
“It’s a pain in the ass.”
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Rantanplan
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Beitrag von Rantanplan »

Folgendes Problem.

Wir finden Unsere Spielstände nicht. Das Spiel wird gespeichert, allerdings gibt es keine Möglichkeit es wieder zu laden. Es gibt nur zwei Autosavedateien.

Kennt jemand eine Lösung?
Iche_Bins
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Beitrag von Iche_Bins »

Ui, das ist ein Bug der Auftritt, die Spielstände sind futsch. (Sie sollen noch im Savegame Ordner sein, aber 0kb Größe haben) Keine Ahnung wie sich das beheben lässt, wir haben einfach von einem alten Spielstand weitergespielt dann ging es wieder.
Bisher kann Paradox den Bug nicht reproduzieren. Könnte aber mit einem Grafikfehler zusammenhängen, bei dem das Overlay für die Besetzung von Provinzen im Krieg nicht richtig auftaucht.
Im Zweifelsfall erstmal alle Treiber aktualisieren...

Entsprechender Bugforum Thread im paradoxforum:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... upt.974604
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