Der Reichskriegsrat - Der EU IV Sammelthread
- Karl Quenzer
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- Karl Quenzer
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Wir suchen immernoch nach dem Grund, aus dem unser Werk *keinerlei* Auswirkungen auf das Spiel hat. Wir haben uns wesentlich an diesen beiden Anleitungen entlanggehangelt:
http://www.eu4wiki.com/Mod_structure#Mod_folder
http://www.strategie-zone.de/forum/view ... 769793366#
Diese ominöse .mod Datei ist angelegt, ich kann den Mod beim Spielstart auch anwählen und wenn ich zB lustige Tags einfüge oder die Nummer der aktuellen Version abänder wird das dort angezeigt. Aber bisher gibt es keinerlei Anzeichen dafür dass das Spiel dann auch dem Pfad folgen würde. Oder liegt der Fehler in dem, was ich da in den Spieledateien selber in den Modordner geklatscht habe? Darf man außerhalb der Sprachdateien Umlaute verwenden? Darf ein Nationenname ein "-" enthalten?
http://www.eu4wiki.com/Mod_structure#Mod_folder
http://www.strategie-zone.de/forum/view ... 769793366#
Diese ominöse .mod Datei ist angelegt, ich kann den Mod beim Spielstart auch anwählen und wenn ich zB lustige Tags einfüge oder die Nummer der aktuellen Version abänder wird das dort angezeigt. Aber bisher gibt es keinerlei Anzeichen dafür dass das Spiel dann auch dem Pfad folgen würde. Oder liegt der Fehler in dem, was ich da in den Spieledateien selber in den Modordner geklatscht habe? Darf man außerhalb der Sprachdateien Umlaute verwenden? Darf ein Nationenname ein "-" enthalten?
- [B@W] Abominus
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Ich hatte bei CK II schonmal das Problem, dass ich den Punkt, wo Gott die Erde geküsst hat, ins Spiel einbauen wollte und nur ein schwarzer Fleck entstand. Nach einem Neustart des Rechners war es dann allerdings 768 doch die Provinz Vest im Land der Sachsen.
"Have you tried turning it off and on againß"
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- Karl Quenzer
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- Montesquieu
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- [B@W] Abominus
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Iche_Bins
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Ein interessanter Fakt über Forts und deren Kontrollzonen den wir nicht kannten und den der ein oder andere bestimmt interessant findet:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... nce.915005
Beispiel, ihr habt eine lange Landgrenze zu einer KI Nation. Die gesamte Grenze, abgesehen von einer Provinz (sagen wir am östliche Ende der Grenze) ist durch Forts abgedeckt. Die Feindliche Armee beginnt nun ein Fort am westliche Ende zu belagern. kurz danach sieht die KI im Hinterland eine schwache Armee die es angreifen möchte. Im Normalfall müsste die Armee nun ganz in den osten laufen, um die Forts herum gehen um ins Hinterland zu geraten und so diese Armee anzugreifen. Da aber der lange Weg theoretisch möglich ist, kann die feindliche Armee auch einfach die Kontrollzone des Forts ignorieren und ihr Ziel auf dem kürzest möglichen Weg angreifen.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... nce.915005
Es ist also möglich dass die KI eine Abkürzung nehmen kann, wenn Sie den Weg über eine lange Strecke auch erreichen kann.According to this thread, the enemy simply gets to take a "shortcut" to prevent movement clutter. In Detail: In this case the Bohemian army wants to get to Lüneburg. Since the army would be able to go back from where it came, and then enter this route unhindered: Magdeburg > Altmark > Lüneburg, the game allows it to ignore Berlin's ZOC as a shortcut, to prevent movement issues(most likely AI not able to path correctly in some instances.)
Yes, this is basically cheating, since the time it would take Bohemia to take the actual route, can be crucial to the outcome of the war, and how players plan forts to begin with. I hope this gets patched in that regard, since this is effectively canceling the purpose of forts, and also a lot to take in mind when planning. So at this point, I'd agree with @bbqftw that forts are a waste of time for human players, unless its at choke points, or your troops are too far away, so you need the fort protection.
Beispiel, ihr habt eine lange Landgrenze zu einer KI Nation. Die gesamte Grenze, abgesehen von einer Provinz (sagen wir am östliche Ende der Grenze) ist durch Forts abgedeckt. Die Feindliche Armee beginnt nun ein Fort am westliche Ende zu belagern. kurz danach sieht die KI im Hinterland eine schwache Armee die es angreifen möchte. Im Normalfall müsste die Armee nun ganz in den osten laufen, um die Forts herum gehen um ins Hinterland zu geraten und so diese Armee anzugreifen. Da aber der lange Weg theoretisch möglich ist, kann die feindliche Armee auch einfach die Kontrollzone des Forts ignorieren und ihr Ziel auf dem kürzest möglichen Weg angreifen.
- Der Graf
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Was sind den die anderen Fähigkeiten deines Herrschers
?
LG,
die Gräfin
LG,
die Gräfin
"VIVE LA FRANCE" ein AAR der Spitzenlative 
Kaiser des Byzantinischen Reich, rächer der geknechteten Byzantiner (Aberration Mod - MP)
"Es gibt kaum ein Wort heutzutage, mit dem mehr Mißbrauch getrieben wird, als mit dem Wort "frei" ! Ich traue dem Wort nicht, aus dem Grunde, weil keiner die Freiheit für alle will - jeder will sie für sich."
Otto von Bismarck
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- Rantanplan
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- GenLee
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Achtet auf eure Legitimität - wenn ihr das Mandat des Himmels verliert, ist nach spätestens 5-7 Jahren Schluss mit lustig. Ansonsten ist unten rechts - wo man als europäische Nation Papsteinfluss/Status des HRR,bzw. den Status der eigenen Republik einsehen kann, ein Button der euch den Einfluss der jeweiligen Gruppierungen anzeigt.
- RumsInsFeld
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+5
Mal eine technische Frage: Ein Kumpel von mir hat das Problem, dass ihm beim EU4 MP spielen in unregelmäßigen Abständen der Bildschirm schwarz wird und not connected angezeigt wird. Dies passiert ihm nur bei EU4. Grafiktreiber wurde schon deinstalliert und der neueste installiert. Jemand eine Idee was man tun könnte?
-
Iche_Bins
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Wir können euch leider nicht helfen 
Wargamer.com hat mal einen Abriss über die Entwicklung der Kriegsführung in EU4 geschrieben.
http://www.wargamer.com/news/the-evolut ... rsalis-iv/
Am besten gefällt uns Johans Kommentar zur Seekriegsführung:
Wargamer.com hat mal einen Abriss über die Entwicklung der Kriegsführung in EU4 geschrieben.
http://www.wargamer.com/news/the-evolut ... rsalis-iv/
Am besten gefällt uns Johans Kommentar zur Seekriegsführung:
“It’s a pain in the ass.”
- Rantanplan
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Iche_Bins
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Ui, das ist ein Bug der Auftritt, die Spielstände sind futsch. (Sie sollen noch im Savegame Ordner sein, aber 0kb Größe haben) Keine Ahnung wie sich das beheben lässt, wir haben einfach von einem alten Spielstand weitergespielt dann ging es wieder.
Bisher kann Paradox den Bug nicht reproduzieren. Könnte aber mit einem Grafikfehler zusammenhängen, bei dem das Overlay für die Besetzung von Provinzen im Krieg nicht richtig auftaucht.
Im Zweifelsfall erstmal alle Treiber aktualisieren...
Entsprechender Bugforum Thread im paradoxforum:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... upt.974604
Bisher kann Paradox den Bug nicht reproduzieren. Könnte aber mit einem Grafikfehler zusammenhängen, bei dem das Overlay für die Besetzung von Provinzen im Krieg nicht richtig auftaucht.
Im Zweifelsfall erstmal alle Treiber aktualisieren...
Entsprechender Bugforum Thread im paradoxforum:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/in ... upt.974604


