UnReal World – Leben in der finnischen Eisenzeit – Vorstellungs AAR 3.30

Beitrag von Francis Drake »

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Francis Drake
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Wir können den Elch stellen. Wir können uns nur ganz kurz anschleichen und werden entdeckt. Doch wir hatten den Bogen gespannt und schießen. Der Pfeil trifft den Elch an der Hüfte. Er fängt an zu bluten und stürzt zu Boden.

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Wir nehmen sofort den nächsten Pfeil und spannen den Bogen erneut. Der Elch steht wieder auf den Beinen und wir schießen sofort.

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Wir treffen wieder! Der Elch stürzt wieder zu Boden!

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Wir nehmen den nächsten Pfeil und nähern uns dem Elch, der immer noch am Boden. Er verliert Blut.

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Wir nehmen nun den Speer in die Hand, während der Elch schwer verletzt versucht, weg zu kriechen.

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Ein kräftiger Schlag mit der Stumpfen Seite des Speers auf den Kopf schickt den Elch in den Tod. Wir sammeln die beiden verschossenen Pfeile wieder ein und fangen an, den Elch zu Häuten. Knapp 3 Stunden später haben wir ein feines Elch Fell. Dieses muß aber noch weiter bearbeitet werden. Nun wollen wir das Fleisch noch zurecht schneiden. Wir müssen die Arbeit aber unterbrechen, da wir sehr erschöpft und müde sind. Wir legen uns neben der Beute schlafen.

Am nächsten Tag machen wir mit der Arbeit weiter. Insgesamt können wir 243 Pfund Fleisch als Beute verbuchen! Ein großer Erfolg! Wir werden alles zum Lager bringen und dort braten. Wir werden wohl zweimal gehen müssen.

Nachdem wir alles beim Lager haben, beginnen wir mit dem grillen des Fleisches. Unser Begleiter soll in der Zwischenzeit Bäume fällen. Doch er meint, er müsse erst mal vernünftige Ausrüstung dafür haben. Wir geben ihm die „Splitting Axt“. Hauptsache, die bekommen wir auch zurück. Wir haben da unsere Zweifel. Aber er fängt an. Wir kontrollieren die Netze und legen das neue dritte hinzu. Leider waren wir zu lange fort und der größte Teil des Fanges ist verdorben.

Wir braten den Fisch und gehen anschließend schlafen. Am nächsten Morgen machen wir uns an die Bearbeitung des neuen Elchfells. Leider können wir die Qualität Fein nicht halten und wir haben nun eine normale Qualität.

Ahti, mein Begleiter, möchte uns verlassen, um wieder nach Hause zu ziehen. Die Axt will er aber nicht zurück geben! Das geht so nicht!

Wir nehmen unseren großen Kampfspeer zur Hand und stoßen diesen Ahti zu seiner großen Überraschung in den Bauch. Er stürzt zu Boden und nach einem weiteren Stich ins Herz ist er Tod.

Wir wollten das alles nicht. Es war unser Fehler, da wir nicht darauf geachtet haben, ob unser Begleiter eine vernünftige Axt zum Bäume fällen hatte. Da wir ihm eine große Axt von uns gaben, war sie in den Besitz von Ahti über gegangen. Das war ein viel zu großer Lohn für die paar gefällten Bäume. Wir werden Ahti in einem großen Feuer dem Totenreich übergeben.

Das hatte Ahti als Besitz:

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Wir bereiten das Totenfeuer vor. Ein großer gefällter Baum sowie viele Äste werden die Fahrt ins Totenreich erleichtern.

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Ein gewaltiges Feuer!

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Die Strafe der Götter folgt sofort. Wir hatten ja vor Tagen einen Elch erlegt sowie ein Birkhuhn. Nun wollen wir die beiden Häute weiter verarbeiten. Doch wir stellen fest, das diese verrottet sind! Ein großer Verlust! Doch wir beklagen uns nicht, wir haben es nicht besser verdient. Wir werfen beide ins große Totenfeuer.

Wir entasten noch ein paar Stämme und rollen diese neben unserer Schlafstätte. Nun errichten wir in sehr mühsamer Arbeit eine Holzwand aus fünf großen Stämmen. Dies ist aber erst der Anfang einer Behausung.

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Damit haben wir eine Aufgabe geschafft und eine neue wird uns gestellt.

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Dafür bekommen wir eine Schaufel und verschiedene Samen.

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Doch vorher müssen wir unsere Netze kontrollieren. Drei große Fische werden gefangen und anschließend gebraten. Während der Zubereitung wird das neue Elchfell weiter bearbeitet.

Wir verteilen Stöcke und Zweige auf dieser Fläche, um für das Sähen den Boden durch Brandrodung vorzubereiten.

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Nun machen wir mal ein wenig Feuer!

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Wir lassen das Feuer ausbrennen und gehen schlafen (Gebet wird diesmal nicht vergessen), nachdem die Fische fertig sind. Am nächsten Tag können wir den Boden umgraben und zur Einsaat vorbereiten.

Der Boden ist nach dem Umgraben noch zu heiß zum einsäen. Daher bearbeiten wir das Elchfell zu Ende. Nach 6 Stunden anstrengender Arbeit ist das 22 Pfund schwere Fell fertig! Nun schlafen wir erneut.

Am nächsten Morgen ist der Boden immer noch zu heiß zum säen. Wir holen mal die Netze ein und fangen 42 Pfund Fisch! Auf zum Grillen.

Beim Feuer machen bekommen wir wieder so ein komisches Gefühl der Angst...

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Wir legen neben unserem Vorratslager im Erdloch eine Schlingfalle gegen Hasen oder Hühnersorten. Diese hatten wir uns in einen Dorf ertauscht. Mal ein Versuch.

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Wir legen ein zusätzliches Feld an.

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Wir bereiten uns auf eine weitere Tauschreise vor. Wir werden so viel gebratenes Elchfleisch wie möglich eintauschen, da dies nicht so lange haltbar ist.

In einer Siedlung der Islander können wir eine „Woodsman Axt“ für 117 Pfund Elchfleisch erwerben!
In jedem Kader gibt es fünf richtig blöde Spieler. Von denen würde einer auf jeden Fall unter der Brücke landen, wenn er nicht Fußball spielen würde. - Hans Meyer

Beitrag von Cfant »

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:eek: Das hätten Wir nicht übers Herz gebracht und die Axt verloren gegeben... Ihr seid ein harter Hund, fürwahr! :tongue:

Beitrag von Bassewitz »

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Bassewitz
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Das sind zwar harte Zeiten, aber Mord ist trotzdem zu viel!
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Beitrag von Alith Anar »

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Cfant hat geschrieben: :eek: Das hätten Wir nicht übers Herz gebracht und die Axt verloren gegeben... Ihr seid ein harter Hund, fürwahr! :tongue:
Diese Aussage von euch, der uns immer wieder mit Endzeit und SurvivalAARs begeistert. ...Wir sind erstaunt.
“The difference between fiction and reality? Fiction has to make sense..” - Tom Clancy

Beitrag von Montesquieu »

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Montesquieu
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Ahti!

Never Forget!
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Beitrag von Bassewitz »

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Er hat nur seinen Job gemacht!
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Beitrag von Montesquieu »

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ahti.jpg
Outrageous!
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Beitrag von Iche_Bins »

Iche_Bins
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Ich weiß nicht was für einen Bilderhoster ihr nutzt, oder welche Größe die hochgeladenen Bilder haben, aber bei Eurem AAR dauert das laden der Bilder immer ewig und klappt teilweise gar nicht.

Beitrag von Francis Drake »

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Francis Drake
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Cfant hat geschrieben: :eek: Das hätten Wir nicht übers Herz gebracht und die Axt verloren gegeben... Ihr seid ein harter Hund, fürwahr! :tongue:
Im Nachhinein hätten wir ihm die Axt lassen können. Inzwischen haben wir uns eine große Holzfälleraxt ertauschen können.


Bassewitz hat geschrieben:Das sind zwar harte Zeiten, aber Mord ist trotzdem zu viel!
Montesquieu hat geschrieben:Ahti!

Never Forget!
Dazu ist alles gesagt worden...

Es fühlt(e)e sich nicht richtig an...




Iche_Bins hat geschrieben:Ich weiß nicht was für einen Bilderhoster ihr nutzt, oder welche Größe die hochgeladenen Bilder haben, aber bei Eurem AAR dauert das laden der Bilder immer ewig und klappt teilweise gar nicht.
Haben andere Regenten auch diese Probleme? Bei uns läuft es immer recht flott. Bilder sind im JPG Format mit 600 kb.

Vorteil bei directupload.net ist, das es keine Zeitbeschränkung für die kostenlose Darstellung gibt. Auch geht das hochladen recht flott von der Hand.
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Beitrag von Montesquieu »

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Francis Drake hat geschrieben:Haben andere Regenten auch diese Probleme? Bei uns läuft es immer recht flott. Bilder sind im JPG Format mit 600 kb.Vorteil bei directupload.net ist, das es keine Zeitbeschränkung für die kostenlose Darstellung gibt. Auch geht das hochladen recht flott von der Hand.
Jup, es zieht sich echt ziemlich lange.
ahti_heul.jpg
ahti_heul2.jpg
ahti_heul3.jpg
Der texanische Senator der Herzen

Beitrag von Francis Drake »

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Francis Drake
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Sonst muß ich mal mit Spoiler arbeiten. Muss dann mal testen, wie das funktioniert.
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Beitrag von Hohenlohe »

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Wir können die Bilder auf unserem alten PC sehr gut anschauen, aber das Laden dauert halt ein wenig lang, leider...

herzliche grüsse

Hohenlohe... :ritter: :top:

edit: übrigens ein sehr schöner, weil interessanter AAR...
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Beitrag von RED-IKE »

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Beitrag von Bassewitz »

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RED-IKE hat geschrieben:R.I.P Ahti

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Beitrag von Private_S »

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Das habt Ihr jetzt schön gesagt, werter Bassewitz.
Ein Birkenrequiem auf den Dahingegangenen.
Aber, Geschichte wird gemacht. Fahre er fort mit der Saga!

Beitrag von Francis Drake »

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Francis Drake
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Hohenlohe hat geschrieben:Wir können die Bilder auf unserem alten PC sehr gut anschauen, aber das Laden dauert halt ein wenig lang, leider...

herzliche grüsse

Hohenlohe... :ritter: :top:

edit: übrigens ein sehr schöner, weil interessanter AAR...
Danke


RED-IKE hat geschrieben:R.I.P Ahti

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Bassewitz hat geschrieben:Warum müssen die guten immer so jung sterben? Der Raubtier-Kapitalismus ist Schuld!
Private_S hat geschrieben:Das habt Ihr jetzt schön gesagt, werter Bassewitz.
Ein Birkenrequiem auf den Dahingegangenen.
Aber, Geschichte wird gemacht. Fahre er fort mit der Saga!
Sehr interessant, das sich so viele Regenten plötzlich zu Wort melden, weil wir etwas ähh "außergewöhnliches" getan haben. :)
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Beitrag von Francis Drake »

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Beitrag von Francis Drake »

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Spoiler Bei der weiteren Wanderung sehen wir einen Elch!

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Auf dem Weg zum Elch läuft uns ein Hermelin über den Weg. Wir können uns gut anschleichen, der zweite Schuß sitzt!

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Wir erhalten ein feines Fell sowie 1 Pfund Fleisch sowie ein wenig Fett. Nun weiter Richtung Elch!

Wir treffen auf einen einzelnen Abenteurer. Dieser bekommt von uns 6 Pfund Elchfleisch, er gibt uns ein Eichhörnchenfell.

Der Elch ist nicht mehr aufzufinden. Doch ein Eichhörnchen läuft uns über den Weg und flüchtet auf einen Baum.

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Wir können mit einem Pfeil treffen und es fällt zu Boden. Ein Schlag mit dem Messer und es ist Tod. Es wird gehäutet und ein wenig Fleisch und Fett fallen an.

Während der Reise haben wir folgende Orte der Islander besucht:

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Dort gibt es nicht viel zum eintauschen. Nur eine rough splitting axe und ein rough small trident (Dreizack) sind noch dort. Dazu gibt es nur 3 Säcke Bohnen, 3 Säcke Mehl und uns unbekannte Wurzeln.

Wir bearbeiten die Felle weiter, auch das zweite Feld wird zum Teil umgegraben. Nach einem guten Schlaf sähen wir die ersten Bohnen aus. Damit ist die nächste Aufgabe erledigt.

Hier die neue:

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Beim weiteren Ackerbau ist der Hirsch wieder da! Und wir werfen unseren Speer erfolglos in die Richtung. Wir holen uns den Bogen und 7 Pfeile, sammeln den Speer ein und verfolgen die Spuren. Nach 200 Metern können wir den Hirsch sehen!

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Der Hirsch kann nicht weiter Richtung Norden fliehen, da der große Flußlauf im Wege ist.

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Er kann doch nach Nordosten entwischen.

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Nach einigen hin und her können wir den Hirsch wieder am Fluss stellen. Der abgeschossene Pfeil trifft das Tier am Knie.

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Ein weiterer Pfeil trifft und der Hirsch geht zu Boden!

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Wir dachten, wir hätten ihn. Doch der nimmt wieder Reißaus!

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Wir rennen dem Hirsch hinterher und lassen ihm keine Pause mehr. Und er ist total erschöpft und erwartet sein Schicksal...

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Zwei Schläge mit der stumpfen Seite auf den Kopf beendet die Jagt. Wir haben einen Hirsch erlegt! Nun häuten wir das Tier und wollen dann das Fleisch zum Lager bringen. 214 Pfund Fleisch sowie ein normales Fell ist die Beute.

Wir bringen ein wenig rohes Fleisch zum Lager, essen uns satt und trinken, da uns die Jagt schon sehr angestrengt hat. Gut das wir den Hirsch nur ca. 200 Meter entfernt erlegt haben. Als wir zum „großen Fleischberg“ zurück kehren, ist ein Arktischer Fuchs an der Beute und frisst! Wir können ihm mit dem Speer einen stumpfen kräftigen Schlag verpassen! (Das Programm hat uns beim rückspringen von der groben Ansicht in die Nahansicht direkt neben dem Fuchs starten lassen.) Der Fuchs flüchtet! Wir werfen den Speer hinterher, treffen aber nicht. Wir sind viel zu erschöpft für eine Verfolgung und tragen das Fleisch zum Lager.

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Bei der Rückkehr zum „Fleisch“ ist der Fuchs wieder da!

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Wir treffen mit einem Pfeil, doch er kann fliehen. Wir lassen ein paar Stücke Fleisch zurück und wollen es danach noch einmal probieren.

Doch er kommt nicht zurück. Wir müssen nun schlafen und am nächsten Tag die Felle bearbeiten und das Fleisch zubereiten.
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Beitrag von Hohenlohe »

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Hohenlohe
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Danke vielmals für den Spoiler. Hilft ungemein beim Ansehen des AARs. Wir lesen weiter mit.

herzliche grüsse

Hohenlohe... :ritter: :top:
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Beitrag von Francis Drake »

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Hohenlohe hat geschrieben:Danke vielmals für den Spoiler. Hilft ungemein beim Ansehen des AARs. Wir lesen weiter mit.

herzliche grüsse

Hohenlohe... :ritter: :top:
Wir haben den Eindruck, das die Bilder im Spoiler trotzdem geladen werden.

- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Spoiler
Wir planen eine weitere Tauschwanderung. Wir haben so viel Fleisch im Erdbunker, es wird nicht lange frisch bleiben. Wir gehen Richtung Südosten, wo zahlreiche Siedlungen sind. Es werden 91 Pfund Fleisch und 46 Pfund Fisch mitgenommen.

Im Dorf Nod Wild erwerben wir für 91 Pfund Fleisch sowie 7 kleine Fische ein Schaf. Dazu bekommen wir ein Lederseil, damit wir das Tier mitnehmen können. Wir nennen es Monti.

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Damit ist die nächste Aufgabe erfüllt. Nun die letzte Aufgabe. Wir müssen einen Begleiter anwerben. Das hatten wir ja bereits. Freiwillige vor!

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Wir ertauschen noch für zwei große Fische (17 Pfund) ein Eichhörnchenfell sowie ein Lederseil. Nun geht es zurück zum Lager. Es wird unterwegs Nacht und wir bekommen eine Vision.

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Kurz im Lager angekommen, rüsten wir zur nächsten Handelsreise. Monti kann 67 Pfund Fleisch transportieren, wir nehmen 14 Pfund Fleisch sowie 101 Pfund Fisch mit. Vorher wird aber kurz geschlafen.

In einem Dorf gibt es Hunde! Leider können wir uns keinen ertauschen, wir haben zu wenig zu bieten.

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Wir tauschen bei dieser Reise:

1 Fleisch für ein Cord
56 Pfund Fleisch sowie 10 große Fische für eine feine Sichel
2 große Fische, 3 Pfund Fleisch und 1 Pfund „fades“ Fleisch für ein Messer
18 Fleisch für 3 Pfeile

Nun geht es wieder zurück zum Lager. Diese Siedlungen haben wir besucht. Es gibt zahlreiche Dinge zu ertauschen.

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Auf dem Rückweg läuft uns ein Eichhörnchen über den Weg.

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Ein Schuß mit dem Bogen und das Tier fällt zu Boden. Das Messer erledigt den Rest. Wir erhalten ein feines Eichhörnchenfell, ein wenig Fett und Fleisch.



Auf dem weiteren Weg treffen wir plötzlich auf einen Njerpez Krieger!!! Diese Gestalten sind sehr gefährlich. Er steht mit dem Rücken zu uns. Wir schleichen und zielen mit dem Bogen...

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Wir treffen in den Rücken!

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Wir laden sofort nach! Der Njerpez nimmt ebenfalls einen Jagdbogen in die Hand...

Wir schießen und der Pfeil fliegt vorbei!

Wir laden nach, der Njerpez dreht sich zu uns um und entdeckt uns!

Der nächste Schuß trifft in die Schulter! Der Jagdbogen fällt ihm aus der Hand, sofort greift er zu seiner Handaxt!

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Wir laden nach und schießen! Wir treffen in die Brust!

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Der Gegner kommt immer näher. Wir laden nach und schießen aus 6 Meter Entfernung...

Treffer in den Unterarm des Gegners! Er lässt die Axt fallen und zieht sein Schwert!

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Wir bewegen uns schnell (run) zwei Meter zurück und laden den nächsten Pfeil. Der Gegner bewegt sich nicht näher, sondern nimmt die Axt vom Boden auf...

Wir schießen erneut!

Und der Schuß trifft!!! Bauchschuß!!! Der Njerpez stürzt bewußtlos zu Boden!

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Wir laden den nächsten Pfeil und nähern uns. Auf zwei Metern schießen wir dem Gegner in den Arm. Nun nehmen wir unseren Speer in die Hand...


Ein kräftiger Stoß in den Kopf, und der Gegner ist Tod!!!

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Tief durchatmen! Es hätte schnell ganz anders enden können.

Die Beute, dazu kommt noch der fallengelassene Jagdbogen.

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Erst jetzt erkennen wir mit Schrecken, das der Gegner ja ein Kettenhemd trug! Aber so natürlich eine sehr große Beute für uns. (in früheren Versionen des Spieles konnte man einen Toten noch Häuten, bez. das Fleisch raus schneiden, dieses habe wir immer unserem Hund als Futter gegeben)

Wir errichten dem Njerpez ein Totenfeuer, damit er gut ins Totenreich herüber kommt.

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