Cuza's kleiner Fragenthread

Von Bismarck

Beitrag von Von Bismarck »

Oh, dass das jetzt so einfach geht, hätte ich nicht gedacht. Danke für die Antwort, werter Cuza. :prost: :)
Benutzeravatar
Al. I. Cuza
Rang 20
Beiträge: 17672
Registriert: Di 30.05.2006, 12:00
Hat sich bedankt: 146 Mal
Danksagung erhalten: 256 Mal
Großkreuz des VeteranenordenGroßkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+10

Beitrag von Al. I. Cuza »

Von Bismarck hat geschrieben:Oh, dass das jetzt so einfach geht, hätte ich nicht gedacht. Danke für die Antwort, werter Cuza. :prost: :)
Ist keine Garantie, sollte aber gehen.
Von Bismarck

Beitrag von Von Bismarck »

Jetzt habe ich noch mal eine kleine Frage, und zwar habe ich mir selber eine decision erstellt, sehe sie im Spiel unter Countrydecisions aber nicht, wie das?
Muss ich die decision, die ich in eine extra Textdatei geschrieben habe, irgendwo in den common files eintragen.
Und noch etwas. Ich habe mir selber Einheiten erstellt mit einer eigenen Kultur, nun fällt aber auf, dass diese Einheit für jedes andere Land verfügbar ist. Geht das, dass man eine Einheit nur für ein einziges Land zur Verfügung stellt.?
Benutzeravatar
Al. I. Cuza
Rang 20
Beiträge: 17672
Registriert: Di 30.05.2006, 12:00
Hat sich bedankt: 146 Mal
Danksagung erhalten: 256 Mal
Großkreuz des VeteranenordenGroßkreuz des Sankt Nikolaus-OrdensVerdienstorden der Fremdenlegion+10

Beitrag von Al. I. Cuza »

Von Bismarck hat geschrieben:Jetzt habe ich noch mal eine kleine Frage, und zwar habe ich mir selber eine decision erstellt, sehe sie im Spiel unter Countrydecisions aber nicht, wie das?
Muss ich die decision, die ich in eine extra Textdatei geschrieben habe, irgendwo in den common files eintragen.
Wenn es in einer separaten Datei ist, muss man es in einer Liste eintragen. Nur wissen wir noch nicht genau wo. Wir werden es uns ansehen. Edit: Wir können es nicht finden. Vielleicht weiß ja ein anderer Regent bescheid.
Und noch etwas. Ich habe mir selber Einheiten erstellt mit einer eigenen Kultur, nun fällt aber auf, dass diese Einheit für jedes andere Land verfügbar ist. Geht das, dass man eine Einheit nur für ein einziges Land zur Verfügung stellt.?
Da muss man dem Land eine eigene Techgruppe geben und die Einheit nur für diese freigeben. Aber dann verliert man verschiedene Booni, wie den Nachbarbonus, weil man in seiner Techgruppe alleine ist. Vergesst es also lieber. Kulturspezifische Einheiten sind schwer zu implementieren.
Von Bismarck

Beitrag von Von Bismarck »

wenn ich das machen wollte, müsste ich dann einfach bei unit_type = x die Kultur eintragen, das habe ich ja auch getan, funktioniert aber nicht. Oder muss ich da einen speziellen Befehl eingtragen?
Benutzeravatar
sheep-dodger
Rang 18
Beiträge: 8505
Registriert: So 17.07.2005, 04:08
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenPour le Mérite+15

Beitrag von sheep-dodger »

Zur decision: Nein, man muss neue textdateien in der Clausewitz engine nirgends extra eintragen, alles was im ordner "decisions" ist wird automatisch eingelesen und genutzt.
Fehlerquellen sind wenn sie nicht angezeigt wird entweder falsche Einträge im Bereich potential oder wenn ihr einen Mod-ordner angelegt habt und die mod-file nicht um den Eintrag für den decisions-Ordner ergänzt habt. Ihr könnt die decision ja mal hier posten, dann können Wir mehr feedback dazu geben.

Zu den Einheiten: Wenn man Einheiten Exklusiv für ein Land erstellen will muss man wie von Cuza beschrieben eine eigene Kulturgruppe erstellen, das ist allerdings wenig ratsam, denn die neue Einheit steht der KI zwar auch zur Verfügung, wird von ihr aber solange nicht genutzt bis man in die Länderfiles einträgt dass sie die neue Einheit nutzen darf. Solange man also nichts an den Länderfiles änder werden alle neuen Einheiten nur für den Spieler nutzbar sein.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1
Von Bismarck

Beitrag von Von Bismarck »

Code: Alles auswählen

country_decisions = {

        mongol_empire = {
               potential = {
                       NOT = { exists = MOG }
                       tag = KHA
                       primary_culture = mongol
               }
               allow =
               {
                       owns = 685                     # Nanjing
                       owns = 695                     # Jizhou
                       owns = 454                     # Samarkand
                       owns = 466                     # Sarai
                       owns = 522                     # Delhi
                       owns = 664                     # Guangxi
                       owns = 431                     # Hormuz
                       owns = 464                     # Astrakhan
                       is_core = 685                  # Nanjiing
                       is_core = 695                  # Jizhou
                       is_core = 454                  # Samarkand
                       is_core = 466                  # Sarai
                       is_core = 522                  # Delhi
                       is_core = 664                  # Guangxi
                       is_core = 431                  # Hormuz
                       is_core = 464                  # Astrakhan
                       war = no
                }
           effect = {
                MOG = {
                        add_core = 295                # Moskva
                        add_core = 410                # Iraq-i-Arab
                      }
                merchants = 3
                officials = 3
                prestige = 0.30
                change_tag = MOG
                }
                ai_will_do = {
                        factor = 100
                }
        }
}
Und schonmal im Vorraus Dank an die werten Herren Cuza und und Sheep-Dodger
Benutzeravatar
sheep-dodger
Rang 18
Beiträge: 8505
Registriert: So 17.07.2005, 04:08
SI-VerdienstordenGroßkreuz des VeteranenordenPour le Mérite+15

Beitrag von sheep-dodger »

Ich seh jetzt erstmal nichts offensichtliches, Ich nehme an Ihr habt die nötigen Einträge getan so dass die MOG existieren? Und Ihr spielt selber auch die Mongholenkhanate?

Ihr könnt Code übrigens auch mit den

Code: Alles auswählen

-tags Code hier posten, dann ist er besser lesbar, ich hab das im Post oben mal beispielhaft getan.
Signaturen sind wie Frauen:
Hat man keine will man eine, hat man eine will man ne andere

Who looks at a screwdriver and thinks, 'Ooh, this could be a little more sonic'?

Zwischen Bürgerkrieg und Weltmacht - Ein Nationalchina AAR
Guide für Byzanz in IN 3.1
Von Bismarck

Beitrag von Von Bismarck »

Ja, ja alle Dateien sind vorhanden. Und danke für den Hinweis.
Kinzal

Beitrag von Kinzal »

Hab eine andere Frage. Wenn ich zwei Provinzen meines Gegners besetzt halte, wobei eine davon die Hauptstadt ist, werden sich die beiden Provinzen mir nach jahrelanger Besatzung anschließen? Ich spiele einen Afrikaner, Benin gegen Hausa, Hausas Truppen können mich praktisch nicht erreichen weil zwischen uns "wilde Provinzen" mit 4 - 5 Tausend Eingeborenen liegen. Die beiden Provinzen die ich schon 5 Jahre besetzt halte sind ebenfalls isoliert von ihm. Seine Kriegsmüdigkeit hat das Limit erreicht, Revoltengefahr liegt bei 17/18. Wann können sich die Provinzen mir anschließen?
Benutzeravatar
[B@W] Abominus
Beiträge: 52603
Registriert: Di 16.09.2003, 12:00
Hat sich bedankt: 14081 Mal
Danksagung erhalten: 17566 Mal
SI-VerdienstkreuzGroßkreuz des Veteranenorden in bes. AusführungPour le Mérite+25

Beitrag von [B@W] Abominus »

Ist deine KM unter 5?
Stellaris Mods: Steam-Workshop
Crusader Kings II Mods: Steam-Workshop
Kinzal

Beitrag von Kinzal »

Ja, im Promillbereich. Sogar den Lappen dürfte man noch behalten, so niedrig ist sie. Heisst das die werden zu mir überlaufen?
VincentClaymore
Rang 8
Beiträge: 425
Registriert: Do 05.08.2010, 14:15
Veteranenorden

Beitrag von VincentClaymore »

Ich habe auch mal eine Frage... wie sieht es mit dem Effekt "Overextension" aus? Ich habe schon mal die Suchfunktion bemüht, aber nur Erwähnunges des Wortes in Patchlisten gefunden. Ich habe den Nachteil bekommen und so wie ich es sehe, kann man auch ab 120 Provinzen absolut nichts mehr dagegen tun. Heißt das, dass ich mich ab jetzt den Rest des Spiels damit abfinden muss?
Benutzeravatar
Kamerad
Rang 12
Beiträge: 1332
Registriert: So 28.11.2010, 17:46
Veteranenorden

Beitrag von Kamerad »

Nein, das geht weg, wenn du genug Kernprovinzen in Relation zu den Nichtkernprovinzen hast.
VincentClaymore
Rang 8
Beiträge: 425
Registriert: Do 05.08.2010, 14:15
Veteranenorden

Beitrag von VincentClaymore »

Ah, verstehe... dann hab ich den Artikel nicht genau genug gelesen. Ich dachte die beiden Voraussetzungen (Zent/Dez) und Adm-Skill zählen unabhängig, aber wenn ich Dich richtig verstehe ist es nur so, dass ab 120 Provinzen die Dezentralisierung/Zentralisierung keine Rolle mehr Spiel und es nur noch auf den Adm-Skill des Königs ankommt, richtig?
VincentClaymore
Rang 8
Beiträge: 425
Registriert: Do 05.08.2010, 14:15
Veteranenorden

Beitrag von VincentClaymore »

Nun hätte ich noch eine Frage zum Wechsel der Staatsformen. Ich kenne die Grafik mit den Pfeilen und wundere mich daher, warum ich weder von der Feudel Monarchy noch von Empire zur Nobel Republic wechseln kann. Ich habe maximale Stabilität, Gov Tec 16. Kann es an den Slidern liegen?!
Mandarine

Beitrag von Mandarine »

So nun habe ich auch mal eine Frage:
Was sind die Vorteile und Nachteile von

Produktions Effizienz und
Trade Effizienz?

Klingt dumm, ich frage aber trotzdem. Ich versuche immernoch in der Version 1.000 frisch gekauft und nie gepatscht die Niederlande zur wirtschaftlichen Macht Nr. im Produktionsbereich zu führen. Wenn ich da die Effizient erhöhe was genau bekomme ich dafür? Nur mehr Geld aus dem was die Provinz herstellt? Bis jetzt habe ich da etwa Stufe 5 erreicht, die anderen gurken noch bei 1- 2 herum. Dank meiner Berater die alle Produktion forschen und die Slider und Einstellungen wie die nationale Idee steht alles auf Prod. steigern. komme ich bis jetzt immer auf runde 500 Gold Jahreseinnahmen. Und bin damit auch noch der reichste auf der Welt.

Gibt es auch ein Maximum was die Prod. / Trade. Stufe hat oder kann ich auch 105% oder höher rausholen?
Benutzeravatar
Deductor
Rang 6
Beiträge: 196
Registriert: Di 09.11.2010, 05:57
Hat sich bedankt: 3 Mal
Danksagung erhalten: 3 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Deductor »

Hallo Mandarine!

Nun, PE und TE sind gewissermaßen Mali bzw Boni, gerechnet auf deine Produktion oder deinen Handel. Jede Provinz hat bei der PE bestimmte Grundwerte. Mit der Zeit wird es möglich diesen Faktor zu steigern, sodass du quantitativ aus deinen Provinzen mehr herausholen kannst, sprich deine Einnahmen steigen. Die TE gibt an, wie viel du durch deine Händler effektiv bekommst. Was du von beiden mehr steigerst kommt natürlich auf deine Spielweise an. Bei einer Handelsnation wie den Niederlanden bringt dir eine Steigerung der TE gerade am Anfang wesentlich mehr Einnahmen. Wenn du viele Händler in Handelszentren platzierst steigerst du mit jedem gewonnenen Prozentpunkt TE deine Einnahmen wesentlich stärker als mit dem Ausbau der PE, da für diese eine höhere Anzahl an Provinzen sinnvoller ist. Eine Übersicht dazu findest du im Einnahmenfenster. Als Beispiel:

Angenommen, du hast

Produktion mit PE=20% : 100 Einkommen
Handel mit TE=10% : 100 Einkommen

ist dein Handel eigentlich wertvoller als deine Produktion, da sie mit weniger Effizienz in dem Beispiel gleich viel erreicht. Steigerst du hier also die TE, kommt dir das prozentual mehr zu Gute. Natürlich muss man dabei auch die Chance beachten, dass ein Händler überhaupt in einem Handelszentrum platziert werden kann. Auch das wird u.A. von einer höheren Handelseffizienz beeinflusst.

Nun weiß ich nicht genau, ob das auch für die einfachste Version von EUIII alles zutrifft, da ich erst mit HTTT angefangen habe zu spielen (auch dir rate ich zur aktuellen Chronicles-Version, da sie das Spiel wesentlich interessanter macht). Wenn nicht, kann jemand anderes mich gerne korrigieren ;)

PS: Es gibt sicher eine Grenze nach oben für PE und TE, diese liegt aber nicht bei 100%, sondern irgendwo darüber.

MfG novel
Benutzeravatar
Kamerad
Rang 12
Beiträge: 1332
Registriert: So 28.11.2010, 17:46
Veteranenorden

Beitrag von Kamerad »

Ich glaube nicht, dass es eine Grenze gibt, da man ja mit jeder Produktions- und Handelstechnologie mehr Effizienz hinzu bekommt. Es ist einfach open End würde ich sagen.
Benutzeravatar
Deductor
Rang 6
Beiträge: 196
Registriert: Di 09.11.2010, 05:57
Hat sich bedankt: 3 Mal
Danksagung erhalten: 3 Mal
Großkreuz des Veteranenorden

Beitrag von Deductor »

Meinte auch eher eine theoretische. Irgendwo ist halt Schluss...
Antworten

Zurück zu „EU III - FAQ“